Kara (демо)
Кара | |
Kara | |
Жанр | |
---|---|
Режиссёр | |
Продюсер |
Гийом де Фондомье |
В главных ролях |
Вэлори Керри, Терселин Кёртли, Ханако Дандзо |
Композитор |
Норман Корбей |
Кинокомпания | |
Длительность |
7 минут |
Страна | |
Год | |
Внешние видеофайлы | |
---|---|
[www.youtube.com/watch?v=j-pF56-ZYkY Техническое демо «Kara» с GDC 2012] |
«Kara» — техническое демо французской студии Quantic Dream, созданное на платформе PlayStation 3 для демонстрация новшеств технологии захвата движения. Сюжет короткометражки строится вокруг процесса сборки и тестирования женоподобного андроида AX 400. Фильм одержал победу в номинации «Лучший экспериментальный фильм» на мероприятии Los Angeles Film Festival 2012[1]. Главную роль исполнила американская актриса Вэлори Керри. Роль оператора сборочного цеха — Терселин Кёртли.
Демо вызвало показало широкий интерес публики, а результат работы заинтересовал самих разработчиков, что вылилось в разработку полноценной компьютерной игры Detroit: Become Human, анонс которой состоялся 27 октября 2015 года на выставке «Paris Games Week»[2]. Релиз игры запланирован на 2017 год[3].
Напишите отзыв о статье "Kara (демо)"
Примечания
- ↑ [www.quanticdream.com/en/#!/en/category/kara Quantic Dream — Kara] (англ.). Quantic Dream. Проверено 31 октября 2015.
- ↑ Юлия Позднякова. [www.3dnews.ru/922636 Quantic Dream расскажет историю Кары в PS4-эксклюзиве Detroit: Become Human] (рус.). 3DNews (28 октября 2015). Проверено 30 октября 2015.
- ↑ [www.zacharyparris.com/ Личный сайт Закари Пэрриса (Zachary Parris)] (англ.). Проверено 30 октября 2015.
Ссылки
- [www.quanticdream.com/en/#!/en/category/kara Страница фильма на сайте разработчика] (англ.).
|
Отрывок, характеризующий Kara (демо)
Между орудиями, на высоте, стояли спереди начальник ариергарда генерал с свитским офицером, рассматривая в трубу местность. Несколько позади сидел на хоботе орудия Несвицкий, посланный от главнокомандующего к ариергарду.Казак, сопутствовавший Несвицкому, подал сумочку и фляжку, и Несвицкий угощал офицеров пирожками и настоящим доппелькюмелем. Офицеры радостно окружали его, кто на коленах, кто сидя по турецки на мокрой траве.
– Да, не дурак был этот австрийский князь, что тут замок выстроил. Славное место. Что же вы не едите, господа? – говорил Несвицкий.
– Покорно благодарю, князь, – отвечал один из офицеров, с удовольствием разговаривая с таким важным штабным чиновником. – Прекрасное место. Мы мимо самого парка проходили, двух оленей видели, и дом какой чудесный!
– Посмотрите, князь, – сказал другой, которому очень хотелось взять еще пирожок, но совестно было, и который поэтому притворялся, что он оглядывает местность, – посмотрите ка, уж забрались туда наши пехотные. Вон там, на лужку, за деревней, трое тащут что то. .Они проберут этот дворец, – сказал он с видимым одобрением.
– И то, и то, – сказал Несвицкий. – Нет, а чего бы я желал, – прибавил он, прожевывая пирожок в своем красивом влажном рте, – так это вон туда забраться.
Он указывал на монастырь с башнями, видневшийся на горе. Он улыбнулся, глаза его сузились и засветились.
– А ведь хорошо бы, господа!
Офицеры засмеялись.
– Хоть бы попугать этих монашенок. Итальянки, говорят, есть молоденькие. Право, пять лет жизни отдал бы!
– Им ведь и скучно, – смеясь, сказал офицер, который был посмелее.
Между тем свитский офицер, стоявший впереди, указывал что то генералу; генерал смотрел в зрительную трубку.
– Ну, так и есть, так и есть, – сердито сказал генерал, опуская трубку от глаз и пожимая плечами, – так и есть, станут бить по переправе. И что они там мешкают?