Heroes of Mana

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Heroes of Mana


Обложка европейской версии

Разработчик
Издатели
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
CERO: A
ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 12+
Платформа
Режимы игры
Сайт
[na.square-enix.com/heroesofmana re-enix.com/heroesofmana]

Heroes of Mana, известная в Японии как Seiken Densetsu: Heroes of Mana (яп. 聖剣伝説 HEROES of MANA, «Легенда о святом мече: Герои маны») — японская тактическая ролевая игра, разработанная студией Brownie Brown для портативного устройства Nintendo DS и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix. Изначально издавалась исключительно в Японии, но через несколько месяцев последовали релизы для Северной Америки и PAL-региона. Представляет собой спин-офф серии Mana и последнюю игру, вышедшую под эгидой World of Mana.





Игровой процесс

В отличие от большинства предыдущих игр серии, Heroes of Mana относится к жанру стратегической ролевой игры, элемент экшн практически исчез. Игрок управляет происходящим с помощью тач-скрина, в реальном времени контролирует своё войско, которое сражается с группой противников, управляемых искусственным интеллектом. Кроме героев, в боях могут использоваться призываемые монстры, условия победы в каждом случае разные, чаще всего — перебить всех врагов. В ходе прохождения открываются новые юниты, появляются новые предметы и различные бонусы, облегчающие дальнейшие уровни. Помимо основной сюжетной линии, присутствуют также 26 бонусных необязательных миссий, но их прохождение возможно только в случае задействованной системы Heroes Ranking. Предусмотрен режим многопользовательской игры через сервис Nintendo Wi-Fi Connection.

Сюжет

События игры разворачиваются за несколько лет до начала истории Seiken Densetsu 3, в центре сюжета — члены педданской армии, которые выполняют боевое задание на воздушном корабле и терпят крушение посреди вражеской территории.

Разработка

Впервые о разработке Heroes of Mana стало известно в сентябре 2006 года, когда о ней на своих страницах сообщил журнал Famitsu, чуть позже состоялась официальная презентация на выставке Tokyo Game Show[1][2]. В создании игры принимали участие многие авторы предыдущих частей серии, в частности, продюсер Коити Исии, сценарист Масато Като и художник Рёма Ито. Костяк команды разработчиков составили сотрудники студии Brownie Brown, ранее создавшие похожую стилистически Sword of Mana[3]. Бессменный идеолог серии Исии возлагал на игру большие надежды, считая, что она сможет открыть японской аудитории такой жанр как стратегия в реальном времени, представленный здесь скудным набором игр[4][5]. Музыку для саундтрека написала пианистка Ёко Симомура, известная поклонникам серии по музыкальному ряду к Legend of Mana. Некоторые из композиций были включены впоследствии в её сборник Drammatica: The Very Best Works of Yoko Shimomura[6].

Критика

Игра не имела большого коммерческого успеха, продажи в Северной Америке, по состоянию на ноябрь 2007 года, составляли всего лишь 50 тысяч копий[7], тогда как в Японии на ноябрь 2008 года было продано 98 тысяч экземпляров[8]. Японский журнал Famitsu дал ей 32 балла из 40[9]. Американский Nintendo Power присвоил оценку 6,5 по десятибалльной системе, похвалив отличную для РТС основу[10]. Портал IGN остановился на восьми баллах, назвав Heroes of Mana первой стратегией в реальном времени для Nintendo DS (хотя в действительности таковой является вышедшая годом ранее LostMagic)[11]. В целом отзывы получились смешанными, о чём свидетельствует агрегатор рецензий Metacritic, выставивший рейтинг в 65 %[12].

Напишите отзыв о статье "Heroes of Mana"

Примечания

  1. Josh Freund. [www.gamesarefun.com/news.php?newsid=6872 Seiken Densetsu: Heroes of Mana (DS) scans, info] (англ.). [www.gamesarefun.com/ GamesAreFun.com](недоступная ссылка — история) (13 сентября 2006). Проверено 14 сентября 2010. [web.archive.org/20070928030455/www.gamesarefun.com/news.php?newsid=6872 Архивировано из первоисточника 28 сентября 2007].
  2. Kristine C. [ds.qj.net/Heroes-of-Mana/cid/2591 TGS 2006: Heroes of Mana trailer] (англ.). QJ.net(недоступная ссылка — история) (25 сентября 2006). Проверено 21 июня 2010. [web.archive.org/20070117093733/ds.qj.net/Heroes-of-Mana/cid/2591 Архивировано из первоисточника 17 января 2007].
  3. [www.br2.co.jp/en/product/index.htm Brownie Brown Inc. Product Page] (англ.). Brownie Brown (4 июня 2010). Проверено 20 июля 2010. [www.webcitation.org/69XOdLavu Архивировано из первоисточника 30 июля 2012].
  4. Adam Riley. [www.cubed3.com/news/9011/ Square Enix Talks Heroes of Mana] (англ.). Cubed3.com (11 ноября 2007). Проверено 30 июня 2010. [www.webcitation.org/69XOeVdGZ Архивировано из первоисточника 30 июля 2012].
  5. Bozon. [ds.ign.com/articles/778/778785p1.html IGN Interviews Koichi Ishii] (англ.). IGN (6 апреля 2007). Проверено 31 июля 2010. [www.webcitation.org/69XOgKXBf Архивировано из первоисточника 30 июля 2012].
  6. [www.square-enix.co.jp/music/sem/page/drammatica/ Drammatica] (англ.). [www.square-enix.co.jp Square Enix]. Проверено 15 июля 2010. [www.webcitation.org/69XTKyRXy Архивировано из первоисточника 30 июля 2012].
  7. [www.square-enix.com/jp/ir/e/explanatory/download/20071119en_20.pdf FY 2007 First-Half Period Results Briefing Session] (англ.) (PDF). Square Enix (19 ноября 2007). Проверено 27 апреля 2011. [www.webcitation.org/67AjkjbqF Архивировано из первоисточника 25 апреля 2012].
  8. [www.japan-gamecharts.com/ds.php Nintendo DS Japanese Ranking] (англ.). Japan-GameCharts.com. Проверено 13 декабря 2010.
  9. [www.gamebrink.com/blog/2007/02/28/famitsu-scores-for-the-week-of-03012007 Famitsu Scores for the Week of 03/01/2007] (англ.). GameBrink.com(недоступная ссылка — история) (28 февраля 2007). Проверено 15 декабря 2010.
  10. Nintendo Power, volume 219, page 87. Nintendo of America, 2007. Retrieved 2007-8-9
  11. Bozon. [ds.ign.com/articles/811/811824p2.html Heroes of Mana Review] (англ.). IGN (9 августа 2007). Проверено 27 апреля 2011. [www.webcitation.org/69XTLkfvM Архивировано из первоисточника 30 июля 2012].
  12. [www.metacritic.com/games/platforms/ds/heroesofmana?q=heroes%20of%20mana Heroes of Mana (ds: 2007): Reviews] (англ.). Metacritic. Проверено 27 апреля 2011. [www.webcitation.org/69XTMn6NZ Архивировано из первоисточника 30 июля 2012].

Ссылки

  • [na.square-enix.com/heroesofmana Heroes of Mana]  (англ.) — официальный сайт
  • [www.square-enix.co.jp/mana/ World of Mana]  (яп.) — страница на официальном сайте Square Enix


Отрывок, характеризующий Heroes of Mana

Войдя в дом, князь Андрей увидал Несвицкого и еще другого адъютанта, закусывавших что то. Они поспешно обратились к Болконскому с вопросом, не знает ли он чего нового. На их столь знакомых ему лицах князь Андрей прочел выражение тревоги и беспокойства. Выражение это особенно заметно было на всегда смеющемся лице Несвицкого.
– Где главнокомандующий? – спросил Болконский.
– Здесь, в том доме, – отвечал адъютант.
– Ну, что ж, правда, что мир и капитуляция? – спрашивал Несвицкий.
– Я у вас спрашиваю. Я ничего не знаю, кроме того, что я насилу добрался до вас.
– А у нас, брат, что! Ужас! Винюсь, брат, над Маком смеялись, а самим еще хуже приходится, – сказал Несвицкий. – Да садись же, поешь чего нибудь.
– Теперь, князь, ни повозок, ничего не найдете, и ваш Петр Бог его знает где, – сказал другой адъютант.
– Где ж главная квартира?
– В Цнайме ночуем.
– А я так перевьючил себе всё, что мне нужно, на двух лошадей, – сказал Несвицкий, – и вьюки отличные мне сделали. Хоть через Богемские горы удирать. Плохо, брат. Да что ты, верно нездоров, что так вздрагиваешь? – спросил Несвицкий, заметив, как князя Андрея дернуло, будто от прикосновения к лейденской банке.
– Ничего, – отвечал князь Андрей.
Он вспомнил в эту минуту о недавнем столкновении с лекарскою женой и фурштатским офицером.
– Что главнокомандующий здесь делает? – спросил он.
– Ничего не понимаю, – сказал Несвицкий.
– Я одно понимаю, что всё мерзко, мерзко и мерзко, – сказал князь Андрей и пошел в дом, где стоял главнокомандующий.
Пройдя мимо экипажа Кутузова, верховых замученных лошадей свиты и казаков, громко говоривших между собою, князь Андрей вошел в сени. Сам Кутузов, как сказали князю Андрею, находился в избе с князем Багратионом и Вейротером. Вейротер был австрийский генерал, заменивший убитого Шмита. В сенях маленький Козловский сидел на корточках перед писарем. Писарь на перевернутой кадушке, заворотив обшлага мундира, поспешно писал. Лицо Козловского было измученное – он, видно, тоже не спал ночь. Он взглянул на князя Андрея и даже не кивнул ему головой.
– Вторая линия… Написал? – продолжал он, диктуя писарю, – Киевский гренадерский, Подольский…
– Не поспеешь, ваше высокоблагородие, – отвечал писарь непочтительно и сердито, оглядываясь на Козловского.
Из за двери слышен был в это время оживленно недовольный голос Кутузова, перебиваемый другим, незнакомым голосом. По звуку этих голосов, по невниманию, с которым взглянул на него Козловский, по непочтительности измученного писаря, по тому, что писарь и Козловский сидели так близко от главнокомандующего на полу около кадушки,и по тому, что казаки, державшие лошадей, смеялись громко под окном дома, – по всему этому князь Андрей чувствовал, что должно было случиться что нибудь важное и несчастливое.
Князь Андрей настоятельно обратился к Козловскому с вопросами.
– Сейчас, князь, – сказал Козловский. – Диспозиция Багратиону.
– А капитуляция?
– Никакой нет; сделаны распоряжения к сражению.
Князь Андрей направился к двери, из за которой слышны были голоса. Но в то время, как он хотел отворить дверь, голоса в комнате замолкли, дверь сама отворилась, и Кутузов, с своим орлиным носом на пухлом лице, показался на пороге.
Князь Андрей стоял прямо против Кутузова; но по выражению единственного зрячего глаза главнокомандующего видно было, что мысль и забота так сильно занимали его, что как будто застилали ему зрение. Он прямо смотрел на лицо своего адъютанта и не узнавал его.
– Ну, что, кончил? – обратился он к Козловскому.
– Сию секунду, ваше высокопревосходительство.
Багратион, невысокий, с восточным типом твердого и неподвижного лица, сухой, еще не старый человек, вышел за главнокомандующим.
– Честь имею явиться, – повторил довольно громко князь Андрей, подавая конверт.
– А, из Вены? Хорошо. После, после!
Кутузов вышел с Багратионом на крыльцо.
– Ну, князь, прощай, – сказал он Багратиону. – Христос с тобой. Благословляю тебя на великий подвиг.
Лицо Кутузова неожиданно смягчилось, и слезы показались в его глазах. Он притянул к себе левою рукой Багратиона, а правой, на которой было кольцо, видимо привычным жестом перекрестил его и подставил ему пухлую щеку, вместо которой Багратион поцеловал его в шею.
– Христос с тобой! – повторил Кутузов и подошел к коляске. – Садись со мной, – сказал он Болконскому.
– Ваше высокопревосходительство, я желал бы быть полезен здесь. Позвольте мне остаться в отряде князя Багратиона.
– Садись, – сказал Кутузов и, заметив, что Болконский медлит, – мне хорошие офицеры самому нужны, самому нужны.
Они сели в коляску и молча проехали несколько минут.
– Еще впереди много, много всего будет, – сказал он со старческим выражением проницательности, как будто поняв всё, что делалось в душе Болконского. – Ежели из отряда его придет завтра одна десятая часть, я буду Бога благодарить, – прибавил Кутузов, как бы говоря сам с собой.
Князь Андрей взглянул на Кутузова, и ему невольно бросились в глаза, в полуаршине от него, чисто промытые сборки шрама на виске Кутузова, где измаильская пуля пронизала ему голову, и его вытекший глаз. «Да, он имеет право так спокойно говорить о погибели этих людей!» подумал Болконский.
– От этого я и прошу отправить меня в этот отряд, – сказал он.
Кутузов не ответил. Он, казалось, уж забыл о том, что было сказано им, и сидел задумавшись. Через пять минут, плавно раскачиваясь на мягких рессорах коляски, Кутузов обратился к князю Андрею. На лице его не было и следа волнения. Он с тонкою насмешливостью расспрашивал князя Андрея о подробностях его свидания с императором, об отзывах, слышанных при дворе о кремском деле, и о некоторых общих знакомых женщинах.


Кутузов чрез своего лазутчика получил 1 го ноября известие, ставившее командуемую им армию почти в безвыходное положение. Лазутчик доносил, что французы в огромных силах, перейдя венский мост, направились на путь сообщения Кутузова с войсками, шедшими из России. Ежели бы Кутузов решился оставаться в Кремсе, то полуторастатысячная армия Наполеона отрезала бы его от всех сообщений, окружила бы его сорокатысячную изнуренную армию, и он находился бы в положении Мака под Ульмом. Ежели бы Кутузов решился оставить дорогу, ведшую на сообщения с войсками из России, то он должен был вступить без дороги в неизвестные края Богемских