Luigi’s Mansion 2

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Luigi’s Mansion: Dark Moon»)
Перейти к: навигация, поиск
Luigi’s Mansion: Dark Moon


Обложка североамериканского издания

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата анонса
7 июня 2011
Даты выпуска

20 марта 2013[1]
24 марта 2013[1]
28 марта 2013[1]

28 марта 2013[1]
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
CERO: A
ESRB: EEveryone
PEGI: 7+
Носители
Платформа
Режимы игры
Сайт
[luigismansion.nintendo.com/ Официальный сайт]

Luigi’s Mansion: Dark Moon, в Европе и Австралии известное как Luigi’s Mansion 2 и как Luigi Mansion 2 (яп. ルイージマンション2 Руи:дзи Мансён 2) в Японии — продолжение игры Luigi’s Mansion (2001) из серии игр Mario, разработанное для Nintendo 3DS. О создании второй части игры стало известно на выставке Electronic Entertainment Expo 2011 в ходе пресс-конференции Nintendo 7 июня 2011 года.

Идея

Идея второй части игры Luigi’s Mansion появилась в конце 2010 года у креативного директора Nintendo Сигэру Миямото. Он заявил, что идея данной игры произошла от желания создать свою, оригинальную, игру для игровой приставки Nintendo 3DS. Изначально планировалось включить в игру 3D-эффекты на GameCube, но позже это было отклонено.

Геймплей

Геймплей Luigi’s Mansion: Dark Moon во многом похож на геймплей первой части. Эта игра посвящена Луиджи, которому профессор П. У. Галкин (в оригинале E. Gadd) даёт задание — исследовать различные особняки, расположенные в долине, в поисках осколков разбившейся Темной луны, контролирующей поведение приведений. Луиджи пользуется пылесосом Poltergust 5000, который используется не только для ловли приведений, но и для собирания золотых монет, спрятанных в различных комнатах, и решения загадок. На разных этапах игры встречаются ключи от комнат, открывающие всё более широкий доступ к особняку. Сигэру Миямото заявил, что Luigi’s Mansion: Dark Moon будет более ориентированным на исследование локаций, чем прежняя часть, а Тоады (гуманоидные грибы) помогут Луиджи достичь различных целей в борьбе с привидениями. Король Бу, ранее появлявшийся в роли антагониста в первой части, также появляется в этой роли и во второй.

Чтобы захватить привидение, Луиджи должен оглушить его своим фонариком. Просто сиять светом на привидение недостаточно, нужно проявить вспышку.

Примечания

  1. 1 2 3 4 [www.gamefaqs.com/3ds/632930-luigis-mansion-dark-moon/data Luigi’s Mansion: Dark Moon Release Information for 3DS] (англ.). GameFAQs. Проверено 7 апреля 2013. [www.webcitation.org/6FytMWf9t Архивировано из первоисточника 19 апреля 2013].

Внешние ссылки

[www.nintendo.ru/-/Nintendo-3DS/Luigi-s-Mansion-2-274347.html Официальный русский сайт]