Matrix Games
Matrix Games | |
Тип |
Частная компания |
---|---|
Основание | |
Расположение | |
Ключевые фигуры |
David Heath, Marc Schwanebeck, Erik Rutins |
Отрасль |
Индустрия компьютерных и видеоигр |
Число сотрудников |
30+ |
Сайт |
[www.matrixgames.com/ www.matrixgames.com] |
История компании
Компания была основана Дэвидом Хитом в 2001 году в Статен-Айленде, Нью-Йорк.
Несмотря на то, что основными продуктами Matrix Games являются варгеймы и пошаговые стратегии, компания не ограничивают себя только рынком варгеймов. Matrix Games издаёт игры самых разных жанров от космических симуляторов (Starshatter — The Gathering Storm) и спортивных менеджеров (Maximum-Football) до стратегий в реальном времени (Close Combat — Cross of Iron).
Matrix Games сотрудничает с большим количеством самых разнообразных разработчиков, игры которых она издаёт. В это число входят SSG, 2by3 Games, Panther Games, Koios Works и Destroyer Studios. Также Matrix предоставляет услуги аутсорсинга тем разработчикам варгеймов, которые не в состоянии позволить себе содержать достаточное количество собственных технических специалистов, предоставляя в их распоряжение художников и программистов.
Выпущенные игры
- Across the Dnepr: Korsun Pocket Add-on
- Across the Dnepr: Second Edition
- Advanced Tactics: World War II
- Armada 2526
- Banzai! : For Pacific Fighters
- Battlefront
- Battleground Europe - World War II Online
- Battlegrounds: American Civil War
- Battlegrounds: Napoleonic Wars
- Battles in Italy
- Battles In Normandy
- Birth of America
- Blitzkrieg: War in Europe 1939-1945
- Campaign Series: Matrix Edition
- Campaigns On The Danube
- Carriers at War
- Case Blue : For IL-2 or Forgotten Battles
- Chariots of War
- Close Combat: Cross of Iron
- Close Combat: Modern Tactics
- Close Combat: Wacht am Rhein
- Close Combat: The Longest Day
- Combined Arms: World War II
- Command Ops: Battles from the Bulge
- Commander - Europe at War Gold
- Conquest! Medieval Realms
- Conquest of the Aegean
- Crown of Glory: Emperor's Edition
- Distant Worlds
- Empire in Arms: The Napoleonic Wars of 1805–1815
- Field of Glory
- Field of Glory - Rise of Rome
- Field of Glory - Storm of Arrows
- Flashpoint Germany
- For Liberty!
- Forge of Freedom: The American Civil War 1861-1865
- Gary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reich
- Gary Grigsby's War in the East: The German-Soviet War 1941-1945
- Gary Grigsby's War in the West
- Gary Grigsby's World At War
- Gary Grigsby's World at War: A World Divided
- Gates of Troy
- Guns of August
- Hannibal: Rome and Carthage in the Second Punic War designed by Forced March Games[1]
- Harpoon 3 - Advanced Naval Warfare
- Highway to the Reich
- Hired Guns: The Jagged Edge
- Horse and Musket: Volume 1
- Korsun Pocket
- Legion Arena Gold
- Lock 'n Load: Band of Heroes
- Massive Assault
- Maximum-Football
- Norm Koger's The Operational Art of War III
- Officers - The Matrix Edition
- Operation Barbarossa - The Struggle for Russia
- Pacific War: Matrix Edition
- Panzer Command: Operation Winter Storm
- Panzercorps: Wehrmacht
- PureSim Baseball 2007
- Reach for the Stars
- Smugglers IV - Doomsday
- Spartan
- Star Chamber: The Harbinger Saga
- Starshatter: The Gathering Storm
- Starships Unlimited - Divided Galaxies
- Starships Unlimited v3
- Steel Panthers: World at War - Generals Edition
- Storm over the Pacific
- Supremacy: Four Paths To Power
- The Last Days : For IL-2 Forgotten Battles
- Tin Soldiers: Alexander the Great
- Tin Soldiers: Julius Caesar
- Titans of Steel: Warring Suns
- UFO: Extraterrestrials
- Uncommon Valor
- Unity of Command
- War in Russia: Matrix Edition
- War In The Pacific
- War In The Pacific - Admiral's Edition
- War Plan Orange: Dreadnoughts in the Pacific 1922 - 1930
- World War One - La Grande Guerra
- World War One Gold
- World War II: General Commander
- World War 2: Time of Wrath
В разработке
- Combined Arms: World War II
- Distant Worlds: Return of the Shakturi
- Mark H. Walker's Lock 'n Load: Heroes of Stalingrad
- World in Flames
Напишите отзыв о статье "Matrix Games"
Примечания
- ↑ [wargamer.com/article/2940/hannibal-rome-and-carthage-designer's-notes The Wargamer | Developer Feature: Hannibal: Rome and Carthage Designer's Notes]
Ссылки
- [games.ign.com/objects/027/027512.html Matrix Games] (англ.). IGN. Проверено 29 августа 2010. [www.webcitation.org/65tNem7yA Архивировано из первоисточника 3 марта 2012].
Это заготовка статьи о компании-разработчике компьютерных игр. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Отрывок, характеризующий Matrix Games
Пьер часто потом вспоминал это время счастливого безумия. Все суждения, которые он составил себе о людях и обстоятельствах за этот период времени, остались для него навсегда верными. Он не только не отрекался впоследствии от этих взглядов на людей и вещи, но, напротив, в внутренних сомнениях и противуречиях прибегал к тому взгляду, который он имел в это время безумия, и взгляд этот всегда оказывался верен.«Может быть, – думал он, – я и казался тогда странен и смешон; но я тогда не был так безумен, как казалось. Напротив, я был тогда умнее и проницательнее, чем когда либо, и понимал все, что стоит понимать в жизни, потому что… я был счастлив».
Безумие Пьера состояло в том, что он не дожидался, как прежде, личных причин, которые он называл достоинствами людей, для того чтобы любить их, а любовь переполняла его сердце, и он, беспричинно любя людей, находил несомненные причины, за которые стоило любить их.
С первого того вечера, когда Наташа, после отъезда Пьера, с радостно насмешливой улыбкой сказала княжне Марье, что он точно, ну точно из бани, и сюртучок, и стриженый, с этой минуты что то скрытое и самой ей неизвестное, но непреодолимое проснулось в душе Наташи.
Все: лицо, походка, взгляд, голос – все вдруг изменилось в ней. Неожиданные для нее самой – сила жизни, надежды на счастье всплыли наружу и требовали удовлетворения. С первого вечера Наташа как будто забыла все то, что с ней было. Она с тех пор ни разу не пожаловалась на свое положение, ни одного слова не сказала о прошедшем и не боялась уже делать веселые планы на будущее. Она мало говорила о Пьере, но когда княжна Марья упоминала о нем, давно потухший блеск зажигался в ее глазах и губы морщились странной улыбкой.
Перемена, происшедшая в Наташе, сначала удивила княжну Марью; но когда она поняла ее значение, то перемена эта огорчила ее. «Неужели она так мало любила брата, что так скоро могла забыть его», – думала княжна Марья, когда она одна обдумывала происшедшую перемену. Но когда она была с Наташей, то не сердилась на нее и не упрекала ее. Проснувшаяся сила жизни, охватившая Наташу, была, очевидно, так неудержима, так неожиданна для нее самой, что княжна Марья в присутствии Наташи чувствовала, что она не имела права упрекать ее даже в душе своей.
Наташа с такой полнотой и искренностью вся отдалась новому чувству, что и не пыталась скрывать, что ей было теперь не горестно, а радостно и весело.
Когда, после ночного объяснения с Пьером, княжна Марья вернулась в свою комнату, Наташа встретила ее на пороге.
– Он сказал? Да? Он сказал? – повторила она. И радостное и вместе жалкое, просящее прощения за свою радость, выражение остановилось на лице Наташи.
– Я хотела слушать у двери; но я знала, что ты скажешь мне.
Как ни понятен, как ни трогателен был для княжны Марьи тот взгляд, которым смотрела на нее Наташа; как ни жалко ей было видеть ее волнение; но слова Наташи в первую минуту оскорбили княжну Марью. Она вспомнила о брате, о его любви.
«Но что же делать! она не может иначе», – подумала княжна Марья; и с грустным и несколько строгим лицом передала она Наташе все, что сказал ей Пьер. Услыхав, что он собирается в Петербург, Наташа изумилась.
– В Петербург? – повторила она, как бы не понимая. Но, вглядевшись в грустное выражение лица княжны Марьи, она догадалась о причине ее грусти и вдруг заплакала. – Мари, – сказала она, – научи, что мне делать. Я боюсь быть дурной. Что ты скажешь, то я буду делать; научи меня…
– Ты любишь его?
– Да, – прошептала Наташа.
– О чем же ты плачешь? Я счастлива за тебя, – сказала княжна Марья, за эти слезы простив уже совершенно радость Наташи.
– Это будет не скоро, когда нибудь. Ты подумай, какое счастие, когда я буду его женой, а ты выйдешь за Nicolas.