Metroid: Zero Mission

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Metroid: Zero Mission

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата анонса
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
CERO: A
ESRB: EEveryone
OFLC (A): G8+
PEGI: 7+
Платформа
Игровой движок
Heavily Modified Metroid Fusion engine
Режим игры
Носитель

Metroid: Zero Mission (яп. メトロイドゼロミッション Мэторойдо Дзэро Миссён, «Метроид: Миссия Ноль») — видеоигра, созданная Nintendo для портативной игровой консоли Gameboy Advance. Является частью серии игр Metroid, улучшенным переизданием оригинального Метроида, созданной, чтобы пересказать историю оригинальной миссии Самус.

Игра была создана внутренней командой Nintendo — Nintendo R&D1, под дирекцией Ёсио Сакамото. Игра была выпущена 9 февраля 2004 года в Северной Америке, и 27 мая 2004 — в Японии. Zero Mission была удостоена премии Interactive Achievement Awards как лучшая игра для мобильной игровой платформы 2004 года[2], а также заняла второе место в аналогичной категории премии Golden Joystick Awards[3].

Механика игры

Так как игра является переизданием Metroid, многие игроки увидят, что игровая механика Миссии Ноль очень похожа на таковую в оригинале. Однако, здесь присутствуют много новых вещей, новых мест, мини-боссов, а также всецело новое место вблизи конца игры. С первого взгляда прохождение игры похоже на линейное: надо собрать некоторые предметы в определённом порядке. Но, тщательное исследование обстановки позволяет игроку игнорировать большую часть этого порядка. Эта техника получила название «Разрушения последовательности», и она делает возможным закончить игру, собрав всего лишь 9 % вещей. Прогресс игры может быть сохранён только в определённых комнатах, соответственно названных «Комнатами сохранения», и обозначенных на имеющейся в игре карте буквой S.

Метроиды

Появление Метроидов в игре похоже на их появление в оригинальной игре. Метроиды появляются только в Tourian, гнезде оригинального главного босса Mother Brain.

Предметы и объекты

Много улучшений и вещей из оригинального Метроида появляются в «Миссии Ноль», с тем же применением, и с теми же эффектами. Основными вещами являются: Varia Suit, Gravity Suit, Morph Ball, Morph Ball Bombs, Missiles, а также разнообразные лучи. Hi-Jump Boots и Spring Ball соединены в одну вещь, что было впервые сделано в Metroid Fusion. Wave Beam и Spazer Beam также объединены. Единственная новая вещь в игре — это Power Grip, которая позволяет Samus хвататься за углы и подтягиваться на одной руке. В Metroid Fusion эта техника присутствовала с самого начала. В игре может быть использована техника прыжка от стены, она может быть использована и с одной стеной. Техника Shinespark, впервые появившаяся в Super Metroid, также присутствует.

Предметы и объекты

• Varia Suit - костюм способный выдерживать высокие температуры.

• Morph Ball - Помогает Самус пролезть в недоступные места.

• Missiles - бывают мощные и обычные. Мощные активируют зеленые двери, а обычные - красные.

• Morph Ball Bombs - бывают мощные и обычные. Мощные уничтожают преграды которые можно уничтожить именно этим оружием, Разрушают местность, открывают желтые двери. А обычные только уничтожают преграды которые можно уничтожить именно этим оружием.

• Screw Attack - атака в прыжке.

• Speed Booster - ускоряет и позволяет сбить преграду. Также дает скорость для Морф шара.

• Hi-Jump - поможет допрыгнуть туда, куда не добраться простым прыжком. Также позволяет Самус прыгать в Морф шаре.

• Power Grip - помогает зацепиться за край платформы, до которой никаким другим путём не добраться.

• Ice Beam - Замораживает врага для создания ледяной платформы.

• Long Beam - Поджигает врага длинной струей пламени.

• Wave Beam - Дает Самус возможность стрелять через препятствия.

Неактивированные вещи

Вещи которые можно активировать, пройдя 2 половину сюжета о том, что Самус нужно добыть супер-костюм при помощи церкви Чозо.

• Gravity Suit - костюм помогающий одолеть водные места. А если соединить с Горячим то и лаву можно пройти.

• Space Jump - вещь помогающий прыгнуть выше только больше одного раза.

• Plasma Beam - удваивает урон стреляя сгустком плазмы.

Музыка и графика

Большинство музыки в «Миссии Ноль» состоит из оркестровых аранжировок Хирокадзу «Hip» Танаки из оригинального Метроида. Также, игра заимствует треки из Super Metroid. Есть и немного новой музыки. Трек к «Миссии Ноль» был спродюсирован Минако Хамано и Кэндзи Ямамото, которые также сочиняли музыку к Super Metroid.

Графика более красочная и живая, чем в Metroid Fusion или Super Metroid. Стиль графики задних планов напоминает таковой в комиксах, рисованной от руки. Иногда в игре появляются анимированные сцены. Враги-боссы большие и хорошо анимированные, сама Samus двигается очень плавно. Широко используется прозрачность: непрозрачные элементы переднего плана, закрывающие скрытые места, плавно исчезают, как только игрок найдёт вход.

Дополнительно

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
Metacritic89/100[15]
MobyRank9/10[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA[4]
Eurogamer9/10[5]
G45/5[6]
GamePro5/5[7]
GameSpot8,5/10[8]
GameSpy8,7/10[9]
IGN9/10[10]
Nintendo World Report9.5/10[11]
Village Voice8/10[12]
Русские издания
ИзданиеОценка
Страна игр8/10[13]

Уникальность для «Миссии Ноль», Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes состоит в открытии новых возможностей, таких как эмуляции оригинального Метроида для приставки NES, а также звукового теста. Достигается это выполнением игры на разных уровнях сложности. Используя соединительный кабель Gameboy Advance, игру можно подключать к игре Metroid Fusion, тогда для просмотра становятся доступны картинки концовок Fusion (включая японские концовки с разных уровней сложности). Также, присутствует галерея, в которой можно просматривать все открытые концовки. Режим Временной Атаки появляется в слоте сохранения, в котором игра была пройдена. В Режиме Временной Атаки игрок проходит игру на нормальном уровне сложности, и в конце игры получает пароль, зависящий от времени, затраченного на игру. Пароль использовался для вступления в соревнование, проводимое Nintendo в Японии.

Противоречия с Metroid

Metroid: Zero Mission содержит много определённых несовпадений с сюжетом Metroid. Первое и самое заметное — это различия в появлении локаций (взятых из Super Metroid). Локации включают в себя Brinstar, где игрок начинает игру, шахту спасения, комнату Mother Brain в Tourian, и различные места в Crateria.

В этой игре Kraid почти такой же большой, как в Super Metroid. В дополнение, здесь нет приманки «поддельного Kraid», что является отступлением от короткой традиции.

Миссия Ноль устанавливает в качестве факта то, что Chozo однажды жили на Zebes, и что Samus была воспитана здесь, когда была ребёнком. Эти детали никогда раньше не упоминались в серии игр, но открывались в различных других материалах, таких как руководство к Metroid Prime и в комиксах Nintendo Power.

Из-за расположения главного пиратского корабля на Zebes, фаны думали, что это мог быть сломанный корабль, бывший в Super Metroid. Однако директор «Миссии Ноль» Ёсио Сакамото отклонил такую возможность, сказав, что это разные корабли.

Также, руководство по игре отодвинуло образование Галактической Федерации на пять лет назад.

См. также

Примечания

  1. Craig Harris. [gameboy.ign.com/articles/402/402234p1.html E3 2003: Metroid: Zero Mission] (англ.). IGN (13 мая 2003). Проверено 21 июня 2011. [www.webcitation.org/65ImWuaMW Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].
  2. [www.interactive.org/awards/2005_8th_awards.asp Лауреаты и номинанты] премии Interactive Achievement Awards 2005 (англ.)
  3. [www.computerandvideogames.com/111477/news/golden-joystick-awards-2004-winners-announced/ Golden Joystick Awards 2004: Winners announced!] (англ.). ComputerAndVideoGames.com (5 ноября 2004). Проверено 22 июня 2011. [www.webcitation.org/65Imc6GY1 Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].
  4. [www.1up.com/reviews/metroid-zero-mission Review] (англ.). 1UP.com. Проверено 21 июня 2011. [www.webcitation.org/65Imd0wXj Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].
  5. Rob Fahey. [www.eurogamer.net/articles/r_metroidzeromission_gba Review] (англ.). Eurogamer (16 апреля 2004). Проверено 22 июня 2011. [www.webcitation.org/65ImdrBTN Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].
  6. Skyler Miller. [www.techtv.com/xplay/reviews/story/0,24330,3634514,00.html Review] (англ.). G4 (15 марта 2004). Проверено 22 июня 2011. [web.archive.org/web/20040416131847/www.techtv.com/xplay/reviews/story/0,24330,3634514,00.html Архивировано из первоисточника 16 апреля 2004].
  7. [www.gamepro.com/article/reviews/33408/metroid-zero-mission/ Review] (англ.). GamePro (6 февраля 2004). Проверено 22 июня 2011. [www.webcitation.org/65Imfn8QW Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].
  8. Greg Kasavin. [www.gamespot.com/gba/action/metroidzeromission/review.html Review] (англ.). Gamespot (5 февраля 2004). Проверено 21 июня 2011. [www.webcitation.org/65Imh2f5E Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].
  9. Benjamin Turner. [gba.gamespy.com/gameboy-advance/metroid-zero-mission/494166p1.html Review] (англ.). GameSpy (6 февраля 2004). Проверено 21 июня 2011. [www.webcitation.org/65ImhmtBp Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].
  10. Craig Harris. [gameboy.ign.com/articles/490/490521p1.html Review] (англ.). IGN (6 февраля 2004). Проверено 21 июня 2011. [www.webcitation.org/65ImnCK8v Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].
  11. Jonathan Metts. [www.nintendoworldreport.com/review/4172 Review] (англ.). Nintendo World Report (12 февраля 2004). Проверено 22 июня 2011. [www.webcitation.org/65ImsJ9Wq Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].
  12. Nick Catucci [www.villagevoice.com/2004-02-17/news/cream-zebians-jeans-in-new-metroid-classic-for-gba/1/ Cream Zebians, Jeans in New Metroid Classic for GBA] (англ.) // Village Voice. — 17 февраля 2004.
  13. Игорь Сонин [www.gameland.ru/magstorage/si/159/si_159.pdf Обзор] // Страна игр. — Март 2004. — Вып. номер=6 (159). — С. 96.
  14. [www.mobygames.com/game/metroid-zero-mission/mobyrank Metroid: Zero Mission] (англ.). MobyGames. Проверено 22 июня 2011. [www.webcitation.org/65ImswKb2 Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].
  15. [www.metacritic.com/game/game-boy-advance/metroid-zero-mission Metroid: Zero Mission] (англ.). Metacritic. Проверено 22 июня 2011. [www.webcitation.org/65Imtb7l9 Архивировано из первоисточника 8 февраля 2012].

Ссылки

  • [www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/data/914982.html GameFAQs для Metroid: Zero Mission]
  • [shedevr.org.ru/cgi-bin/gamez.cgi?n=143 Русская версия Metroid: Zero Mission]