Ice Climber

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Ice Climber

Разработчик
Издатель
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
Платформы
Режим игры
До 2 игроков одновременно
Управление
Джойстик 8 направлений, 2 кнопки
Тип корпуса
Вертикальный
Дисплей
Аркадная
платформа

Ice Climber — видеоигра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1985 году.



Сюжет и геймплей

Согласно сюжету, раскрываемому в руководстве пользователя, два эскимоса, Попо (Popo, ポポ) и Нана (Nana, ナナ) преследуют через 32 игровых уровня кондора (コンドル), укравшего у них овощи.

Игрок, управляя вооружённым киянкой эскимосом, должен проложить путь наверх, пробивая бреши в заледеневших перекладинах. Наверху им предстоит поймать самого кондора. В этом ему мешают различные противники: морские котики Topi (トッピー), вороны Nitpicker (ニットピッカー) и белые медведи Polar Bear (ホワイトベア). Каждый из них действует по-особенному. Topi могут со временем заделывать бреши, пробитые игроком, Nitpicker могут беспрепятственно пролетать по перекладинам, а Polar Bear, если игрок слишком долго мешкает, прыжком на месте заставляет игровой экран сместиться вверх. Добравшись до вершины горы, игрок может собрать украденный овощ (обычно это баклажан). На самой вершине игроку предстоит поймать самого вора-кондора.

По мере прохождения вместо обычных ледяных блоков появляются наледи, а также вертикальные перегородки и горизонтально перемещающиеся платформы. Скорость противников при этом начинает возрастать.

В игре также предусмотрен кооперативный режим прохождения двумя игроками, причём они могут как соперничать друг с другом, так и сообща проходить уровни.

Разработка и релиз

Ice Climber была одной из игр, которая была выпущена одновременно с началом продаж консоли NES в Северной Америке. Впоследствии Nintendo переиздавала игру для своих ведущих консолей, внося некоторые изменения в дизайн и игровой процесс. Так, в версии для NEC PC-8801 была сокращена цветовая палитра и переработан игровой экран,[1] а версия для аркадного автомата Nintendo VS. System под названием Vs. Ice Climber (яп. VSアイスクライマー VS Aisu Kuraimā) имела анимированую заставку, возможность выбора уровня, дополнительные игровые и бонусные уровни и новых противников.[2]

Также были различия и в региональных версиях — в североамериканской и европейской версиях были совершенно другие враги: вместо морских котиков были небольшие йети, а вместо кондора в некоторых уровнях — большая бабочка.

Имя Дата Платформа Примечания
Ice Climber 1985 NES/Famicom [2]
Ice Climber 1985 NEC PC-8801 издатель Hudson Soft
Vs. Ice Climber 1985 Arcade Nintendo Vs. Series
Ice Climber 1988 Famicom Disk System порт Vs. Ice Climber
Ice Climber-e 2002 e-Reader для e-Reader и Game Boy Advance
Ice Climber 2004 Game Boy Advance Classic NES Series
Ice Climber 2007 Wii Virtual Console
Ice Climber 2011 3DS Virtual Console
Ice Climber 2013 Wii U Virtual Console

Напишите отзыв о статье "Ice Climber"

Примечания

  1. [andre.facadecomputer.com/saw/pc88.html#ice NEC PC-8801 Games]. Strange and Wonderful. Проверено 2 мая 2009.
  2. 1 2 [www.nindb.net/game/ice-climber.html 'Ice Climber']. [www.nindb.net/ NinDB]. Проверено 2 мая 2009.

Отрывок, характеризующий Ice Climber

– Да, я очень рад, – сказал он.
«Как могут они быть недовольны чем то, думала Наташа. Особенно такой хороший, как этот Безухов?» На глаза Наташи все бывшие на бале были одинаково добрые, милые, прекрасные люди, любящие друг друга: никто не мог обидеть друг друга, и потому все должны были быть счастливы.


На другой день князь Андрей вспомнил вчерашний бал, но не на долго остановился на нем мыслями. «Да, очень блестящий был бал. И еще… да, Ростова очень мила. Что то в ней есть свежее, особенное, не петербургское, отличающее ее». Вот всё, что он думал о вчерашнем бале, и напившись чаю, сел за работу.
Но от усталости или бессонницы (день был нехороший для занятий, и князь Андрей ничего не мог делать) он всё критиковал сам свою работу, как это часто с ним бывало, и рад был, когда услыхал, что кто то приехал.
Приехавший был Бицкий, служивший в различных комиссиях, бывавший во всех обществах Петербурга, страстный поклонник новых идей и Сперанского и озабоченный вестовщик Петербурга, один из тех людей, которые выбирают направление как платье – по моде, но которые по этому то кажутся самыми горячими партизанами направлений. Он озабоченно, едва успев снять шляпу, вбежал к князю Андрею и тотчас же начал говорить. Он только что узнал подробности заседания государственного совета нынешнего утра, открытого государем, и с восторгом рассказывал о том. Речь государя была необычайна. Это была одна из тех речей, которые произносятся только конституционными монархами. «Государь прямо сказал, что совет и сенат суть государственные сословия ; он сказал, что правление должно иметь основанием не произвол, а твердые начала . Государь сказал, что финансы должны быть преобразованы и отчеты быть публичны», рассказывал Бицкий, ударяя на известные слова и значительно раскрывая глаза.
– Да, нынешнее событие есть эра, величайшая эра в нашей истории, – заключил он.
Князь Андрей слушал рассказ об открытии государственного совета, которого он ожидал с таким нетерпением и которому приписывал такую важность, и удивлялся, что событие это теперь, когда оно совершилось, не только не трогало его, но представлялось ему более чем ничтожным. Он с тихой насмешкой слушал восторженный рассказ Бицкого. Самая простая мысль приходила ему в голову: «Какое дело мне и Бицкому, какое дело нам до того, что государю угодно было сказать в совете! Разве всё это может сделать меня счастливее и лучше?»
И это простое рассуждение вдруг уничтожило для князя Андрея весь прежний интерес совершаемых преобразований. В этот же день князь Андрей должен был обедать у Сперанского «en petit comite«, [в маленьком собрании,] как ему сказал хозяин, приглашая его. Обед этот в семейном и дружеском кругу человека, которым он так восхищался, прежде очень интересовал князя Андрея, тем более что до сих пор он не видал Сперанского в его домашнем быту; но теперь ему не хотелось ехать.
В назначенный час обеда, однако, князь Андрей уже входил в собственный, небольшой дом Сперанского у Таврического сада. В паркетной столовой небольшого домика, отличавшегося необыкновенной чистотой (напоминающей монашескую чистоту) князь Андрей, несколько опоздавший, уже нашел в пять часов собравшееся всё общество этого petit comite, интимных знакомых Сперанского. Дам не было никого кроме маленькой дочери Сперанского (с длинным лицом, похожим на отца) и ее гувернантки. Гости были Жерве, Магницкий и Столыпин. Еще из передней князь Андрей услыхал громкие голоса и звонкий, отчетливый хохот – хохот, похожий на тот, каким смеются на сцене. Кто то голосом, похожим на голос Сперанского, отчетливо отбивал: ха… ха… ха… Князь Андрей никогда не слыхал смеха Сперанского, и этот звонкий, тонкий смех государственного человека странно поразил его.
Князь Андрей вошел в столовую. Всё общество стояло между двух окон у небольшого стола с закуской. Сперанский в сером фраке с звездой, очевидно в том еще белом жилете и высоком белом галстухе, в которых он был в знаменитом заседании государственного совета, с веселым лицом стоял у стола. Гости окружали его. Магницкий, обращаясь к Михайлу Михайловичу, рассказывал анекдот. Сперанский слушал, вперед смеясь тому, что скажет Магницкий. В то время как князь Андрей вошел в комнату, слова Магницкого опять заглушились смехом. Громко басил Столыпин, пережевывая кусок хлеба с сыром; тихим смехом шипел Жерве, и тонко, отчетливо смеялся Сперанский.