King’s Valley

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
King’s Valley

Разработчик
Konami
Издатель
Konami
Дата выпуска
1985
Жанр
платформер
Платформы

King’s Valley — игра жанра платформер, выпущенная Konami в 1985 году для MSX. Чуть позже игра была портирована на MS-DOS.

Геймплей игры отдаленно напоминает игру Lode Runner. Действие King's Valley происходит в египетских пирамидах, в интерьерах комнат игры преобладают диагональные лестницы. Игрок должен собрать все алмазы на уровне, после чего открывается проход на следующий уровень, в то время как его преследуют мумии. Конечной целью является завершение всех уровней и выход из долины пирамид.

Герой имеет преимущество перед мумиями, он двигается немного быстрее и может перепрыгивать с платформы на платформу, а так же через мумий. Герой может использовать специальные объекты расположенные на уровне: крест и кирка. Крест можно кинуть в мумию, и, в случае успешного попадания, мумия на несколько секунд умирает и не преследует игрока. Кирка дает возможность сломать некоторые стены пирамид, тем самым получив доступ к алмазам, создать дополнительный проход или устроить ловушку для мумии. Однако, во время переноски креста или кирки маневренность игрока снижается. В эти моменты игрок не может совершать прыжки. Для прохождения некоторых уровней игроку предстоит демонстрировать не только умение быстро и своевременно прыгать и поражать мумий, но и в ряде случаев, решать головоломки, так как доступ к некоторым алмазам замурован.

Игра пользовалась большим успехом на оригинальной платформе MSX, однако Konami портировала игру только на IBM-совместимые компьютеры, которые нельзя было на тот момент назвать игровыми. В результате за пределами этих платформ игра была просто неизвестна.



Портированные версии и ремейки

Порт на MS-DOS выполнила корейская компания APROMAN, эта версия поддерживает только монохромную и CGA-графику.

Существует ремейк игры для советского домашнего компьютера БК.

В 1994 году белорусская группа We выпустила неофициальный порт игры на ZX Spectrum [www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0012890].

В 2008 году был сделан ремейк игры на Java, работающий в том числе и на мобильных телефонах [www.ccas.ru/brychkov/Kings_Valley/Kings_Valley.html].

В 2009 году испанская компания RetroWorks выпустила ещё один неофициальный порт игры на ZX Spectrum [www.retroworks.es/php/game.php?id=4].

King’s Valley II

King’s Valley II
Разработчик
Konami
Издатель
Konami
Дата выпуска
1988
Жанр
платформер
Платформы
Носитель
картридж

В 1988 году Konami выпустила сиквел King’s Valley II: The Seal of El Giza, в двух вариантах — для MSX и MSX2. Также есть специальная редакция версии для MSX2, с дополнительными уровнями.

Напишите отзыв о статье "King’s Valley"

Ссылки

  • [www.mobygames.com/game/msx/kings-valley King’s Valley для MSX(англ.) на сайте MobyGames
  • [www.mobygames.com/game/kings-valley-2 King’s Valley 2 для MSX(англ.) на сайте MobyGames
  • [www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0012890 King Valley(англ.) на сайте World of Spectrum — порт We 1994 года
  • [www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0023898 King’s Valley(англ.) на сайте World of Spectrum — порт RetroWorks 2009 года
  • [speccy.info/King's_Valley King’s Valley] на SpeccyWiki


Отрывок, характеризующий King’s Valley

– Хоть сейчас запрягать, ваше сиятельство.
– Ну и славно, вот графиня проснется, и с богом! Вы что, господа? – обратился он к офицеру. – У меня в доме? – Офицер придвинулся ближе. Бледное лицо его вспыхнуло вдруг яркой краской.
– Граф, сделайте одолжение, позвольте мне… ради бога… где нибудь приютиться на ваших подводах. Здесь у меня ничего с собой нет… Мне на возу… все равно… – Еще не успел договорить офицер, как денщик с той же просьбой для своего господина обратился к графу.
– А! да, да, да, – поспешно заговорил граф. – Я очень, очень рад. Васильич, ты распорядись, ну там очистить одну или две телеги, ну там… что же… что нужно… – какими то неопределенными выражениями, что то приказывая, сказал граф. Но в то же мгновение горячее выражение благодарности офицера уже закрепило то, что он приказывал. Граф оглянулся вокруг себя: на дворе, в воротах, в окне флигеля виднелись раненые и денщики. Все они смотрели на графа и подвигались к крыльцу.
– Пожалуйте, ваше сиятельство, в галерею: там как прикажете насчет картин? – сказал дворецкий. И граф вместе с ним вошел в дом, повторяя свое приказание о том, чтобы не отказывать раненым, которые просятся ехать.
– Ну, что же, можно сложить что нибудь, – прибавил он тихим, таинственным голосом, как будто боясь, чтобы кто нибудь его не услышал.
В девять часов проснулась графиня, и Матрена Тимофеевна, бывшая ее горничная, исполнявшая в отношении графини должность шефа жандармов, пришла доложить своей бывшей барышне, что Марья Карловна очень обижены и что барышниным летним платьям нельзя остаться здесь. На расспросы графини, почему m me Schoss обижена, открылось, что ее сундук сняли с подводы и все подводы развязывают – добро снимают и набирают с собой раненых, которых граф, по своей простоте, приказал забирать с собой. Графиня велела попросить к себе мужа.
– Что это, мой друг, я слышу, вещи опять снимают?
– Знаешь, ma chere, я вот что хотел тебе сказать… ma chere графинюшка… ко мне приходил офицер, просят, чтобы дать несколько подвод под раненых. Ведь это все дело наживное; а каково им оставаться, подумай!.. Право, у нас на дворе, сами мы их зазвали, офицеры тут есть. Знаешь, думаю, право, ma chere, вот, ma chere… пускай их свезут… куда же торопиться?.. – Граф робко сказал это, как он всегда говорил, когда дело шло о деньгах. Графиня же привыкла уж к этому тону, всегда предшествовавшему делу, разорявшему детей, как какая нибудь постройка галереи, оранжереи, устройство домашнего театра или музыки, – и привыкла, и долгом считала всегда противоборствовать тому, что выражалось этим робким тоном.
Она приняла свой покорно плачевный вид и сказала мужу:
– Послушай, граф, ты довел до того, что за дом ничего не дают, а теперь и все наше – детское состояние погубить хочешь. Ведь ты сам говоришь, что в доме на сто тысяч добра. Я, мой друг, не согласна и не согласна. Воля твоя! На раненых есть правительство. Они знают. Посмотри: вон напротив, у Лопухиных, еще третьего дня все дочиста вывезли. Вот как люди делают. Одни мы дураки. Пожалей хоть не меня, так детей.