Mystery Dungeon
Поделись знанием:
– Кабы я был на месте Николушки, я бы еще больше этих французов убил, – сказал он, – такие они мерзкие! Я бы их побил столько, что кучу из них сделали бы, – продолжал Петя.
– Молчи, Петя, какой ты дурак!…
– Не я дурак, а дуры те, кто от пустяков плачут, – сказал Петя.
– Ты его помнишь? – после минутного молчания вдруг спросила Наташа. Соня улыбнулась: «Помню ли Nicolas?»
– Нет, Соня, ты помнишь ли его так, чтоб хорошо помнить, чтобы всё помнить, – с старательным жестом сказала Наташа, видимо, желая придать своим словам самое серьезное значение. – И я помню Николеньку, я помню, – сказала она. – А Бориса не помню. Совсем не помню…
– Как? Не помнишь Бориса? – спросила Соня с удивлением.
– Не то, что не помню, – я знаю, какой он, но не так помню, как Николеньку. Его, я закрою глаза и помню, а Бориса нет (она закрыла глаза), так, нет – ничего!
– Ах, Наташа, – сказала Соня, восторженно и серьезно глядя на свою подругу, как будто она считала ее недостойной слышать то, что она намерена была сказать, и как будто она говорила это кому то другому, с кем нельзя шутить. – Я полюбила раз твоего брата, и, что бы ни случилось с ним, со мной, я никогда не перестану любить его во всю жизнь.
Наташа удивленно, любопытными глазами смотрела на Соню и молчала. Она чувствовала, что то, что говорила Соня, была правда, что была такая любовь, про которую говорила Соня; но Наташа ничего подобного еще не испытывала. Она верила, что это могло быть, но не понимала.
– Ты напишешь ему? – спросила она.
Соня задумалась. Вопрос о том, как писать к Nicolas и нужно ли писать и как писать, был вопрос, мучивший ее. Теперь, когда он был уже офицер и раненый герой, хорошо ли было с ее стороны напомнить ему о себе и как будто о том обязательстве, которое он взял на себя в отношении ее.
– Не знаю; я думаю, коли он пишет, – и я напишу, – краснея, сказала она.
– И тебе не стыдно будет писать ему?
Соня улыбнулась.
– Нет.
– А мне стыдно будет писать Борису, я не буду писать.
– Да отчего же стыдно?Да так, я не знаю. Неловко, стыдно.
– А я знаю, отчего ей стыдно будет, – сказал Петя, обиженный первым замечанием Наташи, – оттого, что она была влюблена в этого толстого с очками (так называл Петя своего тезку, нового графа Безухого); теперь влюблена в певца этого (Петя говорил об итальянце, Наташином учителе пенья): вот ей и стыдно.
– Петя, ты глуп, – сказала Наташа.
– Не глупее тебя, матушка, – сказал девятилетний Петя, точно как будто он был старый бригадир.
Графиня была приготовлена намеками Анны Михайловны во время обеда. Уйдя к себе, она, сидя на кресле, не спускала глаз с миниатюрного портрета сына, вделанного в табакерке, и слезы навертывались ей на глаза. Анна Михайловна с письмом на цыпочках подошла к комнате графини и остановилась.
– Не входите, – сказала она старому графу, шедшему за ней, – после, – и затворила за собой дверь.
Mystery Dungeon | |
Жанры | |
---|---|
Разработчики | |
Платформа |
Мобильный телефон, Game Boy Advance, Game Boy, Game Boy Color, Nintendo DS, Windows, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Dreamcast, Nintendo 64 |
Первая игра | |
Последняя игра |
Fushigi no Dungeon: Fūrai no Shiren 5: Fortune Tower to Unmei no Dice / |
Mystery Dungeon (яп. 不思議のダンジョン фусиги но дандзён, Подземелье тайн) — серия компьютерных игр в жанре Roguelike на различные платформы, разрабатываемая в основном Chunsoft. Главным образом Chunsoft делает игры этой серии для других серий игр, только в игре Shiren the Wanderer появились оригинальные персонажи и мир. Первая игра серии — Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon, спин-офф Dragon Quest IV (Chunsoft разработала первые пять игр серии Dragon Quest).
Содержание
Игры
Серия Dragon Quest
- 1993: Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon — Super Famicom
- 1999: Torneko: The Last Hope (Torneko no Daibōken 2: Fushigi no Dungeon) — PlayStation, Game Boy Advance
- 2002: Torneko no Daibōken 3: Fushigi no Dungeon — PlayStation 2, Game Boy Advance
- 2006: Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon — PlayStation 2; разработала cavia, inc.
- 2006: Dragon Quest Fushigi no Dungeon Mobile — NTT docomo, au, Yahoo!
Серия Shiren the Wanderer
- 1995: Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer (Fushigi no Dungeon 2: Fūrai no Shiren) — Super Famicom, Nintendo DS
- 1996: BS Shiren the Wanderer Save Surara (яп. BS 風来のシレン スララを救え , BS Fūrai no Shiren Surara wo Sukue) — Satellaview
- 1996: Fūrai no Shiren GB: Tsukikage-mura no Kaibutsu — Game Boy, Windows
- 2000: Fūrai no Shiren 2: Oni Shūrai! Shiren-jō! — Nintendo 64
- 2000: Fūrai no Shiren GB 2: Sabaku no Majō — Game Boy Color, Nintendo DS in 2008
- 2002: Fūrai no Shiren Gaiden: Onnakenshi Asuka Kenzan — Dreamcast, for Windows in 2002
- 2008: Shiren the Wanderer — Wii, PlayStation Portable
- 2010: Fūrai no Shiren 4: Kami no Hitomi to Akuma no Heso — Nintendo DS
- 2011: Fūrai no Shiren 5: Fortune Tower to Unmei no Dice — Nintendo DS
Серия Chocobo
- 1997: Chocobo no Fushigina Dungeon — PlayStation, WonderSwan; разработала Square Co.
- 1998: Chocobo’s Dungeon 2 — PlayStation; разработала Square Co.
- 2008: Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon (Chocobo no Fushigina Dungeon: Toki Wasure no Meikyū) — Wii; разработала h.a.n.d.
- 2008: Sido to Chokobo no Fushigina Dungeon: Toki Wasure no Meikyū DS+ (Final Fantasy Fables: Cid and Chocobo’s Dungeon DS+) — Nintendo DS; разработала h.a.n.d.
Серия Pokémon
- 2006: Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team и Red Rescue Team — Nintendo DS и Game Boy Advance
- 2008: Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time и Explorers of Darkness — Nintendo DS
- 2009: Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky — Nintendo DS
- 2009: Pokémon Mystery Dungeon: Keep Going! Blazing Adventure Squad, Let’s Go! Stormy Adventure Squad & Go For It! Light Adventure Squad — WiiWare
- 2013: Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity — Nintendo 3DS
- 2015: Pokémon Super Mystery Dungeon — Nintendo 3DS
Прочие игры
- 2004: The Nightmare of Druaga: Fushigino Dungeon — PlayStation 2; совместно с Arika
- 2004: Kidō Senshi Gundam: Fushigi no Dungeon — i-mode
- 2004: TwinBee Dungeon — мобильный телефон
Напишите отзыв о статье "Mystery Dungeon"
Ссылки
- [www.mobygames.com/game-group/fushigi-no-dungeon-games Mystery Dungeon] (англ.) на сайте MobyGames
|
|
Отрывок, характеризующий Mystery Dungeon
Петя молча ходил по комнате.– Кабы я был на месте Николушки, я бы еще больше этих французов убил, – сказал он, – такие они мерзкие! Я бы их побил столько, что кучу из них сделали бы, – продолжал Петя.
– Молчи, Петя, какой ты дурак!…
– Не я дурак, а дуры те, кто от пустяков плачут, – сказал Петя.
– Ты его помнишь? – после минутного молчания вдруг спросила Наташа. Соня улыбнулась: «Помню ли Nicolas?»
– Нет, Соня, ты помнишь ли его так, чтоб хорошо помнить, чтобы всё помнить, – с старательным жестом сказала Наташа, видимо, желая придать своим словам самое серьезное значение. – И я помню Николеньку, я помню, – сказала она. – А Бориса не помню. Совсем не помню…
– Как? Не помнишь Бориса? – спросила Соня с удивлением.
– Не то, что не помню, – я знаю, какой он, но не так помню, как Николеньку. Его, я закрою глаза и помню, а Бориса нет (она закрыла глаза), так, нет – ничего!
– Ах, Наташа, – сказала Соня, восторженно и серьезно глядя на свою подругу, как будто она считала ее недостойной слышать то, что она намерена была сказать, и как будто она говорила это кому то другому, с кем нельзя шутить. – Я полюбила раз твоего брата, и, что бы ни случилось с ним, со мной, я никогда не перестану любить его во всю жизнь.
Наташа удивленно, любопытными глазами смотрела на Соню и молчала. Она чувствовала, что то, что говорила Соня, была правда, что была такая любовь, про которую говорила Соня; но Наташа ничего подобного еще не испытывала. Она верила, что это могло быть, но не понимала.
– Ты напишешь ему? – спросила она.
Соня задумалась. Вопрос о том, как писать к Nicolas и нужно ли писать и как писать, был вопрос, мучивший ее. Теперь, когда он был уже офицер и раненый герой, хорошо ли было с ее стороны напомнить ему о себе и как будто о том обязательстве, которое он взял на себя в отношении ее.
– Не знаю; я думаю, коли он пишет, – и я напишу, – краснея, сказала она.
– И тебе не стыдно будет писать ему?
Соня улыбнулась.
– Нет.
– А мне стыдно будет писать Борису, я не буду писать.
– Да отчего же стыдно?Да так, я не знаю. Неловко, стыдно.
– А я знаю, отчего ей стыдно будет, – сказал Петя, обиженный первым замечанием Наташи, – оттого, что она была влюблена в этого толстого с очками (так называл Петя своего тезку, нового графа Безухого); теперь влюблена в певца этого (Петя говорил об итальянце, Наташином учителе пенья): вот ей и стыдно.
– Петя, ты глуп, – сказала Наташа.
– Не глупее тебя, матушка, – сказал девятилетний Петя, точно как будто он был старый бригадир.
Графиня была приготовлена намеками Анны Михайловны во время обеда. Уйдя к себе, она, сидя на кресле, не спускала глаз с миниатюрного портрета сына, вделанного в табакерке, и слезы навертывались ей на глаза. Анна Михайловна с письмом на цыпочках подошла к комнате графини и остановилась.
– Не входите, – сказала она старому графу, шедшему за ней, – после, – и затворила за собой дверь.