Hidden Path Entertainment
Hidden Path Entertainment — американская компания по разработке видеоигр, расположенная в Белвью, штат Вашингтон, США. Компания основана в 2006 году Майклом Остине, Джимом Гарбарини, Дэйвом МакКой, Джеффом Побст, и Марком Террано.
Сотрудничество с Valve
В 2009 году Hidden Path Entertainment начали работать с Valve Software, обновляя и поддерживая весьма успешный и хорошо оцененный критиками продукт — Counter-Strike: Source, который был выпущен в 2004 году.
Разработка Counter-Strike: Global Offensive
В 2011 году Hidden Path Entertainment, работая с Valve, начали разработку новой части в серии Counter-Strike под названием Counter-Strike: Global Offensive. Впервые игра дебютировала на игровом фестивале PAX Prime в 2011 году. Релиз состоялся 21 августа 2012 года на Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, позже для OS X и Linux.
В настоящий момент игра активно развивается и обновляется.
Игры
- Defense Grid: The Awakening (2008)
- Counter-Strike: Source (2009-2011)
- Counter-Strike: Global Offensive (2012)
- Age of Empires II HD (2013)
- Windborne (2014)
- Defense Grid 2 (2014)
<imagemap>: неверное или отсутствующее изображение |
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка установлена 9 ноября 2015 года. |
Напишите отзыв о статье "Hidden Path Entertainment"
Ссылки
- [www.hiddenpath.com/ Официальный сайт]
- Hidden Path Entertainment в Википедии (англ.)
Отрывок, характеризующий Hidden Path Entertainment
– Ну, а мальчик что?– Весенний то? Он там, в сенцах, завалился. Со страху спится. Уж рад то был.
Долго после этого Петя молчал, прислушиваясь к звукам. В темноте послышались шаги и показалась черная фигура.
– Что точишь? – спросил человек, подходя к фуре.
– А вот барину наточить саблю.
– Хорошее дело, – сказал человек, который показался Пете гусаром. – У вас, что ли, чашка осталась?
– А вон у колеса.
Гусар взял чашку.
– Небось скоро свет, – проговорил он, зевая, и прошел куда то.
Петя должен бы был знать, что он в лесу, в партии Денисова, в версте от дороги, что он сидит на фуре, отбитой у французов, около которой привязаны лошади, что под ним сидит казак Лихачев и натачивает ему саблю, что большое черное пятно направо – караулка, и красное яркое пятно внизу налево – догоравший костер, что человек, приходивший за чашкой, – гусар, который хотел пить; но он ничего не знал и не хотел знать этого. Он был в волшебном царстве, в котором ничего не было похожего на действительность. Большое черное пятно, может быть, точно была караулка, а может быть, была пещера, которая вела в самую глубь земли. Красное пятно, может быть, был огонь, а может быть – глаз огромного чудовища. Может быть, он точно сидит теперь на фуре, а очень может быть, что он сидит не на фуре, а на страшно высокой башне, с которой ежели упасть, то лететь бы до земли целый день, целый месяц – все лететь и никогда не долетишь. Может быть, что под фурой сидит просто казак Лихачев, а очень может быть, что это – самый добрый, храбрый, самый чудесный, самый превосходный человек на свете, которого никто не знает. Может быть, это точно проходил гусар за водой и пошел в лощину, а может быть, он только что исчез из виду и совсем исчез, и его не было.