Funcom
Поделись знанием:
К:Компании, основанные в 1993 году
Шепотом прокомандовал он: «Садись!» Распределились, перекрестились…
– С богом!
«Урааааа!» – зашумело по лесу, и, одна сотня за другой, как из мешка высыпаясь, полетели весело казаки с своими дротиками наперевес, через ручей к лагерю.
Один отчаянный, испуганный крик первого увидавшего казаков француза – и все, что было в лагере, неодетое, спросонков бросило пушки, ружья, лошадей и побежало куда попало.
Ежели бы казаки преследовали французов, не обращая внимания на то, что было позади и вокруг них, они взяли бы и Мюрата, и все, что тут было. Начальники и хотели этого. Но нельзя было сдвинуть с места казаков, когда они добрались до добычи и пленных. Команды никто не слушал. Взято было тут же тысяча пятьсот человек пленных, тридцать восемь орудий, знамена и, что важнее всего для казаков, лошади, седла, одеяла и различные предметы. Со всем этим надо было обойтись, прибрать к рукам пленных, пушки, поделить добычу, покричать, даже подраться между собой: всем этим занялись казаки.
Французы, не преследуемые более, стали понемногу опоминаться, собрались командами и принялись стрелять. Орлов Денисов ожидал все колонны и не наступал дальше.
Между тем по диспозиции: «die erste Colonne marschiert» [первая колонна идет (нем.) ] и т. д., пехотные войска опоздавших колонн, которыми командовал Бенигсен и управлял Толь, выступили как следует и, как всегда бывает, пришли куда то, но только не туда, куда им было назначено. Как и всегда бывает, люди, вышедшие весело, стали останавливаться; послышалось неудовольствие, сознание путаницы, двинулись куда то назад. Проскакавшие адъютанты и генералы кричали, сердились, ссорились, говорили, что совсем не туда и опоздали, кого то бранили и т. д., и наконец, все махнули рукой и пошли только с тем, чтобы идти куда нибудь. «Куда нибудь да придем!» И действительно, пришли, но не туда, а некоторые туда, но опоздали так, что пришли без всякой пользы, только для того, чтобы в них стреляли. Толь, который в этом сражении играл роль Вейротера в Аустерлицком, старательно скакал из места в место и везде находил все навыворот. Так он наскакал на корпус Багговута в лесу, когда уже было совсем светло, а корпус этот давно уже должен был быть там, с Орловым Денисовым. Взволнованный, огорченный неудачей и полагая, что кто нибудь виноват в этом, Толь подскакал к корпусному командиру и строго стал упрекать его, говоря, что за это расстрелять следует. Багговут, старый, боевой, спокойный генерал, тоже измученный всеми остановками, путаницами, противоречиями, к удивлению всех, совершенно противно своему характеру, пришел в бешенство и наговорил неприятных вещей Толю.
Funcom | |
Тип | |
---|---|
Листинг на бирже |
OSE: [www.oslobors.no/ob_eng/markedsaktivitet/#/details/FUNCOM.OSE/overview FUNCOM] |
Основание | |
Расположение | |
Ключевые фигуры |
Рагнар Тёрнквист, Готе Годагер, Исполнительный директор компании Funcom — Ол Шрейнер |
Отрасль | |
Оборот |
▲ 7,3 млн € (2008 год) |
Операционная прибыль |
▲ 2,32 млн $ (2007 год) |
Чистая прибыль |
▼ 33,79 млн $ (2008 год) |
Число сотрудников |
302 (2007 год) |
Сайт |
[funcom.com/ funcom.com] |
Funcom (OSE: [www.oslobors.no/ob_eng/markedsaktivitet/#/details/FUNCOM.OSE/overview FUNCOM]) — норвежская компания-разработчик видеоигр. Основана в 1993 году, с того времени компания разработала и выпустила свыше 25 игр для разных платформ, самые знаменитые из них — MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures и Anarchy Online, а также серия The Longest Journey. Имеет филиалы в США, Китае, Канаде.
Игры
Название | Год выпуска | Жанр | Платформы |
---|---|---|---|
Conan Exiles | 2016, в разработке | Симулятор выживания | PC, PlayStation 4, Xbox One |
The Park | 2015 | Survival horror | PC, PlayStation 4, Xbox One |
The Secret World | 2012 | MMORPG | PC |
Age of Conan: Hyborian Adventures | 2008 | MMORPG | PC |
Anarchy Online | 2001 | MMORPG | PC |
Casper | 1996 | Sega Saturn | |
CMX | 1999 | PlayStation | |
Daze Before Christmas | 1994 | Mega Drive/Genesis/SNES | |
A Dinosaur’s Tale | 1994 | Mega Drive/Genesis | |
Disney’s Pocahontas | 1996 | Mega Drive/Genesis | |
Dragonheart: Fire & Steel | 1996 | PC, PlayStation, Sega Saturn | |
Dreamfall: The Longest Journey | 2006 | квест | PC, Xbox |
Fatal Fury Special | 1994 | файтинг | Mega-CD |
Impact Racing | 1996 | PlayStation | |
The Longest Journey | 1999 | квест | PC |
NBA Hangtime | 1997 | Mega Drive/Genesis | |
Nightmare Circus | 1996 | Mega Drive/Genesis | |
No Escape | 2000 | PC | |
Samurai Shodown | 1993 | файтинг | Mega-CD |
Speed Freaks | 1999 | PlayStation | |
Winter Gold | 1996 | SNES |
Напишите отзыв о статье "Funcom"
Ссылки
- [www.funcom.com com.com] — официальный сайт Funcom
Это заготовка статьи о компании-разработчике компьютерных игр. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Отрывок, характеризующий Funcom
И адъютант поскакал лесом за Грековым. Когда Греков вернулся, граф Орлов Денисов, взволнованный и этой отмененной попыткой, и тщетным ожиданием пехотных колонн, которые все не показывались, и близостью неприятеля (все люди его отряда испытывали то же), решил наступать.Шепотом прокомандовал он: «Садись!» Распределились, перекрестились…
– С богом!
«Урааааа!» – зашумело по лесу, и, одна сотня за другой, как из мешка высыпаясь, полетели весело казаки с своими дротиками наперевес, через ручей к лагерю.
Один отчаянный, испуганный крик первого увидавшего казаков француза – и все, что было в лагере, неодетое, спросонков бросило пушки, ружья, лошадей и побежало куда попало.
Ежели бы казаки преследовали французов, не обращая внимания на то, что было позади и вокруг них, они взяли бы и Мюрата, и все, что тут было. Начальники и хотели этого. Но нельзя было сдвинуть с места казаков, когда они добрались до добычи и пленных. Команды никто не слушал. Взято было тут же тысяча пятьсот человек пленных, тридцать восемь орудий, знамена и, что важнее всего для казаков, лошади, седла, одеяла и различные предметы. Со всем этим надо было обойтись, прибрать к рукам пленных, пушки, поделить добычу, покричать, даже подраться между собой: всем этим занялись казаки.
Французы, не преследуемые более, стали понемногу опоминаться, собрались командами и принялись стрелять. Орлов Денисов ожидал все колонны и не наступал дальше.
Между тем по диспозиции: «die erste Colonne marschiert» [первая колонна идет (нем.) ] и т. д., пехотные войска опоздавших колонн, которыми командовал Бенигсен и управлял Толь, выступили как следует и, как всегда бывает, пришли куда то, но только не туда, куда им было назначено. Как и всегда бывает, люди, вышедшие весело, стали останавливаться; послышалось неудовольствие, сознание путаницы, двинулись куда то назад. Проскакавшие адъютанты и генералы кричали, сердились, ссорились, говорили, что совсем не туда и опоздали, кого то бранили и т. д., и наконец, все махнули рукой и пошли только с тем, чтобы идти куда нибудь. «Куда нибудь да придем!» И действительно, пришли, но не туда, а некоторые туда, но опоздали так, что пришли без всякой пользы, только для того, чтобы в них стреляли. Толь, который в этом сражении играл роль Вейротера в Аустерлицком, старательно скакал из места в место и везде находил все навыворот. Так он наскакал на корпус Багговута в лесу, когда уже было совсем светло, а корпус этот давно уже должен был быть там, с Орловым Денисовым. Взволнованный, огорченный неудачей и полагая, что кто нибудь виноват в этом, Толь подскакал к корпусному командиру и строго стал упрекать его, говоря, что за это расстрелять следует. Багговут, старый, боевой, спокойный генерал, тоже измученный всеми остановками, путаницами, противоречиями, к удивлению всех, совершенно противно своему характеру, пришел в бешенство и наговорил неприятных вещей Толю.