K-3D
K-3D, главное окно (WinXP) | |
Тип | |
---|---|
Написана на | |
Операционная система | |
Языки интерфейса | |
Последняя версия | |
Лицензия |
GNU General Public License (GPL) |
Сайт |
[www.k-3d.org/ d.org] |
K-3D — программное обеспечение, система 3D-моделирования и компьютерной анимации.
Является полнофункциональным и мощным редактором для создания анимированных 3D моделей. Программа включает в себя много шаблонов и моделей, а также может расширять свои возможности моделирования с помощью установки различных плагинов.
Распространяется под лицензией GPL, программа бесплатна для персонального и коммерческого использования.
В 2009 году журнал Компьютерра рассматривал систему как альтернативу профессиональным пакетам[1].
Разработка
Система K-3D основана на коммерческой разработке Equus-3D, автор Тим Шид (англ. Timothy M. Shead)[2], 1994 год. В 1999 система была опубликована под лицензией GNU, и приобрела своё нынешнее название.
Исходные тексты программы размещены на сервере SourceForge.
Особенности программы
- Приложение осуществляет весь спектр операций с трехмерными объектами, начиная от собственно моделирования и заканчивая созданием анимации.
- Позволяет активно работать с камерой — панорамирование, наклон, масштабирование.
- Поддержка булевых операций моделирования с использованием библиотеки GTS.
- Набор геометрических примитивов — конус, круг, труба, цилиндр, диск, сетка, параболоид, многогранник, сфера, тор.
- Поддерживает несколько типов геометрии — включая полигональные модели, моделирование в режиме subdivision, кривые Безье, поверхности NURBS.
- Поддерживает форматы OBJ, GTS и RAW, а также работает с графическими файлами JPEG, PNG, TIFF и BMP формата.
- Поддерживает работу с текстом FreeType2.
- В наличии встроенная интерактивная обучающая система, позволяющая быстро научиться основам работы с программой. Дополнительные уроки можно создавать самостоятельно и делиться ими с сообществом.
- Предоставляет возможность написания скриптов с использованием Python и встроенного минималистического скриптового движка — K3DScript (для написания макросов и создания собственных обучающих руководств).
- Имеет несколько режимов просмотра сцен, расширенные возможности по выделению объектов и групп.
- K-3D создавался как кросс-платформенное приложение, работает под GNU/Linux, Mac OS X, FreeBSD, Microsoft Windows и другими системами.
См. также
Напишите отзыв о статье "K-3D"
Примечания
Ссылки
- [www.k-3d.org K-3d.org, официальный сайт]
- [www.k-3d.org/wiki/Video_Tutorials Видео-уроки по K-3D (en)]
- [www.k-3d.org/wiki/Main_Page Официальная документация по K-3D (en)]
- [hightech.in.ua/programs/3d-modeling Свободное и бесплатное ПО для 3D-моделирования]
- [www.softpedia.com/get/Multimedia/Graphic/Graphic-Editors/K-3D.shtml K-3D — Easy to use, powerful animation and rendering system (en)]
Это заготовка статьи о компьютерной графике. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
|
Отрывок, характеризующий K-3D
Долго после этого Петя молчал, прислушиваясь к звукам. В темноте послышались шаги и показалась черная фигура.– Что точишь? – спросил человек, подходя к фуре.
– А вот барину наточить саблю.
– Хорошее дело, – сказал человек, который показался Пете гусаром. – У вас, что ли, чашка осталась?
– А вон у колеса.
Гусар взял чашку.
– Небось скоро свет, – проговорил он, зевая, и прошел куда то.
Петя должен бы был знать, что он в лесу, в партии Денисова, в версте от дороги, что он сидит на фуре, отбитой у французов, около которой привязаны лошади, что под ним сидит казак Лихачев и натачивает ему саблю, что большое черное пятно направо – караулка, и красное яркое пятно внизу налево – догоравший костер, что человек, приходивший за чашкой, – гусар, который хотел пить; но он ничего не знал и не хотел знать этого. Он был в волшебном царстве, в котором ничего не было похожего на действительность. Большое черное пятно, может быть, точно была караулка, а может быть, была пещера, которая вела в самую глубь земли. Красное пятно, может быть, был огонь, а может быть – глаз огромного чудовища. Может быть, он точно сидит теперь на фуре, а очень может быть, что он сидит не на фуре, а на страшно высокой башне, с которой ежели упасть, то лететь бы до земли целый день, целый месяц – все лететь и никогда не долетишь. Может быть, что под фурой сидит просто казак Лихачев, а очень может быть, что это – самый добрый, храбрый, самый чудесный, самый превосходный человек на свете, которого никто не знает. Может быть, это точно проходил гусар за водой и пошел в лощину, а может быть, он только что исчез из виду и совсем исчез, и его не было.
Что бы ни увидал теперь Петя, ничто бы не удивило его. Он был в волшебном царстве, в котором все было возможно.
Он поглядел на небо. И небо было такое же волшебное, как и земля. На небе расчищало, и над вершинами дерев быстро бежали облака, как будто открывая звезды. Иногда казалось, что на небе расчищало и показывалось черное, чистое небо. Иногда казалось, что эти черные пятна были тучки. Иногда казалось, что небо высоко, высоко поднимается над головой; иногда небо спускалось совсем, так что рукой можно было достать его.
Петя стал закрывать глаза и покачиваться.
Капли капали. Шел тихий говор. Лошади заржали и подрались. Храпел кто то.
– Ожиг, жиг, ожиг, жиг… – свистела натачиваемая сабля. И вдруг Петя услыхал стройный хор музыки, игравшей какой то неизвестный, торжественно сладкий гимн. Петя был музыкален, так же как Наташа, и больше Николая, но он никогда не учился музыке, не думал о музыке, и потому мотивы, неожиданно приходившие ему в голову, были для него особенно новы и привлекательны. Музыка играла все слышнее и слышнее. Напев разрастался, переходил из одного инструмента в другой. Происходило то, что называется фугой, хотя Петя не имел ни малейшего понятия о том, что такое фуга. Каждый инструмент, то похожий на скрипку, то на трубы – но лучше и чище, чем скрипки и трубы, – каждый инструмент играл свое и, не доиграв еще мотива, сливался с другим, начинавшим почти то же, и с третьим, и с четвертым, и все они сливались в одно и опять разбегались, и опять сливались то в торжественно церковное, то в ярко блестящее и победное.