Golden Axe (серия игр)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Серия «Golden Axe»
Жанры

Hack and slash
Beat 'em up
Action-adventure
Файтинг

Разработчики

Sega
Probe
Telenet Japan
Bandai
Aspect
Secret Level

Издатели

Sega
Virgin Games
Telenet Japan
Bandai

Платформа

Аркадный автомат
Mega Drive/Genesis
Master System
DOS
Amiga
Atari ST
Amstrad CPC
Commodore 64
Сотовый телефон
iOS
TurboGrafx-CD
WonderSwan Color
ZX Spectrum
Game Gear
Sega Saturn
PlayStation 3
Xbox 360

Первая игра

Golden Axe / 1989

Последняя игра

Golden Axe: Beast Rider / 14 октября 2008


Golden Axe (с англ. — «Золотая Секира») — серия приставочных игр-аркад в жанре экшен. Серия была создана компанией Sega для её 16-битных приставок, имела продолжения на других консольных платформах.

Действие игры происходит в сказочном древнем мире, и представлено как героическая фэнтези. Герои проходят уровень за уровнем, сражаясь с приспешниками злодея по имени Death Adder (Смертоносец). От игрока требуется уничтожить всех противников, продвижение дальше возможно только после победы над очередной порцией солдат врага. Смертоносец появляется в конце в качестве финального босса, сражаясь Золотым Топором, который достаётся героям в случае победы.

Параллельно с аркадной частью, каждая игра содержит файтинг-часть, позволяющую, при тех же персонажах и управлении, проходить игру в режиме одиночных поединков и даже боёв между игроками.





Golden Axe

Дата выхода: 1989.

В первой игре игроку предоставляются на выбор три героя:

  • Акс Боец (Ax Battler — варвар с мечом, похожий на Конана),
  • Тайрис Пламя (Tyris Flare — амазонка с саблей)
  • Джилиус Громоглав (Gilius Thunderhead — старый гном с топором)

В случае участия двух игроков, они могут играть за двух персонажей, обязательно разных.

Героям предстоит странствовать по сказочному средневековому миру, перемещаясь через море на спинах исполинских существ. На них постоянно нападают войска Смертоносца. Некоторые из врагов ездят верхом на ручных ящерах, которых игрок может отбить и использовать для собственного передвижения. Часть ящеров умеет плевать огнём, другие бьют языком, третьи — хвостом.

В игре существует система магии, основанная на маленьких синих кувшинах. Эти кувшины герои могут найти по ходу игры или отбить у воров. В промежутках между уровнями кувшины героев пытаются похитить маленькие гномики в колпаках. Если герой вовремя не атакует их, он лишится своего имущества, но при успешном действии даже отыграет у воров дополнительные кувшины.

Магия действует при нажатии соответствующей кнопки и представляет собой некий катаклизм (землетрясение, бурю, налёт дракона), обрушивающийся на всю видимую территорию и наносящий войскам противника определённый урон. Самих игроков их магия не затрагивает. Мощность заклинания зависит от количества имеющихся в распоряжении кувшинов, которые расходуются как очки магии.

Можно также найти или отбить у врагов еду, добавляющую жизнь героям.

Golden Axe II

Дата выхода: 1991.

Игра незначительно отличается от первой части: в ней те же персонажи и правила. Всё отличие состоит в новом наборе уровней.

Golden Axe: The Revenge of Death Adder

Дата выхода: 1992.

В 1992 Sega выпустила аркадную игру Golden Axe: The Revenge of Death Adder для игровых автоматов. Это была первая 32-битная версия игры Golden Axe. Однако, несмотря на свою популярность и высокое качество, она до сих пор осталась эксклюзивом только для игровых автоматов.

Из старых героев остался только Джилиус Громоглав, и то теперь он сидит на спине нового персонажа — гиганта Гоа (Goa). Остальные новые персонажи: варвар Стальной Клинок, (Sternblade the barbarian), девушка-кентавр Дора (Dora) и малыш Трикс (Little Trix). Главным противником снова остается Смертоносец.

Геймплей, графика и звук стали намного лучше по сравнению с предыдущими частями. Также впервые представлена возможность выбора маршрута, по которому предстоит пройти главным героям.

Golden Axe III

Дата выхода: 1993.

В третьей части состав персонажей изменяется. Джилиус становится эпизодическим персонажем, который лишь напутствует героев, но не участвует в боях. Его место занимают двое новичков: великан Гордая Скала (Proud Cragger) и человекообразная пантера Хронос (Chronos «Evil» Lait). Вместо Акса и Тайрис появляются новые персонажи Каин Дробитель (Kain Grinder) и Сара Огненная (Sarah Barn). Они настолько похожи внешне на Акса и Тайрис, что большинство игроков не заметило изменения. Также, в варианте игры друг против друга (VS mode) можно играть за одного из боссов — грифона.

В третьей части игроку предоставляется большее количество различных приёмов боя, вызываемых комбинациями клавиш, что разнообразит геймплей по сравнению с механическим избиением первой части, и приближает игру к файтингу. Прохождение становится нелинейным: на развилках игрок вправе выбирать путь, которым продолжит игру через различные локации.

При игре вдвоём персонажи могут взаимодействовать друг с другом, выполняя различные комбинации трюков, наносящих урон нескольким противникам одновременно. Тип коронного удара вдвоём зависит от того, какие персонажи будут в паре и кто из них начнёт трюк, нажав кнопку джойстика первым. Аналогичное новшество появилось и в магии. Кроме возможных трёх видов заклинания у каждого персонажа (1 банка, 1+2 банки или 1+2+3 банок), при игре вдвоём один из персонажей может заимствовать ещё 4 банки для получения суммы в 1+2+3+4 банок у себя и сотворить сверхмощное заклинание своей стихии 4-го уровня. Как в случае с комбинациями трюков на двоих игроков, так и при использовании магии необходимо, чтобы оба персонажа стояли близко, на одной линии и смотрели друг другу в лицо. После того, как они покивают головами, как бы соглашаясь, можно выполнить трюк или использовать заклинание 4-го уровня. Последнее только в случае если кнопку магии нажмет именно тот персонаж, у которого есть максимальное число банок магии(то есть 6), при том что у второго их будет не менее 4х.

На некоторых уровнях третьей «Золотой Секиры» игрокам, помимо различных великанов и большого количества разнообразных врагов, предстоит сразиться с героями, не выбранными для прохождения (так, если вы берёте Каина, то врагами будут Прауд и Хронос, а если Хроноса, то сражаться придётся с Каином и Сарой) — по легенде, они околдованы заклятием Смертоносца. Магия здесь разделена по персонажам по принципу четырёх стихий: воздух, вода, земля и огонь. В конце игры, при условии, что персонаж набрал необходимое минимальное количество очков, появляется дополнительный босс, который выглядит как Смертоносец, но представляет собой злых духов, вселившихся в саму Золотую Секиру. Все его способности полностью копируют способности Смертоносца, но отличительной особенностью является то, что он умеет использовать магию и при том довольно сильную. Количество заклинаний у него не ограничено и сколько раз он её использует зависит только от того, как долго игрок будет его убивать. Если магия основных персонажей поделена на 4 стихии, то в случае этого босса можно смело утверждать, что это 5-я стихия, представляющая собой молнию.

В третьей части игры авторы решили создать традицию, продолжив музыкальное оформление в том же стиле и написав новые красочные и яркие мелодии, подстегивающие пыл сражений на каждом уровне игры.

Golden Axe: The Beast Rider

Дата выхода: 2008.

Новая игра (теперь уже полностью трехмерная) в игровом сериале Golden Axe, выпущенная компанией Sega в 2008 году. Сюжет игры повествует о приключениях отважной амазонки Тайрис Флэйр, уже известной игрокам по предыдущим частям серии. На этот раз Смертоносец решил истребить всех Титанов (исполинских существ, обладающих огромной силой) и взамен получить их силу. Для этого он похитил огненного дракона — последнего из Титанов и покровителя родного племени Тайрис. И теперь девушке предстоит спасти огненного дракона, а заодно и весь мир от коварного замысла Смертоносца.

Напишите отзыв о статье "Golden Axe (серия игр)"

Отрывок, характеризующий Golden Axe (серия игр)

В соседний бенуар вошла высокая, красивая дама с огромной косой и очень оголенными, белыми, полными плечами и шеей, на которой была двойная нитка больших жемчугов, и долго усаживалась, шумя своим толстым шелковым платьем.
Наташа невольно вглядывалась в эту шею, плечи, жемчуги, прическу и любовалась красотой плеч и жемчугов. В то время как Наташа уже второй раз вглядывалась в нее, дама оглянулась и, встретившись глазами с графом Ильей Андреичем, кивнула ему головой и улыбнулась. Это была графиня Безухова, жена Пьера. Илья Андреич, знавший всех на свете, перегнувшись, заговорил с ней.
– Давно пожаловали, графиня? – заговорил он. – Приду, приду, ручку поцелую. А я вот приехал по делам и девочек своих с собой привез. Бесподобно, говорят, Семенова играет, – говорил Илья Андреич. – Граф Петр Кириллович нас никогда не забывал. Он здесь?
– Да, он хотел зайти, – сказала Элен и внимательно посмотрела на Наташу.
Граф Илья Андреич опять сел на свое место.
– Ведь хороша? – шопотом сказал он Наташе.
– Чудо! – сказала Наташа, – вот влюбиться можно! В это время зазвучали последние аккорды увертюры и застучала палочка капельмейстера. В партере прошли на места запоздавшие мужчины и поднялась занавесь.
Как только поднялась занавесь, в ложах и партере всё замолкло, и все мужчины, старые и молодые, в мундирах и фраках, все женщины в драгоценных каменьях на голом теле, с жадным любопытством устремили всё внимание на сцену. Наташа тоже стала смотреть.


На сцене были ровные доски по средине, с боков стояли крашеные картины, изображавшие деревья, позади было протянуто полотно на досках. В середине сцены сидели девицы в красных корсажах и белых юбках. Одна, очень толстая, в шелковом белом платье, сидела особо на низкой скамеечке, к которой был приклеен сзади зеленый картон. Все они пели что то. Когда они кончили свою песню, девица в белом подошла к будочке суфлера, и к ней подошел мужчина в шелковых, в обтяжку, панталонах на толстых ногах, с пером и кинжалом и стал петь и разводить руками.
Мужчина в обтянутых панталонах пропел один, потом пропела она. Потом оба замолкли, заиграла музыка, и мужчина стал перебирать пальцами руку девицы в белом платье, очевидно выжидая опять такта, чтобы начать свою партию вместе с нею. Они пропели вдвоем, и все в театре стали хлопать и кричать, а мужчина и женщина на сцене, которые изображали влюбленных, стали, улыбаясь и разводя руками, кланяться.
После деревни и в том серьезном настроении, в котором находилась Наташа, всё это было дико и удивительно ей. Она не могла следить за ходом оперы, не могла даже слышать музыку: она видела только крашеные картоны и странно наряженных мужчин и женщин, при ярком свете странно двигавшихся, говоривших и певших; она знала, что всё это должно было представлять, но всё это было так вычурно фальшиво и ненатурально, что ей становилось то совестно за актеров, то смешно на них. Она оглядывалась вокруг себя, на лица зрителей, отыскивая в них то же чувство насмешки и недоумения, которое было в ней; но все лица были внимательны к тому, что происходило на сцене и выражали притворное, как казалось Наташе, восхищение. «Должно быть это так надобно!» думала Наташа. Она попеременно оглядывалась то на эти ряды припомаженных голов в партере, то на оголенных женщин в ложах, в особенности на свою соседку Элен, которая, совершенно раздетая, с тихой и спокойной улыбкой, не спуская глаз, смотрела на сцену, ощущая яркий свет, разлитый по всей зале и теплый, толпою согретый воздух. Наташа мало по малу начинала приходить в давно не испытанное ею состояние опьянения. Она не помнила, что она и где она и что перед ней делается. Она смотрела и думала, и самые странные мысли неожиданно, без связи, мелькали в ее голове. То ей приходила мысль вскочить на рампу и пропеть ту арию, которую пела актриса, то ей хотелось зацепить веером недалеко от нее сидевшего старичка, то перегнуться к Элен и защекотать ее.
В одну из минут, когда на сцене всё затихло, ожидая начала арии, скрипнула входная дверь партера, на той стороне где была ложа Ростовых, и зазвучали шаги запоздавшего мужчины. «Вот он Курагин!» прошептал Шиншин. Графиня Безухова улыбаясь обернулась к входящему. Наташа посмотрела по направлению глаз графини Безуховой и увидала необыкновенно красивого адъютанта, с самоуверенным и вместе учтивым видом подходящего к их ложе. Это был Анатоль Курагин, которого она давно видела и заметила на петербургском бале. Он был теперь в адъютантском мундире с одной эполетой и эксельбантом. Он шел сдержанной, молодецкой походкой, которая была бы смешна, ежели бы он не был так хорош собой и ежели бы на прекрасном лице не было бы такого выражения добродушного довольства и веселия. Несмотря на то, что действие шло, он, не торопясь, слегка побрякивая шпорами и саблей, плавно и высоко неся свою надушенную красивую голову, шел по ковру коридора. Взглянув на Наташу, он подошел к сестре, положил руку в облитой перчатке на край ее ложи, тряхнул ей головой и наклонясь спросил что то, указывая на Наташу.
– Mais charmante! [Очень мила!] – сказал он, очевидно про Наташу, как не столько слышала она, сколько поняла по движению его губ. Потом он прошел в первый ряд и сел подле Долохова, дружески и небрежно толкнув локтем того Долохова, с которым так заискивающе обращались другие. Он, весело подмигнув, улыбнулся ему и уперся ногой в рампу.
– Как похожи брат с сестрой! – сказал граф. – И как хороши оба!
Шиншин вполголоса начал рассказывать графу какую то историю интриги Курагина в Москве, к которой Наташа прислушалась именно потому, что он сказал про нее charmante.
Первый акт кончился, в партере все встали, перепутались и стали ходить и выходить.
Борис пришел в ложу Ростовых, очень просто принял поздравления и, приподняв брови, с рассеянной улыбкой, передал Наташе и Соне просьбу его невесты, чтобы они были на ее свадьбе, и вышел. Наташа с веселой и кокетливой улыбкой разговаривала с ним и поздравляла с женитьбой того самого Бориса, в которого она была влюблена прежде. В том состоянии опьянения, в котором она находилась, всё казалось просто и естественно.
Голая Элен сидела подле нее и одинаково всем улыбалась; и точно так же улыбнулась Наташа Борису.
Ложа Элен наполнилась и окружилась со стороны партера самыми знатными и умными мужчинами, которые, казалось, наперерыв желали показать всем, что они знакомы с ней.
Курагин весь этот антракт стоял с Долоховым впереди у рампы, глядя на ложу Ростовых. Наташа знала, что он говорил про нее, и это доставляло ей удовольствие. Она даже повернулась так, чтобы ему виден был ее профиль, по ее понятиям, в самом выгодном положении. Перед началом второго акта в партере показалась фигура Пьера, которого еще с приезда не видали Ростовы. Лицо его было грустно, и он еще потолстел, с тех пор как его последний раз видела Наташа. Он, никого не замечая, прошел в первые ряды. Анатоль подошел к нему и стал что то говорить ему, глядя и указывая на ложу Ростовых. Пьер, увидав Наташу, оживился и поспешно, по рядам, пошел к их ложе. Подойдя к ним, он облокотился и улыбаясь долго говорил с Наташей. Во время своего разговора с Пьером, Наташа услыхала в ложе графини Безуховой мужской голос и почему то узнала, что это был Курагин. Она оглянулась и встретилась с ним глазами. Он почти улыбаясь смотрел ей прямо в глаза таким восхищенным, ласковым взглядом, что казалось странно быть от него так близко, так смотреть на него, быть так уверенной, что нравишься ему, и не быть с ним знакомой.