Ghostbusters: The Video Game

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Ghostbusters: The Video Game


Внешний вид коробки с игрой для Windows, PS3 и Xbox

Разработчики

Windows, PS3, Xbox 360

Terminal Reality (одиночная игра), Threewave Software (многопользовательская игра)[1]
PS2, Wii, PSP[2]
Red Fly Studio
Nintendo DS
Zen Studios
Издатели
Часть серии
Даты выпуска
PlayStation 2 и 3
16 июня 2009[3]
19 июня 2009
Xbox 360, Wii, DS, Windows
16 июня 2009[3]
6 ноября 2009[4]
PlayStation Portable
30 октября 2009
6 ноября 2009
12 ноября 2009[5]
Жанры
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 7+ (Wii, PS2, PSP, Nintendo DS), 12+ (Xbox 360, PS3, Windows)
Носители
Платформы
Игровой движок
Infernal Engine (Windows, PS3, Xbox 360, Wii)
Режимы игры
Системные
требования
Двухъядерный процессор, 2 Гб оперативной памяти, видеокарта 512 MB с поддержкой Shader 3.0, 9 Гб свободного места на диске
Управление

Ghostbusters: The Video Game (в переводе на рус. «Охотники за привидениями: Видеоигра») — кроссплатформенная видеоигра в жанре экшен-адвенчуры, основанная на кинодилогии Айвана Райтмана и сопутствующей им медиафраншизе. Существуют версии игры для Windows, PlayStation 3, Xbox 360 (разработаны компанией Terminal Reality) PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii (Red Fly Studio) и Nintendo DS (Zen Studios)[2][6].

Игра была выпущена после нескольких задержек в разработке и многочисленных изменений в списке компаний-издателей[7].

В Америке все версии игры выпустила фирма Atari[8][9], а в Европе выпуском версий для всех разновидностей PlayStation заведовала Sony Computer Entertainment[10].

В Ghostbusters: The Video Game персонаж игрока является новичком в команде охотников за привидениями, парапсихологов, занимающихся исследованием и устранением сверхъестественных явлений.[11]. В игре присутствут элементы типичных шутеров от третьего лица, но вместо обычного огнестрельного оружия игроку выдают протонный блок, такой же что был и в оригинальном фильме, стреляющий лучом, напоминающим лазерный, и ловушку для призраков, которая втягивает обессиленное протонным блоком существо. События в игре происходят в 1991 году во время Дня благодарения: охотники за привидениями устраивают новичку тренировки и одновременно исследуют паранормальные явления в Нью-Йорке.

В создании игры принимали участие многие основные актёры из фильмов. Все, кто в фильме играл охотников за привидениями — Дэн Эйкройд, Гарольд Рамис, Билл Мюррей и Эрни Хадсон — сами озвучивали своих персонажей, а лица актёров были использованы для моделирования героев игры[12]. Эйкройд и Рамис, авторы сценариев для фильмов, помогали редактировать диалоги в игре[13]. Ghostbusters: The Video Game содержит саундтрек из первого фильма серии, а кроме того, разнообразные персонажи, места и объекты в игре являются копиями тех, что были показаны в фильмах[12]. Создатель «Охотников» Дэн Эйкройд охарактеризовал игру как «практически третий фильм»[14].

Примечания

  1. Ashrafi, Rajiv [www.digitalbattle.com/2009/02/10/threewave-working-on-ghostbusters-multiplayer/ Threewave Working on Ghostbusters Multiplayer - Games, News, Reviews and more]. Digital Battle (February 10, 2009). Проверено 9 июня 2009. [www.webcitation.org/69bjQepbJ Архивировано из первоисточника 2 августа 2012].
  2. 1 2 3 Gino D. [www.qj.net/It-s-official-Ghostbusters-PSP-announced/pg/49/aid/131050 It's official: Ghostbusters PSP announced](недоступная ссылка — история). QJ.net (5 июня 2009). Проверено 8 мая 2009. [web.archive.org/20090510142458/www.qj.net/It-s-official-Ghostbusters-PSP-announced/pg/49/aid/131050 Архивировано из первоисточника 10 мая 2009].
  3. 1 2 Anderson, Luke [www.gamespot.com/news/6202861.html Ghostbusters sliming consoles June 16]. GameSpot (January 8, 2009). Проверено 9 января 2009.
  4. [www.game.co.uk/Xbox360/Action/~r334552/Ghostbusters/?recommended=SEARCH Ghostbusters — Xbox 360 — GAME.co.uk]
  5. [www.gamefaqs.com/portable/psp/data/960468.html PSP Release Data]
  6. Wooden, Andrew [www.developmag.com/news/28804/Terminal-Reality-and-Redfly-to-develop-new-Ghostbuster-title Terminal Reality and Redfly to develop new Ghostbuster title]. Develop Mag (November 15, 2007). Проверено 9 января 2009. [www.webcitation.org/69bjRfINs Архивировано из первоисточника 2 августа 2012].
  7. Thompson, Michael [arstechnica.com/gaming/reviews/2009/01/ghostbusters-history.ars The birth, death, and rebirth of the Ghostbusters game] (19 января 2009). Проверено 27 июня 2009. [www.webcitation.org/69bjSnrjH Архивировано из первоисточника 2 августа 2012].
  8. Infrogrames GB (November 7, 2008). [corporate.infogrames.com/infogramesgb/2008/11/atari_to_publish_and_distribut.php Atari to publish and distribute Ghostbusters: The Video Game]. Пресс-релиз. Проверено 2009-01-09.
  9. [www.ghostbustersishiring.com Ghostbusters Is Hiring]. Sony Pictures Home Entertainment. [www.webcitation.org/69bjTSeMf Архивировано из первоисточника 2 августа 2012].
  10. Ingham, Tim [www.mcvuk.com/news/34186/Sony-to-publish-Ghostbusters Sony to publish Ghostbusters] (6 мая 2009). Проверено 6 мая 2009. [www.webcitation.org/69bjUHIV5 Архивировано из первоисточника 2 августа 2012].
  11. VanOrd, Kevin [www.gamespot.com/xbox360/action/ghostbusters08/review.html Ghostbusters The Video Game Review] (16 июня 2009). Проверено 27 июня 2009.
  12. 1 2 Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/992/992635p1.html IGN: Ghostbusters: The Video Game Review]. IGN. Проверено 9 июня 2009. [www.webcitation.org/69bjVSNZl Архивировано из первоисточника 2 августа 2012].
  13. Schiesel, Seth. [www.nytimes.com/2009/05/31/arts/31schi.html?pagewanted=2&hp New Video Game? Who You Gonna Call?], New York Times (28 мая 2009). Проверено 28 мая 2009.
  14. «The „Real“ Ghostbusters.» Game Informer, 81. Akroyd:"I’ve seen work on the video game, I’ve watched it progress, my rap now to people is 'This is essentially the third movie.'

Ссылки