Need for Speed: Carbon

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Need for Speed: Carbon


Обложка российского издания игры для персональных компьютеров

Разработчики
EA Black Box
Exient Entertainment (NDS) Rovio Entertainment (моб.)
Издатель
Локализатор
Язык интерфейса
Основные языки мира, включая русский
Часть серии
Даты выпуска
Лицензия
Последняя версия
1.4[1]
Жанры
Возрастные
рейтинги
CERO: B
ESRB: E10+Everyone 10+
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 12+
USK: 12
RARS: 12+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
Управление
Сайт
[www.ea.com/ru/need-for-speed-carbon Официальный сайт]

Need for Speed: Carbon (аббр. NFSC; рус. Жажда скорости: Карбон) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts в 2006 году. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке[2]. Проект является сиквелом Need for Speed: Most Wanted 2005 года.

Действия игры происходят в городе Палмонт, по которому игроку, как и в Most Wanted, предоставлена свобода передвижения. По сюжету главный герой должен побеждать в гонках городских районов и собрать команду, чтобы разобраться в истории с украденной сумкой денег. Действие вновь переносится в ночное время суток. Основными нововведениями в Need for Speed: Carbon являются возможность собрать команду гонщиков и захват районов. Также в Carbon впервые появляется система тюнинга Autosculpt. В отличие от предыдущей части игры, полиция в Carbon менее активна и основной акцент делается на гоночные состязания и тюнинг автомобилей.

Разработка Need for Speed: Carbon началась после выхода Need for Speed: Most Wanted. Игра задумывалась прямым продолжением предыдущей части серии с различными улучшениями и нововведениями. Carbon также разрабатывалась для консолей нового поколения — PlayStation 3 и Wii, и в ходе разработки потерпела ряд изменений. Need for Speed: Carbon получила в основном положительные отзывы критиков. Из достоинств игры обозреватели называют игровой процесс и широкие возможности по настройке автомобилей, но критикуют полицейские погони и гонки с боссами. В 2009 году было продано 3,2 миллионов экземпляров Need for Speed: Carbon[3].

Игровой процесс

Как и предыдущие части серии, игровой процесс в Need for Speed: Carbon сосредоточен на уличных гонках. Как и в предыдущей игре, в Carbon игрок может свободно разъезжать по городу, который называется Палмонт. Помимо автомобилей трафика, на улицах разъезжают уличные гонщики[~ 1], с которыми можно устроить дуэль. Игрок может как принять вызов, так и отказаться. В случае соглашения, игрок выбирает на карте одну из доступных финишных черт. Если игрок выигрывает гонку, то получает вознаграждение в 1000 наличных. В зависимости от активности команд районов, гонщики могут чаще или реже разъезжать; обычно, если территория не находится под влиянием команды игрока, то соперники чаще встречаются, чтобы устроить дуэль. Помимо уличных гонщиков, в городе можно обнаружить пиктограммы, обозначающие место проведения гонок; их внешний вид зависит от того, к какому типу соревнований они относятся. В городе также располагаются убежища игрока. В начале игры присутствует только одно убежище, но по мере прохождения становятся доступными и другие. По городу можно обнаружить автосалоны, которые открываются после прохождения нескольких гонок в том или ином районе. В автосалонах игрок может купить себе новый автомобиль для продвижения по карьере. Как и в Need for Speed: Most Wanted, в игре предусмотрен просмотр сообщений, которые на протяжении режима карьеры присылают боссы, помощники и различные гонщики. В сообщениях могут находиться советы для игрока, информация о грядущих событиях и гонках, а также темы разговора отдельных команд и гонщиков.

В режиме «Карьера» игрок, аналогично предыдущей части игры, выигрывает в заездах, чтобы продвигаться по сюжету и участвует в гонках с боссами. В каждом квартале города доступны от двух до четырёх гонок разных типов. Если игрок выигрывает две гонки, то квартал переходит под владение команды игрока. Захваченную территорию иногда будут пытаться забрать гонщики из других команд. Если игрок примет участие в защитной гонке и выиграет её, то территория остаётся под его владением, а если откажется от участия, то квартал автоматически переходит под владение нападающей команды. За прохождение гонок, а также за захват территорий игроку будут становиться доступны новые запчасти для тюнинга и автомобили. После того, как игрок захватит все кварталы на определённой территории, её владелец — босс вызовет игрока на гонку. В гонках с боссами игроку сначала предстоит выиграть гонку типа «Кольцо» по городу, а после этого нужно выиграть гонку по каньону. После того, как это будет сделано, территория полностью переходит под власть игрока, а после гонки по каньону нужно выбрать два из шести призовых маркеров, среди которых могут находиться запчасти для тюнинга, дополнительные деньги, возможности по улаживанию конфликтов с полицией, а также автомобиль босса.

Как и в Most Wanted, в Need for Speed: Carbon присутствует режим, названный «Погоня». В нём игроку предстоит пройти серию состязаний, представляющих собой как гоночные заезды, так и полицейские погони. В каждом типе гонок предлагается три заезда: Бронза, Серебро и Золото. По мере прохождения задания усложняются, а после победы в заезде Золото открываются новые детали тюнинга или автомобили. Помимо «Погоня», в игре присутствует режим «Заезд», представляющий собой свободные гонки, которые игрок волен проходит в любом порядке и может настраивать количество соперников, уровень сложности, количество кругов (в типе гонок «Кольцо») и многое другое. Гонки режима «Заезд» проходят по всему городу, включая каньон. Чем больше игрок выиграл гонок в режиме «Карьера», тем больше будет доступно гонок в режиме «Заезд». В меню игры также можно просмотреть «Карточки», в которых представлены различные задания, которые должен выполнить игрок. Это может быть и прохождение определённого количества гонок, и уход от полицейских погонь, продажа и покупка машин и многое другое, включая задания в игре по сети. Если игрок выполнил все задания, представленные в какой-либо карточке, то получает награду: новый автомобиль, деталь для тюнинга или аппликацию.

В игре присутствуют возможности, аналогичные Need for Speed: Most Wanted. Так, в момент интересного события на экране, например, полёте автомобиля или тарана полицейского заграждения, камера показывает эти моменты с наиболее зрелищного ракурса. По желанию игрока, эту возможность можно включить или выключить в настройках игры. Также в игре присутствует возможность ускорения времени, которая замедляет время и позволяет с лёгкостью проходить трудные повороты и таранить полицейские машины. Во время гонок типа «Дрифт» и «Каньон» возможность ускорения времени недоступна. Помимо этого, в Need for Speed: Carbon появился фоторежим, который позволяет делать снимки во время игры и публиковать их в Интернете.

Команда

Отличительной особенностью Need for Speed: Carbon является возможность нанять гонщиков в команду, которые вместе с игроком участвуют в большинстве гоночных состязаний: «Кольцо», «Спринт» (кроме территории каньона) и «Истребитель». На протяжении прохождения режима «Карьера» игрок может нанять новых гонщиков в команду. В составе команды игрока должен быть как минимум один человек, при этом их количество не должно превышать трёх. Для этого игрок может нанимать, а также увольнять гонщиков команды. Кроме того, в меню команды игрок может выбрать имя и логотип своей команды, смотреть видеоролики гонщиков, а также просматривать и тюнинговать их автомобили. Кроме того, тюнинг их автомобилей, в отличие от машины игрока, осуществляется бесплатно. Для каждого автомобиля гонщиков команды существует уникальная раскраска, недоступная автомобилю игрока. Всего в игре присутствует шесть гонщиков, которых игрок может нанять в команду: Невилл, Сэл, Юми, Самсон, Колин и Никки. У каждого гонщика есть свои автомобили, причём если игрок выбирает автомобиль другого класса или типа, то автомобили гонщиков команды также поменяются на тот класс и тип, который выбрал игрок[~ 2]. Чтобы найти новых гонщиков в команду, после гонок с боссом игроку присылает сообщение гонщик, с которым нужно встретиться в определённом месте, указанном на карте. После найма гонщика, он может полноценно участвовать в гонке, причём, если первым её завершит, то победа переходит в сторону команды игрока.

У каждого гонщика есть своя специализация: наблюдатель (англ. Scout), блокировщик (англ. Blocker) и разгонщик (англ. Drafter). Наблюдатели ищут для игрока самые короткие пути на трассе, чтобы он мог срезать во время гонки; блокировщики нападают на соперников, временно останавливая их; разгонщики ускоряют игрока, пристраиваясь впереди него, помогая развить очень высокую скорость. Также у них есть навыки: координаторы (англ. Fixer), которые улаживают конфликты с полицией и помогают заработать денег, заключая пари на победы в гонках; механики (англ. Mechanic), которые предоставляют скидки при покупке машин, запас закиси азота и замедление времени в гонке; умельцы (англ. Fabricator), которые предоставляют возможности настройки автомобиля. После того, как игрок захватывает квартал в районе, то на карте появляется логотип команды игрока. Также меняется цвет карты этого квартала, а при въезде в него указывается название владеющей команды. Также после захвата всего района, его логотип меняется на логотип команды игрока. Помимо команды игрока, а также команд главарей районов города существуют шесть других, более мелких команд уличных гонщиков, отличающиеся от других характерной раскраской автомобиля и логотипом, а также цветом на карте владеющей территории: «Инферно», «Скорпионы», «Чёрное сердце», «Ротор 4», «Лос Колибрис» и «Короли». На протяжении всего прохождения режима «Карьера» эти команды будут пытаться захватывать кварталы и районы города и вызывать команду игрока на защитную гонку.

Типы гонок

В Need for Speed: Carbon присутствуют большинство типов гонок из предыдущих частей, однако появились и новые виды. В игре вновь присутствует «Дрифт», который входит в Need for Speed: Underground и Need for Speed: Underground 2, но отсутствует в Most Wanted, однако были убраны «Дрэг-рейсинг» и «Выбывание», присутствующие в предыдущих частях. Все типы гонок, кроме «Каньон», могут проходить на территории города, и все, кроме «Кольцо» и «Истребитель», на территории каньона. Во время гонок типа «Кольцо» и «Спринт» (кроме территории каньона) может начаться погоня, в которой могут быть арестованы как игрок, так и другие гонщики.

  • «Кольцо» представляет собой гонку с замкнутой трассой, состоящей из нескольких кругов, число которых варьируется от двух до восьми. Цель игрока — первым завершить последний круг.
  • «Спринт» представляет собой гонку с незамкнутой трассой. Цель игрока — первым пересечь финишную черту.
  • «Контр. точка» представляет собой аналогично спринту незамкнутую трассу. В гонке участвует только один игрок, причём в городе нет ни машин трафика, ни полиции. Для завершения гонки время ограничено. Трасса поделена на контрольные точки, при проезде через которые игрок получает дополнительное время. Цель игрока — вовремя завершить гонку.
  • «Истребитель» представляет собой незамкнутую трассу, по которой расставлены радары, при проезде через которые фиксируется скорость гонщика. Очки скорости при проезде через следующие радары суммируются. Если один из гонщиков пересёк финишную черту, то у остальных участников набранные очки скорости будут отниматься. Цель игрока — приехать к финишу с большим числом очков скорости.
  • «Дрифтинг» представляет собой замкнутую или незамкнутую (в каньоне — всегда) трассу. При введении автомобиля в занос, игрок получает очки дрифтинга, которые можно увеличить, если держаться ближе к краю дороги, однако, если игрок касается стены, то теряет набранные очки. Цель игрока — набрать большее количество очков дрифтинга, чем остальные участники. Если в каньоне автомобиль падает с обрыва, это засчитывается за проигрыш.
  • «Каньон» представляет собой гонку по каньону и состоит из двух этапов. В первом этапе игрок едет сзади, а соперник — впереди. Чем ближе игрок подъезжает к сопернику, тем больше ему даётся очков. Если игрок обгоняет соперника и десять секунд сохраняет лидерство, то автоматически выигрывает всю гонку. Если же игрок отстаёт от соперника и не может подъехать на более близкое к нему расстояние, то проигрывает. Если игрок касается автомобиля соперника, то теряет 5000 очков. Второй этап начинается в том случае, если игрок в первом не обогнал противника и не отстал от него, и оба участника пришли к финишу. В этом этапе игрок едет впереди, а соперник — сзади. Чем дальше игрок отрывается от соперника, тем меньше заработанных в первом этапе очков теряет. Если игрок оторвался от соперника на большое расстояние и в течение десяти секунд его сохраняет, то автоматически выигрывает гонку. Если же соперник обогнал игрока, и игрок не может в течение десяти секунд вернуть лидерство, то проигрывает. Также игрок проигрывает, если перед тем, как доехать до финиша, потерял все очки. Если соперник касается автомобиля игрока, то второй получает 5000 очков, а не теряет, в отличие от первого этапа. И в первом, и во втором этапе, если игрок или соперник падает с обрыва, то он проигрывает гонку, а второй участник — выигрывает.
  • «Битва команд» представляет собой замкнутую трассу, проходящую через весь район города. В этих гонках принимают участие двенадцать гонщиков с разных команд. Цель игрока та же, что и в гонках типа «Кольцо» — первым завершить последний круг.

Погоня

Как и в предыдущей части серии — Need for Speed: Most Wanted, если во время гонки или свободной езды автомобиль игрока врежется в машину трафика или полиции, или же проедет мимо полицейской машины с высокой скоростью, то начнётся погоня. О преследовании полиция будет сообщать по рации. Игроку необходимо скрыться от преследования полиции, дождавшись прекращения погони. Основным параметром погони является статус, которых всего девять. Первые два статуса доступны с самого начала игры, третий и четвёртый статус становятся доступны, когда игрок имеет под контролем один район, а пятый статус — когда игрок имеет под контролем три района. Остальные статусы доступны только в режиме «Погоня» и в режиме «Карьера» не встречаются. По мере повышения статуса, к преследованию присоединяются более сильные полицейские отряды, расширяется их арсенал в тактике погони. Как и в предыдущей игре, на пятом статусе погони и выше, к преследованию присоединяется сержант Кросс, автомобиль которого отличается от других внешним видом, а за его уничтожение даётся самый высокий рейтинг.

Полицейские машины можно разбивать, если врезаться в них. Когда игрок касается полицейской машины, это считается за её задевание, а если выводит из строя, то считается за её разбивание, за что получает дополнительный рейтинг. Разные полицейские автомобили, встречающиеся на протяжении преследования, больше или меньше подвержены повреждениям, например, джипы тяжелее выводить из строя, чем другие полицейские машины. Иногда полиция может вызывать заграждения (начиная со второго статуса погони), в которых находятся полицейские автомобили и знаки «STOP». В заграждениях могут находиться шипы. В отличие от предыдущей игры, если в Carbon игрок наезжает на ленту с шипами, то лишь частично теряет управляемость и скорость автомобиля, а не останавливается полностью. В отличие от Most Wanted, у полиции отсутствует вертолёт. Во время погони игрок может сбивать в городе обозначенные на карте хрупкие конструкции, которые достаточно большие и их можно обрушить на полицейские автомобили, чтобы вывести их из строя. Со временем эти конструкции восстанавливаются. Также к таким конструкциям можно отнести грузовые автомобили, при сбивании которых, у них высыпается груз, выводя из строя рядом проезжающие полицейские машины.

Если игрок едет на достаточно малой скорости или останавливается, а рядом оказывается полицейская машина, то полоса индикатора погони смещается к делению «арест». Если индикатор при этом полностью заполнится, то игрок будет арестован и будет вынужден заплатить штраф. Если полицейские задержали игрока на одной и той же машине несколько раз, то забирают её у игрока, а если у игрока нет денег на уплату штрафа и/или у него забирают последний автомобиль, то игра заканчивается, и начинается с того самого момента, когда у игрока остался один автомобиль или последняя сумма денег. Если во время погони скрыться с вида полиции, то преследование переходит в режим ожидания. В это время полиция будет пытаться найти игрока, а на карте показываются укрытия, при въезде в которые игрок может быстро скрыться от погони и быть незамеченным со стороны полиции. Если же в режиме ожидания полиция замечает игрока, то погоня вновь переходит в активный режим. Как и в Most Wanted, если игрок изменяет внешность своего автомобиля, то уровень розыска существенно понижается. Также его можно снизить, если ездить на другом автомобиле, тогда уровень розыска для предыдущего автомобиля понижается.

Многопользовательская игра

В версиях Need for Speed: Carbon для консолей Xbox 360, PlayStation 3 и для персональных компьютеров существует возможность игры по сети. В онлайн-игре представлены такие типы гонок, как «Кольцо», «Спринт», «Истребитель» и «Каньон». Помимо этого, в игре представлены новые онлайн-режимы: «Салочки» (англ. Pursuit Tag) и «Погоня на выбывание» (англ. Pursuit Knockout), позволяющие играть как за гонщиков, так и за полицейских. В режиме «Салочки» игра начинается с одного игрока в качестве гонщика, а остальные игроки выступают в роли полицейских, задача которых — остановить единственного гонщика. Полицейский, который останавливает гонщика, превращается в последнего, и должен стараться избегать других полицейских. Игрок, который продержится дольше всех, выигрывает. В режиме «Погоня на выбывание» гонщики, остановленные полицейскими, возвращаются в игру в качестве последних, и их задачей становится любой ценой остановить других гонщиков до того, как они доедут до финиша. Игрок, который финиширует, выигрывает.

В версиях Need for Speed: Carbon для консолей PlayStation 2, GameCube, Xbox и Wii режим сетевой игры отсутствует, однако есть возможность многопользовательской игры для двух игроков. Здесь представлены все режимы, как и в версиях для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows, кроме «Салочки» и «Погоня на выбывание».

Автомобили

Как и в предыдущих частях серии, в Need for Speed: Carbon представлены лицензированные автомобили от известных мировых производителей, таких как Mazda, Toyota, Mitsubishi, Chevrolet, Dodge, Ford, Porsche и многие другие. В отличие от предыдущих игр серии, в новой части автомобили представлены в широком круге: от обычных городских автомобилей и спорткаров до дорогих роскошных автомобилей и маслкаров. В игре впервые в серии представлены такие автомобили, как Audi Le Mans quattro, Chrysler 300C SRT 8, Chevrolet Chevelle SS и Alfa Romeo Brera. В Carbon также был представлен прототип спорткара Jaguar XK 2007, до его включения в массовое производство. Кроме того, как и в Need for Speed: Most Wanted, в Carbon доступны для управления игроку мусоровозы, пожарные машины и машины полиции, однако они недоступны в режиме карьеры. Как и в предыдущих играх серии, в Need for Speed: Carbon повреждения автомобилей выполнены условно и не влияют на ходовые качества автомобиля[~ 3], а их отображение предоставляется не столь реалистично — лишь в виде царапин на кузове автомобиля и треснувших стёкол. Автомобили в игре можно покупать в магазинах, находящихся по городу. Стоимость и технические характеристики автомобилей в игре не соответствуют своим реальным аналогам.

Все автомобили в Need for Speed: Carbon подразделяются на три типа: «Тюнинг» (англ. Tuner), «Иномарки» (англ. Exotic) и «Олдовые» (англ. Muscle). Все они различаются ходовыми качествами и управлением. Автомобили типа «Тюнинг» отличаются наиболее удобным управлением, позволяющим легко проходить сложные повороты, однако они обладают самым низким ускорением и относительно невысокой максимальной скоростью. Автомобили типа «Иномарки» обладают самой высокой максимальной скоростью и хорошими показателями ускорения и управления. Автомобили класса «Олдовые» обладают самым быстрым ускорением и высокой максимальной скоростью, однако хуже всех управляются — зачастую при поворотах уходят в занос. В зависимости от выбранного типа в начале игры, игрок начинает проходить гонки на той или иной территории. Также автомобили делятся на четыре класса: 0, 1, 2 и 3. Чем выше класс, тем выше скорость, ускорение и управляемость автомобиля. К классу 0 относятся мусоровоз и пожарный автомобиль.

В игре предусмотрены широкие возможности тюнинга автомобилей. В Need for Speed: Carbon впервые появилась система тюнинга, названная «Autosculpt», позволяющая изменять детали автомобиля, такие как бамперы, спойлеры, капоты и многое другое на свой вкус. В режиме «Карьера» для доступа к изменению определённых деталей необходимо нанять в команду таких гонщиков, как Сэл и Колин. Также подверглась изменениям возможность нанесения на автомобиль наклеек и аппликаций, изменяя их положение на кузове автомобиля, их размер, их можно растягивать, вращать и наклеивать в 20 слоёв. В разделе «Стайлинг» можно выбрать один из 94 500 вариантов окраски автомобиля. В этот счёт входят все оттенки белого и чёрного цветов, а также краски «Глянец», «Металлик», «Матовая», «Хром», «Перламутр», «Кристаллическая» и «Радужная». Однако, некоторые детали из предыдущих игр серии были убраны, такие как неоновая подсветка под автомобилем и изменение стиля и цвета приборной панели.

Сюжет

Игровой мир

Все действия игры происходят в городе под названием Палмонт (англ. Palmont), который представляет собой как большие городские улицы и промышленные зоны, так и каньон, окружающий весь город. Слева от города находится Западный каньон, справа — Восточный каньон, а на севере — Карбон каньон, благодаря которому игра и получила название. На территории каньона можно ездить только в гонках, а в режиме свободного вождения — только по основным районам города. Также, в восточной части от города находится небольшая территория — Сан-Хуан. Сам город разделяется на четыре основных района, которые в свою очередь подразделяются на кварталы:

  • Бизнес-центр — район, который находится в центре города, и поначалу находится под контролем банды «Бусидо», главарём которой является Кенджи. Район включает в себя пять кварталов: Старый Квартал, Старый Чайнатаун, Мэйсон Дистрикт, Район Биллингс и Кингс Парк. В Бизнес-центре преобладают в основном большие коммерческие здания, небоскрёбы и национальный парк. Если в начале игры в режиме «Карьера» игрок выбирает автомобиль типа «Тюнинг», то гонки начинаются в Бизнес-центре. После победы над главарём — Кенджи, у игрока появляется новый член команды — Юми.
  • Кемптон — район, который находится в южной части города, и поначалу находится под контролем банды «21 улица», главарём которой является девушка Энджи. Район включает в себя пять кварталов: Морган Бич, Проджектс, Площадь Эскури, Кемптон-Холдингс и Промзона "Ньюпорт". В Кемптоне можно увидеть большое количество фабрик, заводов и строительных площадок — промышленные центры города. Если в начале игры в режиме «Карьера» игрок выбирает автомобиль типа «Олдовые», то гонки начинаются в Кемптоне. После победы над главарём — Энджи, у игрока появляется новый член команды — Самсон.
  • Фортуна — район, который находится в западной части города, и поначалу находится под контролем команды «Банда Вольфа», главарём которой является Вольф. Район включает в себя пять кварталов: Высоты Фортуна, Южная Фортуна, Хиллсборо, Побережье и Университет. Фортуна полна национальных парков и заповедников, различных заведений и холмистых дорог. Если в начале игры в режиме «Карьера» игрок выбирает автомобиль типа «Иномарки», то гонки начинаются в Фортуне. После победы над главарём — Вольфом, у игрока появляется новый член команды — Колин.
  • Силвертон — район, который находится в северной части города. Этот район становится доступным игроку для передвижения только после того, как будут под контролем команды игрока остальные территории города. Силвертон находится под контролем банды «Краплёные», главарём которой является Дариус. Район включает в себя семь кварталов: Даймонд Хиллз, Кэнмор Даунз, Инфинити Парк, Проезд Старлайт, Шейди Пайн и Нефтебаза "Силвертон". В этом районе преобладают городские парки, промышленные зоны и яркие ночные казино. После того, как под контролем команды игрока окажутся все кварталы, то игроку предстоит победить сначала Энджи, Кенджи и Вольфа, а затем и самого главаря — Дариуса, после чего игрок увидит титры и концовку игры.

Персонажи

Помимо главного героя, знакомого по предыдущей части игры, в Need for Speed: Carbon присутствуют различные персонажи, являющиеся действующими лицами сюжета и сопровождающие главного героя на протяжении всей игры. Помимо этого, в Carbon присутствуют не только новые действующие лица, но и знакомые по предыдущей части серии — Most Wanted. Как и в предыдущей игре, в Need for Speed: Carbon в съёмках внутриигровых видеороликов принимали участие реальные актёры, некоторые знакомы по предыдущей части серии.

  • Никки (англ. Nikki) — подруга главного героя, которая даёт ему советы и подсказки на протяжении всей игры и поддерживает его. После того, как главный герой завладел тремя районами города, Никки переходит в его команду. Ездит на автомобиле Ford GT. Её роль сыграла Эммануэль Вожье.
  • Дариус (англ. Darius) — бывший напарник главного героя и главный антагонист игры. Первоначально помогал главному герою в гонках и спасал его в трудных ситуациях, но позднее предаёт его, из-за чего героя чуть не арестовывают. Дариус является главарём банды «Краплёные», и игроку приходится побеждать его в гонке один на один. Ездит на автомобиле Audi Le Mans quattro. Его роль сыграл Тамо Пеникетт.
  • Кросс (англ. Cross) — бывший сержант полиции. В начале игры он преследует главного героя с целью отомстить ему за его дела в городе Рокпорт. Однако, Кроссу платят выкуп, из-за чего герой в итоге не был арестован. Ездит на автомобиле Chevrolet Corvette Z06. Его роль сыграл Дин МакКензи.
  • Энджи (англ. Angie) — девушка, являющаяся главарём банды «21 улица». Вместе с напарниками Энджи ездит на автомобилях типа «Олдовые». Она обладает грозным и эгоистичным характером, всегда готова отомстить главному герою. После победы героя над Энджи, она переходит в банду «Краплёные». Сначала ездит на автомобиле Dodge Charger R/T, а после перехода в банду «Краплёные» — на Dodge Challenger.
  • Кенджи (англ. Kenji) — главарь банды «Бусидо». Вместе с напарниками своей команды он ездит на автомобилях типа «Тюнинг». Кенджи обладает насмешливым характером, пытается всячески унизить главного героя. После победы героя над Кенджи, он переходит в банду «Краплёные». Сначала ездит на автомобиле Mazda RX-7, а после перехода в банду «Краплёные» — на Mitsubihsi Lancer Evolution IX.
  • Вольф (англ. Wolf) — главарь команды «Банда Вольфа». Вместе с напарниками своей команды он ездит на автомобилях типа «Иномарки». Вольф очень самоуверенный и настойчивый, считает себя лучше других. После победы героя над Вольфом, он переходит в банду «Краплёные». Роль Вольфа в русской версии озвучил российский актёр Дмитрий Полонский. Сначала ездит на автомобиле Aston Martin DB9, а после перехода в банду «Краплёные» — на Lamborghini Murciélago.

Помимо этих главных героев, в игре присутствуют эпизодические персонажи — гонщики из других команд, а также гонщики, пришедшие в состав команды игрока, которые помогают ему в гонках и участвуют в сюжете игры.

История

После того, как главный герой сбежал от полиции в Рокпорте, городе игры Need for Speed: Most Wanted, он направляется по маршруту из Рокпорта в Палмонт, по ходу «прокручивая» в своей голове воспоминания о давней гонке против Кенджи, Энджи и Вольфа. Перед началом этой нелегальной уличной гонки с очень большим денежным призом, знакомый главного героя, Дариус, одалживает ему свою машину — Toyota Supra. Опережая во время гонки своих оппонентов на трассе, главный герой пересекает финишную черту, но машины остальных гонщиков выводит из строя ЭМИ от прибывших полицейских. Подруга главного героя, Никки, будучи схваченной полицейскими, в последний момент успевает передать ему сумку с выигранными деньгами. Кто-то устроил главному герою побег, и ему удалось вырваться из окружения полиции, однако позднее он обнаружил, что в сумке были фальшивые деньги.

В настоящее время уже бывший сержант полиции Кросс теперь превратился в охотника за головами и на своём Chevrolet Corvette преследует героя вниз по каньону, с целью отомстить ему. В результате погони был разбит автомобиль главного героя — BMW M3 GTR, отвоёванный у Рэйзора в Need for Speed: Most Wanted. После непродолжительного разговора с полицейским появляются три машины. Как выясняется, это знакомый главного героя, Дариус, который во второй раз выручает его и платит Кроссу выкуп. Дариус, намекая на оказанную помощь, предлагает главному герою сделку — завоевать для него весь город. В разгар беседы появляется Никки, и спрашивает Дариуса, что он здесь делает, а Кросс уезжает. Дариус успокаивает Никки и рассказывает о своём плане, после чего уходит. Никки увозит героя на парковку. Дариус отдал три машины, одну из которых нужно выбрать игроку. Никки обучает героя работе в команде, в процессе он знакомится с Невиллом, присоединившегося к команде. После обучения главный герой с новым помощником уезжают в убежище, по пути скрываясь от нагрянувшего преследования полиции.

После выбора автомобиля, с командой начинается постепенное завоёвывание города Палмонт, поделённого между командами. Герой начинает отбивать районы у лидеров-гонщиков, поделивших город между собой — Кенджи, Энджи и Вольфа, и от очевидцев когда-то произошедшей гонки — Юми, Самсона и Колина узнаёт, что его подставили, и Дариус подменил сумку. После захвата трёх районов, главному герою звонит Дариус, чтобы он приехал якобы за наградой. Когда герой приезжает к нему, Дариус признаётся, что он лишь использовал его, а затем сдаёт героя сержанту Кроссу. После этого приезжает Никки, и Кросс отдаёт ей ключи от наручников. Теперь главному герою предстоит победить предателя — Дариуса. Но побеждённые лидеры районов (Энджи, Кенджи и Вольф) переходят в команду «Краплёные», главой которой является Дариус, и приходится побеждать сначала их, а потом главаря. По словам Дариуса перед гонкой в городе, деньги, украденные у главного героя, он потратил на Никки. После проигрыша Дариус уезжает из города, отдав свой автомобиль Audi R8 Le Mans quattro. Деньги из сумки он так и не вернёт.

Разработка игры

Разработка игры началась после выпуска Need for Speed: Most Wanted. Новая часть серии во многом заимствует особенности предыдущей игры, однако, появились и нововведения. Помимо этого, Каньон Карбон, дрифтинг, а также ночной город и многие другие особенности позаимствованы из фильма «Тройной форсаж: Токийский дрифт»[4][~ 4], что повторяет историю с Need for Speed: Underground, так как основной идеей игры стала тематика фильма «Форсаж» 2001 года. В версии игры для консоли Wii отсутствует возможность сетевой игры, поскольку разработчики решили в полной мере реализовать возможности контроллеров приставки — Wii Remote и Nunchak.

Во время разработки Need for Speed: Carbon потерпела ряд изменений. Бета-версия игры имеет существенные различия по сравнению с финальной. Основным отличием было место действия: карта города сильно различалась в плане дорог, а каньон был соединён с городом. Некоторые наработки этого города, известного среди игрового общества как «Mistery City», были использованы в финальной версии. Логотип игры также имел другой вид. Другим отличием в игре является присутствие в гонках типа «Дрифт» соперников на трассе; по словам разработчиков, отсутствие соперников связано со сложностью программирования искусственного интеллекта под дрифт. В этом виде гонок также шёл дождь, и была возможность набрать более чем 20-кратный множитель очков дрифта. В виде гонок «Каньон» на дороге ездил трафик. Графика в бета-версии была более качественная с высокой детализацией текстур. Помимо этого, различались цветовая гамма, стилистика объектов и дизайн. Также в бета-версии присутствовали следующие автомобили: Chevrolet Impala 1964, Porsche 911 Turbo S, Porsche 911 Carrera S, Audi A4, Cadillac CTS и Volkswagen Golf GTI, а также полицейский вертолёт, вырезанные по техническим причинам, однако в файлах финальной версии игры можно найти папки с этими машинами. Вертолёт в бета-версии присоединялся к погоне, начиная с третьего статуса и имел возможность сбрасывать на дорогу EMP-снаряды. В бета-версии имелись более обширные возможности тюнинга: клиренс можно было настраивать как на переднюю, так и заднюю ось автомобиля; присутствовала возможность изменять номерные знаки, которая вырезана по той причине, чтобы игроки не писали на них оскорбительное содержимое (в частности, это касается многопользовательской игры); игроки также могли настраивать отдельные передаточные числа КПП. В бета-версии присутствовала команда «LeSamurai», влияние которой было более значительным. Также в команде игрока присутствовал ещё один вид гонщика — Persuader, который мог управлять автомобилями трафика, чтобы те мешали соперникам; в финальной версии был вырезан из-за сложности программирования. В бета-версии на протяжении прохождения было большее количество кат-сцен на игровом движке. В гонках также присутствовала девушка во время старта для класса автомобилей «Тюнинг»[5].

В версиях для игровых приставок шестого поколения (PlayStation 2, GameCube, Xbox), а также Wii присутствуют некоторые изменения, связанные с техническими ограничениями консолей. Так, графическая часть игры была значительно упрощена: убраны эффекты дождя и уменьшена детализация объектов, а также уменьшен эффект размытия. Кроме того, лица водителей были упрощены, став такими, как и в предыдущей игре серии — Most Wanted. Остальные изменения коснулись игрового процесса: был убран сетевой режим через Интернет, вид гонок «Битва команд», уменьшено количество автомобилей и деталей тюнинга, магазинов и объектов на улицах города (заборов, знаков) стало меньше, убраны некоторые кат-сцены, уменьшилось количество гонок и соперников в самих гонках (с восьми до четырёх, как в Most Wanted), из полицейских преследований был убран трафик. Также из этих версий был убран фоторежим и некоторые карточки, и есть некоторые незначительные отличия в игровом дизайне (например, во время паузы картинка становится размытой).

Версии и выпуски

На платформах Windows, Xbox 360, PlayStation 2 и Macintosh было выпущено Коллекционное издание (англ. Collector’s Edition). Это издание отличает особая упаковка с металлической отделкой и альтернативная обложка. Mac-версия игры хоть и не отображает в названии Collector’s Edition, но содержит все бонусы[6]. Версия для Windows издавалась в России компанией СофтКлаб, первоначально с русской документацией, а после полностью на русском языке. Коллекционное издание игры включает в себя 4 эксклюзивные машины (2006 Koenigsegg CCX, 2006 Chevrolet Camaro Concept, 2007 Jaguar XK, 1992 Nissan 240 SX), 10 моделей машин с уникальным тюнингом, 3 новых чемпионата, 3 дополнительные трассы для дрифтинга, 6 новых типов гонок, а также бонусный DVD с дополнительными материалами о создании игры.

EA Загрузочная версия (англ. EA Download Version) включает в себя автоматически открывающиеся все уникальные детали в игре и два новых автомобиля: 1971 Dodge Challenger и 2006 Pagani Zonda.

Непропатченная версия игры для Windows имеет ряд ошибок во время игры на Windows Vista, «вылетая» после показа логотипа EA, но большинство проблем были решены патчем до версии 1.4. Согласно технической поддержке на сайте EA, они никогда не выпускали игры, совместимые с Windows Vista, и предлагают изменить режим совместимости на Windows 98, чтобы играть в игры EA, если это необходимо. В версиях до 1.4 игра будет загружаться как с 32-битной, так и с 64-битной версиями Windows Vista, если режим совместимости будет установлен на Windows 98 или Windows 95. Тем не менее, игра всё равно часто вылетает. Однако удаление или переименование папки «MOVIES» решает проблему. Некоторым пользователям также удаётся успешно запустить игру на 32-битной релиз-версии Vista, из-за чего появляется предположение, что ошибки связаны с версией кода операционной системы[7].

Need for Speed: Carbon Own the City

Need for Speed: Carbon Own the City — портированная версия игры, была выпущена в 2006 году для портативных игровых консолей Nintendo DS, Game Boy Advance и PlayStation Portable. В 2009 году Carbon Own the City была переиздана для бразильской игровой приставки Zeebo как предустановленная игра на этой консоли[8]. Действие игры разворачивается в вымышленном городе Coast City (рус. Прибрежный город), который своей системой дорог на GPS-карте напоминает Rockport (рус. Рокпорт) из Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 (PSP). Согласно сюжетной линии, одна из гонок трагически заканчивается для подающего надежды главного героя по имени Хоумз — он оказывается на полгода прикован к больничной койке, а его брат Майк погибает. Через шесть месяцев главный герой пускается на поиски виновника. Ему готовы помогать старый приятель Картер и подруга Майка, Сара. В отличие от версии для PC, в игре нет функции замедления времени. Также нельзя убрать размытие при движении, но оно происходит тогда, когда игрок использует закись азота. В Need for Speed: Carbon Own The City присутствуют 26 лицензированных автомобилей от известных производителей. Подобно оригинальной игре, в Carbon Own the City в гонках принимают участие помощники команды, обладающие различными способностями.

Музыка

Саундтрек игры Need for Speed: Carbon, как и в предыдущих частях серии, представляет собой различные композиции в нескольких жанрах: рок, хип-хоп и электронная музыка. Как и в ранее выпущенных играх серии, вся музыка в Need for Speed: Carbon была лицензирована под лейблом EA Trax. Также была создана и оригинальная музыка, в написании которой принимали участие известные композиторы: Тревор Моррис, Роб Буллуг и Пол Линфорд.

Оригинальная музыка в игре, сочинённая Тревором Моррисом проигрывается в меню игры и в гоночных заездах, в которых является интерактивной и меняется в зависимости от ситуации в гонке. Помимо этого, в игре была также использована музыка, написанная Полом Линфордом, который до этого принимал участие в создании музыки к предыдущей игре серии — Need for Speed: Most Wanted. Эта музыка тоже является интерактивной и звучит во время полицейских преследований, а её фрагменты меняются в зависимости от ситуации на дороге. В создании музыки также принимал участие композитор Роб Буллуг, написавший ремиксовые композиции к игре. Саундтрек в Need for Speed: Carbon распределён по жанрам, и в зависимости от того, какой автомобиль выбрал игрок, звучит музыка разных жанров. Так, когда игрок ездит на автомобилях типа «Олдовые», то играет музыка в жанре рок. Если игрок ездит на автомобилях типа «Тюнинг», то играет музыка в жанре электроника. Если же игрок ездит на автомобилях типа «Иномарки», то играет музыка в жанре хип-хоп. Данные настройки можно изменить в опциях игры.

Композиции из игры позже были выпущены компанией Electronic Arts в очень ограниченных количествах на отдельных дисках. Оригинальная музыка игры была широко выпущена в цифровом сервисе iTunes, а также на физических носителях.

Muscle

  1. Eagles of Death Metal — Don’t Speak (I Came to Make A Bang!)
  2. Priestess — I Am The Night, Colour Me Black
  3. Wolfmother — Joker And The Thief
  4. Valient Thorr — Heatseeker
  5. The Vacation — I’m No Good
  6. The Bronx — Around The Horn
  7. Metro Riots — Thee Small Faces
  8. Every Move A Picture — Signs Of Life
  9. Kyuss — Hurricane

Tuner

  1. Ladytron — Sugar (Jagz Kooner Remix)
  2. Yonderboi — People Always Talk About The Weather (Junkie XL Remix)
  3. Ladytron — Fighting In Built Up Areas
  4. Gary Numan & Tubeway Army — Are 'Friends' Electric
  5. Goldfrapp — Ride A White Horse (Serge Santiago Remix)
  6. Tomas Andersson — Washing Up (Tiga Remix)
  7. The Presets — Steamworks
  8. Tiga — Good As Gold
  9. Vitalic — My Friend Dario
  10. Melody — Feel The Rush (Junkie XL Remix)
  11. Ekstrak — Hard Drivers (Race Remix)
  12. Legowelt — Disco Rout

Exotic

  1. Ekstrak — Hard Drivers
  2. Pharrell — Show You How To Hustle
  3. Part 2 feat. Fallacy — One Of Dem Days (Remix)
  4. Spank Rock — What It Look Like
  5. Tigarah — Girl Fight (Mr. D Hyphy Mix)
  6. Sway — Hype Boys
  7. Roots Manuva — No Love
  8. Lady Sovereign — Love Me Or Hate Me
  9. Grandmaster Flash and The Furious Five — Scorpio
  10. Dynamite MC — Bounce
  11. Dynamite MC — After Party

Оценки и мнения

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 78,47%[12]
(X360) 77,51%[13]
(PS3) 76,26%[14]
(PS2) 75,04%[15]
(GC) 74,25%[16]
(Xbox) 73,28%[17]
(Wii) 65,39%[18]
Metacritic(PC) 78/100[19]
(X360) 77/100[20]
(PS3) 75/100[21]
(GC) 75/100[22]
(PS2) 74/100[23]
(Xbox) 74/100[24]
(Wii) 67/100[25]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer7/10 (X360)[11]
GameSpot7,6/10[10]
IGN8,2/10 (PC/360)[9]
7,9/10 (PS3)
7,8/10 (PS2/GC/Xbox)
Русские издания
ИзданиеОценка
Absolute Games69%[27]
PlayGround.ru7,5/10[26]
Страна игр8/10[28]

Need for Speed: Carbon получила в основном положительные отзывы. PC Format дал игре 7,8 баллов из 10. IGN оценил версии для PlayStation 3 и Xbox 360 на 7,9 и 8,2 баллов из 10 соответственно. «Это не революционные, не великолепные, но хорошие гонки» (в одном из обзоров игру назвали «грабежом GTA», так как наличие команды и территорий банд схоже с Grand Theft Auto: San Andreas) — заявляет IGN. GameSpot похвалил Carbon за более кинематографические ролики, хороший игровой процесс, но разочаровался в гонках с боссами и погонях от полицейских.

Другим важным поводом для критики было отсутствие многих ожидаемых в игре автомобилей, таких как Porsche 911 Turbo и Shelby Mustang GT500. Представители EA обсуждали это как незначительную проблему, но позже компания выпустила дополнения, добавляющие новые автомобили, доступные для скачивания за $5 на сайте игры.

Electronic Gaming Monthly дал Need for Speed: Carbon оценку 8 баллов из 10. Австралийское шоу об играх Good Game оценило игру на 5 баллов из 10[29].

Примечания

Комментарии

  1. Причём на шоссе гонщики не ездят
  2. Исключение составляет Никки, которая всегда ездит на Ford GT
  3. Исключение составляет наезд на шипы, что повреждает шины
  4. На момент выхода фильма игра была уже практически готова, так что этот факт под большим вопросом
Источники
  1. [www.softwarepatch.com/games/need-for-speed-carbon-vista.html Need for Speed: Carbon patch 1.4]. The Software Patch. Проверено 8 августа 2013. [www.webcitation.org/6HaIoc7tN Архивировано из первоисточника 8 августа 2013].
  2. [www.softclub.ru/games/8110-need-for-speed-carbon Игра Need for Speed Carbon для PlayStation 3, PC, PSP, PlayStation 2 – Компания «СофтКлаб»]. www.softclub.ru. Проверено 1 июля 2016.
  3. Totu, Florian. [news.softpedia.com/news/100-million-Need-for-Speed-Games-Have-Been-Sold-to-This-Day-125015.shtml 100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day] (22 октября 2009).
  4. [kanobu.ru/games/need-for-speed-carbon/ Описание игры] на сайте Kanobu.ru
  5. [gameobzor2.ru/sib9aqxro28/need_for_speed_carbon_beta_version.html Need for Speed: Carbon Beta Version. Обзоры на игры]. gameobzor2.ru. Проверено 2 июня 2016.
  6. [www.softclub.ru/games/game.asp?id=10622&sec=2 Need for Speed: Carbon Collector’s Edition]
  7. Need for Speed: Carbon // [en.wikipedia.org Википедия на английском языке] (лицензия GFDL[en.wikipedia.org/wiki/index.php?title=Need_for_Speed:_Carbon&action=history ; история правок источника]).
  8. [www.gamefaqs.com/zeebo/991380-need-for-speed-carbon-own-the-city/data Данные выхода игры для Zeebo] на сайте GameFAQs
  9. Douglass C. Perry. [uk.ign.com/articles/2006/10/28/need-for-speed-carbon-review-6?page=1 Need for Speed: Carbon review] (англ.). IGN (27 October 2006). Проверено 25 февраля 2013. [www.webcitation.org/6HcUqR11G Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  10. Ryan Davis. [uk.gamespot.com/need-for-speed-carbon/reviews/need-for-speed-carbon-review-6161048/ Need for Speed: Carbon review] (англ.). GameSpot (3 November 2006). Проверено 12 февраля 2007. [www.webcitation.org/6HcUrOPkM Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  11. manuel_garcia. [www.eurogamer.net/articles/egrr_1922_69947 Need for Speed: Carbon review] (англ.). Eurogamer (14 November 2006). [www.webcitation.org/6HcUsO33a Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  12. [www.gamerankings.com/pc/934371-need-for-speed-carbon/index.html Aggregate score for PC at GameRankings]. [www.webcitation.org/6HcUu6AJ9 Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  13. [www.gamerankings.com/xbox360/933691-need-for-speed-carbon/index.html Aggregate score for Xbox 360 at GameRankings]. [www.webcitation.org/6HcUura06 Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  14. [www.gamerankings.com/ps3/932990-need-for-speed-carbon/index.html Aggregate score for PlayStation 3 at GameRankings]. [www.webcitation.org/6HcUvZRzf Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  15. [www.gamerankings.com/ps2/933687-need-for-speed-carbon/index.html Aggregate score for PlayStation 2 at GameRankings]. [www.webcitation.org/6HcUwHQDt Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  16. [www.gamerankings.com/gamecube/933686-need-for-speed-carbon/index.html Aggregate score for GameCube at GameRankings]. [www.webcitation.org/6HcUwzBST Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  17. [www.gamerankings.com/xbox/933690-need-for-speed-carbon/index.html Aggregate score for Xbox at GameRankings]. [www.webcitation.org/6HcUxh9x4 Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  18. [www.gamerankings.com/wii/933689-need-for-speed-carbon/index.html Aggregate score for Wii at GameRankings]. [www.webcitation.org/6HcUzkZAu Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  19. [www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-carbon Aggregate score for PC at Metacritic]. [www.webcitation.org/65qskE47b Архивировано из первоисточника 2 марта 2012].
  20. [www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-carbon Aggregate score for Xbox 360 at Metacritic]. [www.webcitation.org/65qsp34XW Архивировано из первоисточника 2 марта 2012].
  21. [www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-carbon Aggregate score for PlayStation 3 at Metacritic]. [www.webcitation.org/65qslaGPu Архивировано из первоисточника 2 марта 2012].
  22. [www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-carbon Aggregate score for GameCube at Metacritic]. [www.webcitation.org/65qsn14wx Архивировано из первоисточника 2 марта 2012].
  23. [www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-carbon Aggregate score for PlayStation 2 at Metacritic]. [www.webcitation.org/65qskuuPg Архивировано из первоисточника 2 марта 2012].
  24. [www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-carbon Aggregate score for Xbox at Metacritic]. [www.webcitation.org/65qsoQ5xE Архивировано из первоисточника 2 марта 2012].
  25. [www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-carbon Aggregate score for Wii at Metacritic]. [www.webcitation.org/65qsnikCn Архивировано из первоисточника 2 марта 2012].
  26. Никита Рыков. [www.playground.ru/articles/need_for_speed_carbon_bolshoy_perepoloh_v_malenkom_palmont_city-14939/ Need for Speed Carbon. Большой переполох в маленьком Palmont City] (рус.). PlayGround.ru (14 ноября 2006). Проверено 13 мая 2013. [www.webcitation.org/6HcV0QC5A Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  27. Михаил 'Redguard' Калинченков. [www.ag.ru/games/need-for-speed-carbon/review Рецензия на Need for Speed: Carbon] (рус.). Absolute Games (14 ноября 2006). Проверено 22 марта 2013.
  28. Алексей Бутрин. [www.gameland.ru/pc/need-for-speed-carbon/reviews/33060/ Need for Speed: Carbon] (рус.). Страна игр (16 ноября 2006). Проверено 13 мая 2013. [www.webcitation.org/6HcV5EXxW Архивировано из первоисточника 24 июня 2013].
  29. [www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s1803922.htm Good Game stories - Need for Speed: Carbon]. Australian Broadcasting Corporation (5 декабря 2006). [www.webcitation.org/65qt11slh Архивировано из первоисточника 2 марта 2012].

Ссылки

  • [www.ea.com/ru/need-for-speed-carbon Официальная страница игры] на сайте EA  (рус.)
  • [nfs.wikia.com/wiki/Need_for_Speed:_Carbon Need for Speed: Carbon at The Need for Speed Wiki] на сайте Викия  (англ.)
  • [www.gamefaqs.com/pc/934371-need-for-speed-carbon Need for Speed Carbon] на сайте GameFAQs  (англ.)
  • [www.mobygames.com/game/need-for-speed-carbon Need for Speed: Carbon] на сайте MobyGames  (англ.)
  • [www.ixbt.com/video/itogi-video/pics/pics-nfsc.html i3D-Quality — Галереи скриншотов — Need for Speed: Carbon] на сайте iXBT.com  (рус.)
  • [www.ixbt.com/video3/tech_nfsc.shtml Графические технологии в играх: Need for Speed: Carbon] на сайте iXBT.com  (рус.)
  • [www.ea.com/ru/need-for-speed-carbon Официальная страница игры на сайте EA]  (рус.)
  • [www.gamespot.com/psp/driving/needforspeedcarbon/index.html Need for Speed: Carbon Own the City] (англ.). PlayStation Portable. GameSpot. Проверено 15 июня 2010. [www.webcitation.org/67Eg95O1p Архивировано из первоисточника 27 апреля 2012].
    • [www.gamespot.com/ds/driving/needforspeedcarbon/index.html Need for Speed: Carbon Own the City] (англ.). Nintendo DS. GameSpot. Проверено 15 июня 2010. [www.webcitation.org/67Eg9uTzI Архивировано из первоисточника 27 апреля 2012].
    • [www.gamespot.com/gba/driving/needforspeedcarbon/index.html Need for Speed: Carbon Own the City] (англ.). GameBoy Advabce. GameSpot. Проверено 15 июня 2010. [www.webcitation.org/67EkkuGrv Архивировано из первоисточника 27 апреля 2012].
  • [www.mobygames.com/game/psp/need-for-speed-carbon-own-the-city Need for Speed: Carbon Own the City] (англ.). MobyGames. Проверено 15 июня 2010. [www.webcitation.org/67Eklghz1 Архивировано из первоисточника 27 апреля 2012].
  • [www.gamefaqs.com/psp/933688-need-for-speed-carbon-own-the-city Need for Speed: Carbon Own the City] (англ.). GameFAQs. Проверено 15 июня 2010. [www.webcitation.org/67EkmLeVE Архивировано из первоисточника 27 апреля 2012].