Killer List of Videogames

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Killer List of Videogames
URL

[www.klov.com/ www.klov.com]

Тип сайта

Игровой

Регистрация

Необязательная (открывает доступ к дополнительным возможностям)

Язык(-и)

Английский

Владелец

Международный аркадный музей

Начало работы

1991

Текущий статус

Работает и развивается

К:Сайты, появившиеся в 1991 годуК:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)

The Killer List of Videogames (KLOV) — популярный веб-сайт, представляющий собой онлайн-энциклопедию, посвящённую аркадным автоматам. В базу занесена информация о более чем 4650 машинах, произведённых с 1972 года по настоящее время. По каждому автомату приведены максимально подробные данные: о типе корпуса, дисплее, системе, процессоре, звуке и прочие технические характеристики. Пользователям доступны фотографии машин, скриншоты из игр, а для некоторых наименований — даже трёхмерные модели и руководства к использованию.

В основном на сайте представлены классические игры, ставшие популярными в так называемую Золотую эпоху аркадных автоматов (конец 1970-х — начало 1980-х годов), но кроме них встречаются и современные системы, выпущенные в последние годы. Тенденция такова, что чем популярнее игра была в своё время, тем больше информации о ней присутствует на сайте.

По сути KLOV является ответвлением сайта Международного аркадного музея, описывающего не только аркадные автоматы, но и другие игровые механизмы вроде пинболла или настольного хоккея. Дочерний сайт появился в 1991 году и с тех пор регулярно проводит различные хит-парады, составляет списки лучших игр и пр. Кроме того, посетителям доступен веб-форум, где фанаты ретро-игр общаются, задают вопросы и получают на них ответы от экспертов, покупают и продают детали для своих машин, обмениваются советами по эксплуатации и т. п. С недавнего времени на сайте действует новостная колонка с последними событиями из мира аркадных автоматов.

Обозреватель американского еженедельника Newsweek однажды назвал их «IMDb для игроков»[1].

Напишите отзыв о статье "Killer List of Videogames"



Примечания

  1. Ramin Setoodeh. [www.newsweek.com/2005/07/17/collecting-just-add-quarters.html COLLECTING: JUST ADD QUARTERS] (англ.). Newsweek (18 июля 2005). Проверено 31 октября 2010. [www.webcitation.org/68sKb318Y Архивировано из первоисточника 3 июля 2012].

Литература

  • McLemore G. Killer List of Videogames // [books.google.ru/books?id=deBFx7QAwsQC&lpg=PA347&dq=klov&pg=PA347#v=onepage&q&f=false Encyclopedia of Video Games, Set: The Culture, Technology, and Art of Gaming]. — ABC-CLIO, 2012. — P. 347-348. — 763 p. — ISBN 9780313379369.

Ссылки

  • [www.klov.com/ Сайт The Killer List of Videogames (KLOV)]
  • [www.arcade-museum.com/vaps/ Общество защиты аркадных автоматов, действующее на сайте]


Отрывок, характеризующий Killer List of Videogames

Проголодавшийся с утра m r de Beausset, любивший путешествовать, подошел к императору и осмелился почтительно предложить его величеству позавтракать.
– Я надеюсь, что теперь уже я могу поздравить ваше величество с победой, – сказал он.
Наполеон молча отрицательно покачал головой. Полагая, что отрицание относится к победе, а не к завтраку, m r de Beausset позволил себе игриво почтительно заметить, что нет в мире причин, которые могли бы помешать завтракать, когда можно это сделать.
– Allez vous… [Убирайтесь к…] – вдруг мрачно сказал Наполеон и отвернулся. Блаженная улыбка сожаления, раскаяния и восторга просияла на лице господина Боссе, и он плывущим шагом отошел к другим генералам.
Наполеон испытывал тяжелое чувство, подобное тому, которое испытывает всегда счастливый игрок, безумно кидавший свои деньги, всегда выигрывавший и вдруг, именно тогда, когда он рассчитал все случайности игры, чувствующий, что чем более обдуман его ход, тем вернее он проигрывает.
Войска были те же, генералы те же, те же были приготовления, та же диспозиция, та же proclamation courte et energique [прокламация короткая и энергическая], он сам был тот же, он это знал, он знал, что он был даже гораздо опытнее и искуснее теперь, чем он был прежде, даже враг был тот же, как под Аустерлицем и Фридландом; но страшный размах руки падал волшебно бессильно.
Все те прежние приемы, бывало, неизменно увенчиваемые успехом: и сосредоточение батарей на один пункт, и атака резервов для прорвания линии, и атака кавалерии des hommes de fer [железных людей], – все эти приемы уже были употреблены, и не только не было победы, но со всех сторон приходили одни и те же известия об убитых и раненых генералах, о необходимости подкреплений, о невозможности сбить русских и о расстройстве войск.
Прежде после двух трех распоряжений, двух трех фраз скакали с поздравлениями и веселыми лицами маршалы и адъютанты, объявляя трофеями корпуса пленных, des faisceaux de drapeaux et d'aigles ennemis, [пуки неприятельских орлов и знамен,] и пушки, и обозы, и Мюрат просил только позволения пускать кавалерию для забрания обозов. Так было под Лоди, Маренго, Арколем, Иеной, Аустерлицем, Ваграмом и так далее, и так далее. Теперь же что то странное происходило с его войсками.
Несмотря на известие о взятии флешей, Наполеон видел, что это было не то, совсем не то, что было во всех его прежних сражениях. Он видел, что то же чувство, которое испытывал он, испытывали и все его окружающие люди, опытные в деле сражений. Все лица были печальны, все глаза избегали друг друга. Только один Боссе не мог понимать значения того, что совершалось. Наполеон же после своего долгого опыта войны знал хорошо, что значило в продолжение восьми часов, после всех употрсбленных усилий, невыигранное атакующим сражение. Он знал, что это было почти проигранное сражение и что малейшая случайность могла теперь – на той натянутой точке колебания, на которой стояло сражение, – погубить его и его войска.