NARC

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
NARC
Разработчик
Издатели
Локализатор
Даты выпуска
Жанр
Трёхмерный шутер с видом от третьего лица
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 18+
Носители
PC: 2 CD
Платформы
Режим игры
Управление
Сайт
[nd.ru/catalog/products/narc/ atalog/products/narc/]

NARC — компьютерная игра в жанре 3D-шутер, разработанная Point of View. Игра была выпущена для PC, PlayStation 2 и Xbox. Мировым издателем игры является Midway Games. Издателем игры в России является компания Новый Диск. Игра получила преимущественно негативные отзывы критиков.





Описание

Когда постоянная борьба с преступностью не дает результата, а пойманные с поличным наркодельцы в тот же день выходят на свободу, даже у самых умелых оперативников наступает депрессия. Ну а если лучший друг и напарник становится наркоманом, то жестокий стресс уступает место стремлению навсегда избавить общество от ворья, вандалов, убийц и прочей уличной швали! Именно эти соображения толкнули пару детективов из отдела по борьбе с оборотом наркотиков на тёмный и опасный путь. Лишь тонкая грань отделяет их от тех, с кем они поклялись бороться. Справятся ли герои с соблазном развязать войну на улицах или превратятся в настоящую машину уничтожения — решать тебе!

Ураганный полицейский экшен позволит ощутить себя хорошим или очень плохим копом. Репутация персонажей зависит от каждого поступка и принятого второпях решения. Хочешь — задержи преступника по знакомой по голливудским фильмам схеме. Примени изощренные болевые захваты и комбо-приемы, надень на бандита наручники и устрой ему допрос третьей степени. Не нравится такой вариант — выстрели задержанному дилеру в затылок, вышиби тупые криминальные мозги! Избивай вандалов и наркоманов, взрывай автомобили с крупными авторитетами. Ты сможешь даже использовать служебное положение и позаимствовать немного белого порошка, но помни — передозировка приведёт к закономерному и весьма печальному итогу.

Отзывы

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpy53/100[1]
IGN65/100[2]
Русские издания
ИзданиеОценка
Absolute Games53 %[3]
Игромания45 %[4]
Страна игр60 %[5]

В основном игра получила негативные отзывы критиков. Критиковались скучные и однообразные миссии, а также критиковалось то, что игра на PC вышла в 2008 году через 3 года после её выхода на PlayStation 2 и Xbox.

Интересные факты

К:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)
  • Игру запретили в Австралии ещё до выхода.
  • На обратной стороне коробки с игрой в версии для Xbox указана поддержка настраиваемых саундтреков, однако эту возможность так и не реализовали.

Напишите отзыв о статье "NARC"

Примечания

  1. [ps2.gamespy.com/playstation-2/narc/ Обзор на GameSpy.ru]. GameSpy. [www.webcitation.org/6BEqPuWa0 Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  2. [www.ign.com/games/narc-808474/ps2-545769 Обзор на ign.com]. IGN. [www.webcitation.org/6BEqQb5iO Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  3. [www.ag.ru/games/narc Обзор на AG.ru]. AG.ru.
  4. [www.igromania.ru/gamebase/3350/ Обзор на igromania.ru]. igromania.ru.
  5. [www.gameland.ru/pc/narc/ Обзор на gameland.ru]. gameland.ru. [www.webcitation.org/6BEqRGtX1 Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].

Ссылки

  • [www.ag.ru/games/narc Страница игры на AG.ru]
  • [www.warnerbros.com/videogames/now-available/lego-batman-2-dc-super-heroes/10e404c1-4113-4e6a-a260-3ce8c7ef9e1d.html Официальный сайт] (англ.)
  • [nd.ru/catalog/products/narc/ Официальный русский сайт]

Отрывок, характеризующий NARC

Ежели первое время члены совета думали, что Кутузов притворялся спящим, то звуки, которые он издавал носом во время последующего чтения, доказывали, что в эту минуту для главнокомандующего дело шло о гораздо важнейшем, чем о желании выказать свое презрение к диспозиции или к чему бы то ни было: дело шло для него о неудержимом удовлетворении человеческой потребности – .сна. Он действительно спал. Вейротер с движением человека, слишком занятого для того, чтобы терять хоть одну минуту времени, взглянул на Кутузова и, убедившись, что он спит, взял бумагу и громким однообразным тоном начал читать диспозицию будущего сражения под заглавием, которое он тоже прочел:
«Диспозиция к атаке неприятельской позиции позади Кобельница и Сокольница, 20 ноября 1805 года».
Диспозиция была очень сложная и трудная. В оригинальной диспозиции значилось:
Da der Feind mit seinerien linken Fluegel an die mit Wald bedeckten Berge lehnt und sich mit seinerien rechten Fluegel laengs Kobeinitz und Sokolienitz hinter die dort befindIichen Teiche zieht, wir im Gegentheil mit unserem linken Fluegel seinen rechten sehr debordiren, so ist es vortheilhaft letzteren Fluegel des Feindes zu attakiren, besondere wenn wir die Doerfer Sokolienitz und Kobelienitz im Besitze haben, wodurch wir dem Feind zugleich in die Flanke fallen und ihn auf der Flaeche zwischen Schlapanitz und dem Thuerassa Walde verfolgen koennen, indem wir dem Defileen von Schlapanitz und Bellowitz ausweichen, welche die feindliche Front decken. Zu dieserien Endzwecke ist es noethig… Die erste Kolonne Marieschirt… die zweite Kolonne Marieschirt… die dritte Kolonne Marieschirt… [Так как неприятель опирается левым крылом своим на покрытые лесом горы, а правым крылом тянется вдоль Кобельница и Сокольница позади находящихся там прудов, а мы, напротив, превосходим нашим левым крылом его правое, то выгодно нам атаковать сие последнее неприятельское крыло, особливо если мы займем деревни Сокольниц и Кобельниц, будучи поставлены в возможность нападать на фланг неприятеля и преследовать его в равнине между Шлапаницем и лесом Тюрасским, избегая вместе с тем дефилеи между Шлапаницем и Беловицем, которою прикрыт неприятельский фронт. Для этой цели необходимо… Первая колонна марширует… вторая колонна марширует… третья колонна марширует…] и т. д., читал Вейротер. Генералы, казалось, неохотно слушали трудную диспозицию. Белокурый высокий генерал Буксгевден стоял, прислонившись спиною к стене, и, остановив свои глаза на горевшей свече, казалось, не слушал и даже не хотел, чтобы думали, что он слушает. Прямо против Вейротера, устремив на него свои блестящие открытые глаза, в воинственной позе, оперев руки с вытянутыми наружу локтями на колени, сидел румяный Милорадович с приподнятыми усами и плечами. Он упорно молчал, глядя в лицо Вейротера, и спускал с него глаза только в то время, когда австрийский начальник штаба замолкал. В это время Милорадович значительно оглядывался на других генералов. Но по значению этого значительного взгляда нельзя было понять, был ли он согласен или несогласен, доволен или недоволен диспозицией. Ближе всех к Вейротеру сидел граф Ланжерон и с тонкой улыбкой южного французского лица, не покидавшей его во всё время чтения, глядел на свои тонкие пальцы, быстро перевертывавшие за углы золотую табакерку с портретом. В середине одного из длиннейших периодов он остановил вращательное движение табакерки, поднял голову и с неприятною учтивостью на самых концах тонких губ перебил Вейротера и хотел сказать что то; но австрийский генерал, не прерывая чтения, сердито нахмурился и замахал локтями, как бы говоря: потом, потом вы мне скажете свои мысли, теперь извольте смотреть на карту и слушать. Ланжерон поднял глаза кверху с выражением недоумения, оглянулся на Милорадовича, как бы ища объяснения, но, встретив значительный, ничего не значущий взгляд Милорадовича, грустно опустил глаза и опять принялся вертеть табакерку.
– Une lecon de geographie, [Урок из географии,] – проговорил он как бы про себя, но довольно громко, чтобы его слышали.
Пржебышевский с почтительной, но достойной учтивостью пригнул рукой ухо к Вейротеру, имея вид человека, поглощенного вниманием. Маленький ростом Дохтуров сидел прямо против Вейротера с старательным и скромным видом и, нагнувшись над разложенною картой, добросовестно изучал диспозиции и неизвестную ему местность. Он несколько раз просил Вейротера повторять нехорошо расслышанные им слова и трудные наименования деревень. Вейротер исполнял его желание, и Дохтуров записывал.