Irrational Games

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Irrational Games
Тип

Дочерняя компания

Основание

1997

Основатели

Кен Левин (англ. Ken Levine)
Джонатан Чей (англ. Jonathan Chey)
Роберт Фермье (англ. Robert Fermier)

Расположение

США США: Бостон
Австралия Австралия: Канберра

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

См. список ниже.

Материнская компания

2K Games (Take-Two Interactive)

Сайт

[www.irrationalgames.com/ Официальный сайт]

К:Компании, основанные в 1997 году

Irrational Games — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, начавшая деятельность в 1997 году. Основателями компании стали три бывших работника Looking Glass Studios — Кен Леви́н (часто в русском языке передается как Левайн), Джонатан Чей и Роберт Фермье. 9 января 2006 года была приобретена Take-Two Interactive и стала дочерней компанией 2K Games.

Компания имеет производственный офис в городе Квинси, штат Массачусетс. Второй офис, который ранее принадлежал Irrational Games и находился в Канберре, Австралия, объединен с компанией 2K Marin.[1][2][3]





История компании

  • 1997 — начало работы Irrational Games; основана бостонская студия.
  • 1999 — выход первой игры, System Shock 2.
  • 2000 — открытие подразделения в Канберре, Австралия, руководитель — Джонатан Чей. Прекращение разработки Deep Cover.
  • 2002 — нарушение правовых договоров с издателем Crave Entertainment привело к прекращению разработки игры The Lost. Разработка велась совместно с Fxlabs Studios. Позже студия Fxlabs Studios с помощью Irrational Games доделала игру, выпустив под названием Agni: Queen of Darkness (в Европе и странах СНГ известна как Inferno).
  • 2004 — дизайнеры компании Эд Ормен и Дин Тэйт получили награду «Лучший дизайн» на «Australian Game Developer Awards». Также студия получила награды «Лучшая игра 2004 года» и «Лучшая ПК-игра».
  • 2005 — бостонская студия переехала в Квинси, сохранив название подразделения.
  • 2006 — компания была приобретена Take-Two Interactive и вошла в состав 2K Games.[4]
  • 2007 — две студии компании юридически разделены на две разные компании: студия в Бостоне — 2K Boston, в Канберре — 2K Australia; название «Irrational Games» больше не используется[5]. В том же году состоялся выпуск игры BioShock. После окончания разработки появились данные об увольнениях сотрудников; пять служащих 2K Boston перемещены в новую студию 2K Marin, в Новато, штат Калифорния.[6][7]
  • 2010 — 2K Boston возвращает прежнее имя — «Irrational Games».[8] 2K Australia становится частью 2K Marin.[1][2][3]
  • 2013 — выпуск BioShock Infinite.
  • 2014 — Irrational Games официально покинул её основатель Кен Левин, заявивший, что ему «хочется начать все с чистого листа». Часть сотрудников компании перейдут в небольшую новую компанию, основанную Кеном Левином, часть будет трудоустроена в другие подразделения 2K Games. За 2K Games остались права на серию BioShock и выпуск новых частей.
  • 2015 — стало известно, что студия будет продолжать свою деятельность, однако без Левина во главе компании; появились данные о разработке новой компьютерной игры, которая будет анонсирована позднее.

Разработанные игры

Также компания создала игровой движок Vengeance Engine, основанный на Unreal Engine 2.5, использовавшийся в нескольких проектах.

Напишите отзыв о статье "Irrational Games"

Примечания

  1. 1 2 [ve3d.ign.com/articles/news/54277/New-X-COM-In-Development-At-2K-Australia New X-COM In Development At 2K Australia] (англ.). IGN (15 апреля 2010). Проверено 14 июня 2010. [www.webcitation.org/672gULGAm Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  2. 1 2 [www.cnews.ru/news/line/index.shtml?2010/04/15/386739 2K Marin не занимается XCOM] (рус.). CNews (15 апреля 2010). Проверено 1 июня 2010. [www.webcitation.org/672gVNT6V Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  3. 1 2 [www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=12333 2K Games: XCOM делает не главная команда 2K Marin] (рус.). CNews (15 апреля 2010). Проверено 1 июня 2010. [www.webcitation.org/672gYQO4F Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  4. [ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=183561 Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Irrational Games] (англ.)(недоступная ссылка — история) (9 января 2006 года). Проверено 4 марта 2010.
  5. [www.businesswire.com/news/google/20070810005400/en/Irrational-Games-Renamed-2K-Boston-2K-Australia Irrational Games Renamed 2K Boston and 2K Australia Standout development studio behind BioShock changes names of US and Australian offices] (англ.). BusinessWire (10 августа 2007 года). Проверено 4 марта 2010. [www.webcitation.org/672gZj9RG Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  6. [www.gamespot.com/news/6206477.html Q&A: Ken Levine talks BioShock, reminisces about X-Com]. GameSpot (20 марта 2009). Проверено 4 марта 2010. [www.webcitation.org/672gaov5p Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  7. [www.gamespot.com/news/6184063.html Take-Two confirms 2K Marin]. GameSpot (17 декабря 2007). Проверено 4 марта 2010. [www.webcitation.org/672gbnEl3 Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  8. [www.ag.ru/news/09-01-2010#19156 Возвращение Irrational Games] (рус.). Absolute Games (9 января 2010). — новость. Проверено 4 марта 2010. [www.webcitation.org/672gcUnFW Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  9. [www.eurogamer.net/articles/2015-12-11-irrational-games-hiring-board-hints-at-narrative-based-open-world-fps Irrational Games hiring board hints at narrative-based open-world FPS] (англ.). Eurogamer (11 декабря 2015). Проверено 12 декабря 2015.

Ссылки

  • [irrationalgames.com/ Официальный сайт компании] (англ.). Проверено 4 марта 2010. [www.webcitation.org/672gh69vj Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  • [www.mobygames.com/company/irrational-games/ Irrational Games] (англ.). MobyGames. Проверено 4 марта 2010. [www.webcitation.org/672giYCuE Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].

Отрывок, характеризующий Irrational Games

И он, как всегда, бодрыми шагами вошел в гостиную, быстро окинул глазами всех, заметил и перемену платья маленькой княгини, и ленточку Bourienne, и уродливую прическу княжны Марьи, и улыбки Bourienne и Анатоля, и одиночество своей княжны в общем разговоре. «Убралась, как дура! – подумал он, злобно взглянув на дочь. – Стыда нет: а он ее и знать не хочет!»
Он подошел к князю Василью.
– Ну, здравствуй, здравствуй; рад видеть.
– Для мила дружка семь верст не околица, – заговорил князь Василий, как всегда, быстро, самоуверенно и фамильярно. – Вот мой второй, прошу любить и жаловать.
Князь Николай Андреевич оглядел Анатоля. – Молодец, молодец! – сказал он, – ну, поди поцелуй, – и он подставил ему щеку.
Анатоль поцеловал старика и любопытно и совершенно спокойно смотрел на него, ожидая, скоро ли произойдет от него обещанное отцом чудацкое.
Князь Николай Андреевич сел на свое обычное место в угол дивана, подвинул к себе кресло для князя Василья, указал на него и стал расспрашивать о политических делах и новостях. Он слушал как будто со вниманием рассказ князя Василья, но беспрестанно взглядывал на княжну Марью.
– Так уж из Потсдама пишут? – повторил он последние слова князя Василья и вдруг, встав, подошел к дочери.
– Это ты для гостей так убралась, а? – сказал он. – Хороша, очень хороша. Ты при гостях причесана по новому, а я при гостях тебе говорю, что вперед не смей ты переодеваться без моего спроса.
– Это я, mon pиre, [батюшка,] виновата, – краснея, заступилась маленькая княгиня.
– Вам полная воля с, – сказал князь Николай Андреевич, расшаркиваясь перед невесткой, – а ей уродовать себя нечего – и так дурна.
И он опять сел на место, не обращая более внимания на до слез доведенную дочь.
– Напротив, эта прическа очень идет княжне, – сказал князь Василий.
– Ну, батюшка, молодой князь, как его зовут? – сказал князь Николай Андреевич, обращаясь к Анатолию, – поди сюда, поговорим, познакомимся.
«Вот когда начинается потеха», подумал Анатоль и с улыбкой подсел к старому князю.
– Ну, вот что: вы, мой милый, говорят, за границей воспитывались. Не так, как нас с твоим отцом дьячок грамоте учил. Скажите мне, мой милый, вы теперь служите в конной гвардии? – спросил старик, близко и пристально глядя на Анатоля.
– Нет, я перешел в армию, – отвечал Анатоль, едва удерживаясь от смеха.
– А! хорошее дело. Что ж, хотите, мой милый, послужить царю и отечеству? Время военное. Такому молодцу служить надо, служить надо. Что ж, во фронте?
– Нет, князь. Полк наш выступил. А я числюсь. При чем я числюсь, папа? – обратился Анатоль со смехом к отцу.
– Славно служит, славно. При чем я числюсь! Ха ха ха! – засмеялся князь Николай Андреевич.
И Анатоль засмеялся еще громче. Вдруг князь Николай Андреевич нахмурился.
– Ну, ступай, – сказал он Анатолю.
Анатоль с улыбкой подошел опять к дамам.
– Ведь ты их там за границей воспитывал, князь Василий? А? – обратился старый князь к князю Василью.
– Я делал, что мог; и я вам скажу, что тамошнее воспитание гораздо лучше нашего.
– Да, нынче всё другое, всё по новому. Молодец малый! молодец! Ну, пойдем ко мне.
Он взял князя Василья под руку и повел в кабинет.
Князь Василий, оставшись один на один с князем, тотчас же объявил ему о своем желании и надеждах.
– Что ж ты думаешь, – сердито сказал старый князь, – что я ее держу, не могу расстаться? Вообразят себе! – проговорил он сердито. – Мне хоть завтра! Только скажу тебе, что я своего зятя знать хочу лучше. Ты знаешь мои правила: всё открыто! Я завтра при тебе спрошу: хочет она, тогда пусть он поживет. Пускай поживет, я посмотрю. – Князь фыркнул.
– Пускай выходит, мне всё равно, – закричал он тем пронзительным голосом, которым он кричал при прощаньи с сыном.
– Я вам прямо скажу, – сказал князь Василий тоном хитрого человека, убедившегося в ненужности хитрить перед проницательностью собеседника. – Вы ведь насквозь людей видите. Анатоль не гений, но честный, добрый малый, прекрасный сын и родной.
– Ну, ну, хорошо, увидим.
Как оно всегда бывает для одиноких женщин, долго проживших без мужского общества, при появлении Анатоля все три женщины в доме князя Николая Андреевича одинаково почувствовали, что жизнь их была не жизнью до этого времени. Сила мыслить, чувствовать, наблюдать мгновенно удесятерилась во всех их, и как будто до сих пор происходившая во мраке, их жизнь вдруг осветилась новым, полным значения светом.
Княжна Марья вовсе не думала и не помнила о своем лице и прическе. Красивое, открытое лицо человека, который, может быть, будет ее мужем, поглощало всё ее внимание. Он ей казался добр, храбр, решителен, мужествен и великодушен. Она была убеждена в этом. Тысячи мечтаний о будущей семейной жизни беспрестанно возникали в ее воображении. Она отгоняла и старалась скрыть их.
«Но не слишком ли я холодна с ним? – думала княжна Марья. – Я стараюсь сдерживать себя, потому что в глубине души чувствую себя к нему уже слишком близкою; но ведь он не знает всего того, что я о нем думаю, и может вообразить себе, что он мне неприятен».
И княжна Марья старалась и не умела быть любезной с новым гостем. «La pauvre fille! Elle est diablement laide», [Бедная девушка, она дьявольски дурна собою,] думал про нее Анатоль.
M lle Bourienne, взведенная тоже приездом Анатоля на высокую степень возбуждения, думала в другом роде. Конечно, красивая молодая девушка без определенного положения в свете, без родных и друзей и даже родины не думала посвятить свою жизнь услугам князю Николаю Андреевичу, чтению ему книг и дружбе к княжне Марье. M lle Bourienne давно ждала того русского князя, который сразу сумеет оценить ее превосходство над русскими, дурными, дурно одетыми, неловкими княжнами, влюбится в нее и увезет ее; и вот этот русский князь, наконец, приехал. У m lle Bourienne была история, слышанная ею от тетки, доконченная ею самой, которую она любила повторять в своем воображении. Это была история о том, как соблазненной девушке представлялась ее бедная мать, sa pauvre mere, и упрекала ее за то, что она без брака отдалась мужчине. M lle Bourienne часто трогалась до слез, в воображении своем рассказывая ему , соблазнителю, эту историю. Теперь этот он , настоящий русский князь, явился. Он увезет ее, потом явится ma pauvre mere, и он женится на ней. Так складывалась в голове m lle Bourienne вся ее будущая история, в самое то время как она разговаривала с ним о Париже. Не расчеты руководили m lle Bourienne (она даже ни минуты не обдумывала того, что ей делать), но всё это уже давно было готово в ней и теперь только сгруппировалось около появившегося Анатоля, которому она желала и старалась, как можно больше, нравиться.