Kaneko
Kaneko | |
Тип |
ООО |
---|---|
Расположение | |
Отрасль |
Kaneko Seisakusho (金子制作所), или ООО Kaneko (カネコ株式会社), бывший японский издатель видеоигр. Компания основана Хироси Канэко в Сугинами, Токио, Япония. Он опубликовал ряд игр как под своей торговой маркой так и названиями других компаний. Большинство игр, произведённых Канэко, были стандартными аркадами, определенную степень известности получил DJ Boy (по общему мнению некоторых критиков игра имеет склонность к расистскому заговору и отрицательным стереотипам) и серия Gals Panic (игры часто граничащие с порнографией и эротикой).
Последняя аркада Gals Panic S3 выпущена компанией в 2002.
Содержание
История
Компания начала свой бизнес, как разработчик, производитель, поставщик, трейдер электронных машин, а также производитель медицинского оборудования.
В 1982 году начала разработку видеоигр как компания Taito Corporation.
В 1990 году Канеко начал делать свою собственную видеоигру под брендом Kaneko.
В апреле 2000 Kaneko прошла финансовую реструктуризацию, и вышла из бизнеса видеоигр, за исключением административно-хозяйственного отдела. Компания переехала в Минато, Токио.
В 25 июля 2001 Kaneko подала иск против Hitachi Software Engineering за использование в системе названия Kaneko Super Nova, и потребовал возмещения 1520 миллионов иен убытков [1].
12 августа 2004 Kaneko подала на банкротство. Тем не менее, основатель компании Хироси Канэко поклялся продолжить начатое дело.
В 2006 официальным гражданским иском пригрозили закрыть компанию [2].
Судьба компании в настоящее время неизвестна, хотя предполагается, что больше её не существует.
Разработанные аркады
Игры Taito
- Flying Roller
- Samurai Nipponichi
- Kageki
- Dr. Topple
- Gals Panic (японская версия)
Игры Kaneko
- Air Buster
- B Rap Boys
- Bakuretsu Breaker
- Blood Warrior
- Bonk's Adventure (аркадная версия)
- Chester Cheetah: Too Cool to Fool
- Chester Cheetah: Wild Wild Quest
- Cyvern: The Dragon Weapons
- DJ Boy
- Fly Boy
- Gals Panic (зарубежная версия)
- Gals Panic II
- Gals Panic 3
- Gals Panic 4
- Gals Panic S Extra Edition
- Gals Panic S2
- Gals Panic S3
- Great 1000 Miles Rally
- Heavy Unit
- Kabuki Z
- The Kung-Fu Master Jackie Chan
- Magical Crystal
- Nexzr
- Panic Street
- Peetan/Pitan (яп. ピータン) (версия для Game Boy от Nippon Columbia)
- Saru Kani Hamu Zou
- Sennou (яп. 線脳)
- Shogun Warriors
Дизайн в играх
Другие игры
- Super Star Soldier
- Star Parodier
- Heavy Unit (PC Engine)
- Berlin Wall
- Power Athlete (известного за пределами Японии как Power Moves для Super NES и Deadly Moves для Sega Genesis/Mega Drive).
- Zen-Nippon GT Senshuken
- Silhouette Stories
- Kitty on your lap
Напишите отзыв о статье "Kaneko"
Примечания
Ссылки
- [web.archive.org/web/20000502152735/www.kanekosystem.co.jp/ Former KANEKO page]
- [web.archive.org/web/*/www.i-s.ne.jp/kaneko/index.html Kaneko Co. Ltd. Website]
Отрывок, характеризующий Kaneko
В Бородинском сражении Наполеон ни в кого не стрелял и никого не убил. Все это делали солдаты. Стало быть, не он убивал людей.Солдаты французской армии шли убивать русских солдат в Бородинском сражении не вследствие приказания Наполеона, но по собственному желанию. Вся армия: французы, итальянцы, немцы, поляки – голодные, оборванные и измученные походом, – в виду армии, загораживавшей от них Москву, чувствовали, что le vin est tire et qu'il faut le boire. [вино откупорено и надо выпить его.] Ежели бы Наполеон запретил им теперь драться с русскими, они бы его убили и пошли бы драться с русскими, потому что это было им необходимо.
Когда они слушали приказ Наполеона, представлявшего им за их увечья и смерть в утешение слова потомства о том, что и они были в битве под Москвою, они кричали «Vive l'Empereur!» точно так же, как они кричали «Vive l'Empereur!» при виде изображения мальчика, протыкающего земной шар палочкой от бильбоке; точно так же, как бы они кричали «Vive l'Empereur!» при всякой бессмыслице, которую бы им сказали. Им ничего больше не оставалось делать, как кричать «Vive l'Empereur!» и идти драться, чтобы найти пищу и отдых победителей в Москве. Стало быть, не вследствие приказания Наполеона они убивали себе подобных.
И не Наполеон распоряжался ходом сраженья, потому что из диспозиции его ничего не было исполнено и во время сражения он не знал про то, что происходило впереди его. Стало быть, и то, каким образом эти люди убивали друг друга, происходило не по воле Наполеона, а шло независимо от него, по воле сотен тысяч людей, участвовавших в общем деле. Наполеону казалось только, что все дело происходило по воле его. И потому вопрос о том, был ли или не был у Наполеона насморк, не имеет для истории большего интереса, чем вопрос о насморке последнего фурштатского солдата.
Тем более 26 го августа насморк Наполеона не имел значения, что показания писателей о том, будто вследствие насморка Наполеона его диспозиция и распоряжения во время сражения были не так хороши, как прежние, – совершенно несправедливы.
Выписанная здесь диспозиция нисколько не была хуже, а даже лучше всех прежних диспозиций, по которым выигрывались сражения. Мнимые распоряжения во время сражения были тоже не хуже прежних, а точно такие же, как и всегда. Но диспозиция и распоряжения эти кажутся только хуже прежних потому, что Бородинское сражение было первое, которого не выиграл Наполеон. Все самые прекрасные и глубокомысленные диспозиции и распоряжения кажутся очень дурными, и каждый ученый военный с значительным видом критикует их, когда сражение по ним не выиграно, и самью плохие диспозиции и распоряжения кажутся очень хорошими, и серьезные люди в целых томах доказывают достоинства плохих распоряжений, когда по ним выиграно сражение.
Диспозиция, составленная Вейротером в Аустерлицком сражении, была образец совершенства в сочинениях этого рода, но ее все таки осудили, осудили за ее совершенство, за слишком большую подробность.