JoWooD Entertainment
JoWooD Entertainment | |
Тип | |
---|---|
Основание | |
Упразднена |
7 января 2011 [1] |
Причина упразднения |
Банкротство |
Расположение | |
Отрасль |
Индустрия компьютерных игр |
Продукция | |
Число сотрудников |
≈100 человек (2008) |
Дочерние компании |
DreamCatcher Games |
Сайт |
[www.jowood.at www.jowood.at (закрыт)] |
JoWooD Entertainment (ранее JoWooD Productions Software AG) — австрийский издатель и разработчик игровой продукции. Основана в 1995 году. Стала известна благодаря изданию в 1998 году игры Industry Giant. Определённое время являлась одним из крупнейших издателей игр в Западной Европе. С 7 января 2011 года объявлена банкротом[2]
Факты
14 августа 2003 года на аукционе интеллектуальной собственности закрывшейся 3DO JoWooD Productions хотела купить бренды Street Racing Syndicate и Jacked, однако заполучила только последний, купив его за 90 тысяч долларов США.
Игры, разработанные JoWood
- Industry Giant (1998)
- Промышленный Гигант II (2002)
- Industry Giant 2: 1980-2020 Add-on (2002)
- Industry Giant 2 Gold
- Railroad Pioneer (2003)
- Neighbours from Hell: Revenge Is a Sweet Game, (2003)
- Neighbours from Hell 2: On Vacation (2004)
Игры, изданные JoWood
- Золотая орда (2008)
- 1914: The Great War (2002)
- Against Rome (2004)
- Alien Nations (2000)
- Pusher (2002)
- Alien Nations Mission Pack (2000)
- Alpine Ski Racing 2007, (2006)
- Aquanox 2: Revelation, (2003)
- AquaMark 3 (2003), бенчмарк
- Arx Fatalis (2002)
- Beam Breakers (2002)
- Chaser: Вспомнить всё (2003)
- Cold Zero: The Last Stand (2003)
- Cultures 2: The Gates of Asgard (2002)
- Conseal
- Europa 1400: The Guild (2002)
- Far West (2002)
- Freak Out: Extreme Freeride (2007)
- Future Tactics: The Uprising (2004)
- Gorasul: The Legacy of the Dragon (2001)
- Gothic II (2003)
- Gothic 3 (2006)
- Gothic 3: Forsaken Gods (2008)
- The Guild 2 (2006)
- The Guild 2: Expansion (2007)
- Hotel Giant (2002)
- Ice Hockey Club Manager 2005 (2004)
- Jack Orlando: Director's Cut (2001)
- K.Hawk - Survival Instinct (2003)
- KAO the Kangaroo: Round 2 (2005)
- Keep the Balance! (2001)
- The Mark (2006)
- Michael Schumacher Racing World Kart 2002 (2002)
- The Nations (2001)
- Panzer Elite (1999)
- Panzer Elite Action: Dunes of War
- Peacebreakers (2007)
- Railroad Pioneer (2004)
- Rally Trophy (2001)
- Ski Racing 2005 (2005)
- Ski Racing 2006 (2005)
- Soccer Manager Pro (2002)
- Soldner: Secret Wars (2004)
- Soldner: Marine Corps (2005)
- Soldner 2 (2007)
- SpellForce: The Order of Dawn (2004)
- SpellForce: Breath of Winter (2005)
- SpellForce: Shadows of Phoenix (2005)
- SpellForce 2 (2006)
- SpellForce 2: Dragon Storm (2007)
- Aquadelic GT (разработчик: Hammerware) (2007)
- The Sting! (2001)
- Thandor: The Invasion (2001)
- Transport Giant, (2004)
- Transport Giant: Down Under (2005)
- Wildlife Park (2003)
- Wildlife Park 2 (2006)
- World War III: Black Gold (2001)
- Yetisports Arctic Adventure (2005)
- Yetisports Deluxe (2004)
- Zax - The Alien Hunter (2001)
- Архангел (ориг. Archangel, 2002)
- Горький Зеро: Фабрика рабов (ориг. Gorky Zero: Beyond Honor, 2004)
- Операция Silent Storm (2003)
- Arcania: Gothic 4 (2010)
- Painkiller: Redemption (2011)
- The Secrets of Happy Hippo Island (2001, для портативной консоли Game Boy Color)
Напишите отзыв о статье "JoWooD Entertainment"
Примечания
- ↑ [www.nordicgames.at/NORDIC%20GAMES%20HOLDING%20AB%20GROUP%20ACQUIRES%20JOWOOD.pdf NORDIC GAMES HOLDING AB GROUP ACQUIRES JOWOOD & THE ADVENTURE COMPANY (Labels to be re-launched under the Nordic Games GmbH brand)] (англ.)
- ↑ [arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=529 JoWooD объявлен банкротом! - Arcania: Gothic 4] [неавторитетный источник?]
Ссылки
- [www.jowood.at Official website] (нем.) (англ.)
|
Это заготовка статьи о компании или предприятии. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Отрывок, характеризующий JoWooD Entertainment
Дождик прошел, только падал туман и капли воды с веток деревьев. Денисов, эсаул и Петя молча ехали за мужиком в колпаке, который, легко и беззвучно ступая своими вывернутыми в лаптях ногами по кореньям и мокрым листьям, вел их к опушке леса.Выйдя на изволок, мужик приостановился, огляделся и направился к редевшей стене деревьев. У большого дуба, еще не скинувшего листа, он остановился и таинственно поманил к себе рукою.
Денисов и Петя подъехали к нему. С того места, на котором остановился мужик, были видны французы. Сейчас за лесом шло вниз полубугром яровое поле. Вправо, через крутой овраг, виднелась небольшая деревушка и барский домик с разваленными крышами. В этой деревушке и в барском доме, и по всему бугру, в саду, у колодцев и пруда, и по всей дороге в гору от моста к деревне, не более как в двухстах саженях расстояния, виднелись в колеблющемся тумане толпы народа. Слышны были явственно их нерусские крики на выдиравшихся в гору лошадей в повозках и призывы друг другу.
– Пленного дайте сюда, – негромко сказал Денисоп, не спуская глаз с французов.
Казак слез с лошади, снял мальчика и вместе с ним подошел к Денисову. Денисов, указывая на французов, спрашивал, какие и какие это были войска. Мальчик, засунув свои озябшие руки в карманы и подняв брови, испуганно смотрел на Денисова и, несмотря на видимое желание сказать все, что он знал, путался в своих ответах и только подтверждал то, что спрашивал Денисов. Денисов, нахмурившись, отвернулся от него и обратился к эсаулу, сообщая ему свои соображения.
Петя, быстрыми движениями поворачивая голову, оглядывался то на барабанщика, то на Денисова, то на эсаула, то на французов в деревне и на дороге, стараясь не пропустить чего нибудь важного.
– Пг'идет, не пг'идет Долохов, надо бг'ать!.. А? – сказал Денисов, весело блеснув глазами.
– Место удобное, – сказал эсаул.
– Пехоту низом пошлем – болотами, – продолжал Денисов, – они подлезут к саду; вы заедете с казаками оттуда, – Денисов указал на лес за деревней, – а я отсюда, с своими гусаг'ами. И по выстг'елу…
– Лощиной нельзя будет – трясина, – сказал эсаул. – Коней увязишь, надо объезжать полевее…
В то время как они вполголоса говорили таким образом, внизу, в лощине от пруда, щелкнул один выстрел, забелелся дымок, другой и послышался дружный, как будто веселый крик сотен голосов французов, бывших на полугоре. В первую минуту и Денисов и эсаул подались назад. Они были так близко, что им показалось, что они были причиной этих выстрелов и криков. Но выстрелы и крики не относились к ним. Низом, по болотам, бежал человек в чем то красном. Очевидно, по нем стреляли и на него кричали французы.
– Ведь это Тихон наш, – сказал эсаул.
– Он! он и есть!
– Эка шельма, – сказал Денисов.
– Уйдет! – щуря глаза, сказал эсаул.
Человек, которого они называли Тихоном, подбежав к речке, бултыхнулся в нее так, что брызги полетели, и, скрывшись на мгновенье, весь черный от воды, выбрался на четвереньках и побежал дальше. Французы, бежавшие за ним, остановились.
– Ну ловок, – сказал эсаул.
– Экая бестия! – с тем же выражением досады проговорил Денисов. – И что он делал до сих пор?
– Это кто? – спросил Петя.
– Это наш пластун. Я его посылал языка взять.
– Ах, да, – сказал Петя с первого слова Денисова, кивая головой, как будто он все понял, хотя он решительно не понял ни одного слова.
Тихон Щербатый был один из самых нужных людей в партии. Он был мужик из Покровского под Гжатью. Когда, при начале своих действий, Денисов пришел в Покровское и, как всегда, призвав старосту, спросил о том, что им известно про французов, староста отвечал, как отвечали и все старосты, как бы защищаясь, что они ничего знать не знают, ведать не ведают. Но когда Денисов объяснил им, что его цель бить французов, и когда он спросил, не забредали ли к ним французы, то староста сказал, что мародеры бывали точно, но что у них в деревне только один Тишка Щербатый занимался этими делами. Денисов велел позвать к себе Тихона и, похвалив его за его деятельность, сказал при старосте несколько слов о той верности царю и отечеству и ненависти к французам, которую должны блюсти сыны отечества.