Lionhead Studios

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Lionhead Studios
Тип

разработчик компьютерных игр

Основание

1996

Упразднена

2016

Расположение

Великобритания Великобритания: Гилфорд, Суррей

Ключевые фигуры

Питер Молиньё
Тим Рэнс
Марк Уэбли
Дин Картер
Саймон Картер

Продукция

видеоигры

Материнская компания

Microsoft Studios

Сайт

[www.lionhead.com/ nhead.com]

К:Компании, основанные в 1996 годуК:Компании, упразднённые в 2016 году

Lionhead Studios — ныне закрытая студия по производству консольных и компьютерных игр, основанная Питером Молиньё в 1997 году в Лондоне. С 2006 года являлась субъектом Microsoft Game Studios.

В 2001 году при содействии с Electronic Arts была выпущена игра Black & White популярность которой принесла славу создателям игры. Именно этому успеху Молиньё обязан больше всего.

7 марта 2016 года стало известно о том, что идут переговоры о закрытии студии, и остановлена разработка проекта студии Fable Legends.[1]

29 апреля 2016 года студия объявила о своём закрытии.[2]



Выпущенные игры

  • 2001 — Black & White (Windows, Mac OS X)
  • 2002 — Black & White: Creature Isle (дополнение; Windows, Mac OS X)
  • 2004 — Fable (Xbox, Windows)
  • 2005 — Fable: The Lost Chapters (Windows, Mac OS X, Xbox)
  • 2005 — Black & White 2 (Windows, Mac OS X)
  • 2005 — The Movies (Windows, Mac OS X)
  • 2006 — Black & White 2: Battle of the Gods (дополнение; Windows, Mac OS X)
  • 2006 — The Movies: Stunts & Effects (дополнение; Windows, Mac OS X)
  • 2008 — Fable II (Xbox 360)
  • 2009 — Fable II: Knothole Island (дополнение)
  • 2009 — Fable II: See the Future (дополнение)
  • 2010 — Fable III (Xbox 360, Windows)
  • 2012 — Fable Heroes (Xbox 360)
  • 2012 — Fable: The Journey (Xbox 360, Kinect)
  • 2014 — Fable Anniversary (Windows, Xbox 360)

Отменённые проекты

  • Fable: Legends (Xbox One, PC)
  • BC (Xbox)
  • InkQuest[3]
  • Unity (GameCube)
  • Black & White: Titan (Xbox, PlayStation 2)
  • Black & White (PlayStation, Dreamcast)
  • Black & White 3 (PC)
  • The Movies (GameCube, Xbox, PlayStation 2)
  • Milo & Kate (Xbox 360 Kinect)

Напишите отзыв о статье "Lionhead Studios"

Примечания

  1. Hanno Lemke. [news.xbox.com/2016/03/07/microsoft-studios-changes-uk-denmark/ Changes at Microsoft Studios, UK and Denmark] (англ.). Xbox Wire (7 марта 2016 года). Проверено 11 марта 2016.
  2. [www.eurogamer.net/articles/2016-04-29-fable-developer-lionhead-closes-down-today Fable developer Lionhead closes down today] (англ.). Eurogamer.net (29 April 2016). Проверено 28 июля 2016.
  3. Yin-Poole, Wesley [www.eurogamer.net/articles/2014-09-24-fable-developer-lionhead-reveals-cancelled-game-inkquest Fable developer Lionhead reveals cancelled game InkQuest]. Eurogamer. Gamer Network (24 September 2014). Проверено 1 ноября 2015.


Отрывок, характеризующий Lionhead Studios

Но как ни хлопотали все люди, к поздней ночи еще не все могло быть уложено. Графиня заснула, и граф, отложив отъезд до утра, пошел спать.
Соня, Наташа спали, не раздеваясь, в диванной. В эту ночь еще нового раненого провозили через Поварскую, и Мавра Кузминишна, стоявшая у ворот, заворотила его к Ростовым. Раненый этот, по соображениям Мавры Кузминишны, был очень значительный человек. Его везли в коляске, совершенно закрытой фартуком и с спущенным верхом. На козлах вместе с извозчиком сидел старик, почтенный камердинер. Сзади в повозке ехали доктор и два солдата.
– Пожалуйте к нам, пожалуйте. Господа уезжают, весь дом пустой, – сказала старушка, обращаясь к старому слуге.
– Да что, – отвечал камердинер, вздыхая, – и довезти не чаем! У нас и свой дом в Москве, да далеко, да и не живет никто.
– К нам милости просим, у наших господ всего много, пожалуйте, – говорила Мавра Кузминишна. – А что, очень нездоровы? – прибавила она.
Камердинер махнул рукой.
– Не чаем довезти! У доктора спросить надо. – И камердинер сошел с козел и подошел к повозке.
– Хорошо, – сказал доктор.
Камердинер подошел опять к коляске, заглянул в нее, покачал головой, велел кучеру заворачивать на двор и остановился подле Мавры Кузминишны.
– Господи Иисусе Христе! – проговорила она.
Мавра Кузминишна предлагала внести раненого в дом.
– Господа ничего не скажут… – говорила она. Но надо было избежать подъема на лестницу, и потому раненого внесли во флигель и положили в бывшей комнате m me Schoss. Раненый этот был князь Андрей Болконский.


Наступил последний день Москвы. Была ясная веселая осенняя погода. Было воскресенье. Как и в обыкновенные воскресенья, благовестили к обедне во всех церквах. Никто, казалось, еще не мог понять того, что ожидает Москву.
Только два указателя состояния общества выражали то положение, в котором была Москва: чернь, то есть сословие бедных людей, и цены на предметы. Фабричные, дворовые и мужики огромной толпой, в которую замешались чиновники, семинаристы, дворяне, в этот день рано утром вышли на Три Горы. Постояв там и не дождавшись Растопчина и убедившись в том, что Москва будет сдана, эта толпа рассыпалась по Москве, по питейным домам и трактирам. Цены в этот день тоже указывали на положение дел. Цены на оружие, на золото, на телеги и лошадей всё шли возвышаясь, а цены на бумажки и на городские вещи всё шли уменьшаясь, так что в середине дня были случаи, что дорогие товары, как сукна, извозчики вывозили исполу, а за мужицкую лошадь платили пятьсот рублей; мебель же, зеркала, бронзы отдавали даром.