inXile Entertainment

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
inXile Entertainment
Основание

2002

Основатели

Брайан Фарго

Расположение

Ньюпорт-Бич, Калифорния, США

Ключевые фигуры

Брайан Фарго (CEO)[1]
Мэтью Финдли (президент)[1]

Отрасль

Разработка программного обеспечения (МСОК6201)

Продукция

компьютерные игры

Число сотрудников

11-50[2]

Сайт

[www.inxile-entertainment.com/ inxile-entertainment.com]

К:Компании, основанные в 2002 году

inXile Entertainment — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр, главным образом в жанре CRPG. Также ей принадлежит сайт Sparkworkz, используемый для размещения бесплатных онлайн-игр.





История

Компанию создали Брайан Фарго (основатель Interplay Productions) и Мэтью Финдли (работал в Interplay в 1989—2002 годах) вскоре после их ухода из Interplay. По утверждению Финдли, такое название компании было выбрано, потому что вскоре после ухода он и Фарго ощущали себя находящимися в изгнании (англ. exile); для E3 ими были изготовлены карточки с названием вымышленной компании, где должность Фарго обозначалась как «лидер в изгнании» (англ. Leader in exile), от in exile и было образовано название компании[3].

В 2014 году компания inXile выпустила игру Wasteland 2 и в настоящий момент работает над следующим крупным проектом — Torment: Tides of Numenera. Обе игры были профинансированы с помощью Kickstarter. inXile положила начало программе Kicking it forward, участники которой обязуются 5 % прибыли, полученной благодаря своим проектам после их выпуска, потратить на поддержку других проектов Kickstarter’а[4] (обе упомянутые игры участвуют в программе).

Разработанные игры

Напишите отзыв о статье "InXile Entertainment"

Примечания

  1. 1 2 [www.inxile-entertainment.com/about inXile Entertainment — About]
  2. United States. [www.linkedin.com/company/inxile-entertainment inXile Entertainment] (англ.). LinkedIn. Проверено 10 марта 2013. [www.webcitation.org/6Fhj67EPK Архивировано из первоисточника 7 апреля 2013].
  3. David Hinkle. [www.joystiq.com/2011/02/16/whats-in-a-name-inxile-entertainment/ What's in a Name: InXile Entertainment] (англ.). Joystiq (16 February 2011). [www.webcitation.org/6Fhj6ZNRd Архивировано из первоисточника 7 апреля 2013].
  4. [kickingitforward.org/ Kicking It Forward]. Проверено 10 марта 2013. [www.webcitation.org/6F6TMWhAr Архивировано из первоисточника 14 марта 2013].
  5. [www.gamespot.com/news/6212150.html Choplifter will fly again?]. Gamespot (17 June 2009). Проверено 10 марта 2013.
  6. [ru.ign.com/wasteland-3/86389/news/anonsirovana-wasteland-3 Анонсирована Wasteland 3] (ru-RU) (28 сентября 2016). Проверено 29 сентября 2016.

Ссылки

  • [www.inxile-entertainment.com/ Официальный сайт]

Отрывок, характеризующий InXile Entertainment

Полк разобрался ротами и направился к назначенным квартирам невдалеке от Браунау, где надеялся обуться, одеться и отдохнуть после трудных переходов.
– Вы на меня не претендуете, Прохор Игнатьич? – сказал полковой командир, объезжая двигавшуюся к месту 3 ю роту и подъезжая к шедшему впереди ее капитану Тимохину. Лицо полкового командира выражало после счастливо отбытого смотра неудержимую радость. – Служба царская… нельзя… другой раз во фронте оборвешь… Сам извинюсь первый, вы меня знаете… Очень благодарил! – И он протянул руку ротному.
– Помилуйте, генерал, да смею ли я! – отвечал капитан, краснея носом, улыбаясь и раскрывая улыбкой недостаток двух передних зубов, выбитых прикладом под Измаилом.
– Да господину Долохову передайте, что я его не забуду, чтоб он был спокоен. Да скажите, пожалуйста, я всё хотел спросить, что он, как себя ведет? И всё…
– По службе очень исправен, ваше превосходительство… но карахтер… – сказал Тимохин.
– А что, что характер? – спросил полковой командир.
– Находит, ваше превосходительство, днями, – говорил капитан, – то и умен, и учен, и добр. А то зверь. В Польше убил было жида, изволите знать…
– Ну да, ну да, – сказал полковой командир, – всё надо пожалеть молодого человека в несчастии. Ведь большие связи… Так вы того…
– Слушаю, ваше превосходительство, – сказал Тимохин, улыбкой давая чувствовать, что он понимает желания начальника.
– Ну да, ну да.
Полковой командир отыскал в рядах Долохова и придержал лошадь.
– До первого дела – эполеты, – сказал он ему.
Долохов оглянулся, ничего не сказал и не изменил выражения своего насмешливо улыбающегося рта.
– Ну, вот и хорошо, – продолжал полковой командир. – Людям по чарке водки от меня, – прибавил он, чтобы солдаты слышали. – Благодарю всех! Слава Богу! – И он, обогнав роту, подъехал к другой.
– Что ж, он, право, хороший человек; с ним служить можно, – сказал Тимохин субалтерн офицеру, шедшему подле него.
– Одно слово, червонный!… (полкового командира прозвали червонным королем) – смеясь, сказал субалтерн офицер.
Счастливое расположение духа начальства после смотра перешло и к солдатам. Рота шла весело. Со всех сторон переговаривались солдатские голоса.
– Как же сказывали, Кутузов кривой, об одном глазу?
– А то нет! Вовсе кривой.
– Не… брат, глазастее тебя. Сапоги и подвертки – всё оглядел…
– Как он, братец ты мой, глянет на ноги мне… ну! думаю…
– А другой то австрияк, с ним был, словно мелом вымазан. Как мука, белый. Я чай, как амуницию чистят!
– Что, Федешоу!… сказывал он, что ли, когда стражения начнутся, ты ближе стоял? Говорили всё, в Брунове сам Бунапарте стоит.
– Бунапарте стоит! ишь врет, дура! Чего не знает! Теперь пруссак бунтует. Австрияк его, значит, усмиряет. Как он замирится, тогда и с Бунапартом война откроется. А то, говорит, в Брунове Бунапарте стоит! То то и видно, что дурак. Ты слушай больше.
– Вишь черти квартирьеры! Пятая рота, гляди, уже в деревню заворачивает, они кашу сварят, а мы еще до места не дойдем.
– Дай сухарика то, чорт.
– А табаку то вчера дал? То то, брат. Ну, на, Бог с тобой.
– Хоть бы привал сделали, а то еще верст пять пропрем не емши.