Far Cry (серия игр)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Far Cry

Логотип серии
Жанры

Шутер от первого лица
Action-adventure (Far Cry Primal)

Разработчики

Crytek
Ubisoft Montreal
Global VR
Ubisoft Massive
Ubisoft Reflections
Ubisoft Shanghai
Ubisoft Red Storm
Ubisoft Toronto
Ubisoft Kiev

Издатели

Ubisoft
Бука
СофтКлаб

Платформа

Microsoft Windows
Xbox
Xbox 360
Wii
Аркадный автомат
PlayStation 3
Xbox One
PlayStation 4

Первая игра

Far Cry / 2004

Последняя игра

Far Cry Primal / 2016

[farcry.ubisoft.com/ ubisoft.com]

Far Cry — это франшиза компьютерных и видео игр в жанре шутера от первого лица, унаследовавшая название от первой игры серии. Crysis является концептуальным продолжением Far Cry.





Игры

Основная серия

Название Дата выпуска Платформа Информация
Far Cry 2004 ПК Far Cry — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица разработанная немецкой компанией Crytek.
Far Cry 2 2008 ПК, Xbox 360, PlayStation 3 Far Cry 2 — вторая игра в серии. Игроки выбирают своего персонажа из числа девяти различных наёмников, ни один из которых не является Джеком Карвером, хотя некоторые утверждают, что Карвер — это персонаж Шакал. Оба имеют очень схожие черты и описания.

Сюжет крутится вокруг «Шакала», который обернул две вымышленные группировки в Африке друг против друга. Игрок должен остановить его в 50 квадратных км. открытого мира. ИИ, как сообщается, очень умён, как по отношению к игроку, так и к окружению. «Песочный» геймплей игры был высоко разрекламирован, давая игроку доступ к 50 км.² африканского ландшафта, в сочетании с открытой саванной, лесами, животными и городами. Игра была выпущена 21 октября 2008 в Северной Америке и 24 октября 2008 в Европе.

Far Cry 3 2012 ПК, Xbox 360, PlayStation 3 Джейсон Броди, молодой человек, попадает в плен с друзьями после скайдайвинга, но ухитряется уйти от смерти, хотя его брат погиб во время побега, а о других ничего не известно. Деннис Роджерс помогает Броди открыть скрытые силы для борьбы против пиратов.
Far Cry 4 2014 ПК, X360, PS3, XOne, PS4 Далеко в Гималаях, среди высоких гор и широких долин, находится регион Кират. Когда-то здесь бушевала революция, лидерами которой были Мохан Гейл и Пэйган Мин. Вскоре после победы революции недавние союзники стали врагами. Между ними развернулась борьба за власть и за сердце одной женщины, Ишвари. Власть в итоге взял Мин, став новым диктатором, а Ишвари полюбила Мохана. Вскоре Мохан погиб (в ходе прохождения можно узнать как именно) и Ишвари с маленьким сыном была вынуждена уехать из Кирата в США.

Спустя годы Аджай Гейл, сын Мохана и Ишвари, возвращается в Кират, чтобы выполнить последнюю волю матери и развеять её прах на родине. Однако в Кирате снова неспокойно: организация «Золотой путь» ведёт вооружённую борьбу против Пэйгана Мина и его людей. Кроме того, Мин узнаёт о приезде сына своего давнего соперника и, похоже, строит собственные планы на его счёт. Теперь Аджаю предстоит остаться в живых посреди хаоса гражданской войны и сыграть свою роль в истории Кирата...

Ответвления

Название Дата выпуска Платформа Информация
Far Cry Instincts 2005 Xbox Far Cry Instincts — видео игра, разработанная и изданная Ubisoft для консоли Xbox. Также она была запланирована для Nintendo GameCube и PlayStation 2, но была отменена. Имеются существенные изменения по сравнению с ПК-версией Far Cry. Поскольку Instincts разрабатывалсь, по большей части, для консолей — карты менее открыты, поскольку консоли были неспособны к рендерингу обширных островов ПК-версии. Это было восполнено включением дополнительных мультиплеерных режимов через сервис Xbox Live, наряду с новыми возможностями (дикие способности) и режимом создания карт, который позволяет пользователям создавать свои собственные карты для мультиплеера.
Far Cry Instincts: Evolution 2006 Xbox Far Cry Instincts: Evolution — продолжение Instincts, было выпущено для Xbox 27 марта 2006. Evolution включает в себя новую одиночную кампанию, хотя и значительно укороченную, чем кампания, которая была в Far Cry Instincts. Сюжетная линия посвящена работе Джека Карвера на женщину по имени Кейд, что приводит к тому, что на него охотятся местные органы власти из-за заговора во время неудачной сделки по продаже оружия.
Far Cry Instincts: Predator 2006 Xbox 360 Far Cry Instincts: Predator, тайтл Xbox 360, вышел в тот же день, что и Evolution. Он включает в себя графически расширенные версии Far Cry Instincts и Evolution.
Far Cry Vengeance 2006 Wii Far Cry Vengeance  — видео игра, разработанная и изданная Ubisoft для консоли Wii. Игра была выпущена 12 декабря 2006. Far Cry: Vengeance похожа на Far Cry Instincts: Evolution тем, что Vengeance в значительной степени содержит тот же сюжет, что и Evolution, а также включает в себя три новых уровня, новые виды оружия и транспортных средств и другое управление.
Paradise Lost 2007 Аркадный автомат Paradise Lost — аркадная версия Far Cry Instincts, выпущенная в 2007 году компанией Global VR.
Far Cry 3: Blood Dragon 2013 ПК, X360, PS3 Blood Dragon — является новым дополнением для Far Cry 3, но скачивалось без самой игры.
Far Cry Primal 2016 ПК, XOne,PS4 События игры разворачиваются около 10 тысяч лет назад в период мезолита в вымышленной стране Урус. Главному герою предстоит возглавить племя «винджа» и уничтожить остальные племена страны.

Far Cry The Wild Expedition

9 января 2014 года в честь празднования десятилетия существования франшизы Far Cry, компания Ubisoft анонсировала для Европы сборник Far Cry The Wild Expedition. В его состав войдут Far Cry Classic, Far Cry 2, Far Cry 3 и Far Cry 3: Blood Dragon. Релиз сборника состоится 14 февраля на PC, PS3 и Xbox 360. США также получит своё издание, Far Cry Compilation, однако оно будет доступно только на PS3, а в его состав не войдет Far Cry Classic.

Far Cry Classic – это новая консольная версия первой части, которая помимо сборника будет распространяться отдельно по цене £7.99. В HD издание будет добавлена реалистичная флора, динамическая смена дня и ночи, а также возможность покататься на подводном и воздушном транспорте. Игру можно будет приобрести через Xbox Live Arcade и Sony PlayStation Network с 12 февраля[1].

Фильм Far Cry

Фильм, основанный на игре, был снят Уве Боллом и выпущен в 2008 году.

Также, в 2012 году по мотивам Far Cry 3 выпустили комедийный сериал из 4 серий «Far Cry Experience». Главную роль в нём сыграл Кристофер Минтц-Пласс.

См. также

Напишите отзыв о статье "Far Cry (серия игр)"

Примечания

  1. [gamer-info.com/news/anonsirovan-sbornik-far-cry-the-wild-expedition_10622/ Анонсирован сборник Far Cry The Wild Expedition] (рус.). Gamer-info (9 января 2014). Проверено 25 апреля 2014.

Ссылки

Отрывок, характеризующий Far Cry (серия игр)

– Много довольны вашей милостью, только нам брать господский хлеб не приходится, – сказал голос сзади.
– Да отчего же? – сказала княжна.
Никто не ответил, и княжна Марья, оглядываясь по толпе, замечала, что теперь все глаза, с которыми она встречалась, тотчас же опускались.
– Отчего же вы не хотите? – спросила она опять.
Никто не отвечал.
Княжне Марье становилось тяжело от этого молчанья; она старалась уловить чей нибудь взгляд.
– Отчего вы не говорите? – обратилась княжна к старому старику, который, облокотившись на палку, стоял перед ней. – Скажи, ежели ты думаешь, что еще что нибудь нужно. Я все сделаю, – сказала она, уловив его взгляд. Но он, как бы рассердившись за это, опустил совсем голову и проговорил:
– Чего соглашаться то, не нужно нам хлеба.
– Что ж, нам все бросить то? Не согласны. Не согласны… Нет нашего согласия. Мы тебя жалеем, а нашего согласия нет. Поезжай сама, одна… – раздалось в толпе с разных сторон. И опять на всех лицах этой толпы показалось одно и то же выражение, и теперь это было уже наверное не выражение любопытства и благодарности, а выражение озлобленной решительности.
– Да вы не поняли, верно, – с грустной улыбкой сказала княжна Марья. – Отчего вы не хотите ехать? Я обещаю поселить вас, кормить. А здесь неприятель разорит вас…
Но голос ее заглушали голоса толпы.
– Нет нашего согласия, пускай разоряет! Не берем твоего хлеба, нет согласия нашего!
Княжна Марья старалась уловить опять чей нибудь взгляд из толпы, но ни один взгляд не был устремлен на нее; глаза, очевидно, избегали ее. Ей стало странно и неловко.
– Вишь, научила ловко, за ней в крепость иди! Дома разори да в кабалу и ступай. Как же! Я хлеб, мол, отдам! – слышались голоса в толпе.
Княжна Марья, опустив голову, вышла из круга и пошла в дом. Повторив Дрону приказание о том, чтобы завтра были лошади для отъезда, она ушла в свою комнату и осталась одна с своими мыслями.


Долго эту ночь княжна Марья сидела у открытого окна в своей комнате, прислушиваясь к звукам говора мужиков, доносившегося с деревни, но она не думала о них. Она чувствовала, что, сколько бы она ни думала о них, она не могла бы понять их. Она думала все об одном – о своем горе, которое теперь, после перерыва, произведенного заботами о настоящем, уже сделалось для нее прошедшим. Она теперь уже могла вспоминать, могла плакать и могла молиться. С заходом солнца ветер затих. Ночь была тихая и свежая. В двенадцатом часу голоса стали затихать, пропел петух, из за лип стала выходить полная луна, поднялся свежий, белый туман роса, и над деревней и над домом воцарилась тишина.
Одна за другой представлялись ей картины близкого прошедшего – болезни и последних минут отца. И с грустной радостью она теперь останавливалась на этих образах, отгоняя от себя с ужасом только одно последнее представление его смерти, которое – она чувствовала – она была не в силах созерцать даже в своем воображении в этот тихий и таинственный час ночи. И картины эти представлялись ей с такой ясностью и с такими подробностями, что они казались ей то действительностью, то прошедшим, то будущим.
То ей живо представлялась та минута, когда с ним сделался удар и его из сада в Лысых Горах волокли под руки и он бормотал что то бессильным языком, дергал седыми бровями и беспокойно и робко смотрел на нее.
«Он и тогда хотел сказать мне то, что он сказал мне в день своей смерти, – думала она. – Он всегда думал то, что он сказал мне». И вот ей со всеми подробностями вспомнилась та ночь в Лысых Горах накануне сделавшегося с ним удара, когда княжна Марья, предчувствуя беду, против его воли осталась с ним. Она не спала и ночью на цыпочках сошла вниз и, подойдя к двери в цветочную, в которой в эту ночь ночевал ее отец, прислушалась к его голосу. Он измученным, усталым голосом говорил что то с Тихоном. Ему, видно, хотелось поговорить. «И отчего он не позвал меня? Отчего он не позволил быть мне тут на месте Тихона? – думала тогда и теперь княжна Марья. – Уж он не выскажет никогда никому теперь всего того, что было в его душе. Уж никогда не вернется для него и для меня эта минута, когда бы он говорил все, что ему хотелось высказать, а я, а не Тихон, слушала бы и понимала его. Отчего я не вошла тогда в комнату? – думала она. – Может быть, он тогда же бы сказал мне то, что он сказал в день смерти. Он и тогда в разговоре с Тихоном два раза спросил про меня. Ему хотелось меня видеть, а я стояла тут, за дверью. Ему было грустно, тяжело говорить с Тихоном, который не понимал его. Помню, как он заговорил с ним про Лизу, как живую, – он забыл, что она умерла, и Тихон напомнил ему, что ее уже нет, и он закричал: „Дурак“. Ему тяжело было. Я слышала из за двери, как он, кряхтя, лег на кровать и громко прокричал: „Бог мой!Отчего я не взошла тогда? Что ж бы он сделал мне? Что бы я потеряла? А может быть, тогда же он утешился бы, он сказал бы мне это слово“. И княжна Марья вслух произнесла то ласковое слово, которое он сказал ей в день смерти. «Ду ше нь ка! – повторила княжна Марья это слово и зарыдала облегчающими душу слезами. Она видела теперь перед собою его лицо. И не то лицо, которое она знала с тех пор, как себя помнила, и которое она всегда видела издалека; а то лицо – робкое и слабое, которое она в последний день, пригибаясь к его рту, чтобы слышать то, что он говорил, в первый раз рассмотрела вблизи со всеми его морщинами и подробностями.
«Душенька», – повторила она.
«Что он думал, когда сказал это слово? Что он думает теперь? – вдруг пришел ей вопрос, и в ответ на это она увидала его перед собой с тем выражением лица, которое у него было в гробу на обвязанном белым платком лице. И тот ужас, который охватил ее тогда, когда она прикоснулась к нему и убедилась, что это не только не был он, но что то таинственное и отталкивающее, охватил ее и теперь. Она хотела думать о другом, хотела молиться и ничего не могла сделать. Она большими открытыми глазами смотрела на лунный свет и тени, всякую секунду ждала увидеть его мертвое лицо и чувствовала, что тишина, стоявшая над домом и в доме, заковывала ее.
– Дуняша! – прошептала она. – Дуняша! – вскрикнула она диким голосом и, вырвавшись из тишины, побежала к девичьей, навстречу бегущим к ней няне и девушкам.


17 го августа Ростов и Ильин, сопутствуемые только что вернувшимся из плена Лаврушкой и вестовым гусаром, из своей стоянки Янково, в пятнадцати верстах от Богучарова, поехали кататься верхами – попробовать новую, купленную Ильиным лошадь и разузнать, нет ли в деревнях сена.
Богучарово находилось последние три дня между двумя неприятельскими армиями, так что так же легко мог зайти туда русский арьергард, как и французский авангард, и потому Ростов, как заботливый эскадронный командир, желал прежде французов воспользоваться тем провиантом, который оставался в Богучарове.
Ростов и Ильин были в самом веселом расположении духа. Дорогой в Богучарово, в княжеское именье с усадьбой, где они надеялись найти большую дворню и хорошеньких девушек, они то расспрашивали Лаврушку о Наполеоне и смеялись его рассказам, то перегонялись, пробуя лошадь Ильина.