Kill Switch (игра)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Kill Switch
Разработчик
Издатели
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
PEGI: 16+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования

Минимальные:

Рекомендуемые:

  • Процессор: Pentium IV 1.5 ГГц
  • ОЗУ: 128 МБ
  • Видеокарта: 64 МБ
  • HDD: 900 МБ
Управление

Kill Switch — видеоигра жанра шутер от третьего лица, разработанная компанией Namco в 2003 году для платформ PlayStation 2, Xbox и PC. Версия для Game Boy Advance была создана независимо от Namco по соглашению с компанией Destination Software и выпущена в 2004 году.

Наиболее отличительной чертой Kill Switch является система укрытий. Персонаж может укрываться за различными объектами и углами аналогично шутеру Namco Time Crisis и WinBack компании Koei, а также делать резкие перекаты, позволяющие быстро уйти с линии огня. Kill Switch была первой игрой, в которой основной механикой были именно укрывание и уклонения, и первой игрой, в которой есть возможность стрельбы по противникам вслепую.





Сюжет

Главный герой игры — дистанционно управляемый супер-солдат, Ник Бишоп. Большую часть игры Ник управляется человеком, известным как «Контроллер», использующим прямую нейронную связь с Бишопом. Подавленные воспоминания солдата иногда прорываются, вызывая у Контроллера головные боли. Герой вспоминает некую женщину и фразу «Скажи моё имя».

Контроллер, по приказу человека по прозвищу «Стрелец» (англ. Archer), использует Ника в ряде боевых задач, призванных убедить две нации или группы, известных как Север и Запад, пойти на войну. «Стрелец» планирует получить выгоду от результата войны, в частности, путём продажи копий технологии, управляющей Бишопом. До того момента, как Бишоп запускает боеголовку, оснащенную контейнером с нервно-паралитическим газом, женщина, известная как «Герцогиня» (англ. Duchess) берет контроль над Ником и использует его, чтобы напасть на базу Контроллера, а Контроллер тем временем мгновенно погибает от разрыва связи. Выясняется, что женщина из воспоминаний героя была его новой женой. Она была убита «Стрельцом», когда он захватил Бишопа. «Стрелец» хотел получить технологию, использующейся на Бишопе, для перепродажи. Освободившись, главный герой, в итоге, атакует базу «Стрельца» и убивает его. Далее идет диалог «Герцогини» с Ником, из которого выясняется, что существует целая армия солдат, управляемых усовершенствованной версией нейронной связи и «Стрелец» был одним из них.

Оружие

M4 — первое оружие, c которым ознакомится игрок, отличный баланс между точностью, мощностью и скорострельностью. Оснащён коллиматорным прицелом и гранатомётом [ru.wikipedia.org/w/index.php?title=M203 М203], который позиционируется как самостоятельное оружие.

АК-47 — встречается у солдат на уровнях «Ближнего востока». Высокая мощность и сильная отдача, имеет апертурный прицел.

АКСУ — Единственный автомат, который встречается на протяжении всей игры. Средняя точность, отдача и мощность, имеет 3-х кратный прицел.

АКСУ-Г — автомат АКСУ оснащённый подствольным гранатомётом ГП-25, встречается на уровне «Нефтяная вышка», боеприпасов на ГП-25 в игре не встречается. Имеет коллиматорный прицел.

MP5 — аналогичен автомату АКСУ за исключением убоиной силы. Имеет коллиматорный прицел.

MP5-SD — оснащен глушителем. Выдаётся игроку в «Северной Корее».

M249 — мощный и скорострельный. Встречается в «Руинах храма» и последующих миссиях, апертурный прицел.

Benelli M1 — высокая убойная сила, однако эффективен только в ближнем бою. Открытый прицел.

M40A3 — снайперская винтовка, высокая мощность и точность на больших дистанциях. Имеет регулируемый оптический прицел.

MG3 и M134 — станковыe пулемёты.

Критика

 Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
GBA PC PS2 Xbox
GameSpot N/A[1] 6.0[2] 6.9[3] 6.9[4]
GameSpy N/A[5] 2/5[6] 3/5[7] 3/5[8]
IGN 7.5[9] 7.8[10] 8.0[11] 8.0[12]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
GameRankings 68,40 %[13] 70,45 %[14] 75,25 %[15] 78,34 %[16]
GameStats 6.9[17] 6.6[18] 7.5[19] 7.6[20]
Metacritic N/A[21] 66/100[22] 73/100[23] 75/100[24]
Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameStats8.0 / 10
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GamePro
GameZone8.5 / 10
Official PlayStation Magazine US
Play MagazineB+
Gamers Hell8.4 / 10
Games Are Fun9 / 10
GMR8 / 10
Loaded8.2 / 10
UGOA-
Русские издания
ИзданиеОценка
Absolute Games47 %[25]
PC Игры6.0[27]
Игромания8.0[26]
Страна игр7.5[27]

Kill Switch рассматривалась как игра, имеющая тонкий сюжет и простой дизайн уровней, но такой элемент геймплея, как система укрытий, вызвал интерес. Игру сравнивали с серией Time Crisis. Версия игры для Xbox имела улучшенную графику по сравнению с версией для PlayStation 2. GameSpot дал оценку Xbox-версии 6.9 из 10.

Версия игры для Game Boy Advance получила от IGN оценку 7.5 из 10.

Напишите отзыв о статье "Kill Switch (игра)"

Примечания

  1. [www.gamespot.com/gba/action/killswitch/index.html kill.switch for Game Boy Advance]. GameSpot.
  2. [www.gamespot.com/pc/action/killswitch/index.html kill.switch for PC]. GameSpot.
  3. [www.gamespot.com/ps2/action/killswitch/index.html kill.switch for PS2]. GameSpot.
  4. [www.gamespot.com/xbox/action/killswitch/index.html kill.switch for Xbox]. GameSpot.
  5. [gba.gamespy.com/gameboy-advance/killswitch/ kill.switch - Game Boy Advance]. GameSpy. [www.webcitation.org/69ANDu0en Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  6. [pc.gamespy.com/pc/killswitch/518832p1.html Обзор PC-версии]. GameSpy. [www.webcitation.org/69ANBNGJH Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  7. [ps2.gamespy.com/playstation-2/killswitch/6300p1.html Обзор PS2-версии]. GameSpy. [www.webcitation.org/69ANCIb7a Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  8. [xbox.gamespy.com/xbox/killswitch/6301p1.html Обзор Xbox-версии]. GameSpy. [www.webcitation.org/69AND4ybV Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  9. [gameboy.ign.com/articles/552/552995p1.html kill.switch - Game Boy Advance Review]. IGN. [www.webcitation.org/69ANHB5sA Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  10. [pc.ign.com/articles/506/506778p1.html kill.switch - PC Review]. IGN. [www.webcitation.org/69ANEZzei Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  11. [ps2.ign.com/articles/456/456606p1.html kill.switch - PlayStation 2 Review]. IGN. [www.webcitation.org/69ANFVv8l Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  12. [xbox.ign.com/articles/456/456687p1.html kill.switch - Xbox Review]. IGN. [www.webcitation.org/69ANGHJVx Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  13. [www.gamerankings.com/gba/924301-killswitch/index.html kill.switch for Game Boy Advance]. Game Rankings. [www.webcitation.org/69ANArgb4 Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  14. [www.gamerankings.com/pc/918960-killswitch/index.html kill.switch for PC]. Game Rankings. [www.webcitation.org/69AN9EqvZ Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  15. [www.gamerankings.com/ps2/914861-killswitch/index.html kill.switch for PlayStation 2]. Game Rankings. [www.webcitation.org/69AN9pcVJ Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  16. [www.gamerankings.com/xbox/914862-killswitch/index.html kill.switch for Xbox]. Game Rankings. [www.webcitation.org/69ANALsab Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  17. [www.gamestats.com/objects/683/683921/ kill.switch - Game Boy Advance]. GameStats. [www.webcitation.org/69ANMFHjR Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  18. [www.gamestats.com/objects/619/619285/ kill.switch - PC]. GameStats. [www.webcitation.org/69ANHzmrw Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  19. [www.gamestats.com/objects/566/566213/ kill.switch - PlayStation 2]. GameStats. [www.webcitation.org/69ANKm5Fj Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  20. [www.gamestats.com/objects/566/566615/ kill.switch - Xbox]. GameStats. [www.webcitation.org/69ANLUWrf Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  21. [www.metacritic.com/game/game-boy-advance/killswitch kill.switch (PC)]. Metacritic. [www.webcitation.org/69AN8d84n Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  22. [www.metacritic.com/game/pc/killswitch kill.switch (PC)]. Metacritic. [www.webcitation.org/69AN6du4R Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  23. [www.metacritic.com/game/playstation-2/killswitch kill.switch (PS2)]. Metacritic. [www.webcitation.org/69AN7Nau8 Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  24. [www.metacritic.com/game/xbox/killswitch kill.switch (Xbox)]. Metacritic. [www.webcitation.org/69AN82JO7 Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  25. [www.ag.ru/reviews/kill_switch Рецензия на AG.ru]. Absolute Games.
  26. [www.igromania.ru/gamebase/2493/ Описание игры]. Игромания. [www.webcitation.org/69ANN2geI Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].
  27. 1 2 [www.gameland.ru/pc/kill-switch/ PC-версия игры на Gameland.ru]. Страна Игр. [www.webcitation.org/69ANQCU0d Архивировано из первоисточника 15 июля 2012].

Ссылки

Отрывок, характеризующий Kill Switch (игра)

– Батюшки светы, ножик то…
– Вишь татарка!
– Как же ты не перекувыркнулась то? – говорила самая смелая, прямо уж обращаясь к Наташе.
Дядюшка слез с лошади у крыльца своего деревянного заросшего садом домика и оглянув своих домочадцев, крикнул повелительно, чтобы лишние отошли и чтобы было сделано всё нужное для приема гостей и охоты.
Всё разбежалось. Дядюшка снял Наташу с лошади и за руку провел ее по шатким досчатым ступеням крыльца. В доме, не отштукатуренном, с бревенчатыми стенами, было не очень чисто, – не видно было, чтобы цель живших людей состояла в том, чтобы не было пятен, но не было заметно запущенности.
В сенях пахло свежими яблоками, и висели волчьи и лисьи шкуры. Через переднюю дядюшка провел своих гостей в маленькую залу с складным столом и красными стульями, потом в гостиную с березовым круглым столом и диваном, потом в кабинет с оборванным диваном, истасканным ковром и с портретами Суворова, отца и матери хозяина и его самого в военном мундире. В кабинете слышался сильный запах табаку и собак. В кабинете дядюшка попросил гостей сесть и расположиться как дома, а сам вышел. Ругай с невычистившейся спиной вошел в кабинет и лег на диван, обчищая себя языком и зубами. Из кабинета шел коридор, в котором виднелись ширмы с прорванными занавесками. Из за ширм слышался женский смех и шопот. Наташа, Николай и Петя разделись и сели на диван. Петя облокотился на руку и тотчас же заснул; Наташа и Николай сидели молча. Лица их горели, они были очень голодны и очень веселы. Они поглядели друг на друга (после охоты, в комнате, Николай уже не считал нужным выказывать свое мужское превосходство перед своей сестрой); Наташа подмигнула брату и оба удерживались недолго и звонко расхохотались, не успев еще придумать предлога для своего смеха.
Немного погодя, дядюшка вошел в казакине, синих панталонах и маленьких сапогах. И Наташа почувствовала, что этот самый костюм, в котором она с удивлением и насмешкой видала дядюшку в Отрадном – был настоящий костюм, который был ничем не хуже сюртуков и фраков. Дядюшка был тоже весел; он не только не обиделся смеху брата и сестры (ему в голову не могло притти, чтобы могли смеяться над его жизнию), а сам присоединился к их беспричинному смеху.
– Вот так графиня молодая – чистое дело марш – другой такой не видывал! – сказал он, подавая одну трубку с длинным чубуком Ростову, а другой короткий, обрезанный чубук закладывая привычным жестом между трех пальцев.
– День отъездила, хоть мужчине в пору и как ни в чем не бывало!
Скоро после дядюшки отворила дверь, по звуку ног очевидно босая девка, и в дверь с большим уставленным подносом в руках вошла толстая, румяная, красивая женщина лет 40, с двойным подбородком, и полными, румяными губами. Она, с гостеприимной представительностью и привлекательностью в глазах и каждом движеньи, оглянула гостей и с ласковой улыбкой почтительно поклонилась им. Несмотря на толщину больше чем обыкновенную, заставлявшую ее выставлять вперед грудь и живот и назад держать голову, женщина эта (экономка дядюшки) ступала чрезвычайно легко. Она подошла к столу, поставила поднос и ловко своими белыми, пухлыми руками сняла и расставила по столу бутылки, закуски и угощенья. Окончив это она отошла и с улыбкой на лице стала у двери. – «Вот она и я! Теперь понимаешь дядюшку?» сказало Ростову ее появление. Как не понимать: не только Ростов, но и Наташа поняла дядюшку и значение нахмуренных бровей, и счастливой, самодовольной улыбки, которая чуть морщила его губы в то время, как входила Анисья Федоровна. На подносе были травник, наливки, грибки, лепешечки черной муки на юраге, сотовой мед, мед вареный и шипучий, яблоки, орехи сырые и каленые и орехи в меду. Потом принесено было Анисьей Федоровной и варенье на меду и на сахаре, и ветчина, и курица, только что зажаренная.
Всё это было хозяйства, сбора и варенья Анисьи Федоровны. Всё это и пахло и отзывалось и имело вкус Анисьи Федоровны. Всё отзывалось сочностью, чистотой, белизной и приятной улыбкой.
– Покушайте, барышня графинюшка, – приговаривала она, подавая Наташе то то, то другое. Наташа ела все, и ей показалось, что подобных лепешек на юраге, с таким букетом варений, на меду орехов и такой курицы никогда она нигде не видала и не едала. Анисья Федоровна вышла. Ростов с дядюшкой, запивая ужин вишневой наливкой, разговаривали о прошедшей и о будущей охоте, о Ругае и Илагинских собаках. Наташа с блестящими глазами прямо сидела на диване, слушая их. Несколько раз она пыталась разбудить Петю, чтобы дать ему поесть чего нибудь, но он говорил что то непонятное, очевидно не просыпаясь. Наташе так весело было на душе, так хорошо в этой новой для нее обстановке, что она только боялась, что слишком скоро за ней приедут дрожки. После наступившего случайно молчания, как это почти всегда бывает у людей в первый раз принимающих в своем доме своих знакомых, дядюшка сказал, отвечая на мысль, которая была у его гостей:
– Так то вот и доживаю свой век… Умрешь, – чистое дело марш – ничего не останется. Что ж и грешить то!
Лицо дядюшки было очень значительно и даже красиво, когда он говорил это. Ростов невольно вспомнил при этом всё, что он хорошего слыхал от отца и соседей о дядюшке. Дядюшка во всем околотке губернии имел репутацию благороднейшего и бескорыстнейшего чудака. Его призывали судить семейные дела, его делали душеприказчиком, ему поверяли тайны, его выбирали в судьи и другие должности, но от общественной службы он упорно отказывался, осень и весну проводя в полях на своем кауром мерине, зиму сидя дома, летом лежа в своем заросшем саду.
– Что же вы не служите, дядюшка?
– Служил, да бросил. Не гожусь, чистое дело марш, я ничего не разберу. Это ваше дело, а у меня ума не хватит. Вот насчет охоты другое дело, это чистое дело марш! Отворите ка дверь то, – крикнул он. – Что ж затворили! – Дверь в конце коридора (который дядюшка называл колидор) вела в холостую охотническую: так называлась людская для охотников. Босые ноги быстро зашлепали и невидимая рука отворила дверь в охотническую. Из коридора ясно стали слышны звуки балалайки, на которой играл очевидно какой нибудь мастер этого дела. Наташа уже давно прислушивалась к этим звукам и теперь вышла в коридор, чтобы слышать их яснее.
– Это у меня мой Митька кучер… Я ему купил хорошую балалайку, люблю, – сказал дядюшка. – У дядюшки было заведено, чтобы, когда он приезжает с охоты, в холостой охотнической Митька играл на балалайке. Дядюшка любил слушать эту музыку.
– Как хорошо, право отлично, – сказал Николай с некоторым невольным пренебрежением, как будто ему совестно было признаться в том, что ему очень были приятны эти звуки.
– Как отлично? – с упреком сказала Наташа, чувствуя тон, которым сказал это брат. – Не отлично, а это прелесть, что такое! – Ей так же как и грибки, мед и наливки дядюшки казались лучшими в мире, так и эта песня казалась ей в эту минуту верхом музыкальной прелести.
– Еще, пожалуйста, еще, – сказала Наташа в дверь, как только замолкла балалайка. Митька настроил и опять молодецки задребезжал Барыню с переборами и перехватами. Дядюшка сидел и слушал, склонив голову на бок с чуть заметной улыбкой. Мотив Барыни повторился раз сто. Несколько раз балалайку настраивали и опять дребезжали те же звуки, и слушателям не наскучивало, а только хотелось еще и еще слышать эту игру. Анисья Федоровна вошла и прислонилась своим тучным телом к притолке.
– Изволите слушать, – сказала она Наташе, с улыбкой чрезвычайно похожей на улыбку дядюшки. – Он у нас славно играет, – сказала она.
– Вот в этом колене не то делает, – вдруг с энергическим жестом сказал дядюшка. – Тут рассыпать надо – чистое дело марш – рассыпать…
– А вы разве умеете? – спросила Наташа. – Дядюшка не отвечая улыбнулся.
– Посмотри ка, Анисьюшка, что струны то целы что ль, на гитаре то? Давно уж в руки не брал, – чистое дело марш! забросил.
Анисья Федоровна охотно пошла своей легкой поступью исполнить поручение своего господина и принесла гитару.
Дядюшка ни на кого не глядя сдунул пыль, костлявыми пальцами стукнул по крышке гитары, настроил и поправился на кресле. Он взял (несколько театральным жестом, отставив локоть левой руки) гитару повыше шейки и подмигнув Анисье Федоровне, начал не Барыню, а взял один звучный, чистый аккорд, и мерно, спокойно, но твердо начал весьма тихим темпом отделывать известную песню: По у ли и ице мостовой. В раз, в такт с тем степенным весельем (тем самым, которым дышало всё существо Анисьи Федоровны), запел в душе у Николая и Наташи мотив песни. Анисья Федоровна закраснелась и закрывшись платочком, смеясь вышла из комнаты. Дядюшка продолжал чисто, старательно и энергически твердо отделывать песню, изменившимся вдохновенным взглядом глядя на то место, с которого ушла Анисья Федоровна. Чуть чуть что то смеялось в его лице с одной стороны под седым усом, особенно смеялось тогда, когда дальше расходилась песня, ускорялся такт и в местах переборов отрывалось что то.