Funcom

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Funcom
Тип

Публичная компания

Листинг на бирже

OSE: [www.oslobors.no/ob_eng/markedsaktivitet/#/details/FUNCOM.OSE/overview FUNCOM]

Основание

1993

Расположение

Норвегия Норвегия

Ключевые фигуры

Рагнар Тёрнквист, Готе Годагер, Исполнительный директор компании Funcom — Ол Шрейнер

Отрасль

Компьютерные игры

Оборот

7,3 млн (2008 год)

Операционная прибыль

2,32 млн $ (2007 год)

Чистая прибыль

33,79 млн $ (2008 год)

Число сотрудников

302 (2007 год)

Сайт

[funcom.com/ funcom.com]

К:Компании, основанные в 1993 году

Funcom (OSE: [www.oslobors.no/ob_eng/markedsaktivitet/#/details/FUNCOM.OSE/overview FUNCOM]) — норвежская компания-разработчик видеоигр. Основана в 1993 году, с того времени компания разработала и выпустила свыше 25 игр для разных платформ, самые знаменитые из них — MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures и Anarchy Online, а также серия The Longest Journey. Имеет филиалы в США, Китае, Канаде.



Игры

Название Год выпуска Жанр Платформы
Conan Exiles 2016, в разработке Симулятор выживания PC, PlayStation 4, Xbox One
The Park 2015 Survival horror PC, PlayStation 4, Xbox One
The Secret World 2012 MMORPG PC
Age of Conan: Hyborian Adventures 2008 MMORPG PC
Anarchy Online 2001 MMORPG PC
Casper 1996 Sega Saturn
CMX 1999 PlayStation
Daze Before Christmas 1994 Mega Drive/Genesis/SNES
A Dinosaur’s Tale 1994 Mega Drive/Genesis
Disney’s Pocahontas 1996 Mega Drive/Genesis
Dragonheart: Fire & Steel 1996 PC, PlayStation, Sega Saturn
Dreamfall: The Longest Journey 2006 квест PC, Xbox
Fatal Fury Special 1994 файтинг Mega-CD
Impact Racing 1996 PlayStation
The Longest Journey 1999 квест PC
NBA Hangtime 1997 Mega Drive/Genesis
Nightmare Circus 1996 Mega Drive/Genesis
No Escape 2000 PC
Samurai Shodown 1993 файтинг Mega-CD
Speed Freaks 1999 PlayStation
Winter Gold 1996 SNES

Напишите отзыв о статье "Funcom"

Ссылки

  • [www.funcom.com com.com] — официальный сайт Funcom

Отрывок, характеризующий Funcom

И адъютант поскакал лесом за Грековым. Когда Греков вернулся, граф Орлов Денисов, взволнованный и этой отмененной попыткой, и тщетным ожиданием пехотных колонн, которые все не показывались, и близостью неприятеля (все люди его отряда испытывали то же), решил наступать.
Шепотом прокомандовал он: «Садись!» Распределились, перекрестились…
– С богом!
«Урааааа!» – зашумело по лесу, и, одна сотня за другой, как из мешка высыпаясь, полетели весело казаки с своими дротиками наперевес, через ручей к лагерю.
Один отчаянный, испуганный крик первого увидавшего казаков француза – и все, что было в лагере, неодетое, спросонков бросило пушки, ружья, лошадей и побежало куда попало.
Ежели бы казаки преследовали французов, не обращая внимания на то, что было позади и вокруг них, они взяли бы и Мюрата, и все, что тут было. Начальники и хотели этого. Но нельзя было сдвинуть с места казаков, когда они добрались до добычи и пленных. Команды никто не слушал. Взято было тут же тысяча пятьсот человек пленных, тридцать восемь орудий, знамена и, что важнее всего для казаков, лошади, седла, одеяла и различные предметы. Со всем этим надо было обойтись, прибрать к рукам пленных, пушки, поделить добычу, покричать, даже подраться между собой: всем этим занялись казаки.
Французы, не преследуемые более, стали понемногу опоминаться, собрались командами и принялись стрелять. Орлов Денисов ожидал все колонны и не наступал дальше.
Между тем по диспозиции: «die erste Colonne marschiert» [первая колонна идет (нем.) ] и т. д., пехотные войска опоздавших колонн, которыми командовал Бенигсен и управлял Толь, выступили как следует и, как всегда бывает, пришли куда то, но только не туда, куда им было назначено. Как и всегда бывает, люди, вышедшие весело, стали останавливаться; послышалось неудовольствие, сознание путаницы, двинулись куда то назад. Проскакавшие адъютанты и генералы кричали, сердились, ссорились, говорили, что совсем не туда и опоздали, кого то бранили и т. д., и наконец, все махнули рукой и пошли только с тем, чтобы идти куда нибудь. «Куда нибудь да придем!» И действительно, пришли, но не туда, а некоторые туда, но опоздали так, что пришли без всякой пользы, только для того, чтобы в них стреляли. Толь, который в этом сражении играл роль Вейротера в Аустерлицком, старательно скакал из места в место и везде находил все навыворот. Так он наскакал на корпус Багговута в лесу, когда уже было совсем светло, а корпус этот давно уже должен был быть там, с Орловым Денисовым. Взволнованный, огорченный неудачей и полагая, что кто нибудь виноват в этом, Толь подскакал к корпусному командиру и строго стал упрекать его, говоря, что за это расстрелять следует. Багговут, старый, боевой, спокойный генерал, тоже измученный всеми остановками, путаницами, противоречиями, к удивлению всех, совершенно противно своему характеру, пришел в бешенство и наговорил неприятных вещей Толю.