Need for Speed: Underground
Need for Speed: Underground | |||||
---|---|---|---|---|---|
| |||||
Разработчики | |||||
Издатели | |||||
Локализатор | |||||
Язык интерфейса | |||||
| |||||
Часть серии | |||||
Дата анонса |
30 апреля 2003
| ||||
Даты выпуска | |||||
Последняя версия |
1.4.0 / 4 февраля 2004 (Microsoft Windows)
| ||||
Жанры | |||||
Возрастные рейтинги |
|||||
Носители | |||||
Платформы | |||||
Игровой движок | |||||
Режимы игры | |||||
Системные требования |
Windows XP, процессор Pentium III или аналогичный с тактовой частотой 700 МГц или лучше, 256 Мб оперативной памяти, 2 Гб пространства на жёстком диске, CD-ROM дисковод, видеокарта с 32 Мб памяти, DirectX 9.0, звуковая карта с поддержкой DirectX
| ||||
Управление | |||||
Сайт |
[www.ea.com/ru/need-for-speed-underground Официальный сайт]
|
Need for Speed: Underground (аббр. NFSU; рус. Жажда скорости: Подполье) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts для игровых консолей и персональных компьютеров в 2003 году. Версия для портативной системы Game Boy Advance была разработана Pocketeers[1]. В России игра была издана компанией «1C-СофтКлаб» первоначально с русской документацией, а после полностью на русском языке[2]. В 2006 году вышло переиздание игры в Японии для аркадных автоматов.
Проект заметно отличается от предыдущих игр серии сеттингом и визуальным стилем. Действия Need for Speed: Underground происходят в вымышленном ночном городе под названием Олимпик-Сити. По сюжету главный герой получает уважение, участвуя в уличных гонках, и старается превзойти лучшего гонщика в городе — Эдди. В игре присутствует несколько различных типов гонок, каждый из которых со своими особенностями. За победу в соревнованиях игрок зарабатывает очки стиля и наличные деньги, а также открывает новые автомобили и детали технического и визуального тюнинга.
Проект был основан на уличных гонках, которые стали популярными благодаря фильму «Форсаж». Разработчики хотели возродить серию Need for Speed, в связи с её снижавшимся уровнем продаж. Новая часть стала перезагрузкой франшизы. Игровая пресса положительно встретила Need for Speed: Underground. Рецензенты хвалили игровой процесс, графику и музыку, но критиковали интеллект соперников. Underground стала коммерчески успешной — всего было продано более 15 миллионов экземпляров игры. В 2004 году вышел сиквел под названием Need for Speed: Underground 2.
Содержание
Игровой процесс
Need for Speed: Underground представляет собой аркадный автосимулятор, выполненный в трёхмерной графике. Действие игры происходит в вымышленном городе под названием Олимпик-Сити, который напоминает такие американские города, как Нью-Йорк и Лос-Анджелес, и имеет некоторые сходства с реальностью, например есть такие достопримечательности, как Отель «Плаза», Эмпайр-стейт-билдинг и другие.
Основным режимом в игре является «Карьера». Сюжет строится на участии главного героя в уличных гонках города. Помогает герою на протяжении игры девушка по имени Саманта. Главными противниками являются лучший гонщик города — Эдди и его девушка Мелисса. На протяжении «Карьеры» игрок должен участвовать в гонках разных типов (всего в режиме нужно пройти 112 гонок[пр. 1]). Перед гонкой игрок выбирает уровень сложности (лёгкий, средний или тяжёлый); чем более высокий выбран уровень сложности, тем больше игрок получит денег за победу. За прохождения гонок и за выполнение манёвров на дороге (занос, прыжок и так далее) игрок зарабатывает очки стиля. После гонок эти очки подсчитываются в индикаторе стиля; при полном заполнении индикатора он опустошается и подсчитывает очки заново, а игрок в этом случае получает новую деталь тюнинга. Очки стиля теряются, если на трассе происходит авария с участием игрока и других машин. Для участия в некоторых гонках необходимо улучшать автомобиль с помощью тюнинга. Во время игры также будут встречаться гонки, в которых участвует только игрок, и их нужно пройти за определённое время, а в случае успеха игрок получает уникальную деталь тюнинга от ТиДжея — механика Эдди. Во время прохождения игроку периодически предстоит участвовать в турнирах, которые состоят из нескольких гонок, в которых подсчитываются очки; выигрывает участник, который наберёт больше очков за прохождения всех гонок. Помимо этого, автомобиль игрока будут помещать на обложках журналов; во время прохождения будут открываться новые автомобили. В меню «Рейтинги» игрок может сравнивать свои результаты гонок с другими гонщиками города. В игре также присутствует режим «Быстрая гонка», в которой игрок может настроить количество кругов, соперников или трафик. В версиях для персональных компьютеров и игровой приставки PlayStation 2 присутствует сетевой режим через Интернет до четырёх игроков, а в версиях для Xbox и GameCube есть многопользовательский режим до двух игроков, используя несколько геймпадов.
В Need for Speed: Underground присутствуют шесть типов гонок. В гонках типа «Кольцо» игроку нужно участвовать в замкнутых трассах, состоящих из нескольких кругов, цель — первым пересечь финишную черту на последнем круге. В гонках типа «Выбывание» также представлены замкнутые трассы, а отличием является то, что участник, завершивший круг последним, выбывает из гонки; побеждает последний оставшийся в гонке участник. В гонках типа «Спринт» трассы являются незамкнутыми, цель — первым пересечь финишную черту. В гонках типа «Дрифтинг» нужно набирать очки, приводя автомобиль в занос, причём если ехать вблизи от ограждений, игрок получает больше очков, но если коснуться ограждения, то теряются набранные очки; цель — набрать больше очков, чем у соперников. В гонках типа «Драг-рейсинг» представлены прямые непродолжительные трассы, а игроку необходимо наиболее точно переключать передачи — в лучшем случае должен быть зелёный индикатор на тахометре, но если у игрока сгорает двигатель (происходит при слишком высоких оборотах) или же игрок врезается в объекты/трафик, то проигрывает; цель — первым пересечь финишную черту. В гонках типа «Тест-драйв» участвует только игрок, и может ознакомиться с трассой или же установить рекорд круга; здесь представлены те же трассы, что и в гонках типа «Кольцо».
Разработка и выход игры
Ещё после выхода Need for Speed: Hot Pursuit 2 представители компании Electronic Arts распустили большую часть персонала студии Bellevue, что существенно ухудшило ситуация по разработке следующих частей серии, так что выход нового проекта Need for Speed оставался вопросом времени[3]. Разработка новой игры серии началась в 2003 году. Ответственность за создание брала студия EA Black Box, принимавшая участие в разработке Need for Speed: Hot Pursuit 2 для игровой приставки PlayStation 2, высоко оценённой прессой.
Официальный анонс новой части серии под названием Need for Speed: Underground состоялся 30 апреля 2003 года. По словам разработчиков, в новом проекте игрокам стоит ждать широкие возможности тюнинга автомобиля с лицензированными деталями, уличные гонки различных типов, включая дрэг-рейсинг, зарабатываемые наличные деньги, которые тратятся на тюнинг, а также покупку новых машин, среди которых включены 20 лицензированных моделей от таких известных мировых производителей, как Toyota, Subaru, Mitsubishi и других, а выход самой игры был объявлен к началу следующего года на платформах GameCube, PlayStation 2, Xbox, ПК и Game Boy Advance[4]. Идея уличных гонок была позаимствована у фильма «Форсаж», под влиянием которого и получили популярность нелегальные гонки, хотя первоначально уличные гонки в играх появились в Midtown Madness и Midnight Club. Стоит также отметить, что в новой части отсутствуют дорогие автомобили, такие как Porsche, Lamborghini и тому подобные, а вместо красивых пейзажей используется вымышленный ночной город. Некоторые элементы игрового процесса в Need for Speed: Underground, например режим «Карьера» и тюнинг автомобилей уже использовались в таких частях серии, как high Stakes и Porsche.
12 мая 2003 года появилась новая информация с выставки E3. Разработчики заявили, что в Need for Speed: Underground будут детали тюнинга от таких производителей, как AEM, Eibach, Injen, Nitrous Express, StreetGlow, Turbonetics и других. В новом проекте должно быть более 100 гонок разных типов в режиме «Карьера». Также было объявлено о поддержке онлайн игры до четырёх игроков через широкополосный доступ на PlayStation 2 и ПК, однако о многопользовательской игре на Xbox и GameCube ничего сказано не было[5]. 9 июля 2003 года стало известно, что Need for Speed: Underground выйдет несколько раньше запланированного, осенью 2003 года. Ускоренному темпу разработки способствовали большие ожидания игроков[6][7]. Также с пресс-конференции EA Camp стало известно больше о тюнинге автомобилей, где можно изменять производительность, например двигатель, трансмиссию, закись азота, а также визуальные детали: бамперы, капоты, наклейки и даже неоновую подсветку. Кроме того, на стадии разработки присутствовали визуальные повреждения автомобилей, однако из-за некоторых проблем с кадровой частотой, разработчикам пришлось их убрать[8]. Также в съёмках оцифрованного внутриигрового видео принимали участие реальные актёры, что закрепилось в последующих играх серии; роль главных героинь — Саманты и Мелиссы сыграли Синди Джонсон и Эми Вальц соответственно[9].
17 августа 2003 года было проведено интервью представителей сайта GameSpot с Чаком Осеей — исполнительным продюсером Need for Speed: Underground[10]. По его словам, команда выбрала новое направление в франшизе Need for Speed для создания лучшей части серии. Разработчики создавали визуальный стиль проекта, основываясь на фильмах, чтобы достигнуть максимально реалистичных эффектов и ощущения от игры. Создатели взяли за основу движок EA Graphics Library, который использовался в предыдущей части серии — Hot Pursuit 2. По словам продюсера, основным достоинством данного движка стала его область применения: игры, сделанные на EAGL, могли работать на всех игровых платформах с лучшей производительностью. Именно благодаря этому движку разработчики добились создания большей части графики игры, поскольку переписывать исходный код заново было бы сложной задачей[10]. В последующие дни компания Electronic Arts опубликовала в сети новые видеоролики из Need for Speed: Underground[11][12][13]. 23 сентября 2003 года был открыт официальный сайт проекта[14][15].
9 октября на пресс-конференции Electronic Arts была показана Need for Speed: Undeground на игровых приставках Xbox, GameCube и PlayStation 2 с основным акцентом на режим «Дрифтинг» и его особенности[16]. 4 ноября была выпущена демо-версия игры, в которой была возможность проехать одну кольцевую гонку, дрэг-рейсинг или те же гонки, но в многопользовательском варианте через Интернет[17]. 10 ноября Need for Speed: Underground ушла в печать[18]. Выход Need for Speed: Underground состоялся 17 ноября 2003 года в США, 21 ноября в Европе и 25 декабря в Японии[пр. 2]. Упрощённая версия для Game Boy Advance вышла 18 декабря 2003 года в США и 16 января 2004 года в Европе; в ней доступно 14 автомобилей, а также есть многопользовательская игра до четырёх игроков путём соединения нескольких приставок, с помощью специального кабеля. На территории России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб» первоначально с русской документацией, а с 31 января 2006 года полностью на русском языке[2]. 26 декабря того же года компанией Konami проект был издан для аркадных автоматов в Японии; разработка велась студией Global VR[19]. Need for Speed: Underground вошла в два сборника: 21 июня 2005 года — в World of Need for Speed для ПК[20] и 14 мая 2006 года — в Need for Speed: Collector’s Series, для PlayStation 2, портированный 13 сентября 2007 года для ПК компанией Various[21][22].
Музыка
Need for Speed: Underground Original Music Score | ||||
Саундтрек | ||||
---|---|---|---|---|
Дата выпуска |
19 декабря 2006 | |||
Жанр | ||||
Длительность |
4:17 | |||
Страна | ||||
Лейбл |
E.A.R.S. | |||
| ||||
Хронология | ||||
|
В создании оригинального музыкального сопровождения Need for Speed: Underground принимал участие композитор Джим Лэтэм, треки которого можно слышать во время просмотра внутриигрового видео. Саундтрек игры выполнен в жанрах рок, рэп и техно и включает в себя композиции от известных исполнителей, таких как The Crystal Method, Роб Зомби, Static-X, Junkie XL, Overseer и многих других; некоторыми из них были записаны эксклюзивные треки специально для проекта. Саундтрек игры лицензирован под лейблом EA Trax. В настройках музыки есть возможность переключить случайное или последовательное воспроизведение композиций саундтрека, а также включить их проигрывание в гонках или в меню, или же отключить вовсе.
19 декабря 2006 года под лейблом E.A.R.S вышел альбом Need for Speed: Underground Original Music Score в цифровом издании, включающий в себя 10 треков оригинальной музыки Джима Лэтэма из игры[23]. Композиции из Need for Speed: Underground также вошли в официальный альбом The Music of EA Games Box Set[24] и в обновление «Legends» для игры Need for Speed 2015 года[25].
Музыкальное сопровождение Need for Speed: Underground удостоилось множества положительных мнений критиков. Обозреватель сайта IGN хорошо отозвался о музыке, похвалив «отличный саундтрек со стилем и разнообразием». Критик из GameSpot несколько разочаровался в отсутствии поддержки добавления пользовательской музыки на Xbox, но отметил, что саундтрек определённо соответствует теме игры и довольно разнообразен. Журналист из Game Informer охарактеризовал саундтрек как «убийственный». Восторженный отзыв о музыке Need for Speed: Underground оставил представитель российского журнала «Игромания»: «Умопомрачительные миксы, отличные хип-хоп композиции и металл каким-то невероятным образом органично сочетаются и замечательно вписываются в игру».
Need for Speed: Underground Original Music Score | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Длительность | |||||||
1. | «At the Street, Punk» | 0:16 | |||||||
2. | «Bubblegum» | 0:23 | |||||||
3. | «D-Day» | 0:18 | |||||||
4. | «Engine of Darkness» | 0:19 | |||||||
5. | «First Fantasy» | 0:49 | |||||||
6. | «Legend Ascendant» | 0:20 | |||||||
7. | «Samantha Upgrades» | 0:23 | |||||||
8. | «Second Fantasy» | 0:33 | |||||||
9. | «The Good The Bad The Eddie» | 0:47 | |||||||
10. | «Wrath of Eddie» | 0:09 | |||||||
4:17 |
Оценки и мнения
Рецензии | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Need for Speed: Underground получила высокие оценки от журналистов. Критики называли автосимулятор лучшей гоночной игрой 2003 года[55]. На сайте Metacritic версия для PlayStation 2 имеет среднюю оценку 85/100, для Xbox и GameCube — 83/100, для ПК — 82/100, для Game Boy Advance — 77/100. Схожая статистика опубликована и на GameRankings: 84,29 % для PlayStation 2, 83,73 % для GameCube, 82,29 % для ПК, 81,76 % для Xbox и 77,33 % для Game Boy Advance. Need for Speed: Underground получила статус «бестселлера» на всех платформах[56]. Меньше чем за год после релиза было продано более 7 миллионов экземпляров игры, а по состоянию на июнь 2015 года продано 15 миллионов экземпляров[57].
Положительных отзывов со стороны критиков удостоился игровой процесс. Обозреватель сайта IGN, Фрэн Мирабелла, назвал геймплей «фантастически реализованным» и отметил множество настроек автомобиля, а сетевая игра, по его мнению, заставит игрока сидеть за игрой много месяцев. Джефф Герстманн из GameSpot к плюсам отнёс разнообразие в режимах, большинство из которых были названы интересными, похвалы были удостоены и сетевой режим, а также богатый тюнинг автомобилей. В журнале Electronic Gaming Monthly похвалили хорошее управление, называя его самым лучшим среди аркадных гоночных игр. Рецензент Кристан Рид (Eurogamer) в целом хорошо отозвался о проекте, но в итоге назвал его «множеством мелких недостатков в блестящей упаковке». Михаил 'Redguard' Калинченков из сайта Absolute Games отметил отличные возможности тюнинга (но также заметил, что техническому тюнингу уделено меньше внимания) и увлекательный многопользовательский режим. Степан Чечулин из журнала «Игромания» заявляет: «под конец года мы получили один из самых красивых, стильных и увлекательных автосимуляторов в мире».
Графика и визуальный стиль получили позитивные оценки. Критики отмечали заметное изменение дизайна, по сравнению с предыдущими частями: неоновые вывески, ночной город, большие проспекты. Мирабелла заметил, что если имеется мощный компьютер, игра обеспечивает плавную, высокую кадровую частоту, а о самой графике весьма высоко отозвался: «фантастическое освещение, детальные модели автомобилей и красивые эффекты», но ему также хотелось увидеть больше разнообразие в дизайне. Герстманн неоднозначно отозвался о визуальной составляющей, называя графику «сюрреалистичной»; обозреватель похвалил версию для Xbox, отметив лучшие эффекты размытия и при этом стабильную частоту кадров. В Game Revolution и «Игромания» восторженно отозвались о графике и стиле, называя его «потрясающим, с красивыми эффектами огней и очень детальными моделями машин». При этом, критик с первого сайта отметил, что в визуальным плане среди консольных версий является лучшей для Xbox, но не одна из них не разочарует. Некоторые рецензенты сошлись во мнении, что в версиях для PlayStation 2, Xbox и GameCube всё же не хватает высокой кадровой частоты.
Журналисты подвергали критике слишком большое количество повторяемых трасс и искусственный интеллект соперников. Мирабелла хоть и похвалил трассы, но также покритиковал некоторое однообразие, а также замечает, что «игроку предстоит иметь дело с читерскими соперниками». Герстманн заявляет, что игрокам предстоит тратить много времени, проезжая одни и те же трассы, чтобы заработать деньги, добавив, что этот процесс может быть «утомительным». Представитель из Game Revolution разочаровался в спринте и кольцевых заездах по скучному ночному городу, которые приходиться проезжать много раз. Похожее мнение высказал Кристан Рид, тоже называя гонки в длительной карьере утомительными. Калинченков, помимо прочего, отметил многочисленные короткие пути по трассам, но не все из них оказываются полезными. Следующее мнение о противниках оставил Степан Чечулин: «AI соперников в NFSU очень неплох. Чтобы победить в гонке, придётся проявить талант настоящего гонщика».
Версия для портативной игровой приставки Game Boy Advance была в основном хорошо воспринята критиками. Крейг Харрис из IGN назвал Need for Speed: Underground достойной гоночной игрой для GBA, и похвалил отличный 3D-движок, обеспечивающий достаточно хорошую графику и кадровую частоту и качество звука, однако отрицательно отозвался об дизайне игры и повторяющихся треках. Фрэнк Прово из GameSpot высоко оценил тюнинг автомобилей, хорошую графику и музыку, сказав, что результаты выхода проекта для Game Boy Advance преимущественно положительны. Тем не менее, обозреватель отметил такие недостатки, как проблемы с графикой (например, не всегда внятный обзор дороги) и технические ограничения консоли, но всё же остался доволен игрой. Рецензент из Nintendo Power заявил, что проблемы игры усугубляются отсутствием мини-карты в гонках.
Влияние
В 2004 году, благодаря успеху игры Electronic Arts выпустила сиквел — Need for Speed: Underground 2. По сюжету главный герой, ставший лучшим гонщиком города в первой части, переезжает в город Бэйвью, где претендует на титул лучшего гонщика, однако сталкивается с серьёзными соперниками, которых предстоит победить.
Многие игровые элементы Need for Speed: Underground, такие как вымышленные города, тюнинг автомобилей и уличные гонки использовались в следующих частях серии. Эдди, главный соперник в Underground, а также его девушка Мелисса позже появились в игре Need for Speed 2015 года; игрок может участвовать в гонке с Эдди, после победы над которым получает его автомобиль — Nissan Skyline GT-R V-Spec[25].
Примечания
- Комментарии
- Источники
- ↑ [www.mobygames.com/game/gameboy-advance/need-for-speed-underground_ Need for Speed: Underground for Game Boy Advance (2003)]. MobyGames. Проверено 3 августа 2016.
- ↑ 1 2 [www.softclub.ru/games/pc/21022-need-for-speed-underground Игра Need for Speed Underground для PC – Компания «СофтКлаб»]. www.softclub.ru. Проверено 12 февраля 2016.
- ↑ [www.playground.ru/news/bellevue_sokrashchayut-2153/ Новости / Bellevue сокращают / PlayGround.ru] (рус.). PlayGround.ru. Проверено 27 июля 2016.
- ↑ Varanini, Giancarlo. [www.gamespot.com/articles/ea-announces-next-need-for-speed/1100-6026025/ EA announces next Need for Speed]. GameSpot (30 апреля 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ Shoemaker, Brad. [www.gamespot.com/articles/need-for-speed-underground-e3-2003-preshow-report/1100-6026997/ Need for Speed Underground E3 2003 Preshow Report]. GameSpot (12 мая 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ Parker, Sam. [www.gamespot.com/articles/need-for-speed-underground-coming-this-fall/1100-6071214/ Need for Speed Underground coming this fall] (9 июля 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ [www.playground.ru/news/need_for_speed_underground_v_etom_godu-4214/ Новости / Need for Speed Underground в этом году!] (рус.). PlayGround.ru (10 июля 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ Varanini, Giancarlo. [www.gamespot.com/articles/need-for-speed-underground-hands-on-impressions/1100-6071294/ Need for Speed Underground Hands-On Impressions] (9 июля 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ [www.imdb.com/title/tt0390296/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast Need for Speed: Underground Cast] (англ.). IMDb. Проверено 10 сентября 2016.
- ↑ 1 2 [www.gamespot.com/articles/need-for-speed-underground-qanda/1100-6073457/ Need for Speed Underground Q&A]. GameSpot (17 августа 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ [www.playground.ru/news/rolik_iz_nfs_underground-4713/ Новости / Ролик из NFS: Underground] (рус.). PlayGround.ru (29 августа 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ [www.playground.ru/news/rolik_k_nfs_underground-4737/ Новости / Ролик к NFS Underground] (ru-RU). PlayGround.ru (1 сентября 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ [www.playground.ru/news/rolik_k_nfs_underground-5266/ Новости / Ролик к NFS Underground] (рус.). PlayGround.ru. Проверено 27 июля 2016.
- ↑ [www.playground.ru/news/need_for_speed_underground_v_seti-4982/ Новости / Need for Speed Underground в сети] (рус.). PlayGround.ru (23 сентября 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ [www.ea.com/ru/need-for-speed-underground Need for Speed Underground - EA Games]. www.ea.com. Проверено 27 июля 2016.
- ↑ Torres, Ricardo. [www.gamespot.com/articles/need-for-speed-underground-updated-impressions/1100-6076644/ Need for Speed Underground Updated Impressions]. GameSpot. Проверено 27 июля 2016.
- ↑ [www.playground.ru/news/demka_nfs_underground-5358/ Новости / Демка NFS Underground] (рус.). PlayGround.ru (4 ноября 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ Calvert, Justin. [www.gamespot.com/articles/need-for-speed-underground-golden/1100-6081658/ Need for Speed Underground golden]. GameSpot (10 ноября 2003). Проверено 27 июля 2016.
- ↑ Harris, Craig. [www.ign.com/articles/2005/02/16/need-for-speed-underground-heads-to-arcades Need for Speed Underground Heads to Arcades] (англ.). IGN (15 февраля 2005). Проверено 10 сентября 2016.
- ↑ [www.metacritic.com/game/pc/world-of-need-for-speed World of Need for Speed]. Metacritic. Проверено 28 июля 2016.
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-collectors-series Need for Speed: Collector's Series]. Metacritic. Проверено 26 июля 2016.
- ↑ [www.gamerankings.com/pc/997568-need-for-speed-collectors-series/index.html Need for Speed Collector’s Series for PC - GameRankings]. www.gamerankings.com. Проверено 26 июля 2016.
- ↑ [vgmdb.net/album/6035 Need for Speed: Underground Original Music Score]. vgmdb.net. Проверено 26 июля 2016.
- ↑ [vgmdb.net/album/12094 The Music of EA Games Box Set]. vgmdb.net. Проверено 3 сентября 2016.
- ↑ 1 2 [www.needforspeed.com/ru_RU/news/under-the-hood-3 Обновление игры: Legends]. Проверено 3 сентября 2016.
- ↑ Kristan Reed. [www.eurogamer.net/articles/r_nfsunderground_ps2 Need For Speed Underground] (англ.). Eurogamer.net (26 November 2003). Проверено 26 января 2015. [web.archive.org/web/20131011120725/www.eurogamer.net/articles/r_nfsunderground_ps2 Архивировано из первоисточника 11 октября 2013].
- ↑ AA White. [www.gamerevolution.com/review/need-for-speed-underground Need for Speed: Underground Review] (англ.) (1 December 2003). Проверено 27 января 2015. [web.archive.org/web/20150127132058/www.gamerevolution.com/review/need-for-speed-underground Архивировано из первоисточника 27 января 2015].
- ↑ Frank Provo. [www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-underground-review/1900-6087018/ Need for Speed: Underground Review] (англ.). GameSpot (26 January 2004). Проверено 27 января 2015. [web.archive.org/web/20150127134850/www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-underground-review/1900-6087018/ Архивировано из первоисточника 27 января 2015].
- ↑ Jeff Gerstmann. [www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-underground-review/1900-6083739/ Need for Speed: Underground Review] (англ.). GameSpot (17 November 2003). Проверено 27 января 2015. [web.archive.org/web/20150127133004/www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-underground-review/1900-6083739/ Архивировано из первоисточника 27 января 2015].
- ↑ Jeff Gerstmann. [www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-underground-review/1900-6084275/ Need for Speed: Underground Review] (англ.). GameSpot (21 November 2003). Проверено 27 января 2015. [web.archive.org/web/20150127135637/www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-underground-review/1900-6084275/ Архивировано из первоисточника 27 января 2015].
- ↑ Jeff Gerstmann. [www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-underground-review/1900-6084383/ Need for Speed: Underground Review]. GameSpot (21 ноября 2003). Проверено 27 января 2015. [web.archive.org/web/20150127133552/www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-underground-review/1900-6084383/ Архивировано из первоисточника 27 января 2015].
- ↑ Jeff Gerstmann. [www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-underground-review/1900-6083740/ Need for Speed: Underground Review] (англ.). GameSpot (17 November 2003). Проверено 27 января 2015. [web.archive.org/web/20150127135156/www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-underground-review/1900-6083740/ Архивировано из первоисточника 27 января 2015].
- ↑ Bryn Williams. [cube.gamespy.com/gamecube/need-for-speed-underground/6407p1.html Need for Speed Underground - Page 1] (англ.). GameSpy (20 November 2003). Проверено 31 января 2015. [web.archive.org/web/20131114171859/cube.gamespy.com/gamecube/need-for-speed-underground/6407p1.html Архивировано из первоисточника 14 ноября 2013].
- ↑ Scott Osborne. [pc.gamespy.com/pc/need-for-speed-underground/6467p1.html Need for Speed Underground - Page 1] (англ.). GameSpy (14 December 2003). Проверено 31 января 2015. [web.archive.org/web/20131114171914/pc.gamespy.com/pc/need-for-speed-underground/6467p1.html Архивировано из первоисточника 14 ноября 2013].
- ↑ Bryn Williams. [ps2.gamespy.com/playstation-2/need-for-speed-underground/6408p1.html Need for Speed Underground - Page 1] (англ.). GameSpy (20 November 2003). Проверено 31 января 2015. [web.archive.org/web/20131009001927/ps2.gamespy.com/playstation-2/need-for-speed-underground/6408p1.html Архивировано из первоисточника 9 октября 2013].
- ↑ Bryn Williams. [xbox.gamespy.com/xbox/need-for-speed-underground/6409p1.html Need for Speed Underground - Page 1] (англ.). GameSpy (20 November 2003). Проверено 31 января 2015. [web.archive.org/web/20131114171909/xbox.gamespy.com/xbox/need-for-speed-underground/6409p1.html Архивировано из первоисточника 14 ноября 2013].
- ↑ Fran Mirabella III. [www.ign.com/articles/2003/11/15/need-for-speed-undgerground Need for Speed Undgerground] (англ.). IGN (14 November 2003). Проверено 1 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150201163020/www.ign.com/articles/2003/11/15/need-for-speed-undgerground?page=4 Архивировано из первоисточника 1 февраля 2015].
- ↑ Михаил 'Redguard' Калинченков. [www.ag.ru/games/need-for-speed-underground/review Need for Speed Underground - рецензия и обзор на игру]. Absolute Games (2 декабря 2003). Проверено 1 февраля 2015. [web.archive.org/web/20140731030905/www.ag.ru/games/need-for-speed-underground/review Архивировано из первоисточника 31 июля 2014].
- ↑ Степан Чечулин. [www.igromania.ru/articles/46418/Need_for_Speed_Underground.htm Вердикт > Need for Speed Underground]. Игромания. Игромания.ру (29 апреля 2004). Проверено 1 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150201174937/www.igromania.ru/articles/46418/Need_for_Speed_Underground.htm Архивировано из первоисточника 1 февраля 2015].
- ↑ [www.gamerankings.com/gba/914764-need-for-speed-underground/index.html Need for Speed Underground for Game Boy Advance] (англ.). GameRankings. Проверено 2 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150202132327/www.gamerankings.com/gba/914764-need-for-speed-underground/index.html Архивировано из первоисточника 2 февраля 2015].
- ↑ [www.gamerankings.com/gamecube/914763-need-for-speed-underground/index.html Need for Speed Underground for GameCube] (англ.). GameRankings. Проверено 2 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150202132803/www.gamerankings.com/gamecube/914763-need-for-speed-underground/index.html Архивировано из первоисточника 2 февраля 2015].
- ↑ [www.gamerankings.com/pc/914766-need-for-speed-underground/index.html Need for Speed: Underground for PC] (англ.). GameRankings. Проверено 2 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150202131841/www.gamerankings.com/pc/914766-need-for-speed-underground/index.html Архивировано из первоисточника 2 февраля 2015].
- ↑ [www.gamerankings.com/ps2/914761-need-for-speed-underground/index.html Need for Speed Underground for PlayStation 2] (англ.). GameRankings. Проверено 2 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150202133147/www.gamerankings.com/ps2/914761-need-for-speed-underground/index.html Архивировано из первоисточника 2 февраля 2015].
- ↑ [www.gamerankings.com/xbox/914762-need-for-speed-underground/index.html Need for Speed Underground for Xbox] (англ.). GameRankings. Проверено 2 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150202132528/www.gamerankings.com/xbox/914762-need-for-speed-underground/index.html Архивировано из первоисточника 2 февраля 2015].
- ↑ [www.metacritic.com/game/game-boy-advance/need-for-speed-underground Need for Speed Underground for Game Boy Advance Reviews] (англ.), Metacritic. [web.archive.org/web/20150206135410/www.metacritic.com/game/game-boy-advance/need-for-speed-underground Архивировано] из первоисточника 6 февраля 2015. Проверено 6 февраля 2015.
- ↑ [www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-underground Need for Speed Underground for GameCube Reviews] (англ.). Metacritic. Проверено 6 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150206134459/www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-underground Архивировано из первоисточника 6 февраля 2015].
- ↑ [www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-underground Need for Speed: Underground for PC Reviews] (англ.). Metacritic. Проверено 6 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150206135745/www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-underground Архивировано из первоисточника 6 февраля 2015].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-underground Need for Speed Underground for PlayStation 2 Reviews] (англ.). Metacritic. Проверено 6 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150206135600/www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-underground Архивировано из первоисточника 6 февраля 2015].
- ↑ [www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-underground Need for Speed Underground for Xbox Reviews] (англ.). Metacritic. Проверено 6 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150206135017/www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-underground Архивировано из первоисточника 6 февраля 2015].
- ↑ [www.mobygames.com/game/gameboy-advance/need-for-speed-underground_ Need for Speed Underground for Game Boy Advance (2003)] (англ.). MobyGames. Проверено 8 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150208154811/www.mobygames.com/game/gameboy-advance/need-for-speed-underground_ Архивировано из первоисточника 8 февраля 2015].
- ↑ [www.mobygames.com/game/gamecube/need-for-speed-underground Need for Speed Underground for GameCube (2003)] (англ.). MobyGames. Проверено 8 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150208154442/www.mobygames.com/game/gamecube/need-for-speed-underground Архивировано из первоисточника 8 февраля 2015].
- ↑ [www.mobygames.com/game/windows/need-for-speed-underground Need for Speed Underground for Windows (2003)] (англ.). MobyGames. Проверено 8 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150208153612/www.mobygames.com/game/windows/need-for-speed-underground Архивировано из первоисточника 8 февраля 2015].
- ↑ [www.mobygames.com/game/ps2/need-for-speed-underground Need for Speed Underground for PlayStation 2 (2003)] (англ.). MobyGames. Проверено 8 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150208153930/www.mobygames.com/game/ps2/need-for-speed-underground Архивировано из первоисточника 8 февраля 2015].
- ↑ [www.mobygames.com/game/xbox/need-for-speed-underground Need for Speed Underground for Xbox (2003)] (англ.). MobyGames. Проверено 8 февраля 2015. [web.archive.org/web/20150208153107/www.mobygames.com/game/xbox/need-for-speed-underground Архивировано из первоисточника 8 февраля 2015].
- ↑ [www.igromania.ru/articles/46429/Luchshie_igry_2003.htm Лучшие игры 2003] // Игромания. — 2004. — № 2 (77). — С. 33—45.
- ↑ [investor.ea.com/secfiling.cfm?filingID=1193125-04-122806 Electronic Arts - Current Report]. EA (22 июля 2004). Проверено 20 августа 2014.
- ↑ Kollar, Philip. [www.polygon.com/2015/6/17/8801245/need-for-speed-drive-how-you-want-future-new-game Need for Speed lets you drive how you want, and future NFS games probably will too]. Polygon (17 июня 2015). Проверено 30 октября 2016.
Ссылки
- [www.ea.com/ru/need-for-speed-underground Официальный сайт] (рус.)
- [www.mobygames.com/game//need-for-speed-underground Need for Speed: Underground] (англ.) на сайте MobyGames
- [nfs.com.ru/ Все о NFS: Underground на сайте ] nfs.com.ru
- [www.gamerankings.com/psp/920772-need-for-speed-underground-rivals/index.html Need for Speed: Underground Rivals] на сайте GameRankings.
- [www.gamefaqs.com/psp/920772-need-for-speed-underground-rivals Need for Speed: Underground Rivals] на сайте GameFAQs.
|