Medal of Honor (серия игр)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Medal of Honor
Жанры

Шутер от первого лица

Разработчики

EA Los Angeles, 2015, Inc., Rebellion Developments, TKO Software, Netherock Ltd., Team Fusion, Budcat Creations, EA Canada, EA Digital Illusions CE

Издатели

Electronic Arts

Создатель

Стивен Спилберг[1]

Платформа

ПК (Windows, Linux, Mac OS X), Xbox, Xbox 360, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, GameCube, Wii, Game Boy Advance, Mobile Phone

Первая игра

Medal of Honor / 31 октября 1999

Последняя игра

Medal of Honor: Warfighter / 23 октября 2012

[moh.ea.com/ com]

Medal of Honor (с англ. — «Медаль за отвагу») — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, объединённая тематикой Второй мировой войны, за исключением игр 2010 и 2012 годов выпуска. Создателем серии является Стивен Спилберг — один из самых успешных американских кинорежиссёров. Первая и вторая игры сериала, вышедшие в 1999 и в 2000 годах, предназначались только для игровой консоли PlayStation. Дальнейшие игры серии выходили на персональных компьютерах под управлением Microsoft Windows и Mac OS, а также игровых консолях PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo GameCube и Wii.





Список игр серии Medal of Honor

Год Название Разработчики Платформы
Sony Microsoft Nintendo Apple
1999 Medal of Honor DreamWorks Interactive PlayStation Нет Нет Нет
2000 Medal of Honor: Underground DreamWorks Interactive, Rebellion Developments PlayStation Нет Game Boy Advance Нет
2002 Medal of Honor: Allied Assault 2015, Inc. Нет Windows Нет OS X
Medal of Honor: Frontline EA Los Angeles PlayStation 2 Xbox GameCube Нет
Medal of Honor: Allied Assault Spearhead EA Los Angeles Нет Windows Нет OS X
2003 Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough TKO Software Нет Windows Нет OS X
Medal of Honor: Rising Sun EA Los Angeles PlayStation 2 Xbox GameCube Нет
Medal of Honor: Infiltrator Netherock Ltd. Нет Нет Game Boy Advance Нет
2004 Medal of Honor: Pacific Assault EA Los Angeles, TKO Software Нет Windows Нет Нет
2005 Medal of Honor: European Assault EA Los Angeles PlayStation 2 Xbox GameCube Нет
2006 Medal of Honor: Heroes Team Fusion PlayStation Portable Нет Нет Нет
2007 Medal of Honor: Vanguard EA Los Angeles, Budcat Creations PlayStation 2 Нет Wii Нет
Medal of Honor: Airborne EA Los Angeles PlayStation 3 Windows, Xbox 360 Нет Нет
Medal of Honor: Heroes 2 EA Los Angeles, EA Canada PlayStation Portable Нет Wii Нет
2010 Medal of Honor Danger Close Games, DICE PlayStation 3 Windows, Xbox 360 Нет Нет
2012 Medal of Honor: Warfighter Danger Close Games PlayStation 3 Windows, Xbox 360 Нет Нет

Сборники и переиздания

  • Medal of Honor: Twin Pack (PS1)
  • Medal of Honor: Allied Assault Deluxe Edition (Win, Mac)
  • Medal of Honor: War Chest (Win, Mac)
  • Medal of Honor: Collection (PS2)
  • EA World War II Collection: The Ultimate WWII Combat Expereience (Win)
  • EA Warfare Collection (Win)
  • The World of EA Games (Win, Mac)
  • Medal of Honor: 10th Anniversary Edition (Win)

Саундтрек

15 апреля 2011 года в продажу поступило коллекционное издание (2000 копий) саундтрека ко всем играм серии Medal of Honor, содержащее в себе 8 дисков и буклет в 40 страниц[2]:

  • первые 7 дисков содержат музыку к изданным играм серии.
  • 8 диск содержит не изданные ранее произведения для игр Medal of Honor: Airborne, Medal of Honor: Rising Sun и Medal of Honor: European Assault.

Закрытие серии Medal of Honor

В ноябре показатели продаж игры Medal of Honor: Warfighter оценивались аналитиками как очень низкие[3], это было признано и издателем Electronic Arts, ожидавшим от игры более высоких показателей[4]. Еще в ноябре 2012 года аналитики сообщали, что столь невысокие оценки, которые игра получила от игровых ресурсов и от самих игроков, и низкие показатели продаж могут привести к повторному закрытию серии игр Medal of Honor[5]. Что в итоге и произошло. Официально о закрытии развития серии игр Medal of Honor объявлено 30 января 2013 года в ходе оглашения финансовых показателей EA за третий квартал 2012 года. Цитаты представителей Electronic Arts о закрытии серии[6]:

  • COO Electronic Arts Питер Мур (англ. Peter Moore): «Игра сделана добротно, но выбор в качестве изюминки правдоподобность событий не нашел отклика среди игрового сообщества. Мнение критиков было однозначным (прим. негативным) и оценки, выставленные игре, честно говоря, ниже, чем она того заслуживает. Но мы это пережили. Мы удаляем Medal of Honor из списка игр, которые создаем на ежегодной основе, игрокам будут предложены другие шутеры.»
  • Франк Жибо (англ. Frank Gibeau): «Мы работаем на рынке, которым управляют хиты. Хиты, которые должны быть разработаны в определенные сроки и должны попасть в точку. С Medal of Honor у нас это не получилось и мы берем на себя полную ответственность за это. Если вы посмотрите на Medal of Honor, то это предполагаемый хит, который не „выстрелил“».

В середине февраля 2013 года ведущий креативный директор EA Рич Хиллман (англ. Rich Hilleman) сказал следующее: «Причина закрытия серии игр Medal of Honor не в том, что шутеров много или показатели Medal of Honor говорят о том, что тематика военных событий в играх больше неинтересна. Дело в том, что со своей стороны мы должны были поработать лучше над игрой Medal of Honor: Warfighter. Сейчас мы считаем, что здесь (в жанре шутеров) у нас должен быть один хит и в качестве этого хита мы выбираем Battlefield. Серия вернётся, но только тогда, когда для этого будет подходящее время.»[7]

Напишите отзыв о статье "Medal of Honor (серия игр)"

Примечания

  1. [www.mobygames.com/game/windows/medal-of-honor-allied-assault/credits Game Credits for Medal of Honor: Allied Assault]
  2. Jessica Citizen. [www.vg247.com/2011/05/03/limited-edition-8-disc-medal-of-honor-soundtrack/ Limited Edition: 8-disc Medal of Honor soundtrack]. VG247 (03 мая 2011). Проверено 3 мая 2011. [www.webcitation.org/66YRGGZhc Архивировано из первоисточника 30 марта 2012].
  3. Stephany Nunneley. [www.vg247.com/2012/11/10/mohwarfighter-moves-300k-in-us-resident-evil-6-806k-units-nba-2k13-1-27-million-units/ MoH:Warfighter moves 300K, NBA 2K13 1.27M units in US]. VG247 (10 ноября 2012 года). Проверено 31 января 2013 года. [www.webcitation.org/6E8frum1h Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013].
  4. Brenna Hillier. [www.vg247.com/2012/10/30/ea-q2-fifa-sells-7-4-million-warfighter-below-expectations/ EA Q2: FIFA sells 7.4 million, MoH: Warfighter “below expectations”]. VG247 (30 октября 2012 года). Проверено 31 января 2013 года. [www.webcitation.org/6E8fsrIg6 Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013].
  5. Jeff Dunn. [www.vg247.com/2012/10/31/medal-of-honor-warfighters-poor-reviews-could-spark-the-end-of-the-franchise%E2%80%93-pachter/ Medal of Honor: Warfighter’s poor reviews could spark the end of the franchise – Pachter]. VG247 (31 октября 2012 года). Проверено 31 января 2013 года. [www.webcitation.org/6E8ftjVHa Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013].
  6. Jessica Conditt. [www.joystiq.com/2013/01/30/ea-medal-of-honor-is-out-of-rotation-following-poor-warfighte/ EA: Medal of Honor is 'out of rotation' following poor Warfighter scores]. joystiq (30 января 2013 года). Проверено 31 января 2013 года. [www.webcitation.org/6E8fuaMQp Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013].
  7. Stephany Nunneley. [www.vg247.com/2013/02/12/medal-of-honor-will-come-back-when-it%E2%80%99s-time-is-right-and-there%E2%80%99s-someone-to-carry-it-says-ea/ Medal of Honor will be back when the time’s right, says EA]. VG247 (12 февраля 2013 года). Проверено 13 февраля 2013 года. [www.webcitation.org/6ESVDIg3A Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013].

Ссылки

Отрывок, характеризующий Medal of Honor (серия игр)

– Може он, а може, и так, – проговорил гусар, – дело ночное. Ну! шали! – крикнул он на свою лошадь, шевелившуюся под ним.
Лошадь Ростова тоже торопилась, била ногой по мерзлой земле, прислушиваясь к звукам и приглядываясь к огням. Крики голосов всё усиливались и усиливались и слились в общий гул, который могла произвести только несколько тысячная армия. Огни больше и больше распространялись, вероятно, по линии французского лагеря. Ростову уже не хотелось спать. Веселые, торжествующие крики в неприятельской армии возбудительно действовали на него: Vive l'empereur, l'empereur! [Да здравствует император, император!] уже ясно слышалось теперь Ростову.
– А недалеко, – должно быть, за ручьем? – сказал он стоявшему подле него гусару.
Гусар только вздохнул, ничего не отвечая, и прокашлялся сердито. По линии гусар послышался топот ехавшего рысью конного, и из ночного тумана вдруг выросла, представляясь громадным слоном, фигура гусарского унтер офицера.
– Ваше благородие, генералы! – сказал унтер офицер, подъезжая к Ростову.
Ростов, продолжая оглядываться на огни и крики, поехал с унтер офицером навстречу нескольким верховым, ехавшим по линии. Один был на белой лошади. Князь Багратион с князем Долгоруковым и адъютантами выехали посмотреть на странное явление огней и криков в неприятельской армии. Ростов, подъехав к Багратиону, рапортовал ему и присоединился к адъютантам, прислушиваясь к тому, что говорили генералы.
– Поверьте, – говорил князь Долгоруков, обращаясь к Багратиону, – что это больше ничего как хитрость: он отступил и в арьергарде велел зажечь огни и шуметь, чтобы обмануть нас.
– Едва ли, – сказал Багратион, – с вечера я их видел на том бугре; коли ушли, так и оттуда снялись. Г. офицер, – обратился князь Багратион к Ростову, – стоят там еще его фланкёры?
– С вечера стояли, а теперь не могу знать, ваше сиятельство. Прикажите, я съезжу с гусарами, – сказал Ростов.
Багратион остановился и, не отвечая, в тумане старался разглядеть лицо Ростова.
– А что ж, посмотрите, – сказал он, помолчав немного.
– Слушаю с.
Ростов дал шпоры лошади, окликнул унтер офицера Федченку и еще двух гусар, приказал им ехать за собою и рысью поехал под гору по направлению к продолжавшимся крикам. Ростову и жутко и весело было ехать одному с тремя гусарами туда, в эту таинственную и опасную туманную даль, где никто не был прежде его. Багратион закричал ему с горы, чтобы он не ездил дальше ручья, но Ростов сделал вид, как будто не слыхал его слов, и, не останавливаясь, ехал дальше и дальше, беспрестанно обманываясь, принимая кусты за деревья и рытвины за людей и беспрестанно объясняя свои обманы. Спустившись рысью под гору, он уже не видал ни наших, ни неприятельских огней, но громче, яснее слышал крики французов. В лощине он увидал перед собой что то вроде реки, но когда он доехал до нее, он узнал проезженную дорогу. Выехав на дорогу, он придержал лошадь в нерешительности: ехать по ней, или пересечь ее и ехать по черному полю в гору. Ехать по светлевшей в тумане дороге было безопаснее, потому что скорее можно было рассмотреть людей. «Пошел за мной», проговорил он, пересек дорогу и стал подниматься галопом на гору, к тому месту, где с вечера стоял французский пикет.
– Ваше благородие, вот он! – проговорил сзади один из гусар.
И не успел еще Ростов разглядеть что то, вдруг зачерневшееся в тумане, как блеснул огонек, щелкнул выстрел, и пуля, как будто жалуясь на что то, зажужжала высоко в тумане и вылетела из слуха. Другое ружье не выстрелило, но блеснул огонек на полке. Ростов повернул лошадь и галопом поехал назад. Еще раздались в разных промежутках четыре выстрела, и на разные тоны запели пули где то в тумане. Ростов придержал лошадь, повеселевшую так же, как он, от выстрелов, и поехал шагом. «Ну ка еще, ну ка еще!» говорил в его душе какой то веселый голос. Но выстрелов больше не было.
Только подъезжая к Багратиону, Ростов опять пустил свою лошадь в галоп и, держа руку у козырька, подъехал к нему.
Долгоруков всё настаивал на своем мнении, что французы отступили и только для того, чтобы обмануть нас, разложили огни.
– Что же это доказывает? – говорил он в то время, как Ростов подъехал к ним. – Они могли отступить и оставить пикеты.
– Видно, еще не все ушли, князь, – сказал Багратион. – До завтрашнего утра, завтра всё узнаем.
– На горе пикет, ваше сиятельство, всё там же, где был с вечера, – доложил Ростов, нагибаясь вперед, держа руку у козырька и не в силах удержать улыбку веселья, вызванного в нем его поездкой и, главное, звуками пуль.
– Хорошо, хорошо, – сказал Багратион, – благодарю вас, г. офицер.
– Ваше сиятельство, – сказал Ростов, – позвольте вас просить.
– Что такое?
– Завтра эскадрон наш назначен в резервы; позвольте вас просить прикомандировать меня к 1 му эскадрону.
– Как фамилия?
– Граф Ростов.
– А, хорошо. Оставайся при мне ординарцем.
– Ильи Андреича сын? – сказал Долгоруков.
Но Ростов не отвечал ему.
– Так я буду надеяться, ваше сиятельство.
– Я прикажу.
«Завтра, очень может быть, пошлют с каким нибудь приказанием к государю, – подумал он. – Слава Богу».

Крики и огни в неприятельской армии происходили оттого, что в то время, как по войскам читали приказ Наполеона, сам император верхом объезжал свои бивуаки. Солдаты, увидав императора, зажигали пуки соломы и с криками: vive l'empereur! бежали за ним. Приказ Наполеона был следующий:
«Солдаты! Русская армия выходит против вас, чтобы отмстить за австрийскую, ульмскую армию. Это те же баталионы, которые вы разбили при Голлабрунне и которые вы с тех пор преследовали постоянно до этого места. Позиции, которые мы занимаем, – могущественны, и пока они будут итти, чтоб обойти меня справа, они выставят мне фланг! Солдаты! Я сам буду руководить вашими баталионами. Я буду держаться далеко от огня, если вы, с вашей обычной храбростью, внесете в ряды неприятельские беспорядок и смятение; но если победа будет хоть одну минуту сомнительна, вы увидите вашего императора, подвергающегося первым ударам неприятеля, потому что не может быть колебания в победе, особенно в тот день, в который идет речь о чести французской пехоты, которая так необходима для чести своей нации.
Под предлогом увода раненых не расстроивать ряда! Каждый да будет вполне проникнут мыслию, что надо победить этих наемников Англии, воодушевленных такою ненавистью против нашей нации. Эта победа окончит наш поход, и мы можем возвратиться на зимние квартиры, где застанут нас новые французские войска, которые формируются во Франции; и тогда мир, который я заключу, будет достоин моего народа, вас и меня.
Наполеон».


В 5 часов утра еще было совсем темно. Войска центра, резервов и правый фланг Багратиона стояли еще неподвижно; но на левом фланге колонны пехоты, кавалерии и артиллерии, долженствовавшие первые спуститься с высот, для того чтобы атаковать французский правый фланг и отбросить его, по диспозиции, в Богемские горы, уже зашевелились и начали подниматься с своих ночлегов. Дым от костров, в которые бросали всё лишнее, ел глаза. Было холодно и темно. Офицеры торопливо пили чай и завтракали, солдаты пережевывали сухари, отбивали ногами дробь, согреваясь, и стекались против огней, бросая в дрова остатки балаганов, стулья, столы, колеса, кадушки, всё лишнее, что нельзя было увезти с собою. Австрийские колонновожатые сновали между русскими войсками и служили предвестниками выступления. Как только показывался австрийский офицер около стоянки полкового командира, полк начинал шевелиться: солдаты сбегались от костров, прятали в голенища трубочки, мешочки в повозки, разбирали ружья и строились. Офицеры застегивались, надевали шпаги и ранцы и, покрикивая, обходили ряды; обозные и денщики запрягали, укладывали и увязывали повозки. Адъютанты, батальонные и полковые командиры садились верхами, крестились, отдавали последние приказания, наставления и поручения остающимся обозным, и звучал однообразный топот тысячей ног. Колонны двигались, не зная куда и не видя от окружавших людей, от дыма и от усиливающегося тумана ни той местности, из которой они выходили, ни той, в которую они вступали.
Солдат в движении так же окружен, ограничен и влеком своим полком, как моряк кораблем, на котором он находится. Как бы далеко он ни прошел, в какие бы странные, неведомые и опасные широты ни вступил он, вокруг него – как для моряка всегда и везде те же палубы, мачты, канаты своего корабля – всегда и везде те же товарищи, те же ряды, тот же фельдфебель Иван Митрич, та же ротная собака Жучка, то же начальство. Солдат редко желает знать те широты, в которых находится весь корабль его; но в день сражения, Бог знает как и откуда, в нравственном мире войска слышится одна для всех строгая нота, которая звучит приближением чего то решительного и торжественного и вызывает их на несвойственное им любопытство. Солдаты в дни сражений возбужденно стараются выйти из интересов своего полка, прислушиваются, приглядываются и жадно расспрашивают о том, что делается вокруг них.