N+

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
N+
Разработчики
Издатели
Даты выпуска

XBLA: 20 февраля, 2008


DS, PSPСА: 26 августа, 2008
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB:
Платформы
Игровой движок
Adobe Flash
Режимы игры
Носитель

N+ — консольная игра, использующая версию популярного Adobe Flash движка, который был разработан Metanet Software. Уникальные версии игры были перенесены отдельно на Nintendo DS[1] и PlayStation Portable[2] разработчиками SilverBirch Studios и Atari[3].

Версия для Xbox Live Arcade была выпущена 20 февраля 2008; 3 расширенных версии игры были изданы 23 июля 2008, 10 сентября 2008 и 15 октября 2008[4]. Портативная версия была издана 26 августа 2008[5][6].





Геймплей

В N+ (как и в его предшественнике N) используется геймпад для управления небольшим черным ниндзя.

Игроки могут бегать, прыгать и отталкиваться от стен, собирая золотые слитки на своем пути, чтобы выполнить одно из условий игры — не умереть от недостатка времени. Время каждого уровня ограничено (полторы минуты), а золото увеличивает оставшееся время жизни игроков (каждый слиток — на две секунды). Несмотря на то, что у игрока есть неограниченное количество попыток, смерть может быть быстрой, и это является ключевым элементом дизайна N+. Все, что представляет опасность для ниндзя, убивает его мгновенно. Дроиды, имеющие различные способности (самонаводящиеся ракеты, летающие, наземные дроиды, лазерные дроиды, пулемет, реакционные блоки, падающие при нахождении игрока вблизи них, простые дроиды и дроиды с наводкой), могут убить игрока при контакте сразу, то же самое может случиться и при контакте с минами, лазерными, ракетными башенками, минами и падении с высоты. В игре также присутствуют пружины, которые запускают игрока в определённом направлении, и выключатели, открывающие двери, которые блокируют дорогу. Сам игрок может также самоуничтожиться, нажав на кнопку «Δ» (это необходимо в том случае, если игрок застрял на уровне).

Многопользовательский режим

N+ имеет три многопользовательских функции: гонка, выживание и кооператив. До 4 игроков могут играть вместе, локально или через Xbox Live. В Nintendo DS и PSP эта возможность решена с использованием функции игры через Wi-Fi. Серверы для DS и PSP консолей в настоящее время отключены[7].

Критика

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameRankings84 %
Metacritic83 %
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA-[9]
Eurogamer8/10[11]
Game Informer8.75/10
GamePro5/5
GameSpot7.5/10[10]
IGN8.5/10[8]

Версия N+ для Xbox была высоко оценена критиками и получила положительные отзывы в журналах GamePro и Official Xbox Magazine UK.

  • N+ получил награду «2008 Popvox Award для консолей/ПК игр».
  • GameSpot дал 8.0 из 10 балов для PSP и DS версии игры[12].

В номинации GameSpot «Лучшее из 2008 года» игра была номинирована на некоторые категории («Лучший скачиваемый контент», «Лучшая многопользовательская игра», «Лучшая реализации пользовательского контента», «Лучший платформер» и «Лучшая PSP игра»), но не выиграла ни одной из них. N+ был номинирован на приз за лучшую игру на платформе Nintendo DS на сайте IGN.

См. также

Напишите отзыв о статье "N+"

Примечания

  1. [www.atari.com/us/games/n_plus/ds The Official Nintendo DS N+ Website]
  2. [www.atari.com/us/games/n_plus/psp The Official Playstation Portable N+ Website]
  3. [www.msnbc.msn.com/id/18798997 SilverBirch Signs Multi-Platform Development Deal With Atari]
  4. [www.xbox360fanboy.com/2008/07/22/2x-xbla-dlc-this-wednesday-n-and-puzzle-quest/ XBLA DLC this Wednesday: N+ and Puzzle Quest] (англ.). Xbox 360 Fanboy (22 July 2008). Проверено 14 апреля 2011. [www.webcitation.org/677CqsXW0 Архивировано из первоисточника 22 апреля 2012].
  5. [www.atari.com/us/games/n_plus/ds Atari — US — N+ — Nintendo DS]
  6. [www.atari.com/us/games/n_plus/psp Atari — US — N+ — PSP system]
  7. [www.metanetsoftware.com/blog/?p=512 metablog — Mailbag! N: Big Brain Academy]
  8. Ryan Geddes. [xbox360.ign.com/articles/854/854335p1.html IGN: N+ Review] (англ.). IGN (22 February 2008). [www.webcitation.org/677CrXuHd Архивировано из первоисточника 22 апреля 2012].
  9. Nick Suttner. [www.1up.com/do/reviewPage?cId=3166645&p=4 N+ Xbox 360 Review Index, N+ Reviews] (англ.). 1UP.com (25 February 2008). [www.webcitation.org/677CwUVoQ Архивировано из первоисточника 22 апреля 2012].
  10. Don Francis. [www.gamespot.com/xbox360/action/nplus/review.html N+ for Xbox 360 Review - Xbox 360 N+ Review] (англ.). GameSpot (25 February 2008). [www.webcitation.org/677CxC2EA Архивировано из первоисточника 22 апреля 2012].
  11. Dan Whitehead. [www.eurogamer.net/article.php?article_id=93861 N+ Review // Xbox 360 /// Eurogamer] (англ.). Eurogamer (4 March 2008). [www.webcitation.org/677Cxq1zS Архивировано из первоисточника 22 апреля 2012].
  12. Don Francis. [www.gamespot.com/psp/action/nplus/review.html N+ Review] (англ.). gamespot.com (26 августа 2008). Проверено 14 апреля 2011. [www.webcitation.org/677Czm4vE Архивировано из первоисточника 22 апреля 2012].

Отрывок, характеризующий N+

– Эка бестия!.. Ну?..
– Пошел за другим, – продолжал Тихон, – подполоз я таким манером в лес, да и лег. – Тихон неожиданно и гибко лег на брюхо, представляя в лицах, как он это сделал. – Один и навернись, – продолжал он. – Я его таким манером и сграбь. – Тихон быстро, легко вскочил. – Пойдем, говорю, к полковнику. Как загалдит. А их тут четверо. Бросились на меня с шпажками. Я на них таким манером топором: что вы, мол, Христос с вами, – вскрикнул Тихон, размахнув руками и грозно хмурясь, выставляя грудь.
– То то мы с горы видели, как ты стречка задавал через лужи то, – сказал эсаул, суживая свои блестящие глаза.
Пете очень хотелось смеяться, но он видел, что все удерживались от смеха. Он быстро переводил глаза с лица Тихона на лицо эсаула и Денисова, не понимая того, что все это значило.
– Ты дуг'ака то не представляй, – сказал Денисов, сердито покашливая. – Зачем пег'вого не пг'ивел?
Тихон стал чесать одной рукой спину, другой голову, и вдруг вся рожа его растянулась в сияющую глупую улыбку, открывшую недостаток зуба (за что он и прозван Щербатый). Денисов улыбнулся, и Петя залился веселым смехом, к которому присоединился и сам Тихон.
– Да что, совсем несправный, – сказал Тихон. – Одежонка плохенькая на нем, куда же его водить то. Да и грубиян, ваше благородие. Как же, говорит, я сам анаральский сын, не пойду, говорит.
– Экая скотина! – сказал Денисов. – Мне расспросить надо…
– Да я его спрашивал, – сказал Тихон. – Он говорит: плохо зн аком. Наших, говорит, и много, да всё плохие; только, говорит, одна названия. Ахнете, говорит, хорошенько, всех заберете, – заключил Тихон, весело и решительно взглянув в глаза Денисова.
– Вот я те всыплю сотню гог'ячих, ты и будешь дуг'ака то ког'чить, – сказал Денисов строго.
– Да что же серчать то, – сказал Тихон, – что ж, я не видал французов ваших? Вот дай позатемняет, я табе каких хошь, хоть троих приведу.
– Ну, поедем, – сказал Денисов, и до самой караулки он ехал, сердито нахмурившись и молча.
Тихон зашел сзади, и Петя слышал, как смеялись с ним и над ним казаки о каких то сапогах, которые он бросил в куст.
Когда прошел тот овладевший им смех при словах и улыбке Тихона, и Петя понял на мгновенье, что Тихон этот убил человека, ему сделалось неловко. Он оглянулся на пленного барабанщика, и что то кольнуло его в сердце. Но эта неловкость продолжалась только одно мгновенье. Он почувствовал необходимость повыше поднять голову, подбодриться и расспросить эсаула с значительным видом о завтрашнем предприятии, с тем чтобы не быть недостойным того общества, в котором он находился.
Посланный офицер встретил Денисова на дороге с известием, что Долохов сам сейчас приедет и что с его стороны все благополучно.
Денисов вдруг повеселел и подозвал к себе Петю.
– Ну, г'асскажи ты мне пг'о себя, – сказал он.


Петя при выезде из Москвы, оставив своих родных, присоединился к своему полку и скоро после этого был взят ординарцем к генералу, командовавшему большим отрядом. Со времени своего производства в офицеры, и в особенности с поступления в действующую армию, где он участвовал в Вяземском сражении, Петя находился в постоянно счастливо возбужденном состоянии радости на то, что он большой, и в постоянно восторженной поспешности не пропустить какого нибудь случая настоящего геройства. Он был очень счастлив тем, что он видел и испытал в армии, но вместе с тем ему все казалось, что там, где его нет, там то теперь и совершается самое настоящее, геройское. И он торопился поспеть туда, где его не было.
Когда 21 го октября его генерал выразил желание послать кого нибудь в отряд Денисова, Петя так жалостно просил, чтобы послать его, что генерал не мог отказать. Но, отправляя его, генерал, поминая безумный поступок Пети в Вяземском сражении, где Петя, вместо того чтобы ехать дорогой туда, куда он был послан, поскакал в цепь под огонь французов и выстрелил там два раза из своего пистолета, – отправляя его, генерал именно запретил Пете участвовать в каких бы то ни было действиях Денисова. От этого то Петя покраснел и смешался, когда Денисов спросил, можно ли ему остаться. До выезда на опушку леса Петя считал, что ему надобно, строго исполняя свой долг, сейчас же вернуться. Но когда он увидал французов, увидал Тихона, узнал, что в ночь непременно атакуют, он, с быстротою переходов молодых людей от одного взгляда к другому, решил сам с собою, что генерал его, которого он до сих пор очень уважал, – дрянь, немец, что Денисов герой, и эсаул герой, и что Тихон герой, и что ему было бы стыдно уехать от них в трудную минуту.
Уже смеркалось, когда Денисов с Петей и эсаулом подъехали к караулке. В полутьме виднелись лошади в седлах, казаки, гусары, прилаживавшие шалашики на поляне и (чтобы не видели дыма французы) разводившие красневший огонь в лесном овраге. В сенях маленькой избушки казак, засучив рукава, рубил баранину. В самой избе были три офицера из партии Денисова, устроивавшие стол из двери. Петя снял, отдав сушить, свое мокрое платье и тотчас принялся содействовать офицерам в устройстве обеденного стола.