LucasArts Entertainment

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
LucasArts
Тип

Общество с ограниченной ответственностью

Основание

1982

Упразднена

2013

Причина упразднения

Поглощение Disney

Прежние названия

Lucasfilm Games

Основатели

Джордж Лукас

Расположение

США США: Сан-Франциско, Калифорния

Ключевые фигуры

Кэтлин Кеннеди (президент)[1], Тим Шейфер, Рон Гилберт

Продукция

компьютерные игры

Материнская компания

Lucasfilm

Сайт

[lucasarts.com ts.com]

К:Компании, основанные в 1982 годуК:Компании, упразднённые в 2013 году

LucasArts Entertainment — основанное в мае 1982 года подразделение развлекательной империи Lucasfilm Джорджа Лукаса, задачами которого до апреля 2013 года были разработка и издание развлекательного программного обеспечения. С апреля 2013 года LucasArts является издателем игр под контролем компании Disney. Первоначальное название — Lucasfilm Games (полный вариант Lucasfilm Computer Division Games Group). Преобразование в LucasArts и ребрендинг произошли в 1990 году.

30 октября 2012 года LucasArts в составе Lucasfilm была приобретена корпорацией Walt Disney Company[2].

4 апреля 2013 года Walt Disney Company объявила о ликвидации студии LucasArts и закрытии всех проектов студии. Disney будет использовать имя LucasArts в своих последующих проектах[3]. Таким образом, компания останется издателем игр.



Игрография

Компания LucasArts создала и издала такие игры, как Labyrinth: The Computer Game (англ.) (игра основана на фильме 1986 года «Лабиринт»), Maniac Mansion (первый графический квест LucasArts, выполненный на движке SCUMM — отныне и на долгие годы игрок был избавлен от необходимости набирать текстовые команды на клавиатуре и воцарился стандарт Point-and-click), Zak McKracken and the Alien Mindbenders, LOOM, Day of the Tentacle, серию Monkey Island, Sam & Max Hit the Road, Full Throttle, серию игр об Индиане Джонсе, многочисленные игры на тему Звёздных войн (по некоторым данным, именно для создания игр по вселенной Star Wars Джордж Лукас и учредил Lucasfilms Games) и многие другие.

Напишите отзыв о статье "LucasArts Entertainment"

Примечания

  1. [news.yahoo.com/disney-acquire-lucasfilm-ltd-195100740.html Disney to Acquire Lucasfilm Ltd.], Yahoo! (30 октября 2012). [web.archive.org/web/20121118203406/news.yahoo.com/disney-acquire-lucasfilm-ltd-195100740.html Архивировано] из первоисточника 18 ноября 2012. Проверено 30 ноября 2012. (англ.)
  2. [www.shacknews.com/article/76439/lucasarts-acquired-by-disney LucasArts acquired by Disney]. Shacknews (30 октября 2012). Проверено 30 октября 2012. [www.webcitation.org/6CIluK2TH Архивировано из первоисточника 20 ноября 2012].  (англ.)
  3. [kotaku.com/disney-shuts-down-lucasarts-468473749 Disney Shuts Down LucasArts, Cancels Star Wars 1313 And Star Wars: First Assault]. Kotaku (3 апреля 2013). [www.webcitation.org/6FcnX01uu Архивировано из первоисточника 4 апреля 2013].

Ссылки

  • [www.lucasarts.com Официальный сайт LucasArts] (англ.)

Отрывок, характеризующий LucasArts Entertainment

– В Москве? – сказал он вопросительно. – Да, в Москве. Прощайте.
– Ах, желала бы я быть мужчиной, я бы непременно осталась с вами. Ах, как это хорошо! – сказала Наташа. – Мама, позвольте, я останусь. – Пьер рассеянно посмотрел на Наташу и что то хотел сказать, но графиня перебила его:
– Вы были на сражении, мы слышали?
– Да, я был, – отвечал Пьер. – Завтра будет опять сражение… – начал было он, но Наташа перебила его:
– Да что же с вами, граф? Вы на себя не похожи…
– Ах, не спрашивайте, не спрашивайте меня, я ничего сам не знаю. Завтра… Да нет! Прощайте, прощайте, – проговорил он, – ужасное время! – И, отстав от кареты, он отошел на тротуар.
Наташа долго еще высовывалась из окна, сияя на него ласковой и немного насмешливой, радостной улыбкой.


Пьер, со времени исчезновения своего из дома, ужа второй день жил на пустой квартире покойного Баздеева. Вот как это случилось.
Проснувшись на другой день после своего возвращения в Москву и свидания с графом Растопчиным, Пьер долго не мог понять того, где он находился и чего от него хотели. Когда ему, между именами прочих лиц, дожидавшихся его в приемной, доложили, что его дожидается еще француз, привезший письмо от графини Елены Васильевны, на него нашло вдруг то чувство спутанности и безнадежности, которому он способен был поддаваться. Ему вдруг представилось, что все теперь кончено, все смешалось, все разрушилось, что нет ни правого, ни виноватого, что впереди ничего не будет и что выхода из этого положения нет никакого. Он, неестественно улыбаясь и что то бормоча, то садился на диван в беспомощной позе, то вставал, подходил к двери и заглядывал в щелку в приемную, то, махая руками, возвращался назад я брался за книгу. Дворецкий в другой раз пришел доложить Пьеру, что француз, привезший от графини письмо, очень желает видеть его хоть на минутку и что приходили от вдовы И. А. Баздеева просить принять книги, так как сама г жа Баздеева уехала в деревню.
– Ах, да, сейчас, подожди… Или нет… да нет, поди скажи, что сейчас приду, – сказал Пьер дворецкому.
Но как только вышел дворецкий, Пьер взял шляпу, лежавшую на столе, и вышел в заднюю дверь из кабинета. В коридоре никого не было. Пьер прошел во всю длину коридора до лестницы и, морщась и растирая лоб обеими руками, спустился до первой площадки. Швейцар стоял у парадной двери. С площадки, на которую спустился Пьер, другая лестница вела к заднему ходу. Пьер пошел по ней и вышел во двор. Никто не видал его. Но на улице, как только он вышел в ворота, кучера, стоявшие с экипажами, и дворник увидали барина и сняли перед ним шапки. Почувствовав на себя устремленные взгляды, Пьер поступил как страус, который прячет голову в куст, с тем чтобы его не видали; он опустил голову и, прибавив шагу, пошел по улице.
Из всех дел, предстоявших Пьеру в это утро, дело разборки книг и бумаг Иосифа Алексеевича показалось ему самым нужным.