Mass Effect (серия)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Это статья о серии компьютерных игр. О медицинском эффекте см. статью Масс-эффект (медицина).

Серия Mass Effect — это совокупность художественных произведений (компьютерных игр, книг и комиксов) по вымышленной вселенной Mass Effect. Действие всех произведений разворачивается в XXII веке.





Игры

Серия «Mass Effect»

Логотип серии Mass Effect
Жанры

Ролевой боевик, Шутер от третьего лица

Разработчики

BioWare

Издатели

Microsoft Studios
Electronic Arts

Платформа

PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, iOS, Android, Wii U

Движки

Unreal Engine, Frostbite Engine

Первая игра

Mass Effect / 20 ноября 2007

Последняя игра

Mass Effect 3 / 6 марта 2012

[masseffect.bioware.com/ ect.bioware.com]


Было выпущено три основных игры серии и две дополнительных. Все три части в России сегодня распространяются с оригинальной звуковой дорожкой и русскими субтитрами. Первая игра «Mass Effect» была единственной частью, которая дублировалась на русский язык, но дубляж был воспринят отрицательно, ввиду этого вопрос дубляжа второй и третьей частей никогда не поднимался.

Трилогия о капитане Шепарде

Во всех трёх частях серии главным героем является капитан космического корабля «Нормандия» Шепард. Основной сюжетной линией всей трилогии является борьба Шепарда со Жнецами.

Mass Effect

Первая игра из серии. Действие игры разворачивается в XXII веке. Капитан Шепард — главный герой игры — отправляется на задание, целью которого является доставить артефакт древней цивилизации Протеан, найденный археологами на одной из человеческих колоний. Во время выполнения задания, область археологических раскопок подвергается атаке гетов — искусственной расы — которые также пытаются захватить артефакт. Предотвратив разрушение колонии, Шепард находит артефакт. Данный артефакт показывает Шепарду видение апокалиптического характера, смысл которого ему предстоит разгадать.

На Xbox 360 игра вышла в ноябре 2007 года, на ПК летом 2008, и лишь в декабре 2012 года на PS3.

Данная игра имеет два скачиваемых дополнения:

  • «Гибель с небес» — версия для Xbox 360 вышла 10 марта, а для ПК — 29 июля 2008 года;
  • «Станция „Вершина“» — дополнение вышло 26 августа 2009 года.

Mass Effect 2 

Продолжение серии. Шепарду предстоит расследовать исчезновения населения небольших человеческих колоний. В ходе расследования выясняется, что за похищениями стоят Коллекционеры — малоизученная раса, практически ни с кем не вступающая в контакт. Шепард собирает команду и отправляется на самоубийственную миссию.

На Xbox 360 и ПК игра вышла в январе 2010 года. На PS3 была выпущена в январе 2011 года.

К игре выходили следующие игровые дополнения:

  • «Заид — Цена мести» — это первый DLC к игре. Он стал доступен сразу же после релиза Mass Effect 2;
  • «Место крушения «Нормандии»;
  • Пакет миссий «Повелитель пламени» — вышел 23 марта 2010 года.
  • «Касуми — Украденная память» — DLC доступен для скачивания с 6 апреля 2010 года.
  • «Повелитель» — дополнение, выпущенное в июне 2010 года.
  • «Логово Серого Посредника» — первое сюжетное DLC, связывающее события ME 2 и ME 3. Дополнение стало доступным для скачивания 7 сентября 2010 года.
  • «Прибытие» — дополнение, вышедшее 29 марта 2011 года. «Прибытие» является сюжетным DLC для Mass Effect 2, оно связывает события второй части с Mass Effect 3.

Mass Effect 3 

Заключительная часть трилогии. На протяжении игры Шепарду предстоит заручиться поддержкой других рас галактики для объединения флотов и отбить атаку Жнецов.

Игра была выпущена в марте 2012 года на Xbox 360, PS3 и ПК. На Wii U она вышла в ноябре того же года.

Игра также имеет несколько скачиваемых дополнений:

  • «Из пепла» — DLC вышло в день выхода игры.
  • «Extended Cut» — бесплатное DLC вышло 26 июня 2012 года на PC и Xbox 360, на PS3 оно вышло 4 июля.
  • «Левиафан» — дополнение было выпущено 28 августа 2012 года.
  • «Омега» — дополнение вышло 27 ноября 2012 года.
  • «Цитадель» — последнее сюжетное дополнение для Mass Effect 3. Дополнение вышло 5 марта 2013 года.

Дополнительные игры

  • Mass Effect Galaxy — действие проходит после первой части и до начала второй, вышла летом 2009 года на iPhone и iPod Touch.
  • Mass Effect Infiltrator — действие проходит параллельно с третьей частью. Вышла в марте 2012 года на iOS и Android. В 2013 году на Windows Phone 8.

Продолжение

О разработке следующей игры во вселенной Mass Effect стало известно в сентябре 2012 года. По словам разработчиков, история Шепарда закончилась, и в этой части он участвовать не будет[1]. Четвёртая часть серии будет использовать движок Dragon Age: Inquisition и будет пользоваться некоторыми наработками этой игры[2]. В декабре 2013 года была готова рабочая версия игры[3].

На Е3 2015 было объявлено название игры — «Mass Effect: Andromeda».

Книги

В настоящий момент вышло четыре книги.

Фильм

В 2010 году была анонсирована экранизация по мотивам видеоигры Mass Effect. С того момента экранизация стоит почти на мёртвой точке. У фильма несколько раз сменился сценарист. Подробности сюжета, актёрский состав и режиссёр фильма до сих пор неизвестны. Права на экранизацию принадлежат Legendary Pictures[4]. В интервью порталу Kotaku, продюсер Ави Арада заявил что на производство фильма уйдёт от 5 до 6 лет.[5]

Аниме

29 ноября 2012 года было выпущено аниме Mass Effect: Paragon Lost. В центре сюжета — начало карьеры офицера Альянса Джеймса Веги. Джеймс приходит в элитный отряд спецназа Альянса в начале борьбы с таинственной угрозой, известной как Коллекционеры. Состоя на службе в отдалённой звёздной системе, Джеймс Вега и его напарники должны защитить граждан колонии от вторжения коллекционеров, которые пытаются похитить людей.

Комиксы

В данный момент вышло пять серий комиксов, а также несколько миникомиксов.

Сводная таблица персонажей

Примечание: В данной таблице приведено наличие определённых персонажей в каждой части серии, а также озвучившие их актёры. Присутствие некоторых персонажей зависит от решений игрока в предыдущих частях, а также от наличия/отсутствия DLC.

Персонаж Игра
Mass Effect Mass Effect 2 Mass Effect 3
Капитан Шепард
(Commander Shepard)
Марк Мир (муж.)
Дженнифер Хейл (жен.)
Призрак
(The Illusive Man)
  Мартин Шин
Джефф «Джокер» Моро
(Jeff "Joker" Moreau)
Сет Грин
Дэвид Андерсон
(David Anderson)
Кит Дэвид
Лиара Т’Сони
(Liara T'Soni)
Али Хиллис
Эшли Уильямс
(Ashley Williams)
Кимберли Брукс
Кайден Аленко
(Kaidan Alenko)
Рафаэль Сбардж
Гаррус Вакариан / Архангел
(Garrus Vakarian / Archangel)
Брендон Кинер
Tали'Зора вас Нормандия / вас Нима
(Tali'Zorah vas Normandy/nar Rayya)
Лиз Срока
Урднот Рекс
(Urdnot Wrex)
Стив Барр
Миранда Лоусон
(Miranda Lawson)
  Ивонн Страховски
Джейкоб Тейлор
(Jacob Taylor)
  Адам Лазаре-Уайт
Мордин Солус
(Mordin Solus)
  Майкл Битти
Грюнт
(Grunt)
  Стив Блам
Джек / Подопытная Ноль
(Jack / Subject Zero)
  Кортни Тейлор
Тейн Криос
(Thane Krios)
  Кейт Ферли
Легион
(Legion)
  Д.C. Дуглас
Самара
(Samara)
  Мегги Бейрд
Моринт
(Morinth)
  Наталья Сиглиути
Заид Массани
(Zaeed Massani)
  Робин Сачз
Касуми Гото
(Kasumi Goto)
  Ким Лейн
СУЗИ
(EDI)
  Триша Хелфер
Джеймс Вега
(James Vega)
  Фредди Принц-младший
Явик / Протеанин
(Javik / The Prothean)
  Айк Амади
Посол Доннел Удина
(Ambassador Donnel Udina)
Билл Рейтнер
Адмирал Стивен Хакетт
(Admiral Steven Hackett)
Лэнс Хенриксен
Советник Тевос
(Councilor Tevos)
Джен Александра Смит
Советник Валерн
(Councilor Valern)
Армин Шимерман
Советник Спаратус
(Councilor Sparatus)
Алистер Дункан
Конрад Вернер
(Conrad Verner)
Джефф Пэйдж
Капитан / Майор Киррахе
(Captain / Major Kirrahe)
Георг Сзиладжи  
Сарен Артериус
(Saren Arterius)
Фред Татаскьор  
Матриарх Бенезия
(Matriarch Benezia)
Марина Сиртис  
Властелин
(Sovereign)
Питер Джессоп  
Штурман Чарльз Пресли
(Navigator Charles Pressly)
Дуайт Шульц  
Секретарь Келли Чамберс
(Yeoman Kelly Chambers)
  Кара Пифко
Ария Т’Лоак
(Aria T'Loak)
  Кэрри-Энн Мосс
Доктор Кэрин Чаквас
(Dr. Karin Chakwas)
Кэролин Сеймур
Капитан Армандо Бэйли
(Captain Armando Bailey)
  Майкл Хоган
Гататог Увенк
(Gatatog Uvenk)
  Майкл Дорн
Кэл’Ригар
(Kal'Reegar)
  Адам Болдуин  
Адмирал Шала’Раан вас Тонбай
(Admiral Shala'Raan vas Tonbay)
  Шора Агдашлу
Предвестник
(Harbinger)
  Кит Сзарабайка  
Калисса Бинт Синан аль-Джилани
(Khalisah Bint Sinan al-Jilani)
Эйприл Бэниган
Серый Посредник
(The Shadow Broker)
  Стивен Блум  
Стив Кортез
(Steve Cortez)
  Мэттью Дель Негро
Саманта Трэйнор
(Samantha Traynor)
  Аликс Уилтон Реган
Диана Аллерс
(Diana Allers)
  Джессика Чобот
Кай Ленг
(Kai Leng)
  Трой Бейкер
Кали Сандерс
(Kahlee Sanders)
  Грей Делизл

Напишите отзыв о статье "Mass Effect (серия)"

Ссылки

  • [masseffect.bioware.com/ Официальный сайт «Mass Effect»] на [bioware.com сайте BioWare.com] (англ.)

Примечания

  1. Sergey Dvojanov. [www.playground.ru/news/bioware_u_mass_effect_4_net_nichego_obshchego_s_priklyucheniem_sheparda-42234/ BioWare: «У Mass Effect 4 нет ничего общего с приключением Шепарда»]. PlayGround.ru (16 октября 2013). Проверено 20 декабря 2013.
  2. Alexander Kupcewicz. [www.playground.ru/news/mass_effect_4_vospolzuetsya_gotovimi_narabotkami_iz_dragon_age_3_inquisition-40638/ Mass Effect 4 воспользуется готовыми наработками из Dragon Age 3: Inquisition]. PlayGround.ru (19 июня 2013). Проверено 20 декабря 2013.
  3. Sergey Dvojanov. [www.playground.ru/news/bioware_montreal_uge_igraet_v_mass_effect_4-42916/ BioWare Montreal уже играет в Mass Effect 4]. PlayGround.ru (19 декабря 2013). Проверено 20 декабря 2013.
  4. [www.gamer.ru/mass-effect/novosti-ob-ekranizatsii-2 Новости об экранизации — Mass Effect — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров]
  5. [games.mail.ru/pc/news/2013-09-02/ekranizacija_mass_effect_vyjdet_lish_cherez_5_6_let/ Экранизация Mass Effect выйдет лишь через 5-6 лет]

Отрывок, характеризующий Mass Effect (серия)

– J'ai assez fait l'Empereur, il est temps de faire le general, [Довольно уже я представлял императора, теперь время быть генералом.] – и, несмотря на то, тотчас же после этого бежит дальше, оставляя на произвол судьбы разрозненные части армии, находящиеся сзади.
Потом описывают нам величие души маршалов, в особенности Нея, величие души, состоящее в том, что он ночью пробрался лесом в обход через Днепр и без знамен и артиллерии и без девяти десятых войска прибежал в Оршу.
И, наконец, последний отъезд великого императора от геройской армии представляется нам историками как что то великое и гениальное. Даже этот последний поступок бегства, на языке человеческом называемый последней степенью подлости, которой учится стыдиться каждый ребенок, и этот поступок на языке историков получает оправдание.
Тогда, когда уже невозможно дальше растянуть столь эластичные нити исторических рассуждений, когда действие уже явно противно тому, что все человечество называет добром и даже справедливостью, является у историков спасительное понятие о величии. Величие как будто исключает возможность меры хорошего и дурного. Для великого – нет дурного. Нет ужаса, который бы мог быть поставлен в вину тому, кто велик.
– «C'est grand!» [Это величественно!] – говорят историки, и тогда уже нет ни хорошего, ни дурного, а есть «grand» и «не grand». Grand – хорошо, не grand – дурно. Grand есть свойство, по их понятиям, каких то особенных животных, называемых ими героями. И Наполеон, убираясь в теплой шубе домой от гибнущих не только товарищей, но (по его мнению) людей, им приведенных сюда, чувствует que c'est grand, и душа его покойна.
«Du sublime (он что то sublime видит в себе) au ridicule il n'y a qu'un pas», – говорит он. И весь мир пятьдесят лет повторяет: «Sublime! Grand! Napoleon le grand! Du sublime au ridicule il n'y a qu'un pas». [величественное… От величественного до смешного только один шаг… Величественное! Великое! Наполеон великий! От величественного до смешного только шаг.]
И никому в голову не придет, что признание величия, неизмеримого мерой хорошего и дурного, есть только признание своей ничтожности и неизмеримой малости.
Для нас, с данной нам Христом мерой хорошего и дурного, нет неизмеримого. И нет величия там, где нет простоты, добра и правды.


Кто из русских людей, читая описания последнего периода кампании 1812 года, не испытывал тяжелого чувства досады, неудовлетворенности и неясности. Кто не задавал себе вопросов: как не забрали, не уничтожили всех французов, когда все три армии окружали их в превосходящем числе, когда расстроенные французы, голодая и замерзая, сдавались толпами и когда (как нам рассказывает история) цель русских состояла именно в том, чтобы остановить, отрезать и забрать в плен всех французов.
Каким образом то русское войско, которое, слабее числом французов, дало Бородинское сражение, каким образом это войско, с трех сторон окружавшее французов и имевшее целью их забрать, не достигло своей цели? Неужели такое громадное преимущество перед нами имеют французы, что мы, с превосходными силами окружив, не могли побить их? Каким образом это могло случиться?
История (та, которая называется этим словом), отвечая на эти вопросы, говорит, что это случилось оттого, что Кутузов, и Тормасов, и Чичагов, и тот то, и тот то не сделали таких то и таких то маневров.
Но отчего они не сделали всех этих маневров? Отчего, ежели они были виноваты в том, что не достигнута была предназначавшаяся цель, – отчего их не судили и не казнили? Но, даже ежели и допустить, что виною неудачи русских были Кутузов и Чичагов и т. п., нельзя понять все таки, почему и в тех условиях, в которых находились русские войска под Красным и под Березиной (в обоих случаях русские были в превосходных силах), почему не взято в плен французское войско с маршалами, королями и императорами, когда в этом состояла цель русских?
Объяснение этого странного явления тем (как то делают русские военные историки), что Кутузов помешал нападению, неосновательно потому, что мы знаем, что воля Кутузова не могла удержать войска от нападения под Вязьмой и под Тарутиным.
Почему то русское войско, которое с слабейшими силами одержало победу под Бородиным над неприятелем во всей его силе, под Красным и под Березиной в превосходных силах было побеждено расстроенными толпами французов?
Если цель русских состояла в том, чтобы отрезать и взять в плен Наполеона и маршалов, и цель эта не только не была достигнута, и все попытки к достижению этой цели всякий раз были разрушены самым постыдным образом, то последний период кампании совершенно справедливо представляется французами рядом побед и совершенно несправедливо представляется русскими историками победоносным.
Русские военные историки, настолько, насколько для них обязательна логика, невольно приходят к этому заключению и, несмотря на лирические воззвания о мужестве и преданности и т. д., должны невольно признаться, что отступление французов из Москвы есть ряд побед Наполеона и поражений Кутузова.
Но, оставив совершенно в стороне народное самолюбие, чувствуется, что заключение это само в себе заключает противуречие, так как ряд побед французов привел их к совершенному уничтожению, а ряд поражений русских привел их к полному уничтожению врага и очищению своего отечества.
Источник этого противуречия лежит в том, что историками, изучающими события по письмам государей и генералов, по реляциям, рапортам, планам и т. п., предположена ложная, никогда не существовавшая цель последнего периода войны 1812 года, – цель, будто бы состоявшая в том, чтобы отрезать и поймать Наполеона с маршалами и армией.
Цели этой никогда не было и не могло быть, потому что она не имела смысла, и достижение ее было совершенно невозможно.
Цель эта не имела никакого смысла, во первых, потому, что расстроенная армия Наполеона со всей возможной быстротой бежала из России, то есть исполняла то самое, что мог желать всякий русский. Для чего же было делать различные операции над французами, которые бежали так быстро, как только они могли?
Во вторых, бессмысленно было становиться на дороге людей, всю свою энергию направивших на бегство.
В третьих, бессмысленно было терять свои войска для уничтожения французских армий, уничтожавшихся без внешних причин в такой прогрессии, что без всякого загораживания пути они не могли перевести через границу больше того, что они перевели в декабре месяце, то есть одну сотую всего войска.
В четвертых, бессмысленно было желание взять в плен императора, королей, герцогов – людей, плен которых в высшей степени затруднил бы действия русских, как то признавали самые искусные дипломаты того времени (J. Maistre и другие). Еще бессмысленнее было желание взять корпуса французов, когда свои войска растаяли наполовину до Красного, а к корпусам пленных надо было отделять дивизии конвоя, и когда свои солдаты не всегда получали полный провиант и забранные уже пленные мерли с голода.
Весь глубокомысленный план о том, чтобы отрезать и поймать Наполеона с армией, был подобен тому плану огородника, который, выгоняя из огорода потоптавшую его гряды скотину, забежал бы к воротам и стал бы по голове бить эту скотину. Одно, что можно бы было сказать в оправдание огородника, было бы то, что он очень рассердился. Но это нельзя было даже сказать про составителей проекта, потому что не они пострадали от потоптанных гряд.
Но, кроме того, что отрезывание Наполеона с армией было бессмысленно, оно было невозможно.
Невозможно это было, во первых, потому что, так как из опыта видно, что движение колонн на пяти верстах в одном сражении никогда не совпадает с планами, то вероятность того, чтобы Чичагов, Кутузов и Витгенштейн сошлись вовремя в назначенное место, была столь ничтожна, что она равнялась невозможности, как то и думал Кутузов, еще при получении плана сказавший, что диверсии на большие расстояния не приносят желаемых результатов.
Во вторых, невозможно было потому, что, для того чтобы парализировать ту силу инерции, с которой двигалось назад войско Наполеона, надо было без сравнения большие войска, чем те, которые имели русские.
В третьих, невозможно это было потому, что военное слово отрезать не имеет никакого смысла. Отрезать можно кусок хлеба, но не армию. Отрезать армию – перегородить ей дорогу – никак нельзя, ибо места кругом всегда много, где можно обойти, и есть ночь, во время которой ничего не видно, в чем могли бы убедиться военные ученые хоть из примеров Красного и Березины. Взять же в плен никак нельзя без того, чтобы тот, кого берут в плен, на это не согласился, как нельзя поймать ласточку, хотя и можно взять ее, когда она сядет на руку. Взять в плен можно того, кто сдается, как немцы, по правилам стратегии и тактики. Но французские войска совершенно справедливо не находили этого удобным, так как одинаковая голодная и холодная смерть ожидала их на бегстве и в плену.
В четвертых же, и главное, это было невозможно потому, что никогда, с тех пор как существует мир, не было войны при тех страшных условиях, при которых она происходила в 1812 году, и русские войска в преследовании французов напрягли все свои силы и не могли сделать большего, не уничтожившись сами.
В движении русской армии от Тарутина до Красного выбыло пятьдесят тысяч больными и отсталыми, то есть число, равное населению большого губернского города. Половина людей выбыла из армии без сражений.
И об этом то периоде кампании, когда войска без сапог и шуб, с неполным провиантом, без водки, по месяцам ночуют в снегу и при пятнадцати градусах мороза; когда дня только семь и восемь часов, а остальное ночь, во время которой не может быть влияния дисциплины; когда, не так как в сраженье, на несколько часов только люди вводятся в область смерти, где уже нет дисциплины, а когда люди по месяцам живут, всякую минуту борясь с смертью от голода и холода; когда в месяц погибает половина армии, – об этом то периоде кампании нам рассказывают историки, как Милорадович должен был сделать фланговый марш туда то, а Тормасов туда то и как Чичагов должен был передвинуться туда то (передвинуться выше колена в снегу), и как тот опрокинул и отрезал, и т. д., и т. д.
Русские, умиравшие наполовину, сделали все, что можно сделать и должно было сделать для достижения достойной народа цели, и не виноваты в том, что другие русские люди, сидевшие в теплых комнатах, предполагали сделать то, что было невозможно.
Все это странное, непонятное теперь противоречие факта с описанием истории происходит только оттого, что историки, писавшие об этом событии, писали историю прекрасных чувств и слов разных генералов, а не историю событий.
Для них кажутся очень занимательны слова Милорадовича, награды, которые получил тот и этот генерал, и их предположения; а вопрос о тех пятидесяти тысячах, которые остались по госпиталям и могилам, даже не интересует их, потому что не подлежит их изучению.
А между тем стоит только отвернуться от изучения рапортов и генеральных планов, а вникнуть в движение тех сотен тысяч людей, принимавших прямое, непосредственное участие в событии, и все, казавшиеся прежде неразрешимыми, вопросы вдруг с необыкновенной легкостью и простотой получают несомненное разрешение.
Цель отрезывания Наполеона с армией никогда не существовала, кроме как в воображении десятка людей. Она не могла существовать, потому что она была бессмысленна, и достижение ее было невозможно.
Цель народа была одна: очистить свою землю от нашествия. Цель эта достигалась, во первых, сама собою, так как французы бежали, и потому следовало только не останавливать это движение. Во вторых, цель эта достигалась действиями народной войны, уничтожавшей французов, и, в третьих, тем, что большая русская армия шла следом за французами, готовая употребить силу в случае остановки движения французов.