Guitar Hero

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Guitar Hero

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: T (Teen)
PEGI: 12+
PEGI: 11+ (Finland)
OFLC: PG
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление
Гитарный контроллер (внешне копирует гитару Gibson SG)

Guitar Hero — музыкальная игра для игровой консоли PlayStation 2, разработанная Harmonix Music Systems и изданная компанией RedOctane (англ.). «Guitar Hero» появилась в продаже 8 ноября 2005 года в США, 7 апреля 2006 года в Европе и 15 июня 2006 — в Австралии. Суть игры заключается в симуляции исполнения музыкальной композиции на электрогитаре, для чего используется специальный игровой контроллер, внешне похожий на уменьшенную гитару Gibson SG. Игра содержит 30 популярных рок-песен, датирующиеся начиная от 1960-х годов вплоть до 2005 года, а также бонусные песни. «Guitar Hero» стала хитом, получила хорошие оценки критиков и выиграла множество наград от разных мировых издательств. Игра положила начало медиафраншизе Guitar Hero, все игры серии были проданы на общую стоимость более миллиарда долларов, включая игры для портативных консолей, игры посвящённые группам и ответвления.





Игровой процесс

Основой для игры послужила игра «GuitarFreaks» от Konami. Геймплей игры похож на другие музыкальные видео игры, основная задача игрока — нажатие клавиш-«ладов» на грифе гитарного контроллера и ударять в нужный момент по специальной клавише-«струне», т. н. strum bar. Также можно играть с помощью обычного контроллера DualShock 2, на нём нужно всего лишь нажимать нужные кнопки. На гитаре есть пять клавиш-ладов, тремоло-ручка и дополнительные клавиши для паузы или запуска игры. Игра поддерживает переключение расположения нот для левшей и правшей.

Режимы игры

Основным режимом игры в «Guitar Hero», является режим карьеры, когда игрок играет на различных вымышленных сценах и исполняет четыре или пять песен. Песни, которые игрок играет в режиме карьеры, автоматически становятся доступными в других режимах игры. Игрок может выбирать сцену, на которой он хочет играть, вид гитары, эти элементы не влияют на геймплей или количество песен, но влияют на визуальные эффекты во время исполнения песни. В режиме карьеры игрок может зарабатывать деньги за свои выступления, которые он может тратить в магазине, где содержатся новые гитары, бонусные песни… Режим быстрой игры (англ. Quick Play) позволяет играть любую разблокированную песню, можно выбрать сложность, персонажа и сцену для игры. После успешного завершения песни в любой карьере и быстрой игре, игрок получает оценку своей игре, от 3 до 5 звезд, в зависимости от его игры.

Начисление очков

За каждую сыгранную ноту игрок получает 50 очков. Аккорды приносят вдвое больше. Каждые 10 последовательных успешно сыгранных нот (аккорды при этом считаются за одну ноту) увеличивают множитель очков на единицу, вплоть до максимального значения 4. Режим Star Power (звёздный драйв) позволяет игроку временно удвоить количество очков за ноту, превращая таким образом множитель 4х в 8х на время действия режима.

Окончательный счёт, вместе с показателем общей точности исполнения и длиной наибольшей последовательности взятых нот, показывается по завершении песни. Песня в среднем содержит около 400—600 нот (хотя на сложности Hard или Expert длительность может доходить до 1000—2000 нот). Общий уровень исполнения отображается в 3-х, 4-х или 5-ти звёздах.

Больше очков можно заработать используя приёмы восходящего и нисходящего легато (англ. Hammer-Ons и Pull-Offs, сокр. HOPO). Если на экране появляется цепочка одиночных нот, расположенных на разных ладах, то для их взятия игроку достаточно взять первую ноту из последовательности, а затем нажимать только на соответствующие клавиши ладов. При этом не нужно ударять по клавише струн. Ноты, к которым применим HOPO, выделяются внешним видом, они не имеют наверху чёрного кружка. Легато-ноты обычно появляются только на сложности Hard и Expert, хотя иногда встречаются и на сложности Medium.

Список песен

В игре присутствует 47 доступных для игры песен; 30 из них — кавер-версии оригинальных композиций. Остальные 17 песен авторства малоизвестных групп, членами многих из которых являются разработчики студии Harmonix, другие же — независимые группы из Бостона. Маркус Хендерсон, гитарист группы Drist, сыграл партию ведущей гитары в 20 из 30 кавер-версий.

Все каверы в игре подписаны фразой «прославилась в исполнении» («as made famous by») (например, «I Wanna Be Sedated, прославилась в исполнении The Ramones»).

Песня Исполнитель Акт
«I Love Rock 'N Roll» Joan Jett & The Blackhearts Opening Links
«I Wanna Be Sedated» The Ramones Opening Links
«Thunder Kiss '65» White Zombie Opening Links
«Smoke On The Water» Deep Purple Opening Links
«Infected» Bad Religion Opening Links
«Iron Man» Black Sabbath Axe-Grinders
«More Than A Feeling» Boston Axe-Grinders
«You've Got Another Thing Comin'» Judas Priest Axe-Grinders
«Take Me Out» Franz Ferdinand Axe-Grinders
«Sharp Dressed Man» ZZ Top Axe-Grinders
«Killer Queen» Queen Thrash And Burn
«Hey You» The Exies Thrash And Burn
«Stellar» Incubus Thrash And Burn
«Heart Full Of Black» Burning Brides Thrash And Burn
«Symphony Of Destruction» Megadeth Thrash And Burn
«Ziggy Stardust» David Bowie Return Of The Shred
«Fat Lip» Sum 41 Return Of The Shred
«Cochise» Audioslave Return of the Shred
«Take It Off» The Donnas Return Of The Shred
«Unsung» Helmet Return Of The Shred
«Spanish Castle Magic» Jimi Hendrix Fret-Burners
«Higher Ground» Red Hot Chili Peppers Fret-Burners
«No One Knows» Queens Of The Stone Age Fret-Burners
«Ace Of Spades» Motörhead Fret-Burners
«Crossroads» Cream Fret-Burners
«Godzilla» Blue Öyster Cult Face-Melters
«Texas Flood» Stevie Ray Vaughan Face-Melters
«Frankenstein» The Edgar Winter Group Face-Melters
«Cowboys From Hell» Pantera Face-Melters
«Bark At The Moon» Ozzy Osbourne Face-Melters
«Callout» The Acro-brats
«Behind The Mask» Anarchy Club
«Cavemen Rejoice» Bags, The
«Fire It Up» Black Label Society
The Breaking Wheel Breaking Wheel
«Sail Your Ship By» Count Zero
«Fly On The Wall» Din
«Decontrol» Drist
«Get Ready 2 Rokk» Freezepop
«Cheat On The Church» Graveyard BBQ
«Hey» Honest And The Factory-to-Dealer Incentives
«Farewell Myth» Made In Mexico
«Story Of My Love» The Model Sons
«Guitar Hero» Monkey Steals The Peach
«All Of This» Shaimus
«Even Rats» The Slip
«Eureka, I’ve Found Love» The Upper Crust

Награды

«Guitar Hero» заслужила многочисленные награды.

  • Academy of Interactive Arts & Sciences' Interactive Achievement Awards[1]
    • Game of the Year for 2005
    • Outstanding Achievement in Game Design
    • Outstanding Achievement in Game Play Engineering (tie)
    • Outstanding Achievement in Soundtrack
  • Рейтинг журнала EGM:
    • 196th on The Greatest 200 Videogames of Their Time
  • GameSpot’s Best and Worst of 2005
    • Best Puzzle/Rhythm Game[2]
    • Most Metal[3]
    • Reader’s Choice- Best Puzzle/Rhythm Game[4]
  • Game Developers Choice Awards[5]
    • Excellence in Audio
    • Excellence in Game Innovation
  • IGN's Best of 2005
    • Best Music Game[6]
    • Best PlayStation 2 Music Game[7]
    • Best Licensed Soundtrack[8]
    • Best Licensed Soundtrack for PlayStation 2[9]
    • Best Offline Multiplayer Game[10]
    • Best PlayStation 2 Offline Multiplayer Game[11]
    • Best Gaming Peripheral (for the Mini Gibson SG controller)[12]

Продолжения

«Guitar Hero II» вышла 7 ноября 2006, в неё вошли 64 песни (40 лицензированных, 24 независимых или бонусных треков). В игре появился режим тренировки и новый кооперативный режим для двух игроков, позволяющий им вместе исполнять партии ведущей, ритм- или бас-гитары.

Первоначально «Guitar Hero II» вышла на PlayStation 2, затем в США 3 апреля 2007 вышла версия для Xbox 360[13][14]. Девять треков из первой игры «Guitar Hero» доступны для скачивания в онлайн-сервисе Xbox Live[15]. Генеральный директор издательства Activision Майк Гриффис (Mike Griffith) 7 февраля 2007 официально анонсировал выпуск версии игры для консоли Wii в 2008 финансовом году[16].

Расширение ко второй части под названием Guitar Hero Encore: Rocks the 80s вышло на PlayStation 2 в июле 2007 года[17].

Третья игра серии под названием «Guitar Hero III: Legends of Rock» вышла для Wii, PlayStation 2 и 3, XBOX 360 и PC осенью 2007 года.

«Guitar Hero: Aerosmith» (англ.) вышла 26 июня, 2008 года. Игра стала первой частью, которая отошла от основной концепции и была полностью посвящена группе Aerosmith.

Четвёртая игра этой серии «Guitar Hero World Tour» вышла 26 октября 2008 года в США, в России была выпущена 26 декабря.

«Guitar Hero: Metallica» вышла 29 марта в США. Игра сосредоточена на группе Metallica, но в ней также присутствуют треки и других групп, которые повлияли на творчество группы.

В 2009 году вышла пятая игра серии «Guitar Hero 5». В её состав вошло 85 произведений знаменитых групп, таких как The Rolling Stones, The White Stripes, Kings of Leon, Tom Petty, Bob Dylan, Johnny Cash, Santana и Vampire Weekend.

В сентябре 2010 года вышла шестая часть игры под названием «Guitar Hero: Warriors of Rock». Всего на диске содержится 93 песни таких групп, как Sum 41, AFI, Nickelback, Rise Against, Muse, Drowning Pool и многих других[18].

Напишите отзыв о статье "Guitar Hero"

Примечания

  1. www.interactive.org/awards.php?winners&year=2006
  2. [www.gamespot.com/pages/features/bestof2005/index.php?day=4&page=7 GameSpot’s Best of 2005 — Genre Awards]
  3. [www.gamespot.com/pages/features/bestof2005/index.php?day=2&page=21 GameSpot’s Best of 2005 — Special Achievement Awards]
  4. [www.gamespot.com/pages/features/bestof2005/index.php?day=7&page=7 GameSpot’s Best of 2005 — Readers' Choice]
  5. [www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_6th.htm Game Developer Choice Awards]
  6. [bestof.ign.com/2005/overall/6.html IGN.com presents The Best of 2005]
  7. [bestof.ign.com/2005/ps2/6.html IGN.com presents The Best of 2005]
  8. [bestof.ign.com/2005/overall/16.html IGN.com presents The Best of 2005]
  9. [bestof.ign.com/2005/ps2/14.html IGN.com presents The Best of 2005]
  10. [bestof.ign.com/2005/overall/20.html IGN.com presents The Best of 2005]
  11. [bestof.ign.com/2005/ps2/18.html IGN.com presents The Best of 2005]
  12. [bestof.ign.com/2005/gear/3.html IGN.com presents The Best of 2005]
  13. [www.tothegame.com/game.asp?id=6001 To the game: Guitar Hero II (XBOX360)]. [www.webcitation.org/65j7El7aF Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  14. [www.redoctane.com/guitarhero2x-bundlegigbag.html Guitar Hero II XBox 360 Single Player Bundle (Game+Guitar) Free Gig Bag](недоступная ссылка — история). [web.archive.org/20070708181530/www.redoctane.com/guitarhero2x-bundlegigbag.html Архивировано из первоисточника 8 июля 2007].
  15. [www.gamespot.com/xbox360/puzzle/guitarhero2/news.html?sid=6168886&om_act=convert&om_clk=newlyadded&tag=newlyadded;title;1 Guitar Hero tracks arrive on Xbox Live]. [www.webcitation.org/65j7GeFIa Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  16. [www.gamespot.com/news/6165647.html?sid=6165647&part=rss&subj=6165647 Wii will rock Guitar Hero], Gamespot
  17. [www.gamespot.com/ps2/puzzle/guitarhero80s/index.html?tag=stats;title Guitar Hero Encore: Rocks the 80s for PS2 — GAMESPOT.com]
  18. Anderson, Joe [www.vg247.com/2010/08/18/guitar-hero-warriors-of-rock-tracklist-unleashed/ Guitar Hero Warriors of Rock tracklist unleashed]. VG247 (18 августа 2010). Проверено 18 августа 2010. [www.webcitation.org/65j7HZQUb Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].

Ссылки

  • [www.guitarherogame.com/gh1/ Guitar Hero Официальный американский сайт игры  (англ.)]
  • [www.guitarherogame.co.uk/ Guitar Hero Официальный сайт игры в Великобритании  (англ.)]
  • [guitar-heroes.ru/forum Guitar Hero Русскоязычное сообщество игры ]

См. также

Отрывок, характеризующий Guitar Hero

Тактическое правило о том, что надо действовать массами при наступлении и разрозненно при отступлении, бессознательно подтверждает только ту истину, что сила войска зависит от его духа. Для того чтобы вести людей под ядра, нужно больше дисциплины, достигаемой только движением в массах, чем для того, чтобы отбиваться от нападающих. Но правило это, при котором упускается из вида дух войска, беспрестанно оказывается неверным и в особенности поразительно противоречит действительности там, где является сильный подъем или упадок духа войска, – во всех народных войнах.
Французы, отступая в 1812 м году, хотя и должны бы защищаться отдельно, по тактике, жмутся в кучу, потому что дух войска упал так, что только масса сдерживает войско вместе. Русские, напротив, по тактике должны бы были нападать массой, на деле же раздробляются, потому что дух поднят так, что отдельные лица бьют без приказания французов и не нуждаются в принуждении для того, чтобы подвергать себя трудам и опасностям.


Так называемая партизанская война началась со вступления неприятеля в Смоленск.
Прежде чем партизанская война была официально принята нашим правительством, уже тысячи людей неприятельской армии – отсталые мародеры, фуражиры – были истреблены казаками и мужиками, побивавшими этих людей так же бессознательно, как бессознательно собаки загрызают забеглую бешеную собаку. Денис Давыдов своим русским чутьем первый понял значение той страшной дубины, которая, не спрашивая правил военного искусства, уничтожала французов, и ему принадлежит слава первого шага для узаконения этого приема войны.
24 го августа был учрежден первый партизанский отряд Давыдова, и вслед за его отрядом стали учреждаться другие. Чем дальше подвигалась кампания, тем более увеличивалось число этих отрядов.
Партизаны уничтожали Великую армию по частям. Они подбирали те отпадавшие листья, которые сами собою сыпались с иссохшего дерева – французского войска, и иногда трясли это дерево. В октябре, в то время как французы бежали к Смоленску, этих партий различных величин и характеров были сотни. Были партии, перенимавшие все приемы армии, с пехотой, артиллерией, штабами, с удобствами жизни; были одни казачьи, кавалерийские; были мелкие, сборные, пешие и конные, были мужицкие и помещичьи, никому не известные. Был дьячок начальником партии, взявший в месяц несколько сот пленных. Была старостиха Василиса, побившая сотни французов.
Последние числа октября было время самого разгара партизанской войны. Тот первый период этой войны, во время которого партизаны, сами удивляясь своей дерзости, боялись всякую минуту быть пойманными и окруженными французами и, не расседлывая и почти не слезая с лошадей, прятались по лесам, ожидая всякую минуту погони, – уже прошел. Теперь уже война эта определилась, всем стало ясно, что можно было предпринять с французами и чего нельзя было предпринимать. Теперь уже только те начальники отрядов, которые с штабами, по правилам ходили вдали от французов, считали еще многое невозможным. Мелкие же партизаны, давно уже начавшие свое дело и близко высматривавшие французов, считали возможным то, о чем не смели и думать начальники больших отрядов. Казаки же и мужики, лазившие между французами, считали, что теперь уже все было возможно.
22 го октября Денисов, бывший одним из партизанов, находился с своей партией в самом разгаре партизанской страсти. С утра он с своей партией был на ходу. Он целый день по лесам, примыкавшим к большой дороге, следил за большим французским транспортом кавалерийских вещей и русских пленных, отделившимся от других войск и под сильным прикрытием, как это было известно от лазутчиков и пленных, направлявшимся к Смоленску. Про этот транспорт было известно не только Денисову и Долохову (тоже партизану с небольшой партией), ходившему близко от Денисова, но и начальникам больших отрядов с штабами: все знали про этот транспорт и, как говорил Денисов, точили на него зубы. Двое из этих больших отрядных начальников – один поляк, другой немец – почти в одно и то же время прислали Денисову приглашение присоединиться каждый к своему отряду, с тем чтобы напасть на транспорт.
– Нет, бг'ат, я сам с усам, – сказал Денисов, прочтя эти бумаги, и написал немцу, что, несмотря на душевное желание, которое он имел служить под начальством столь доблестного и знаменитого генерала, он должен лишить себя этого счастья, потому что уже поступил под начальство генерала поляка. Генералу же поляку он написал то же самое, уведомляя его, что он уже поступил под начальство немца.
Распорядившись таким образом, Денисов намеревался, без донесения о том высшим начальникам, вместе с Долоховым атаковать и взять этот транспорт своими небольшими силами. Транспорт шел 22 октября от деревни Микулиной к деревне Шамшевой. С левой стороны дороги от Микулина к Шамшеву шли большие леса, местами подходившие к самой дороге, местами отдалявшиеся от дороги на версту и больше. По этим то лесам целый день, то углубляясь в середину их, то выезжая на опушку, ехал с партией Денисов, не выпуская из виду двигавшихся французов. С утра, недалеко от Микулина, там, где лес близко подходил к дороге, казаки из партии Денисова захватили две ставшие в грязи французские фуры с кавалерийскими седлами и увезли их в лес. С тех пор и до самого вечера партия, не нападая, следила за движением французов. Надо было, не испугав их, дать спокойно дойти до Шамшева и тогда, соединившись с Долоховым, который должен был к вечеру приехать на совещание к караулке в лесу (в версте от Шамшева), на рассвете пасть с двух сторон как снег на голову и побить и забрать всех разом.
Позади, в двух верстах от Микулина, там, где лес подходил к самой дороге, было оставлено шесть казаков, которые должны были донести сейчас же, как только покажутся новые колонны французов.
Впереди Шамшева точно так же Долохов должен был исследовать дорогу, чтобы знать, на каком расстоянии есть еще другие французские войска. При транспорте предполагалось тысяча пятьсот человек. У Денисова было двести человек, у Долохова могло быть столько же. Но превосходство числа не останавливало Денисова. Одно только, что еще нужно было знать ему, это то, какие именно были эти войска; и для этой цели Денисову нужно было взять языка (то есть человека из неприятельской колонны). В утреннее нападение на фуры дело сделалось с такою поспешностью, что бывших при фурах французов всех перебили и захватили живым только мальчишку барабанщика, который был отсталый и ничего не мог сказать положительно о том, какие были войска в колонне.
Нападать другой раз Денисов считал опасным, чтобы не встревожить всю колонну, и потому он послал вперед в Шамшево бывшего при его партии мужика Тихона Щербатого – захватить, ежели можно, хоть одного из бывших там французских передовых квартиргеров.


Был осенний, теплый, дождливый день. Небо и горизонт были одного и того же цвета мутной воды. То падал как будто туман, то вдруг припускал косой, крупный дождь.
На породистой, худой, с подтянутыми боками лошади, в бурке и папахе, с которых струилась вода, ехал Денисов. Он, так же как и его лошадь, косившая голову и поджимавшая уши, морщился от косого дождя и озабоченно присматривался вперед. Исхудавшее и обросшее густой, короткой, черной бородой лицо его казалось сердито.
Рядом с Денисовым, также в бурке и папахе, на сытом, крупном донце ехал казачий эсаул – сотрудник Денисова.
Эсаул Ловайский – третий, также в бурке и папахе, был длинный, плоский, как доска, белолицый, белокурый человек, с узкими светлыми глазками и спокойно самодовольным выражением и в лице и в посадке. Хотя и нельзя было сказать, в чем состояла особенность лошади и седока, но при первом взгляде на эсаула и Денисова видно было, что Денисову и мокро и неловко, – что Денисов человек, который сел на лошадь; тогда как, глядя на эсаула, видно было, что ему так же удобно и покойно, как и всегда, и что он не человек, который сел на лошадь, а человек вместе с лошадью одно, увеличенное двойною силою, существо.
Немного впереди их шел насквозь промокший мужичок проводник, в сером кафтане и белом колпаке.
Немного сзади, на худой, тонкой киргизской лошаденке с огромным хвостом и гривой и с продранными в кровь губами, ехал молодой офицер в синей французской шинели.
Рядом с ним ехал гусар, везя за собой на крупе лошади мальчика в французском оборванном мундире и синем колпаке. Мальчик держался красными от холода руками за гусара, пошевеливал, стараясь согреть их, свои босые ноги, и, подняв брови, удивленно оглядывался вокруг себя. Это был взятый утром французский барабанщик.
Сзади, по три, по четыре, по узкой, раскиснувшей и изъезженной лесной дороге, тянулись гусары, потом казаки, кто в бурке, кто во французской шинели, кто в попоне, накинутой на голову. Лошади, и рыжие и гнедые, все казались вороными от струившегося с них дождя. Шеи лошадей казались странно тонкими от смокшихся грив. От лошадей поднимался пар. И одежды, и седла, и поводья – все было мокро, склизко и раскисло, так же как и земля, и опавшие листья, которыми была уложена дорога. Люди сидели нахохлившись, стараясь не шевелиться, чтобы отогревать ту воду, которая пролилась до тела, и не пропускать новую холодную, подтекавшую под сиденья, колени и за шеи. В середине вытянувшихся казаков две фуры на французских и подпряженных в седлах казачьих лошадях громыхали по пням и сучьям и бурчали по наполненным водою колеям дороги.
Лошадь Денисова, обходя лужу, которая была на дороге, потянулась в сторону и толканула его коленкой о дерево.
– Э, чег'т! – злобно вскрикнул Денисов и, оскаливая зубы, плетью раза три ударил лошадь, забрызгав себя и товарищей грязью. Денисов был не в духе: и от дождя и от голода (с утра никто ничего не ел), и главное оттого, что от Долохова до сих пор не было известий и посланный взять языка не возвращался.
«Едва ли выйдет другой такой случай, как нынче, напасть на транспорт. Одному нападать слишком рискованно, а отложить до другого дня – из под носа захватит добычу кто нибудь из больших партизанов», – думал Денисов, беспрестанно взглядывая вперед, думая увидать ожидаемого посланного от Долохова.
Выехав на просеку, по которой видно было далеко направо, Денисов остановился.
– Едет кто то, – сказал он.
Эсаул посмотрел по направлению, указываемому Денисовым.
– Едут двое – офицер и казак. Только не предположительно, чтобы был сам подполковник, – сказал эсаул, любивший употреблять неизвестные казакам слова.
Ехавшие, спустившись под гору, скрылись из вида и через несколько минут опять показались. Впереди усталым галопом, погоняя нагайкой, ехал офицер – растрепанный, насквозь промокший и с взбившимися выше колен панталонами. За ним, стоя на стременах, рысил казак. Офицер этот, очень молоденький мальчик, с широким румяным лицом и быстрыми, веселыми глазами, подскакал к Денисову и подал ему промокший конверт.
– От генерала, – сказал офицер, – извините, что не совсем сухо…
Денисов, нахмурившись, взял конверт и стал распечатывать.
– Вот говорили всё, что опасно, опасно, – сказал офицер, обращаясь к эсаулу, в то время как Денисов читал поданный ему конверт. – Впрочем, мы с Комаровым, – он указал на казака, – приготовились. У нас по два писто… А это что ж? – спросил он, увидав французского барабанщика, – пленный? Вы уже в сраженье были? Можно с ним поговорить?