Gamer.ru

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Gamer.ru
URL

[gamer.ru/ u]

Коммерческий

да

Тип сайта

игровой портал

Регистрация

необязательная

Язык(-и)

русский

Посещаемость

360.7 тыс. посетителей/месяц ([new-top.mail.ru/rating?id=1690447 статистика Рейтинг@Mail.ru])

Расположение сервера

Россия

Владелец

Гейминг-Медиа[1]

Автор

Gaming Media

Начало работы

1 июля 2009 года

Текущий статус

работает и развивается

К:Сайты, появившиеся в 2009 году

Gamer.ru (рус. Геймер.ру, сокр. Гру) — социальная сеть для геймеров. Структура сайта построена в виде коллективных блогов, каждый из которых посвящён какой-либо компьютерной игре или событию, связанному с игровой индустрией. На сайте используется своя ролевая система: чем более активен пользователь, тем выше его уровень. При достижении определённых уровней появляется доступ к новым функциям сайта.





История

Разработка велась около полугода до стадии закрытого бета-теста. За 3 месяца закрытого тестирования на сайте зарегистрировались около 10 тысяч человек, а среднее время пребывания на сайте составило 20 минут[2].

Официально ресурс открылся 1 июля 2009 года. Разработкой и продвижением сайта занимается «Бюро Пирогова», владельцем выступает компания «Гейминг-Медиа»[1]. Летом 2010 года для празднования годовщины открытия организован фестиваль GAMER LIVE[3], который планируется сделать ежегодным мероприятием.

На Gamer.ru представлено более десятка компаний[4] — разработчиков и издателей игр, представители которых проводят конкурсы и мероприятия, а также общаются с пользователям на интересные для них темы.

В апреле 2011 года холдинг «Гейминг-Медиа», владеющий социальной сетью GAMER.ru, стал стратегическим партнёром компании Mental Games по разработке трех игр – клиентской MMORPG в стиле паропанк «Черное золото», браузерной 2D RPG в комедийном стиле Hot Kung Fu и браузерной MMORPG Fallen Angel[5].

3 сентября 2012 года, в районе 18:00, Администрация Gamer.ru без предупреждения и предварительного согласования сменила дизайн сайта.


Ролевая система

Наличие элементов RPG в механике портала заключается в том, что пользователи зарабатывают опыт практически за любое совершённое действие[6]. Максимальное количество опыта обуславливает также запас энергии, которую можно использовать для «чтения заклинаний». По мере накопления опыта и энергии пользователи растут в своём уровне, получая доступ к новым званиям.

Опыт и энергия

Опыт и энергия — основные характеристики персонажей (пользователей).

Опыт — условное обозначение степени деятельности пользователя на сайте, выраженное в числовом эквиваленте. Его невозможно потратить или потерять. Количество очков опыта определяет уровень участника. По мере роста количества опыта, а с ним и уровней, участник открывает доступ к новым возможностям персонажа.

Энергия — мана, условная переменная величина, которую можно потратить на использование различных возможностей персонажа. Энергия восстанавливается постепенно с 0 до 100% самостоятельно за 3 суток (возможны исключения). Количество энергии зависит от уровня и опыта персонажа.

Кланы

Кланы на Gamer.ru позволяют пользователям объединятся в группы по интересам. К атрибутам клана относятся его название и герб. Возглавляет клан одно лицо - лидер, по умолчанию основатель клана. В дальнейшем лидер может передать свои полномочия другому члену клана. Внутри кланов существует иерархия: лидер, офицер, рядовой, новобранец. Повысить или понизить в звании участника клана может другой участник с более высоким званием.

Блоги и наместники

Блоги

Вся информация на сайте распределена по тематическим блогам. Преимущественно это блоги конкретных игр. Но помимо них также существует блоги самого сайта, предложений по сайту, администрации, новостей индустрии, игрового аппаратного обеспечения, конкурсов и общей тематики («Обо всём»).

Наместники

Игровые блоги возглавляют наместники, которые по сути являются модераторами своих блогов. Успешные наместники получают определённые преимущества, например, удвоенную регенерацию «энергии», если их блог находится в ТОП-20. Обязанности наместников:

  • Модерация - слежение за соответствием тематики постов блогу, удаление плохих постов в «Корзину», выделение и закрепление наверху ленты лучших постов.
  • Классификация - создание категорий внутри блога, отнесение постов к той или иной категории(ям).
  • Продвижение - работа по популяризации блога, продвижение его в ТОП.

Как стать наместником?

В настоящее время существует два способа стать наместником:

Путь хитрости
Возможность стать наместником блога, в котором его ещё нет. Хитрость заключается в том, что это нужно сделать первым или улучить момент, когда текущий наместник по каким-то причинам отказался от своего поста.
Путь мудрости
Возможность стать наместником блога, в котором он уже есть. Для этого необходимо выйти на первое место в топе данного блога (кроме общего рейтинга игроков Gamer.ru, в каждой игре есть свой внутренний рейтинг). Как только пользователь выходить на первое место, ему становится доступна функция «Занять место наместника».

Также в настоящее время запланированы[7], но пока не реализованы ещё три способа стать наместником: «Путь справедливости», «Путь силы» и «Путь Бога». Первые два способа предполагают смену наместника в результате голосования пользователей, отличаются тем, что в первом случае инициатива должна исходить от посетителей, а во втором случае от самого кандидата на пост наместника.

Посты, комментарии и система оценки

Весь контент сайта полностью создаётся его посетителями. Всю информацию на сайте можно разделить на две категории - посты и комментарии к ним. И те, и другие могут оценены другими посетителями с помощью кнопки «+».

На следующих уровнях увеличивается сила плюсов:

2-7 уровень: +1;

8-15 уровень: +2;

16-23 уровень: +3;

24-31 уровень: +4;

32-39 уровень: +5;

40-47 уровень: +6;

48-55 уровень: +7.

56-63 уровень: +8

64-71 уровень: +9

72-79 уровень: +10

80-87 уровень: +11

88-95 уровень: +12

96-99 уровень: +13

Это означает, что на 55 уровне, нажатие плюса даст не 1 балл, а 7.

Посты

Посты - составляют основной контент сайта. Это либо авторские статьи пользователей портала, либо переводы западных статей, либо же материалы скопированные из различных источников. Авторские статьи и переводы поощряются администрацией путём выдачи специальной медали - «рекомендовано редакцией». Скопированные же статьи приветствуются в значительно меньшей форме. Если статья размещена без разрешения правообладателя или не содержит ссылки на первоисточник, она оперативно удаляется. Кроме того скопированные статьи не могут получить статус «Золотых» и «Бриллиантовых» за редким исключением, когда скопированную статью размещает сам автор первоисточника.

В соответствии с системой ранжирования все посты подразделяются на обычные, серебряные, золотые и бриллиантовые.

  • Обычный - менее 70 очков одобрения, приносит создателю 1 очко опыта;
  • Серебряная рамка - 70-149 очков одобрения, приносит создателю дополнительно 30 очков опыта;
  • Золотая рамка - 150-299 очков одобрения, приносит создателю дополнительно 60 очков опыта;
  • Бриллиантовая рамка - более 300 очков одобрения, редкая награда, приносит создателю дополнительно 150 очков опыта;

За копипастную статью пользователь может получить лишь 10 опыта - за серебряную рамку, не более.

Комментарии

Комментарии на Gamer.ru также могут быть оценены, однако система начисления опыта за полученные очки одобрения иная. До 5-го уровня включительно каждый комментарий приносит своему автору единицу опыта, после 5-го уровня — ноль опыта. Тем не менее независимо от уровня автора комментарий может принести ему дополнительные очки опыта, если наберёт 11/20/30/40 и далее с тем же шагом по единице за достижение каждого уровня соответственно.

Плюсы и плюсомёт

По задумке авторов сайта оценка поста или комментария может быть только положительной, то есть работе можно поставить плюс, а минус нельзя. Изменять этому принципу создатели отказываются на отрез, мотивируя это тем[8], что отсутствие минусов позволяет избежать «холиворов» и «зафукивания» отдельных пользователей. Если статья не нравится — просто не стоит её «плюсовать». Сила плюсования отличается в зависимости от уровня аккаунта. На 1-м уровне плюсование недоступно, начиная со второго возможность активируется и становится равна единице. На более высоких уровнях сила голоса может возрасти до семи очков. Плюсовать пользователи могут не только посты и комментарии, но также и блоги игр, тем самым формируя ТОП-популярности игр. Однако данная система имеет свои недостатки, так как за игрой сохраняется то количество очков, которое она получила от пользователя изначально и не изменяется по мере роста силы плюсования, а также пользователь не может забрать или изменить свой голос, либо поставить отрицательную оценку.

Мероприятия и конкурсы

Администрация портала совместно с компаниями-партнёрами регулярно проводит разного рода мероприятия и конкурсы. Помимо прочего, любой пользователь Gamer.ru способен выступить в роли организатора собственного конкурса[9]. Достаточно придумать оригинальную тему состязания и обрамить её оригинальными правилами. А администрация поможет найти спонсора, организовать проведение и наградит автора за идею.

Мероприятия

Кузница кадров Gamer.ru — незадолго до КРИ 2010 стартовал проект, преследующий цель помочь геймерам найти работу в игровой индустрии. Прямо на портале разными компаниями были выставлены различные вакансии, на которые можно было отправить своё резюме. В конечном итоге по результатам нескольких десятков собеседований ряд соискателей нашли работу своей мечты.

Генеральный партнер КРИ 2010 — информационная поддержка проекта.

GAMER Live 2010 - организатор мероприятия. Первый open-air фестиваль для геймеров. Главная задача проекта развенчать миф о геймере, как о молодом человеке игнорирующем активный отдых.[3][10]

Генеральный информационный партнер выставки "ИгроМир 2010"[11] — в рамках поддержки мероприятия на сайте открыт специальный раздел, содержащий самую полную и актуальную информацию о предстоящем мероприятии. В рамках "Игромира" сайт GAMER.ru будет представлен на персональном стенде, где планируется провести специальное шоу.

Конкурсы

Конкурс блогов, наместников и всего такого (КБНиВТ) — регулярный конкурс, проводимый раз в два-три месяца на портале. По его результатам наиболее активные участники проекта по ряду номинаций выигрывают ценные призы за свой вклад в развитие портала.

Напишите отзыв о статье "Gamer.ru"

Примечания

  1. 1 2 [www.dtf.ru/company/info.php?id=923 Гейминг-Медиа на dtf.ru]
  2. [webmilk.ru/2009/07/02/gamerru-novaya-socialnaya-set-dlya-gejmerov/ Новая социальная сеть для геймеров]
  3. 1 2 [www.gamer.ru/games/3596-gamer-live/posts/46708 GAMER LIVE-2010]
  4. [www.gamer.ru/users/all_company ТОП компаний на Gamer.ru]
  5. [www.gamer.ru/gamer-ru/gaming-media-i-mental-games-partnery-po-razrabotke-i-izdaniyu-onlayn-igr Gaming Media и Mental Games - партнеры по разработке и изданию онлайн-игр]
  6. [www.gamer.ru/pages/help_about О проекте Gamer.ru]
  7. [www.gamer.ru/pages/help_deputy Что такое наместник?]
  8. [www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/40104 Справка: общие вопросы и механика сайта]
  9. [www.gamer.ru/games/1656-gamer-ru/posts/26653 Внимание-внимание. Говорит и показывает GAMER.ru!]
  10. [www.gamer.ru/games/3596-gamer-live/posts/46891 GAMER LIVE 2010: про халяву и бюрократию]
  11. [igromir-expo.ru/news1/2010/215 ИгроМир 2010], GAMER.ru – генеральный информационный партнер пятой выставки «ИгроМир 2010».

Ссылки

  • [www.gamer.ru/ Главная страница сайта]
  • [www.twitter.com/gamer_ru Gamer.ru в Twitter]
  • [www.youtube.com/user/Gamerruofficial Gamer.ru на YouTube]

Отрывок, характеризующий Gamer.ru

– А я тебя искала, – сказала Наташа, выбежав к нему. – Я говорила, ты всё не хотел верить, – торжествующе сказала она, – он сделал предложение Соне.
Как ни мало занимался Николай Соней за это время, но что то как бы оторвалось в нем, когда он услыхал это. Долохов был приличная и в некоторых отношениях блестящая партия для бесприданной сироты Сони. С точки зрения старой графини и света нельзя было отказать ему. И потому первое чувство Николая, когда он услыхал это, было озлобление против Сони. Он приготавливался к тому, чтобы сказать: «И прекрасно, разумеется, надо забыть детские обещания и принять предложение»; но не успел он еще сказать этого…
– Можешь себе представить! она отказала, совсем отказала! – заговорила Наташа. – Она сказала, что любит другого, – прибавила она, помолчав немного.
«Да иначе и не могла поступить моя Соня!» подумал Николай.
– Сколько ее ни просила мама, она отказала, и я знаю, она не переменит, если что сказала…
– А мама просила ее! – с упреком сказал Николай.
– Да, – сказала Наташа. – Знаешь, Николенька, не сердись; но я знаю, что ты на ней не женишься. Я знаю, Бог знает отчего, я знаю верно, ты не женишься.
– Ну, этого ты никак не знаешь, – сказал Николай; – но мне надо поговорить с ней. Что за прелесть, эта Соня! – прибавил он улыбаясь.
– Это такая прелесть! Я тебе пришлю ее. – И Наташа, поцеловав брата, убежала.
Через минуту вошла Соня, испуганная, растерянная и виноватая. Николай подошел к ней и поцеловал ее руку. Это был первый раз, что они в этот приезд говорили с глазу на глаз и о своей любви.
– Sophie, – сказал он сначала робко, и потом всё смелее и смелее, – ежели вы хотите отказаться не только от блестящей, от выгодной партии; но он прекрасный, благородный человек… он мой друг…
Соня перебила его.
– Я уж отказалась, – сказала она поспешно.
– Ежели вы отказываетесь для меня, то я боюсь, что на мне…
Соня опять перебила его. Она умоляющим, испуганным взглядом посмотрела на него.
– Nicolas, не говорите мне этого, – сказала она.
– Нет, я должен. Может быть это suffisance [самонадеянность] с моей стороны, но всё лучше сказать. Ежели вы откажетесь для меня, то я должен вам сказать всю правду. Я вас люблю, я думаю, больше всех…
– Мне и довольно, – вспыхнув, сказала Соня.
– Нет, но я тысячу раз влюблялся и буду влюбляться, хотя такого чувства дружбы, доверия, любви, я ни к кому не имею, как к вам. Потом я молод. Мaman не хочет этого. Ну, просто, я ничего не обещаю. И я прошу вас подумать о предложении Долохова, – сказал он, с трудом выговаривая фамилию своего друга.
– Не говорите мне этого. Я ничего не хочу. Я люблю вас, как брата, и всегда буду любить, и больше мне ничего не надо.
– Вы ангел, я вас не стою, но я только боюсь обмануть вас. – Николай еще раз поцеловал ее руку.


У Иогеля были самые веселые балы в Москве. Это говорили матушки, глядя на своих adolescentes, [девушек,] выделывающих свои только что выученные па; это говорили и сами adolescentes и adolescents, [девушки и юноши,] танцовавшие до упаду; эти взрослые девицы и молодые люди, приезжавшие на эти балы с мыслию снизойти до них и находя в них самое лучшее веселье. В этот же год на этих балах сделалось два брака. Две хорошенькие княжны Горчаковы нашли женихов и вышли замуж, и тем еще более пустили в славу эти балы. Особенного на этих балах было то, что не было хозяина и хозяйки: был, как пух летающий, по правилам искусства расшаркивающийся, добродушный Иогель, который принимал билетики за уроки от всех своих гостей; было то, что на эти балы еще езжали только те, кто хотел танцовать и веселиться, как хотят этого 13 ти и 14 ти летние девочки, в первый раз надевающие длинные платья. Все, за редкими исключениями, были или казались хорошенькими: так восторженно они все улыбались и так разгорались их глазки. Иногда танцовывали даже pas de chale лучшие ученицы, из которых лучшая была Наташа, отличавшаяся своею грациозностью; но на этом, последнем бале танцовали только экосезы, англезы и только что входящую в моду мазурку. Зала была взята Иогелем в дом Безухова, и бал очень удался, как говорили все. Много было хорошеньких девочек, и Ростовы барышни были из лучших. Они обе были особенно счастливы и веселы. В этот вечер Соня, гордая предложением Долохова, своим отказом и объяснением с Николаем, кружилась еще дома, не давая девушке дочесать свои косы, и теперь насквозь светилась порывистой радостью.
Наташа, не менее гордая тем, что она в первый раз была в длинном платье, на настоящем бале, была еще счастливее. Обе были в белых, кисейных платьях с розовыми лентами.
Наташа сделалась влюблена с самой той минуты, как она вошла на бал. Она не была влюблена ни в кого в особенности, но влюблена была во всех. В того, на кого она смотрела в ту минуту, как она смотрела, в того она и была влюблена.
– Ах, как хорошо! – всё говорила она, подбегая к Соне.
Николай с Денисовым ходили по залам, ласково и покровительственно оглядывая танцующих.
– Как она мила, к'асавица будет, – сказал Денисов.
– Кто?
– Г'афиня Наташа, – отвечал Денисов.
– И как она танцует, какая г'ация! – помолчав немного, опять сказал он.
– Да про кого ты говоришь?
– Про сест'у п'о твою, – сердито крикнул Денисов.
Ростов усмехнулся.
– Mon cher comte; vous etes l'un de mes meilleurs ecoliers, il faut que vous dansiez, – сказал маленький Иогель, подходя к Николаю. – Voyez combien de jolies demoiselles. [Любезный граф, вы один из лучших моих учеников. Вам надо танцовать. Посмотрите, сколько хорошеньких девушек!] – Он с тою же просьбой обратился и к Денисову, тоже своему бывшему ученику.
– Non, mon cher, je fe'ai tapisse'ie, [Нет, мой милый, я посижу у стенки,] – сказал Денисов. – Разве вы не помните, как дурно я пользовался вашими уроками?
– О нет! – поспешно утешая его, сказал Иогель. – Вы только невнимательны были, а вы имели способности, да, вы имели способности.
Заиграли вновь вводившуюся мазурку; Николай не мог отказать Иогелю и пригласил Соню. Денисов подсел к старушкам и облокотившись на саблю, притопывая такт, что то весело рассказывал и смешил старых дам, поглядывая на танцующую молодежь. Иогель в первой паре танцовал с Наташей, своей гордостью и лучшей ученицей. Мягко, нежно перебирая своими ножками в башмачках, Иогель первым полетел по зале с робевшей, но старательно выделывающей па Наташей. Денисов не спускал с нее глаз и пристукивал саблей такт, с таким видом, который ясно говорил, что он сам не танцует только от того, что не хочет, а не от того, что не может. В середине фигуры он подозвал к себе проходившего мимо Ростова.
– Это совсем не то, – сказал он. – Разве это польская мазу'ка? А отлично танцует. – Зная, что Денисов и в Польше даже славился своим мастерством плясать польскую мазурку, Николай подбежал к Наташе:
– Поди, выбери Денисова. Вот танцует! Чудо! – сказал он.
Когда пришел опять черед Наташе, она встала и быстро перебирая своими с бантиками башмачками, робея, одна пробежала через залу к углу, где сидел Денисов. Она видела, что все смотрят на нее и ждут. Николай видел, что Денисов и Наташа улыбаясь спорили, и что Денисов отказывался, но радостно улыбался. Он подбежал.
– Пожалуйста, Василий Дмитрич, – говорила Наташа, – пойдемте, пожалуйста.
– Да, что, увольте, г'афиня, – говорил Денисов.
– Ну, полно, Вася, – сказал Николай.
– Точно кота Ваську угова'ивают, – шутя сказал Денисов.
– Целый вечер вам буду петь, – сказала Наташа.
– Волшебница всё со мной сделает! – сказал Денисов и отстегнул саблю. Он вышел из за стульев, крепко взял за руку свою даму, приподнял голову и отставил ногу, ожидая такта. Только на коне и в мазурке не видно было маленького роста Денисова, и он представлялся тем самым молодцом, каким он сам себя чувствовал. Выждав такт, он с боку, победоносно и шутливо, взглянул на свою даму, неожиданно пристукнул одной ногой и, как мячик, упруго отскочил от пола и полетел вдоль по кругу, увлекая за собой свою даму. Он не слышно летел половину залы на одной ноге, и, казалось, не видел стоявших перед ним стульев и прямо несся на них; но вдруг, прищелкнув шпорами и расставив ноги, останавливался на каблуках, стоял так секунду, с грохотом шпор стучал на одном месте ногами, быстро вертелся и, левой ногой подщелкивая правую, опять летел по кругу. Наташа угадывала то, что он намерен был сделать, и, сама не зная как, следила за ним – отдаваясь ему. То он кружил ее, то на правой, то на левой руке, то падая на колена, обводил ее вокруг себя, и опять вскакивал и пускался вперед с такой стремительностью, как будто он намерен был, не переводя духа, перебежать через все комнаты; то вдруг опять останавливался и делал опять новое и неожиданное колено. Когда он, бойко закружив даму перед ее местом, щелкнул шпорой, кланяясь перед ней, Наташа даже не присела ему. Она с недоуменьем уставила на него глаза, улыбаясь, как будто не узнавая его. – Что ж это такое? – проговорила она.
Несмотря на то, что Иогель не признавал эту мазурку настоящей, все были восхищены мастерством Денисова, беспрестанно стали выбирать его, и старики, улыбаясь, стали разговаривать про Польшу и про доброе старое время. Денисов, раскрасневшись от мазурки и отираясь платком, подсел к Наташе и весь бал не отходил от нее.


Два дня после этого, Ростов не видал Долохова у своих и не заставал его дома; на третий день он получил от него записку. «Так как я в доме у вас бывать более не намерен по известным тебе причинам и еду в армию, то нынче вечером я даю моим приятелям прощальную пирушку – приезжай в английскую гостинницу». Ростов в 10 м часу, из театра, где он был вместе с своими и Денисовым, приехал в назначенный день в английскую гостинницу. Его тотчас же провели в лучшее помещение гостинницы, занятое на эту ночь Долоховым. Человек двадцать толпилось около стола, перед которым между двумя свечами сидел Долохов. На столе лежало золото и ассигнации, и Долохов метал банк. После предложения и отказа Сони, Николай еще не видался с ним и испытывал замешательство при мысли о том, как они свидятся.
Светлый холодный взгляд Долохова встретил Ростова еще у двери, как будто он давно ждал его.
– Давно не видались, – сказал он, – спасибо, что приехал. Вот только домечу, и явится Илюшка с хором.
– Я к тебе заезжал, – сказал Ростов, краснея.
Долохов не отвечал ему. – Можешь поставить, – сказал он.
Ростов вспомнил в эту минуту странный разговор, который он имел раз с Долоховым. – «Играть на счастие могут только дураки», сказал тогда Долохов.
– Или ты боишься со мной играть? – сказал теперь Долохов, как будто угадав мысль Ростова, и улыбнулся. Из за улыбки его Ростов увидал в нем то настроение духа, которое было у него во время обеда в клубе и вообще в те времена, когда, как бы соскучившись ежедневной жизнью, Долохов чувствовал необходимость каким нибудь странным, большей частью жестоким, поступком выходить из нее.
Ростову стало неловко; он искал и не находил в уме своем шутки, которая ответила бы на слова Долохова. Но прежде, чем он успел это сделать, Долохов, глядя прямо в лицо Ростову, медленно и с расстановкой, так, что все могли слышать, сказал ему: