Mafia: The City of Lost Heaven

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Mafia:
The City of Lost Heaven


Обложка игры, американское издание версии для ПК.

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Mafia (англ.)
Дата выпуска
Лицензия
Коммерческая
Версия
1.2
Жанр
Возрастной
рейтинг
BBFC: 15
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature 15+
PEGI: 18+
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Носитель
3 CD
1 DVD (переиздание в серии «Bestseller» от 1C)
Цифровая дистрибуция
Системные
требования
Операционные системы Windows 98/2000/ME/XP; процессор уровня Pentium III 700 Мгц; видеокарта с 32 Мб памяти и поддержкой DirectX 8.1; 96 Мб оперативной памяти; 1,8 Гб свободного места на жестком диске.

Mafia: The City of Lost Heaven (в локализации от компании  — «Мафия»[1], досл. с англ. — «Мафия: Город потерянного рая») — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица с элементами автосимулятора, разработанная чешской компанией Illusion Softworks (позднее 2K Czech) и изданная американской компанией Take-Two Interactive. На территории России и близлежащих стран локализатором и издателем игры выступила компания «».

«Мафия» рассказывает историю жизни Томаса Анджело, обычного таксиста, который неожиданно для себя самого начинает карьеру в организованной преступности, присоединяясь к одной из двух крупных мафиозных группировок, правящих в городе. Игра получила крайне положительные отзывы от специализированной прессы, впоследствии назвавшей её «культовой»[2][3][4], а также завоевала множество поклонников, благодаря достоверно переданной атмосфере США 1930-х годов (Великая депрессия, «сухой закон»), а также кинематографическому сюжету и проработанному городу.

В 2010 году той же компанией-разработчиком была создана вторая игра, Mafia II, которая, однако, содержит полностью отдельный сюжет, имеющий некоторые отсылки к первой части. В 2016 году выпущена Mafia III (основной разработчик — Hangar 13).

Сюжет

Список глав и хронологическая последовательность[5]

  • Пролог (рассказ — 1938, события — 1930)
    • «Невозможно отказаться»
      (англ. «An Offer You Can’t Refuse»)
    • «Бегущий человек: часть 1»
      (англ. «The Running Man, Part 1»; англ. «Taxi Driver» в PS2-версии)
    • «Бегущий человек: часть 2»
      (англ. «The Running Man, Part 2»)
    • «Вечеринка с коктейлями»
      (англ. «Molotov Party»)
    • «Непыльная работа»
      (англ. «Ordinary Routine»)
  • Интермеццо 1 (рассказ — 1938, события — 1932)
    • «Честная игра: часть 1»
      (англ. «Fairplay, Part 1»)
    • «Честная игра: часть 2»
      (англ. «Fairplay, Part 2»; англ. «Race Day» в PS2-версии)
    • «Сара»
      (англ. «Sarah»)
    • «Пора привыкать»
      (англ. «Better Get Used To It»)
    • «Путана»
      (англ. «The Whore»)
    • «Священник»
      англ. «The Priest»)
  • Интермеццо 2 (рассказ — 1938, события — 1933)
    • «Загородная прогулка»
      (англ. «A Trip To The Country»)
    • «Омерта»
      (англ. «Omerta»)
    • «Визит к толстосумам»
      (англ. «Visiting Rich People»)
    • «Сделка века!»
      (англ. «A Great Deal!»)
  • Интермеццо 3 (рассказ — 1938, события — 1935 )
    • «Бон Аппетит!»
      (фр. «Bon Appétit!»; итал. «Buon Appetito» — в PS2-версии»)
    • «С днем рождения!»
      (англ. «Happy Birthday!»)
    • «Везет же гаду!»
      (англ. «You Lucky Bastard!»)
    • «Сливки общества»
      (фр. «Crème de la crème», фразеологизм)
  • Интермеццо 4 (рассказ и события — 1938)
    • «Перевыборы»
      (англ. «Election Campaign»)
    • «Чисто для разрядки»
      (англ. «Just For Relaxation»)
    • «Небольшая халтурка»
      (англ. «Moonlighting»)
    • «Декаданс»
      (англ. «The Death Of Art»)
  • Эпилог (1938 и 1951 год) </div>
Повествование игры поделено на главы. Каждую главу предваряет срежиссированная видеовставка в духе известных фильмов о мафии. В самом начале проигрывается видеоролик с красивыми видами города, где происходит действие игры, а в качестве эпиграфа приводится цитата из послания апостола Павла к римлянам:
Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать.

Вступление

История игры Mafia начинается в 1930 году. Место действия — вымышленный американский город Лост-Хевен (англ. Lost Heaven). Сюжет подается от лица главного героя, в виде его рассказа детективу Норману (Norman). То́мас А́нджело (Thomas Angelo) — в прошлом обычный таксист, неожиданно для себя начавший карьеру мафиози, разочаровался в жизни преступника и решился рассказать детективу о криминальной «семье» Сальери, на которую работал в течение нескольких лет.

Клан Сальери — одно из двух крупнейших мафиозных объединений, которые главенствуют в городе; их конкуренты — семья дона Морелло, жестокого и беспринципного человека, на первый взгляд, совершенно непохожего на интеллектуального и утонченного дона Сальери.

Развитие сюжета в игре

Томас Анджело рассказывает детективу Норману о том, как попал в «семью». Одним осенним вечером 1930 года простой таксист Томми случайно встретил двух людей из клана Сальери, Сэма и Поли. За ними гнались члены противоборствующей семьи Морелло. Под дулом пистолета Томми был вынужден помочь мафиози скрыться от преследователей и в результате получил предложение «обращаться», если что-нибудь будет нужно, к Сальери.

Томми решил для себя, что не будет связываться с преступностью, однако это решение в корне изменилось, когда люди Морелло, выследив Тома, набросились с битами на его такси и стали избивать его самого. Помня о словах Сальери, Томми решил обратиться за помощью. После этого у него не осталось другого выхода, кроме как стать членом «семьи», начав тем самым свой путь по криминальной стезе.

После разговора с доном Эннио Сальери, Томми знакомится также с его «правой рукой», консильери Фрэнком Колетти, а позже Поли представляет Томми и другие ключевые фигуры «семьи»: оружейника Винченцо, автомеханика Ральфа, бармена Луиджи.

Первое и проверочное задание, которое даётся Томми — разбить припаркованные возле бара Морелло автомобили. Вместе с Томасом туда отправляется Поли. Постепенно Томми получает всё более сложные и ответственные задания, а однажды, во время неудачного сбора платы за крышевание, он спасает от смерти Поли и Сэма. Со временем Анджело понимает, что отличает Сальери от Морелло: первый — бизнесмен, нападающий только в ответ на оскорбление, а второй — «просто подлый ублюдок», как охарактеризовал его сам Томми.

В 1932 году Тому приходится принять участие в гонках вместо искалеченного водителя — протеже Сальери, за ночь до этого сломав машину главного конкурента с помощью механика Лукаса Бертоне, которому ещё предстоит фигурировать в сюжете. В результате Томми побеждает и получает кубок, всеобщее уважение и благодарности от многочисленных людей, поставивших деньги на машину дона. В этом же году (глава «Сара») Томми влюбляется в дочь бармена Луиджи — Сару, которую он защитил от пристававшей к ней в переулке уличной шпаны.

Тогда Сальери решает навести порядок в своем квартале, «зачистив» его от различной шпаны и мелких бандитов; на задание отправляются Томми и Поли. В ходе действия они убивают хулиганов, пристававших к Саре. Два оставшихся в живых молодых бандита пытаются убежать. Настигнув их, Томми не может решиться добить умирающих (такие сомнения многократно терзают его по ходу игры), но Поли помогает ему. Вскоре выясняется, что один из парней выжил, а убитый парень был сыном городского советника. Это создаёт определённые проблемы для дальнейшей деятельности клана.

Томми впервые очень серьёзно задумался о правильном выборе пути, когда ему поручили убить проститутку, якобы передающую информацию Морелло. Томми понял, что не может убить девушку, которая, как он уверен, ни в чём не повинна: он приказывает ей немедленно уезжать из города, позже сказав Сальери, что убил её. Далее Том случайно попадет в церковь на похороны убитого сына советника, где его узнаёт выживший друг покойного. В результате начинается кровавая перестрелка. После этого, в разговоре со священником, Томас признаёт, что, возможно, в чём-то ошибся.

Став гангстером, Томас Анджело получил не только определённое уважение, но и деньги, которые он, подобно Поли и Сэму, начал тратить на посиделки в баре и доступных женщин. Фрэнк, заметив перемены, советует Тому найти смысл жизни и более здоровые развлечения. Фрэнк предупредил Томми о том, что Сальери не нужны алкоголики, и если он ничего не изменит, «однажды лучший друг убьет тебя».

1933 год. В последние дни «сухого закона» Фрэнк поручил Тому встретить груз спиртного на загородной ферме. Когда Поли и Том прибыли на место, они узнали, что груз исчез, а сопровождавшие его убиты. В живых остался лишь тяжело раненый Сэм, которого Томми спасает уже второй раз, помогая ему подняться и доставляя, отстреливаясь от неприятелей, к доктору.

Той же ночью Поли решил найти предателя, а уже утром Том узнал, что Фрэнк отдал полиции конторские книги, которых достаточно, чтобы Сальери получил пожизненное заключение. Теперь он должен был убить Фрэнка за то, что тот нарушил омерту. Однако узнав, что консильери шантажировала полиция в сотрудничестве с Морелло, похитив его жену и дочь, Томми отпустил его вместе с семьёй в Европу, и сам забрал документы из ячейки в банке. Вскоре он же пробрался на виллу городского прокурора и выкрал оттуда последние свидетельства криминальной жизни семьи Сальери. Тем временем Поли и Сэм позаботились о свидетелях.

Вскоре Сальери удаётся взять реванш у своего главного конкурента, достав грузовик виски, который украл у Морелло воришка Уильям Гейтс. «Сухой закон» был отменён, но семья продолжала зарабатывать деньги. Томми женился на Саре, и к 1935 году у него родилась дочь.

В это же время с нападения гангстеров семьи Морелло на Сальери в ресторане начинается мафиозная война, и Томми приходится убрать вначале городского советника, доставившего столько хлопот Сальери, брата Морелло — Серджио, а затем и самого дона Морелло, застигнутого врасплох. Так семья Сальери становится сильнейшей преступной организацией в городе, и ничто не может этому помешать. Только в 1938 году началась политическая кампания, направленная против мафии, но и она была остановлена очередным убийством.

По ходу игры Томми, Поли и Сэм становятся друзьями. У Поли зарождаются подозрения, что дон Сальери скрывает от них большу́ю часть денег, и он предлагает Сэму и Томми «небольшую халтурку», чтобы подзаработать. Они отказываются. Но после того, как Томми по поручению Сальери крадет из порта груз сигар, они с Поли, заглянув в коробки, узнают, что помимо сигар, там были бриллианты. Подозрения, что Сальери скрывает от них часть денег, подтвердились, и Томми меняет решение. Поли и Томми решаются на ограбление выбранного заблаговременно банка. Ограбление проходит успешно. Поли и Том радуются триумфу; Поли мечтает открыть ресторанчик; как и Томми, он хочет отойти от криминальных дел.

На следующий день Том обнаруживает Поли убитым в своей квартире. Деньги исчезли. Вскоре позвонил Сэм, объяснив, что Сальери узнал об ограблении банка и приказал «убрать» обоих. Сэм предложил встретиться в музее, чтобы он смог помочь Тому. Лишь там Томми понял, что Сэм предал его, и Сальери знает о том, что он не убил проститутку и позволил Фрэнку бежать; ввиду «недееспособности» Томми, они были убиты позже другими людьми. После длительной перестрелки, Томми удается добраться до Сэма, который предупреждает его о серьёзных проблемах с его будущим. Простить слова по поводу дешевизны дружбы Томасу не удаётся, и он хладнокровно убивает Сэма.

На этом завершается длительный рассказ детективу Норману, который Томми начал, сидя с ним в тихом кафе. Томми пообещал дать показания против Сальери, которого уже давно безуспешно пытается посадить за решетку детектив. В результате Томас становится членом программы по защите свидетелей: некоторое время он находится в безопасном месте, где подробно описывает свою жизнь и работу на Сальери, а затем, под другими именами, они с Сарой переезжают в Эмпайр-Бэй, надеясь на спокойную жизнь. Томми стал работать водителем в крупной компании. Многие из «семьи» Сальери, благодаря показаниям Томми, получили огромные сроки в тюрьме, а некоторых казнили.

Эпилог

Через много лет в Гринфилде (район Эмпайр-Бэя) 25 сентября 1951 года к дому пожилого Томаса Анджело подъедут два человека (Вито Скалетта и Джо Барбаро — главные герои Mafia II). Томми, поливающий лужайку, обернётся на вопрос «Мистер Анджело?». Убедившись, что это именно тот, кто им нужен, один из них скажет: «Мистер Сальери передаёт вам поклон», а другой выстрелит в упор из обреза, после чего Томми останется лежать мертвым на испачканной кровью траве.

Игра завершается мыслями Томми:

Знаете, этот мир не управляется законами, написанными на бумаге. Он управляется людьми. Одними в соответствии с законом, другими — нет. От каждого человека зависит, каким будет его мир, каким он его сделает. А ещё вам нужна уйма везения, чтобы кто-нибудь другой не превратил вашу жизнь в ад. И всё не так просто, как нас учили в начальной школе, но всё же хорошо иметь твёрдые убеждения и придерживаться их в браке, в преступлении, в войне, везде и всегда.

Я всё запорол, так же как Поли и Сэм. Мы хотели жить лучше, но, в конце концов, попали гораздо хуже, чем остальные. Знаете, я думаю, что во всём надо знать меру. Да, меру, вот хорошее слово. Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно всё. Правда, тот, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить.

Игровой процесс

Геймплей игры представлен в жанре шутера с видом от третьего лица с элементами приключенческой игры и автомобильного симулятора (в частности, глава со спортивной гонкой, многочисленные преследования на автомобиле и размеренные поездки по Лост-Хевену). В игре предусмотрено несколько режимов (см. ниже «Режимы игры»).

Управление в игре осуществляется от третьего лица при помощи клавиатуры и мыши, однако вид можно изменить, если герой сидит за рулем.

Интерфейc

Графический интерфейс отображает некоторые параметры, которые позволяют игроку контролировать состояние главного героя. Так, уровень здоровья персонажа показывается в левом нижнем углу экрана; когда этот параметр сводится к нулю, игра заканчивается — после этого придется проходить миссию с последней контрольной точки. Во время игры герой будет находить аптечки первой помощи и восстанавливать своё здоровье. Если героя сопровождают Поли, Сэм или какой-нибудь другой персонаж, индикаторы их здоровья появятся над индикатором здоровья главного героя.

Когда герой держит в руках огнестрельное оружие, справа от индикатора здоровья отображается запас оставшихся патронов — например, «7/21», где «7» — количество патронов в оружии, а «21» — количество патронов, оставшихся в запасе. Когда герой получит инструкции двигаться в конкретное место, в левом верхнем углу экрана появится компас. Также доступна карта города, которую можно открыть нажатием кнопки «Tab». На карте отмечены улицы, и специальной точкой, показано местонахождение персонажа.

Если необходимо завершить какое-либо задание за определенное время, в правом верхнем углу экрана появятся тикающие часы. Время для выполнения задания отображается в виде красного сектора на часах.

Описание миссии высвечивается в верхней части экрана в начале миссии или при нажатии соответствующей клавиши (F1 по умолчанию).

Если персонаж находится в автомобиле, в правой нижней части экрана отображаются спидометр (с указанием передачи) и тахометр. Под этими приборами расположен одометр (счетчик пройденного пути), а ещё ниже — датчик уровня бензина. В левом верхнем углу экрана (около компаса) находится радар, на котором показано положение автомобиля относительно других транспортных средств. Обычные автомобили отмечены на радаре белым, полицейские машины — синим, трамваи — жёлтым, а преследующие враги или полицейские — красным цветом. Машины гангстеров в режиме «Прогулки» отмечены оранжевым цветом. При приближении к точке назначения, она обозначается на радаре крестиком.

Оружие

Оружие является необходимым средством выполнения для большинства сюжетных миссий. Одновременно Томми может нести до пяти единиц малоразмерного оружия, одну единицу крупноразмерного оружия, и одну единицу любого оружия в руках либо на сидении в автомобиле. Если оружие некуда убрать (например, при смене оружия или приближении полиции), Томми может его выбросить.

Полиция вознамерится арестовать Томми, если заметит у него в руках огнестрельное оружие, а если Томми выстрелит из него хотя бы в воздух, то полиция откроет огонь на поражение. Полицейские в Лост-Хевене патрулируют город пешком и на автомобилях. Пешие полицейские вооружены револьверами, а полицейские в машинах (в каждой машине — двое полицейских) также вооружены револьверами, но когда протагониста объявят в розыск, то у обоих полицейских появляются помповые ружья. За совершенное преступление (в зависимости от его тяжести) полицейские могут наказать Томми штрафом или арестом; в случае неподчинения может применяться стрельба на поражение. Томми может попытаться сбежать от полицейских, скрывшись в переулке, или заскочив в людный трамвай или надземный поезд. Если героя задержать не получится, то на дорогах будут выставлены кордоны с шипованными лентами, построенные из машин полиции, а полицейские на кордонах будут стрелять из дробовиков и автоматов.

В игре показано несколько видов оружия рукопашного боя: бейсбольная бита, лом, нож, кастет, деревянная доска (используется против хулиганов в главе «Сара»), стальной прут (главы «Бегущий человек» и «Загородная прогулка»), ведро (в каморке Винченцо и глава «С днём рождения!»); собачья голова («секретное оружие», доступное после взрыва одной из агрессивных собак в игре), меч, бутылка (в игре не используются, можно получить чит-программами)[6].

Реализовано два вида метательного оружия: «коктейли Молотова» и гранаты; а также множество видов огнестрельного оружия: два вида револьверов «Смит-Вессон», револьвер «Кольт Детектив Спешл», пистолет «Кольт М1911», обрез, помповое ружье, пистолет-пулемёт Томпсона и две винтовки: «Спрингфилд M1903» и «Винтовка Мосина-Нагана» с оптическим прицелом.

Автомобили

Оригинальная марка Вымышленная марка
Ford Bolt
Harry Miller Brubaker
Auburn Bruno
Alfa Romeo Caesar
Bugatti Carrozella
Mercedes-Benz Celeste
Pontiac Crusader
Hudson Guardian
Stutz Falconer
Cadillac Lassiter
Phantom Corsair Manta
Chevrolet Schubert
Pierce Arrow Silver Fletcher
Cord (Auburn) Thor
Duesenberg Trautenberg
DeSoto (Chrysler) Ulver
Buick Wright

В игре представлено большое количество автомобилей, на которых передвигаются как члены мафиозных группировок, так и жители города. Автомобили имеют вымышленные названия, однако все, кроме нескольких «прототипов», воссозданы с реальных. Например, за названием Bolt Ace скрывается Ford T.

Чтобы угнать автомобиль, игрок должен уметь взламывать замок. Для большинства автомобилей эта способность появляется по мере прохождения игры (взламывать машины Томми обучает механик Ральф или Лукас Бертоне), для остальных (обычно наиболее дорогих) — по мере прохождения игры при условии выполнения побочных заданий.

В таблице справа можно увидеть соответствие оригинальных и вымышленных брендов.

Игровой мир

Действие игры происходит в вымышленном городе Лост-Хевен, который представляет собой собирательный образ крупных городов США того времени — таких, как Нью-Йорк, Чикаго и Сан-Франциско.

Жители Лост-Хевена пользуются системой общественного транспорта: такси, надземным метрополитеном и трамваями (игрок также может воспользоваться «надземкой» или трамваем, передвигаясь по городу). В более поздней версии для PlayStation 2 на улицах города появился автобус.

Город поделен на девять районов:

  1. Чайнатаун (англ. China Town) — традиционное название китайского квартала, где проживают в основном эмигранты из Китая.
  2. Маленькая Италия (англ. Little Italy) — район, где проживают, как правило, эмигранты из Италии; здесь находится бар Сальери.
  3. Рабочий район (англ. Works Quarter) — промышленная зона и место проживания докеров и рабочих.
  4. Центральный остров (англ. Central Island) — центр города, где расположены важнейшие правительственные и муниципальные здания: мэрия, театр и т. д.
  5. Нью-Арк (англ. New Ark) — «спальный район» Лост-Хевена, район среднего класса; здесь находится бар и склад «семьи» Морелло, а также центральный госпиталь.
  6. Деловой центр (англ. Downtown) — престижный район, в котором расположены небоскрёбы, городской банк и другие важные постройки.
  7. Хобокен (англ. Hoboken; от слова англ. hobo — бездомный) — окраина Лост-Хевена; из-за удалённости от центра города и высокого уровня преступности, район непрестижный. Тут расположен склад Сальери.
  8. Оуквуд (англ. Oakwood) — частный сектор города, где расположены коттеджи состоятельных людей; тут расположен дом Томми в режиме «Большой прогулки».
  9. Оук-хилл (англ. Oak Hill) — самый маленький и самый престижный район, расположенный на холме. Здесь находятся виллы миллионеров.

Помимо этого, к Лост-Хевену прилегает обширная сельская местность, в которой, помимо лесов и полей, находятся такие объекты, как гоночный трек, аэропорт, дамба, несколько ферм и мотель.

Режимы игры

Прохождение

Основной режим, сфокусированный исключительно на сюжете игры (см. также раздел «Сюжет» выше). В этом режиме игроку необходимо следить за повествованием игры, выполняя различные задания; помимо основных миссий предусмотрены и небольшие побочные задания, которые можно получить от механика Лукаса Бертоне.

По мере прохождения этого режима, открываются новые возможности настройки режима «Прогулки», а после полного прохождения сюжета, открывается доступ в режим «Большой прогулки».

Прогулка

Режим «Прогулка» (англ. «Free Ride») позволяет сосредоточиться на исследовании мира игры, без выполнения каких-либо крупных миссий. Данный режим позволяет свободно перемещаться по городу, подобно серии Grand Theft Auto. По мере продвижения по сюжету открывается доступ к некоторым настройкам; например, время суток и точка появления персонажа. Хронологически время, показанное в «Прогулке» расположено до финальных событий игры.

В данном режиме игрок может ездить на открытых в прохождении автомобилях, подрабатывать таксистом (при наличии автомобиля-такси; прибыль: от 200 до 10000 долларов за пассажира), получать деньги за мелкие задания (превышение скорости — 100 долларов за две секунды), взрыв автомобилей (100 долларов за машину), убийство гангстеров (500 долларов за каждого). Заработанные деньги можно расходовать на оплату штрафов, ремонт автомобиля, покупку оружия, заправку машины бензином, восстановление здоровья, сохранение игры в баре Сальери.

Большая прогулка

«Большая прогулка» (англ. «Free Ride Extreme») открывается после прохождения основной игры.

В этом режиме игрок может, свободно передвигаясь по городу как в предыдущем режиме, пройти девятнадцать небольших миссий (выполнить их можно в любом порядке), и открыть доступ к четырём гоночным и двадцати экзотическим призовым машинам. Некоторые из автомобилей являются такси, и на них в «Прогулке» можно зарабатывать извозом.

Гонки

Режим, который позволяет соревноваться на гоночных автомобилях, проходя гонки на спортивных трассах. В оригинальной версии игры для персонального компьютера данный режим был вырезан (тем не менее, остались некоторые файлы, отвечающие за него, благодаря чему любители смогли восстановить режим и выложить в качестве мода в свободный доступ). Режим присутствует в более поздних изданиях игры 2004 года для игровых приставок PlayStation 2 и Xbox.

Также, предположительно, разработчики планировали реализовать дополнительный режим подпольных боев (в игровых файлах есть загрузочный экран, на фоне которого фотография боксёрских перчаток и анимация боевых приёмов, которые не используются игрой).

Разработка

Роли озвучивали

Персонаж Чешский актёр Английский актёр Немецкий актёр Российский актёр
Томми Анджело Марек Вашут (чеш. Marek Vašut) Майкл Сорвино (англ. Michael Sorvino) Стэфан Шварц (нем. Stephan Schwarz) Александр Морозов
Поли Петр Рыхлый (чеш. Petr Rychlý) Уильям ДеМео (англ. William DeMeo) Могенс фон Гадоу (нем. Mogens von Gadow) Олег Щербинин
Сэм Лудек Чтвртлик (чеш. Luděk Čtvrtlík) Мэтт Сервитто (англ. Matt Servitto) Андреас Грёбер (нем. Andreas Gröber) Сергей Чонишвили
Дон Сальери Антонин Молчик (чеш. Antonín Molčík) Джордж ДиЧенцо (англ. George DiCenzo) Гельмут Краусс (нем. Helmut Krauss) Александр Малов
Фрэнк Далимил Клапка (чеш. Dalimil Klapka) Дэн Гримальди (англ. Dan Grimaldi) Петер Хёш (нем. Peter Heusch) Алексей Колган
Детектив Норман Алексей Пыск (чеш. Alexej Pysk) Дэвид О’Брайэн (англ. David O'Brian) Дирк Фенселау (нем. Dirk Fenselau) Алексей Колган
Лукас Бертоне Вацлав Кноп (чеш. Václav Knop) Джефф Гарнер (англ. Jeff Gurner) Эрик Борнер (нем. Eric Borner) Борис Репетур
Дон Морелло ? Джон Домен (англ. John Doman) ? Владимир Бажин
Луиджи Алексей Пыск (чеш. Alexej Pysk) Пол Сканнапиеко (англ. Paul Scannapieco) Михаель Бетц (нем. Michael Betz) Алексей Колган
Ральф Томаш Сыкора (Сикора) (чеш. Tomáš Sýkora) Джефф Гарнер (англ. Jeff Gurner) Петер Венке (нем. Peter Wenke) Федор Сухов
Винченцо Мирослав Зайц (чеш. Miroslav Saic) Джон Торми (англ. John Tormey) Михаель Декнер (нем. Michael Deckner) Алексей Колган
Сара Линда Рыбова (чеш. Linda Rybová) Кара Буоно (англ. Cara Buono) Сильвиа Штейнер (нем. Sylvia Steiner) Елена Соловьёва
Серджио Морелло ? Джо Грин (англ. Joe Green) ? Алексей Колган
Жёлтый Пит Карел Рихтер (чеш. Karel Richter) Рэй ДеМеттис (англ. Ray DeMattis) ? Владимир Бажин

Некоторые актёры, озвучившие персонажей «Мафии» в англоязычной версии, снимались в различных ролях в сериале «Клан Сопрано». Так, Мэтт Сервитто сыграл в сериале агента Дуэйна Харриса, Дэн Гримальди — Пэтси Паризи, Уильям ДеМео — Джейсона Молинеро.

Русская локализация была выполнена компанией «»[1]. Руководитель процессом локализации — Михаил Волошин[7].

Музыка

Саундтрек игры представлен музыкальной темой чешского композитора Владимира Шимунека, которую он записал в студии Пражского Национального театра при участии Богемского симфонического оркестра (англ. Bohemia Symphonic Orchestra) под управлением Адама Клеменска (чеш. Adam Klemensk). Помимо главной музыкальной темы, он является автором множества композиций, которые соответствуют определенным главам или событиям игрового процесса.

На ежегодной музыкальной церемонии «G.A.N.G. Awards» в Сан-Хосе (Калифорния) в 2003 году главная тема игры получила первый приз в номинации «Лучшая инструментальная композиция»[8].

В саундтрек игры также включена городская музыка, с помощью которой разработчикам удалось максимально полно и цельно воссоздать атмосферу Америки 1930-х годов. Музыка представлена джазовыми произведениями в исполнении Джанго Рейнхардта, Братьев Миллс, Луи Примы, Луи Армстронга, Лонни Джонсона, Дюка Эллингтона, группы Лачо Дром, а также Луи Джордана и его Tympany Five[9]

Также в игре задействованы лицензированные композиции некоторых коллективов, их список приведен в таблице ниже.

Исполнитель Название Комментарий (где звучит)
Музыка в городе
Джанго Рейнхардт Belleville На Центральном острове.
Cavalerie В Маленькой Италии.
Echoes of France В Оуквуде.
Manoir de Mes Rêves В Хобокене.
Minor Swing В Нью-Арке.
Vendredi 13 В Деловом центре.
Братья Миллс Caravan В Оук-хилле.
Chinatown, My Chinatown В Чайнатауне.
Дюк Эллингтон и Лонни Джонсон The Mooche В рабочем квартале.
Музыка за городом
Джанго Рейнхардт Douce Ambience В горах.
Lentement Mademoiselle На севере.
Oiseaux des Iles На лесной дорожке с деревянным мостом.
Echoes of France На юге.
Лонни Джонсон Jet Black Blues На северо-западе.
Луи Прима I’m Living in a Great Big Way На юго-востоке.
Музыка в миссиях
Джанго Рейнхардт Cou-cou Джаз-банд на пароходе в главе «С днём рождения!».
Rhythm Futur Граммофон Сальери в главе «Чисто для разрядки».
Coquette Радио Сальери в главе «Сливки общества».
Радио на складе в порту в главе «Чисто для разрядки».
Братья Миллс Tiger Rag Радио в баре Морелло в главе «Вечеринка с коктейлями».
Moanin' for You Радио в паркинге в миссии «Great Deal!» («Сделка века!»)
You Rascal You Граммофон в квартире Сары в главе «Сара».
Радио в ресторане Пепе в главе «Приятного аппетита!».
Радио в комнате Винченцо в главе «Везет же гаду!».
Out For No Good Граммофон в баре Сальери в главе «Перевыборы».
Луи Прима I’m Living in a Great Big Way В баре Сальери в главе «Бегущий человек».
Sing It Way Down Low Радио в аэропорту в главе «Омерта».
Long About Midnight Радио в квартире Карло в главе «Приятного аппетита!».
Луи Армстронг и Лонни Джонсон I´m Not Rough Граммофон в баре Сальери в конце главы «Пора привыкать».
Лачо Дром La Verdine Во время погони в главе «Бегущий человек».
Во время погони в главе «Везет же гаду!».
Луи Джордан и его Tympany Five You Run Your Mouth and I’ll Run My Business, Brother Радио в кабине грузовика в главе «Сделка века!».
Lordz Of Brooklyn Lake Of Fire Финальные титры.

Игровой движок

«Мафия» использует игровой движок LS3D engine, собственную разработку студии Illusion Softworks. Движок поддерживает работу с большими открытыми пространствами, динамические тени, освещение и другие особенности, являясь одним из наиболее продвинутых движков своего времени. Позже компания Illusion Softworks и фирма Silver Wish Games (которая являлась филиалом Illusion) выпустили на данном движке несколько других игр, включая Hidden & Dangerous 2 2003 года и Chameleon 2005 года[10].

Оригинальная версия Mafia для персонального компьютера имеет более качественную графику в сравнении с выпущенными в 2004 году переизданиями для игровых консолей PlayStation 2 и Xbox. Ввиду технических ограничений приставок в консольных версиях понижено качество некоторых аспектов графики (например, разрешение части текстур), а ролики, которые в ПК-версии отображаются прямо на движке игры, в консольных версиях показываются как заранее записанное видео. В версии для PS2 также сделаны оптимизации, связанные с ускоренной «выгрузкой» из памяти трупов и взорванных автомобилей — они исчезают в целях экономии оперативной памяти приставки.

Рецензии и оценки

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
Metacritic88 / 100 (ПК)[19]
65 / 100 (PS2)[20]
66 / 100 (Xbox)[21]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot9,3 / 10 (ПК)[16]
6,7 / 10 (PS2)[17]
6,8 / 10 (Xbox)[18]
GameSpy91 / 100 (ПК)[11]
IGN9,2 / 10 (ПК)[12]
6,8 / 10 (PS2)[13]
6,8 / 10 (Xbox)[14]
Русские издания
ИзданиеОценка
Absolute Games90%[23]
PlayGround.ru9 / 10 (ПК)[15]
Домашний ПК[24]
Игромания9,5 / 10[22]

Игра получила высокие оценки от специализированных изданий; средний балл на сайте Metacritic, который выводит оценку на основе нескольких рецензий, равняется 88 из 100 (версия для ПК)[19].

Пользовательские модификации

Для игры Mafia было выпущено множество любительских модификаций, как меняющих нюансы игрового процесса, так и представляющих собой глобальные проекты с новыми миссиями, локациями и персонажами. Для разработчиков игры появление модов стало большим удивлением, поскольку официальных утилит и редакторов не существует, а файловая система игры довольно сложная, вплоть до использования 32-битных ключей шифрования. Для расшифровки основного формата архивов с ресурсами — DTA — нужно знать два 32-битных ключа шифрования, уникальные для каждого файла (иногда они уникальны и для разных языковых версий)[25].

Отсылки

Анахронизмы

  • С самого начала игры (то есть с 1930 года) в ней присутствует револьвер S&W Model 27, который начал выпускаться только в 1935 году.
  • В заставках глав «Предложение, от которого нельзя отказаться» и «Бегущий человек» показаны современные доллары. Их аналоги 1930-х годов имели несколько иной дизайн и более насыщенные цвета.

Примечания

  1. 1 2 [www.softclub.ru/games/153-mafiya Игра «Мафия» для PC]. СофтКлаб. 1C. Проверено 26 апреля 2016.
  2. Reparaz, Mikel [www.gamesradar.com/mafia-ii-the-interview/ Mafia II: The Interview]. GamesRadar (23 апреля 2008). Проверено 27 июля 2015.
  3. Ackerman, Dan [www.cnet.com/news/gdc-2010-hands-on-with-mafia-ii/ GDC 2010: Hands-on with Mafia II]. CNET (10 марта 2010). Проверено 27 июля 2015.
  4. Dubz, Nicky [www.gamefaqs.com/xbox360/942955-mafia-ii/reviews/review-142880 Mafia II Review for Xbox 360: Mafia II: A Missed Oppurtunity]. GameFAQs (31 августа 2010). Проверено 27 июля 2015.
  5. Названия миссий даны в соответствии с переводом от 1C.
  6. В русской локализации получить их невозможно.
  7. [h-r-games.com/index.php?part=2 Лидеры]. Hedgehog Riders. Проверено 30 апреля 2011. [www.webcitation.org/64qYEKRga Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  8. [www.game-ost.ru/composers.php?composer_id=1163&action=info Владимир Шимунек / Vladimír Šimůnek]. Game-OST. Проверено 30 апреля 2011.
  9. BadGuy. [www.mikemouse.ru/MusicOfMafia/ Музыка в игре «MAFIA»] (2007). Проверено 27 июня 2015.
  10. [www.mobygames.com/game-group/3d-engine-ls3d LS3D engine] (англ.). MobyGames. Проверено 30 апреля 2011. [www.webcitation.org/64qYGoEjG Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  11. Kevin Rice. [archive.gamespy.com/reviews/september02/mafia/index.shtml Mafia Review] (англ.). GameSpot (18 September 2002). Проверено 29 апреля 2011. [www.webcitation.org/64qYHS6x3 Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  12. Dan Adams. [pc.ign.com/articles/369/369550p1.html Mafia Review] (англ.). IGN (29 August 2002). Проверено 29 апреля 2011. [www.webcitation.org/64qYIBRwS Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  13. Douglass C. Perry. [ps2.ign.com/articles/475/475355p1.html Mafia PlayStation 2 Review] (англ.). IGN (26 January 2004). Проверено 15 мая 2011. [www.webcitation.org/64qYNcSNb Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  14. Douglass C. Perry. [xbox.ign.com/articles/503/503115p1.html Mafia Xbox Review] (англ.). IGN (30 March 2004). Проверено 15 мая 2011. [www.webcitation.org/64qYSnh0D Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  15. Ker Laeda. [www.playground.ru/articles/2127/ Mafia: The City of Lost Heaven]. PlayGround.ru (21 октября 2002). Проверено 16 мая 2011. [www.webcitation.org/64qYY3qqx Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  16. Erik Wolpaw. [www.gamespot.com/pc/action/mafia/review.html?tag=summary%3Bread-review Mafia Review for PC] (англ.). GameSpot (4 September 2002). Проверено 29 апреля 2011.
  17. Greg Kasavin. [www.gamespot.com/ps2/action/mafia/review.html Mafia Review for PS2] (англ.). GameSpot (27 April 2004). Проверено 15 мая 2011.
  18. Greg Kasavin. [www.gamespot.com/xbox/action/mafia/review.html?tag=summary%3Bread-review Mafia Review for Xbox] (англ.). GameSpot (15 March 2004). Проверено 15 мая 2011.
  19. 1 2 [www.metacritic.com/game/pc/mafia Mafia (PC)] (англ.). Metacritic. Проверено 29 апреля 2011. [www.webcitation.org/64qYd2YtI Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  20. [www.metacritic.com/game/playstation-2/mafia Mafia (PS2)] (англ.). Metacritic. Проверено 29 апреля 2011. [www.webcitation.org/64qYdmsyg Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  21. [www.metacritic.com/game/xbox/mafia Mafia (Xbox)] (англ.). Metacritic. Проверено 15 мая 2011. [www.webcitation.org/64qYeNy35 Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  22. Олег Полянский. [www.igromania.ru/articles/45742/Mafia_The_City_Of_Lost_Heaven.htm Mafia: The City of Lost Heaven] (англ.). Игромания. Проверено 13 февраля 2013. [www.peeep.us/22720438 Архивировано из первоисточника 13 февраля 2013].
  23. Nomad. [www.ag.ru/reviews/mafia_the_city_of_lost_heaven Mafia: The City of Lost Heaven] (англ.). Absolute Games (10 September 2002). Проверено 30 апреля 2011.
  24. Сергей Галёнкин. [itc.ua/articles/mafia_city_of_lost_heaven_11510 Предложение, от которого невозможно отказаться] // Домашний ПК. — 2002. — № 11. — С. 100-101.
  25. Nomad. [gta.ag.ru/archive/aw20021209/#137 "Мафиозное" интервью. Часть 2]. Grand Theft AG (12 декабря 2002). — обзор. Проверено 12 мая 2011. [www.webcitation.org/688lrQKGE Архивировано из первоисточника 3 июня 2012].
  26. Михаил Лисецкий. [www.igromania.ru/articles/132570/Mafia_The_City_of_Lost_Heaven.htm Mafia: The City of Lost Heaven]. Игромания (30 ноября 2010). Проверено 26 июня 2011. [www.webcitation.org/65WGbtFRV Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  27. [www.mobygames.com/game/mafia/trivia Mafia for PlayStation 2 (2004) Trivia] (англ.). MobyGames. Проверено 4 января 2015. [www.webcitation.org/64qZ2Vu6c Архивировано из первоисточника 21 января 2012].

Ссылки

В Викицитатнике есть страница по теме
Mafia
  • [games.1c.ru/mafia/ Mafia]. 1C. — официальная русская страница игры. Проверено 30 апреля 2011. [www.webcitation.org/64qZIKPDo Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  • [pc.ign.com/objects/014/014856.html Mafia] (англ.). IGN. Проверено 30 апреля 2011. [www.webcitation.org/64qZ3mGE7 Архивировано из первоисточника 21 января 2012].
  • [www.mafia-game.ru/ Mafia-Game.ru]. — фан-сайт. [www.webcitation.org/65WGeY8hD Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  • [www.mafia-forever.ru/ Мафия навсегда!]. — фан-сайт. Проверено 22 июня 2016. [web.archive.org/web/20130403211933/www.alive-bars.narod.ru Архивировано из первоисточника 3 апреля 2013].
  • [www.webgamer.hhos.ru/ Сайт MikeMouse]. — фан-сайт. Проверено 22 июня 2016. [web.archive.org/web/20050206003441/www.user.cityline.ru/~mikemouse/ Архивировано из первоисточника 6 февраля 2005].
  • [ru.mafia.wikia.com/wiki/Mafia_вики Mafia Wiki]. Mafia Wiki. — энциклопедия серии игр Mafia.