GeForce 7

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

NVIDIA GeForce 7 Series — седьмое поколение графических процессоров компании NVIDIA, предназначенных для ускорения трехмерной графики. Являясь наследниками NVIDIA GeForce 6 Series, графические процессоры седьмой серии не несут революционных изменений, они так же поддерживают DirectX 9.0c и OpenGL 2.1. Однако поточно-конвейерная архитектура, на которой были основаны графические процессоры GeForce 6 серии претерпела серьёзные изменения, что позволило повысить производительность в полтора раза при том же количестве потоковых конвейеров. Производство NVIDIA GeForce 7 серии началось с чипа G70 в августе 2005 года и закончилось чипом G72 в конце 2007 года. Именно на этой серий появился термин «GTX»



Технические характеристики моделей

Модель 7950 7900 7800 7600 7300 7200
GX2 GT GX2 GTX GTO GT GS GTX 512 GTX GT GS GT GS GT GS LE SE GS
GPU G71 G70 G73 G72
Год выхода 2006 2005 2006 2007
Частота ядра, МГц 500 650 450 550 430 400 375 560 400 350 550 450
Количество транзисторов, млн 278 302 177 112
Техпроцесс 90-нм 110-нм 90-нм
Количество конвейеров 2 × 24 24 2 × 24 24 20 24 20 16 12 8 4 2
Количество текстурных блоков 2 × 24 24 2 × 24 24 20 24 20 16 12 8 4 2
Количество пиксельных шейдеров 2 × 24 24 2 × 24 24 20 24 20 16 12 8 4 2
Количество вершинных шейдеров 2 × 8 8 2 × 8 8 7 8 7 6 5 4 3 2
Заполнение сцены, млн пикс 2 × 8000 8800 2 × 8000 10400 7200 8800 6880 6400 3000 4480 3200 2800 1100 900 450
Заполнение сцены, млн текс 2 × 12000 13200 2 × 12000 15600 10880 9000 13200 10320 8000 6000 6720 4800 2800 2200 1800 900
Блок геометрии, млн вершин/с 2 × 1000 1100 2 × 1000 1400 940 820 1100 940 770 563 700 500 350 410 340 225
Стандарт видеопамяти GDDR3 DDR2
Объём видеопамяти, Мб 2 × 512 512 2 × 512 512 256 128
Шина видеопамяти, бит 2 × 256 256 2 × 256 256 128 64
Частота видеопамяти, МГц[1] 600 700 600 800 667 850 600 500 600 700 400 333 400 325 400
Пропускная способность памяти, Гб 2 × 38,4 44,8 2 × 38,4 51,2 42,6 54,4 38,4 32,0 38,4 22,4 12,8 10,7 6,4 5,2 6,4
Энергопотребление, Вт 140 65 145 105 85 50 110 85 65 50 40 30 25 20 15
Интерфейс PCI-Express 1.0 x16 AGP 8x AGP 8x / PCI-E 1.0 PCI-Express 1.0 x16
Поддержка версий API Direct3D 9.0c, OpenGL 2.1
Версия Shader Model Shader Model 3.0


Напишите отзыв о статье "GeForce 7"

Примечания

  1. Реальная частота видеопамяти. Номинальная, в соответствии со стандартом DDR, в два раза больше.

Ссылки

  • [www.nvidia.ru/page/geforce7.html Официальная страница серии]
  • [www.nvidia.ru/object/7_series_techspecs_ru.html Технические характеристики серии]

Отрывок, характеризующий GeForce 7

– Велел.
– Да пойдемте сами. Я ведь зашел только спросить Денисова о вчерашнем приказе. Получили, Денисов?
– Нет еще. А вы куда?
– Вот хочу молодого человека научить, как ковать лошадь, – сказал Телянин.
Они вышли на крыльцо и в конюшню. Поручик показал, как делать заклепку, и ушел к себе.
Когда Ростов вернулся, на столе стояла бутылка с водкой и лежала колбаса. Денисов сидел перед столом и трещал пером по бумаге. Он мрачно посмотрел в лицо Ростову.
– Ей пишу, – сказал он.
Он облокотился на стол с пером в руке, и, очевидно обрадованный случаю быстрее сказать словом всё, что он хотел написать, высказывал свое письмо Ростову.
– Ты видишь ли, дг'уг, – сказал он. – Мы спим, пока не любим. Мы дети пг`axa… а полюбил – и ты Бог, ты чист, как в пег'вый день создания… Это еще кто? Гони его к чог'ту. Некогда! – крикнул он на Лаврушку, который, нисколько не робея, подошел к нему.
– Да кому ж быть? Сами велели. Вахмистр за деньгами пришел.
Денисов сморщился, хотел что то крикнуть и замолчал.
– Сквег'но дело, – проговорил он про себя. – Сколько там денег в кошельке осталось? – спросил он у Ростова.
– Семь новых и три старых.
– Ах,сквег'но! Ну, что стоишь, чучела, пошли вахмистг'а, – крикнул Денисов на Лаврушку.
– Пожалуйста, Денисов, возьми у меня денег, ведь у меня есть, – сказал Ростов краснея.
– Не люблю у своих занимать, не люблю, – проворчал Денисов.
– А ежели ты у меня не возьмешь деньги по товарищески, ты меня обидишь. Право, у меня есть, – повторял Ростов.
– Да нет же.
И Денисов подошел к кровати, чтобы достать из под подушки кошелек.
– Ты куда положил, Ростов?
– Под нижнюю подушку.
– Да нету.
Денисов скинул обе подушки на пол. Кошелька не было.
– Вот чудо то!
– Постой, ты не уронил ли? – сказал Ростов, по одной поднимая подушки и вытрясая их.
Он скинул и отряхнул одеяло. Кошелька не было.
– Уж не забыл ли я? Нет, я еще подумал, что ты точно клад под голову кладешь, – сказал Ростов. – Я тут положил кошелек. Где он? – обратился он к Лаврушке.
– Я не входил. Где положили, там и должен быть.
– Да нет…
– Вы всё так, бросите куда, да и забудете. В карманах то посмотрите.
– Нет, коли бы я не подумал про клад, – сказал Ростов, – а то я помню, что положил.
Лаврушка перерыл всю постель, заглянул под нее, под стол, перерыл всю комнату и остановился посреди комнаты. Денисов молча следил за движениями Лаврушки и, когда Лаврушка удивленно развел руками, говоря, что нигде нет, он оглянулся на Ростова.
– Г'остов, ты не школьнич…
Ростов почувствовал на себе взгляд Денисова, поднял глаза и в то же мгновение опустил их. Вся кровь его, бывшая запертою где то ниже горла, хлынула ему в лицо и глаза. Он не мог перевести дыхание.
– И в комнате то никого не было, окромя поручика да вас самих. Тут где нибудь, – сказал Лаврушка.
– Ну, ты, чог'това кукла, повог`ачивайся, ищи, – вдруг закричал Денисов, побагровев и с угрожающим жестом бросаясь на лакея. – Чтоб был кошелек, а то запог'ю. Всех запог'ю!