Incentive Software

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Incentive Software
Основание

1983

Основатели

Ян Эндрю

Расположение

Великобритания

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

К:Компании, основанные в 1983 году

Incentive Software Ltd.британская компания, основанная в 1983 году Яном Эндрю (англ. Ian Andrew) и занимавшаяся изданием компьютерных игр. Программистами, работавшими в компании, были Шон Эллис, Стивен Норткотт и Крис Эндрю.





История

Поздние игры базировались на движке Freescape. Компания была в дальнейшем переименована в Dimension International, а также стала заниматься разработкой движка нового поколения Superscape.

Игры

Ниже приведён список игр, изданных Incentive Software для различных платформ.

Год Название Платформа
Amiga Atari ST Amstrad CPC Commodore 64 IBM PC compatible ZX Spectrum BBC/Electron Dragon 32
1983 Splat! Нет Нет Да Да Нет Да[1] Нет Да
1984 Millionaire Нет Нет Нет Нет Нет Да Да Нет
1984 Confuzion Нет Нет Да Да Нет Да Да Нет
1985 Moon Cresta Нет Нет Да Да Нет Да Да[2] Да
1986 The Ket Trilogy [3] Нет Нет Да Да Нет Да Да Да
1986 The Graphic Adventure Creator Нет Нет Да Да Нет Да Да[4] Нет
1986 Winter Wonderland Нет Нет Да Да Нет Да Да[2] Нет
1986 Dragon's Tooth Нет Нет Нет Нет Нет Нет Да[2] Нет
1986 The Legend of the Apache Gold Нет Нет Да Да Нет Да Нет Нет
1987 Driller [5] Да Да Да Да Да Да Нет Нет
1988 The ST Adventure Creator Нет Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет
1988 Dark Side Да Да Да Да Да Да Нет Нет
1988 Total Eclipse Да Да Да Да Да Да Нет Нет
1990 Castle Master Да [6] Да Да Да Да Да Нет Нет
1990 Castle Master II: The Crypt Да Да Да Да Да Да Нет Нет
1990 Total Eclipse II: The Sphinx Jinx Нет Нет Да Да Нет Да Нет Нет
1991 3D Construction Kit[7] Да Да Да Да Да Да Нет Нет
1992 3D Construction Kit II[8] Да Да Нет Нет Да Нет Нет Нет

Напишите отзыв о статье "Incentive Software"

Примечания

  1. Версия в дальнейшем была представлена для Sam Coupe с улучшенной графикой и звуком.
  2. 1 2 3 Версия для BBC Micro, для Acorn Electron её не было
  3. Содержала в себе Mountains of Ket, Temple of Vran и The Final Mission
  4. Вышла в текстовом формате The Adventure Creator для Acorn Electron
  5. В США вышла под названием Space Station Oblivion
  6. Версия для Amiga имела небольшие отличия в картах и задачах для 8-битной версии (C64, ZX Spectrum, CPC Amstrad)
  7. В США вышла под названиемVirtual Reality Studio
  8. В США вышла под названием Virtual Reality Studio II

Ссылки

  • [www.mobygames.com/company/incentive-software-ltd/list-games/ Incentive Software] на сайте MobyGames
  • [www.if-legends.org/~adventure/Incentive_Software_Ltd.html Легенды: Incentive Software Ltd]
  • [www.worldofspectrum.org/infoseekpub.cgi?regexp=^Incentive+Software+Ltd$&loadpics=on Incentive Software] на сайте World of Spectrum


Отрывок, характеризующий Incentive Software

В продолжение скучного дня, во время которого князя Андрея занимали старшие хозяева и почетнейшие из гостей, которыми по случаю приближающихся именин был полон дом старого графа, Болконский несколько раз взглядывая на Наташу чему то смеявшуюся и веселившуюся между другой молодой половиной общества, всё спрашивал себя: «о чем она думает? Чему она так рада!».
Вечером оставшись один на новом месте, он долго не мог заснуть. Он читал, потом потушил свечу и опять зажег ее. В комнате с закрытыми изнутри ставнями было жарко. Он досадовал на этого глупого старика (так он называл Ростова), который задержал его, уверяя, что нужные бумаги в городе, не доставлены еще, досадовал на себя за то, что остался.
Князь Андрей встал и подошел к окну, чтобы отворить его. Как только он открыл ставни, лунный свет, как будто он настороже у окна давно ждал этого, ворвался в комнату. Он отворил окно. Ночь была свежая и неподвижно светлая. Перед самым окном был ряд подстриженных дерев, черных с одной и серебристо освещенных с другой стороны. Под деревами была какая то сочная, мокрая, кудрявая растительность с серебристыми кое где листьями и стеблями. Далее за черными деревами была какая то блестящая росой крыша, правее большое кудрявое дерево, с ярко белым стволом и сучьями, и выше его почти полная луна на светлом, почти беззвездном, весеннем небе. Князь Андрей облокотился на окно и глаза его остановились на этом небе.
Комната князя Андрея была в среднем этаже; в комнатах над ним тоже жили и не спали. Он услыхал сверху женский говор.
– Только еще один раз, – сказал сверху женский голос, который сейчас узнал князь Андрей.
– Да когда же ты спать будешь? – отвечал другой голос.
– Я не буду, я не могу спать, что ж мне делать! Ну, последний раз…
Два женские голоса запели какую то музыкальную фразу, составлявшую конец чего то.
– Ах какая прелесть! Ну теперь спать, и конец.
– Ты спи, а я не могу, – отвечал первый голос, приблизившийся к окну. Она видимо совсем высунулась в окно, потому что слышно было шуршанье ее платья и даже дыханье. Всё затихло и окаменело, как и луна и ее свет и тени. Князь Андрей тоже боялся пошевелиться, чтобы не выдать своего невольного присутствия.
– Соня! Соня! – послышался опять первый голос. – Ну как можно спать! Да ты посмотри, что за прелесть! Ах, какая прелесть! Да проснись же, Соня, – сказала она почти со слезами в голосе. – Ведь этакой прелестной ночи никогда, никогда не бывало.
Соня неохотно что то отвечала.
– Нет, ты посмотри, что за луна!… Ах, какая прелесть! Ты поди сюда. Душенька, голубушка, поди сюда. Ну, видишь? Так бы вот села на корточки, вот так, подхватила бы себя под коленки, – туже, как можно туже – натужиться надо. Вот так!
– Полно, ты упадешь.
Послышалась борьба и недовольный голос Сони: «Ведь второй час».
– Ах, ты только всё портишь мне. Ну, иди, иди.
Опять всё замолкло, но князь Андрей знал, что она всё еще сидит тут, он слышал иногда тихое шевеленье, иногда вздохи.
– Ах… Боже мой! Боже мой! что ж это такое! – вдруг вскрикнула она. – Спать так спать! – и захлопнула окно.
«И дела нет до моего существования!» подумал князь Андрей в то время, как он прислушивался к ее говору, почему то ожидая и боясь, что она скажет что нибудь про него. – «И опять она! И как нарочно!» думал он. В душе его вдруг поднялась такая неожиданная путаница молодых мыслей и надежд, противоречащих всей его жизни, что он, чувствуя себя не в силах уяснить себе свое состояние, тотчас же заснул.


На другой день простившись только с одним графом, не дождавшись выхода дам, князь Андрей поехал домой.
Уже было начало июня, когда князь Андрей, возвращаясь домой, въехал опять в ту березовую рощу, в которой этот старый, корявый дуб так странно и памятно поразил его. Бубенчики еще глуше звенели в лесу, чем полтора месяца тому назад; всё было полно, тенисто и густо; и молодые ели, рассыпанные по лесу, не нарушали общей красоты и, подделываясь под общий характер, нежно зеленели пушистыми молодыми побегами.