Last Battle

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Last Battle

Разработчик
Sega (Mega Drive/Genesis) Creative Materials (Amiga)
Издатель
Sega (Mega Drive/Genesis) Elite (Amiga, Commodore 64)
Даты выпуска

Mega Drive/Genesis
1 июля 1989
1989
1990
Amiga
1991
Commodore 64
1991[1]
Wii

9 сентября 2008[2]
Жанр
Платформа
Режимы игры
Носитель
Управление

Last Battle (рус. Последняя Битва) — компьютерная игра в жанре beat 'em up, разработанная для игровой платформы Sega Mega Drive/Genesis и компьютеров Amiga и Commodore 64 в 1989—1991 годах. В 2008 году игра также была портирована на Wii Virtual Console.





Сюжет

История начинается с того, что злодей по имени Дьюк, мастер тае-кунг-фу, захватил Королевство и превратил в рабов всех его жителей. Долгое время никто не мог противостоять могущественному воину; однако нашёлся герой, сумевший бросить ему вызов — могучий Аарзак[3], мастер джет-вон-до, вместе со своими друзьями Алиссой и Максом решил восстановить мир в государстве. После продолжительной битвы героям удалось свергнуть тирана.

Однако вскоре стало известно, что трое злодеев, Громм, Гросс и Гарокк, сбежали. На протяжении трёх лет эти воины копили силы для нового вторжения в Королевство. И вот однажды они проникли в столицу государства и похитили Алиссу. Аарзак отправился вслед за злодеями в их земли. В ходе сражения он победил одного из них, Громма, а Гроссу и Гарокку удалось сбежать.

В поисках Алиссы Аарзак встретил Гросса. Оказалось, что это его брат, потерявший память и вставший на сторону зла. Чтобы спасти Алиссу, Аарзаку пришлось сразиться с Гроссом. Аарзак победил, а затем Гросс с его помощью вспомнил своё прошлое, и братья помирились.

Однако остался ещё один, наиболее могущественный злодей — Гарокк. Чтобы победить его, Аарзаку сначала нужно было познать секрет джет-вон-до, зашифрованный в письменах создателя этого боевого искусства. После длительных поисков герой сумел открыть для себя тайну джет-вон-до. Но даже зная секрет победы, он не мог быть уверен, что одержит верх над столь опасным противником[4].

Игровой процесс

Несмотря на некоторые различия в графическом оформлении, версии игры сходны между собой по игровому процессу.

Игра представляет собой beat 'em up и состоит из четырёх больших уровней, разделённых на более короткие подуровни-локации. Уровни выполнены с использованием двухмерной графики и горизонтального скроллинга.

Игровой процесс заключается в следующем. Герой игры по имени Аарзак должен пройти каждый подуровень от начала до конца, уничтожая врагов. На прохождение подуровня выдаётся ограниченное время. После того как подуровень пройден, игроку демонстрируется карта, на которой отмечены локации; здесь можно выбирать, какую из локаций пройти сначала (кроме сражений с боссами). Большой уровень считается пройденным после победы над нескольким боссами — особо сильными противниками, а также над главным боссом уровня.

Также персонаж во время прохождения (в коце некоторых подуровней) встречает других персонажей, играющих роль NPC.

Помимо линейки здоровья, герой имеет определённый запас «сил», уровень которых постепенно пополняется в ходе игры. По достижении определённого уровня «сил» персонаж может уничтожать врагов не обычным способом, а только спецприёмом. Необходимость иметь достаточный запас «сил» появляется в конце игры, когда игроку нужно сражаться с финальными боссами.

Враги в игре — солдаты Гарокка, вооружённые тесаками, копьями (на более поздних уровнях — огнемётами), а также зомби. Они довольно слабы, но многочисленны. Кроме того, на некоторых уровнях присутствуют различные препятствия — копья, летящие стрелы, камни, топоры и др. Боссы ждут игрока в конце некоторых подуровней и уровней; они гораздо сильнее обычных противников и имеют собственные спецприёмы. Здоровье боссов отбражается индикатором[5].

Оценки

Напишите отзыв о статье "Last Battle"

Примечания

  1. [www.gamefaqs.com/c64/575391-last-battle/data Last Battle] release information for Commodore 64 on GameFAQs  (англ.)
  2. Версии для Wii Virtual Console и Sega Mega Drive/Genesis были выпущены под названием Hokuto no Ken: Shinseiki Ura Kyuusei Aruji Densetsu
  3. [www.honestgamers.com/3518/genesis/last-battle/review.html Last Battle] Review. 17 марта 2005  (англ.)
  4. [www.youtube.com/watch?v=1wQrC5ZSMPQ Last Battle — Mega Drive Complete Runthrough Longplay]  (англ.) на сайте Youtube
  5. Levi Buchanan. [www.ign.com/articles/2008/01/11/last-battle-review Last Battle Review]. The Genesis launch title is proof that classic doesn't always equal good. 11 января 2008  (англ.)

Ссылки

  • [www.mobygames.com/game/last-battle- Last Battle(англ.) на сайте MobyGames
  • [www.gamespot.com/last-battle/ Last Battle]  (англ.) на сайте GameSpot
  • [www.giantbomb.com/last-battle/3030-12187/ Last Battle]  (англ.) на сайте Giant Bomb

Отрывок, характеризующий Last Battle

Наташе казалось, что еще когда она в первый раз увидала князя Андрея в Отрадном, она влюбилась в него. Ее как будто пугало это странное, неожиданное счастье, что тот, кого она выбрала еще тогда (она твердо была уверена в этом), что тот самый теперь опять встретился ей, и, как кажется, неравнодушен к ней. «И надо было ему нарочно теперь, когда мы здесь, приехать в Петербург. И надо было нам встретиться на этом бале. Всё это судьба. Ясно, что это судьба, что всё это велось к этому. Еще тогда, как только я увидала его, я почувствовала что то особенное».
– Что ж он тебе еще говорил? Какие стихи то эти? Прочти… – задумчиво сказала мать, спрашивая про стихи, которые князь Андрей написал в альбом Наташе.
– Мама, это не стыдно, что он вдовец?
– Полно, Наташа. Молись Богу. Les Marieiages se font dans les cieux. [Браки заключаются в небесах.]
– Голубушка, мамаша, как я вас люблю, как мне хорошо! – крикнула Наташа, плача слезами счастья и волнения и обнимая мать.
В это же самое время князь Андрей сидел у Пьера и говорил ему о своей любви к Наташе и о твердо взятом намерении жениться на ней.

В этот день у графини Елены Васильевны был раут, был французский посланник, был принц, сделавшийся с недавнего времени частым посетителем дома графини, и много блестящих дам и мужчин. Пьер был внизу, прошелся по залам, и поразил всех гостей своим сосредоточенно рассеянным и мрачным видом.
Пьер со времени бала чувствовал в себе приближение припадков ипохондрии и с отчаянным усилием старался бороться против них. Со времени сближения принца с его женою, Пьер неожиданно был пожалован в камергеры, и с этого времени он стал чувствовать тяжесть и стыд в большом обществе, и чаще ему стали приходить прежние мрачные мысли о тщете всего человеческого. В это же время замеченное им чувство между покровительствуемой им Наташей и князем Андреем, своей противуположностью между его положением и положением его друга, еще усиливало это мрачное настроение. Он одинаково старался избегать мыслей о своей жене и о Наташе и князе Андрее. Опять всё ему казалось ничтожно в сравнении с вечностью, опять представлялся вопрос: «к чему?». И он дни и ночи заставлял себя трудиться над масонскими работами, надеясь отогнать приближение злого духа. Пьер в 12 м часу, выйдя из покоев графини, сидел у себя наверху в накуренной, низкой комнате, в затасканном халате перед столом и переписывал подлинные шотландские акты, когда кто то вошел к нему в комнату. Это был князь Андрей.
– А, это вы, – сказал Пьер с рассеянным и недовольным видом. – А я вот работаю, – сказал он, указывая на тетрадь с тем видом спасения от невзгод жизни, с которым смотрят несчастливые люди на свою работу.
Князь Андрей с сияющим, восторженным и обновленным к жизни лицом остановился перед Пьером и, не замечая его печального лица, с эгоизмом счастия улыбнулся ему.
– Ну, душа моя, – сказал он, – я вчера хотел сказать тебе и нынче за этим приехал к тебе. Никогда не испытывал ничего подобного. Я влюблен, мой друг.
Пьер вдруг тяжело вздохнул и повалился своим тяжелым телом на диван, подле князя Андрея.
– В Наташу Ростову, да? – сказал он.
– Да, да, в кого же? Никогда не поверил бы, но это чувство сильнее меня. Вчера я мучился, страдал, но и мученья этого я не отдам ни за что в мире. Я не жил прежде. Теперь только я живу, но я не могу жить без нее. Но может ли она любить меня?… Я стар для нее… Что ты не говоришь?…
– Я? Я? Что я говорил вам, – вдруг сказал Пьер, вставая и начиная ходить по комнате. – Я всегда это думал… Эта девушка такое сокровище, такое… Это редкая девушка… Милый друг, я вас прошу, вы не умствуйте, не сомневайтесь, женитесь, женитесь и женитесь… И я уверен, что счастливее вас не будет человека.
– Но она!
– Она любит вас.
– Не говори вздору… – сказал князь Андрей, улыбаясь и глядя в глаза Пьеру.
– Любит, я знаю, – сердито закричал Пьер.
– Нет, слушай, – сказал князь Андрей, останавливая его за руку. – Ты знаешь ли, в каком я положении? Мне нужно сказать все кому нибудь.
– Ну, ну, говорите, я очень рад, – говорил Пьер, и действительно лицо его изменилось, морщина разгладилась, и он радостно слушал князя Андрея. Князь Андрей казался и был совсем другим, новым человеком. Где была его тоска, его презрение к жизни, его разочарованность? Пьер был единственный человек, перед которым он решался высказаться; но зато он ему высказывал всё, что у него было на душе. То он легко и смело делал планы на продолжительное будущее, говорил о том, как он не может пожертвовать своим счастьем для каприза своего отца, как он заставит отца согласиться на этот брак и полюбить ее или обойдется без его согласия, то он удивлялся, как на что то странное, чуждое, от него независящее, на то чувство, которое владело им.
– Я бы не поверил тому, кто бы мне сказал, что я могу так любить, – говорил князь Андрей. – Это совсем не то чувство, которое было у меня прежде. Весь мир разделен для меня на две половины: одна – она и там всё счастье надежды, свет; другая половина – всё, где ее нет, там всё уныние и темнота…
– Темнота и мрак, – повторил Пьер, – да, да, я понимаю это.
– Я не могу не любить света, я не виноват в этом. И я очень счастлив. Ты понимаешь меня? Я знаю, что ты рад за меня.
– Да, да, – подтверждал Пьер, умиленными и грустными глазами глядя на своего друга. Чем светлее представлялась ему судьба князя Андрея, тем мрачнее представлялась своя собственная.