Nickelodeon Animation Studio

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Nickelodeon Animation Studio
Тип

Анимационная студия

Основание

1990

Прежние названия

Games Animation (1990-1998)

Основатели

Ванесса Коффи и Мэри Харрингтон

Расположение

Бербанк, Калифорния, США (1998 - наст. время)
Студио Сити, Лос-Анджелес, Калифорния, США (1990-1998)

Отрасль

Анимация

Продукция

мультсериалы, фильмы

Число сотрудников

200 и более

Сайт

[www.nickanimationstudio.com/ nickanimationstudio.com]

К:Компании, основанные в 1990 году

Nickelodeon Animation Studio — американская анимационная студия, которая была открыта в 1990 году. Студия принадлежит каналу Никелодеон.





История

1991-1998: Games Animation

Студия была основана в 1990 году как «Games Animation». Основателями являются Мэри Харрингтон и Ванесса Коффи. В этом же году были показаны в основном пилотные серии мультсериалов, которые вышли в следующем году. В 1991 году были показаны первые мультсериалы студии — «Даг», «Ох уж эти детки!» и «Шоу Рена и Стимпи». Тем не менее, несмотря на все усилия, отношения стали напряженными в создателем мультсериала «Шоу Рена и Стимпи», Джоном Крисфалуси. Осенью 1992 года, Nickelodeon и Ванесса Коффи уволили Джона Крисфалуси. Nickelodeon утверждал, что его увольнение связано с задержками новых серий и из-за серии «Man's Best Friend», в которой имеется сцена насилия, где Рен избивает Джорджа Ликвора веслом. В 1992 году аниматор Джо Мюррэй разрабатывал новый мультсериал для Games Animation. Компания Джо Мюррэя «Joe Murray Productions» и Games Animation арендовали офисное помещение на Вентура бульвар в Студио Сити, Лос-Анджелес, штат Калифорния для производства этого сериала. Он стал называться «Новая жизнь Рокко» и был показан в 1993 году. Помимо этого во время студии Games Animation были произведены «ААА!!! Настоящие монстры», «Эй, Арнольд!», «КаБлам!» и «Крутые бобры». У студии Games Animation не было официального логотипа. Вместо этого, у каждого мультсериала этой компании был свой логотип.

1998 - наст. время: Nickelodeon Animation Studio

В 1998 году компания «Games Animation» поменяла название на «Nickelodeon Animation Studio». Помимо названия, студия поменяла местоположение. На данный момент она находится на улице 231 W Olive Ave, в Бербанке. В сентябре 1999 года Nickelodeon открыл новую крупную цифровую анимационную студию в Парамаунт-Плаза в Манхэттене, в которой производство мультсериалов Nick Jr.. В 2016 году Nickelodeon Animation Studio расширилась и стала более крупным студийном комплексом.

Мультсериалы

Название мультсериала Совместная студия (компания) Создатели Год(ы)
Дуг Cartoon Pizza
Jumbo Pictures
Джим Джинкинс 1991-1994
Ох уж, эти детки Klasky Csupo Арлин Класки
Габор Чупо
1991-2004
Шоу Рена и Стимпи Spümcø (1-2 сезон) Джон Крисфалуси 1991-1995
Новая жизнь Рокко Joe Murray Productions Джо Мюррэй 1993-1996
ААА! Настоящие монстры Klasky Csupo Габор Чупо
Питер Гаффни
1994-1997
Эй, Арнольд! Snee-Oosh, Inc Крэйг Бартлетт 1996-2004
КаБлам! Flying Mallet, Inc. (4 сезон) Роберт Миттенсэл
Уилл Макробб
Крис Вискарди
1996-2000
Крутые бобры Gunther-Wahl Productions Митч Шауэр 1997-2001
Котопёс Peter Hannan Productions Питер Хэннан 1998-2005
Дикая семейка Торнберри Klasky Csupo Арлин Класки
Габор Чупо
Дэвид Силверман
Стив Пипун
1998-2004
Губка Боб Квадратные Штаны United Plankton Pictures Стивен Хилленберг 1999 — наст. время
Ракетная мощь Klasky Csupo Арлин Класки
Габор Чупо
1999-2004
Как говорит Джинджер Klasky Csupo Эмили Капнек 2000-2006
Волшебные родители Frederator Studios
Billionfold Inc.
Бутч Хартман 2001 — наст. время
Захватчик Зим Джонен Васкес 2001-2006
Боевая команда, вперёд! Flying Mallet, Inc. Уилл МакРобб
Элби Хехт
Роберт Миттенсэл
2001-2002
ChalkZone Frederator Studios Билл Барнетт
Ларри Хубер
2002-2008
Приключения Джимми Нейтрона, мальчика-гения DNA Productions Джон А. Дэвис 2002-2006
Детки подросли Klasky Csupo Арлин Класки
Габор Чупо
2003-2008
Жизнь и приключения робота-подростка Frederator Studios Роб Рензетти 2003-2009
Дэнни-призрак Billionfold Inc. Бутч Хартман 2004-2007
Аватар: Легенда об Аанге Майкл Данте ДиМартино
Брайан Кониецко
2005-2008
Цап-царап Дуглас Тен-Нэйпел 2005-2007
Так и волшебная сила Жужу THQ Avalanche Software 2007-2009
Эль Тигре: Приключения Мэнни Риверы Mexopolis Сандра Экиуа
Хорхе Гутьеррес
2007-2008
Рога и копыта. Возвращение O Entertainment Стив Одекерк 2007-2011
Angelica and Susie’s Pre-School Daze Klasky Csupo Арлин Класки
Габор Чупо
2008
Могучая Би Paper Kite Productions Эми Полер 2008-2011
Фанбой и Чам Чам Frederator Studios Эрик Роблз 2009-2014
Планета Шина O Entertainment Стив Одекерк 2010-2013
Турбо-Агент Дадли Billionfold Inc. Бутч Хартман 2010-2015
Робот и Монстр Smasho! Productions
Lowbar Productions
Дэйв Пресслер
Джошуа Стернин
Джеффри Вентимилья
2012-2015
Легенда о Корре Ginormous Madman Майкл Данте ДиМартино
Брайан Кониецко
2012-2014
Черепашки Мутанты Ниндзя (2012) Mirage Studios
Lowbar Productions
2012 — наст. время
Санджей и Крейг Forest City Rockers Джим Диршбергер
Джей Хауэлл
Андреас Тролф
2013-2016
Хлебоутки Стив Борст
Гэри Дудлез
2014-2016
Харви Бикс К.Х. Гринблатт 2015 — наст. время
Мой шумный дом Chris Savino Productions Крис Савино 2016 — наст. время
Добро пожаловать в Вэйн Билли Лопез 2014 (веб-серии)
2016
Sky Rat Snee-Oosh, Inc Крэйг Бартлетт 2016
Bunsen Is a Beast! Billionfold Inc. Бутч Хартман 2017

Лицензированные мультсериалы

Название мультсериала Совместная студия (компания) Создатели Год(ы)
Пингвины из Мадагаскара DreamWorks Animation Эрик Дарнелл
Том МакГрат
2008-2015
Кунг-фу панда: Удивительные легенды DreamWorks Animation Питер Хатингс 2011-2014
Монстры против пришельцев DreamWorks Animation 2013-2014
Бешеные кролики: Вторжение Ubisoft Motion Pictures Ubisoft 2013 — наст. время

Мультсериалы Nick Jr.

Название мультсериала Совместная студия (компания) Создатели Год(ы)
Подсказки Бульки Out of the Blue Enterprises Тодд Кесслер
Ангела Сантомерно
Трейси Пейдж Джонсон
1996-2006
Даша — путешественница Крис Гиффорд
Валери Уолш
Эрик Вайнер
2000-2015
Вперёд, Диего, вперёд! Крис Гиффорд
Валери Уолш
2005-2011
Вау! Вау! Уабзи! Bolder Media
Frederator Studios
Film Roman
Боб Бойл 2006-2010
Чудо-зверята Little Airplane Productions Джош Селиг 2006-2013
Ни Хао, Кай-Лан! HarringToons Productions Карен Чау 2007-2011
Команда Умизуми Curious Pictures Су Ким
Дженнифер Туми
Майкл Т. Смит
2010-2015
Гуппи и пузырики WildBrain (1 сезон)
Nelvana (со 2 сезона)
Джонни Белт
Роберт Сколл
2011 — наст. время
Щенячий патруль Spin Master Entertainment
Guru Studio
Кит Чапман 2013 — наст. время
Вспыш и чудо-машинки Nerd Corps Entertainment (1 сезон)
DHX Media (2 сезон)
Джефф Боркин
Эллен Мартин
2014 — наст. время
Даша и друзья: Приключение в городе Крис Гиффорд
Валери Уолш
2014 — наст. время
Шпионы Фреш Бит Бэнд 6 Point Harness
Nelvana
Надин ван дер Велде
Скотт Крафт
2015-2016
Шиммер и Шайн 2015 — наст. время

Пилотные серии

Название Совместная студия (компания) Создатели Год Мультсериал
Tommy Pickles and The Great White Thing Klasky Csupo Арлин Класки
Габор Чупо
1990 Ох уж, эти детки
Big House Blues Carbunkle Cartoons
Spümcø
Джон Крисфалуси 1990 Шоу Рена и Стимпи
Doug Can't Dance Jumbo Pictures Джим Джинкинс 1990 Даг
Trash-O-Madness Joe Murray Studios Company Джо Мюррэй 1992 Новая жизнь Рокко
Psyched for Snuppa Jumbo Pictures
Funbag Animation Studios
Stretch Films, Inc
Майкл Перлштейн 1993 Сниз и Фондю
Arnold (пилотная серия) Крэйг Бартлетт 1994 Эй, Арнольд!
Snowbound / Cuffed Together Gunther-Wahl Productions Митч Шауэр 1994 Крутые бобры
Help Wanted United Plankton Pictures Стивен Хилленберг 1997 (в 1999 году вышел в эфир) Губка Боб Квадратные Штаны
The Fairy OddParents! Frederator Incorporated Бутч Хартман 1998 Волшебные родители
Runaway Rocketboy! O Entertainment
DNA Productions
Джон А. Дэвис 1998 Приключения Джимми Нейтрона, мальчика-гения
The Party Klasky Csupo Эмили Капнек 1998 Как говорит Джинджер
Fetch Peter Hannan Productions Питер Хэннан 1998 Котопёс
Rocket Beach Klasky Csupo Арлин Класки
Габор Чупо
1998 Ракетная мощь
My Neighbor Was a Teenage Robot Frederator Incorporated Роб Рензетти 1999 Жизнь и приключения робота-подростка
Invader Zim (пилотная серия) Wumberlog Productions Джонен Васкес 1999 Захватчик Зим
Catscratch (пилотная серия) Дуглас Тен-Нэйпел 2004 Цап-царап
El Tigre: A Fistful of Nickels Сандра Экиуа
Хорхе Гутьеррес
2005 Эль Тигре: Приключения Мэнни Риверы
Fanboy Frederator Incorporated Эрик Роблз 2008 Фанбой и Чам Чам
Planet Sheen (пилотная серия) O Entertainment Стив Одекерк 2010 Планета Шина
Breadwinners (пилотная серия) Стив Борст
Гэри Дудлез
2012 Хлебоутки
Bad Seeds К.Х. Гринблатт 2013 Харви Бикс
The Loud House (пилотная серия) Chris Savino Productions Крис Савино 2013 Мой шумный дом

Специальные выпуски мультсериалов

Название Мультсериал Год Совместная студия (компания)
Runaway Reptar Ох уж, эти детки 1999 Klasky Csupo
Котопёс: Великая тайна происхождения Котопёс 2000 Peter Hannan Productions
Рождество - это кто? Губка Боб Квадратные Штаны 2000 United Plankton Pictures
All Growed Up Ох уж, эти детки 2001 Klasky Csupo
Race Across New Zealand Ракетная мощь 2002 Klasky Csupo
The Journal Эй, Арнольд! 2002 Snee-Oosh, Inc
Channel Chasers Волшебные родители 2004 Frederator Studios
Джимми и Тимми: Мощь времени Волшебные родители
Приключения Джимми Нейтрона, мальчика-гения
2004-2006 DNA Productions
O Entertainment
Frederator Studios
Победи, проиграй и прощай Приключения Джимми Нейтрона, мальчика-гения 2004 DNA Productions
O Entertainment
Dude, Where's My Horse? Детки подросли 2005 Klasky Csupo
Escape from Cluster Prime Жизнь и приключения робота-подростка 2005 Frederator Studios
Атлантис Квадратный Штанантис Губка Боб Квадратные Штаны 2007 United Plankton Pictures
Волшебный младенец Волшебные родители 2008 Billionfold Inc.
Frederator Studios
Желаниялогия Волшебные родители 2009 Billionfold Inc.
Frederator Studios
Застрявший в холодильнике Губка Боб Квадратные Штаны 2009 United Plankton Pictures
Возвращение возмездия Доктора Блоухола Пингвины из Мадагаскара 2011 DreamWorks Animation
Губка Боб празднует Рождество Губка Боб Квадратные Штаны 2012 United Plankton Pictures
Паропанки Харви Бикс 2016

Фильмы

Название Дата выхода Совместная студия (компания) Бюджет Сборы
Карапузы 20 ноября 1998 Klasky Csupo $24,000,000 $140,894,675
Карапузы в Париже 17 ноября 2000 Klasky Csupo $30,000,000 $103,291,131
Джимми Нейтрон, вундеркинд 21 декабря 2001 DNA Productions
O Entertainment
$30,000,000 $102,992,536
Арнольд! 28 июня 2002 Snee-Oosh, Inc $3–4,000,000 $15,249,308
Дикая семейка Торнберри 20 декабря 2002 Klasky Csupo $35,000,000 $60,694,737
Карапузы встречаются с Торнберри 13 июня 2003 Klasky Csupo $25,000,000 $55,405,066
Губка Боб Квадратные Штаны 19 ноября 2004 United Plankton Pictures $30,000,000 $140,161,792
Рога и копыта 4 августа 2006 O Entertainment $51,000,000 $116,476,887
Губка Боб в 3D 6 февраля 2015 United Plankton Pictures
Paramount Animation
$66–74,000,000 $311.6,000,000

См. также

Напишите отзыв о статье "Nickelodeon Animation Studio"

Ссылки

  • [www.nickanimationstudio.com/ Официальный сайт]


Отрывок, характеризующий Nickelodeon Animation Studio

Долохов стоял у ворот разваленного дома, пропуская мимо себя толпу обезоруженных французов. Французы, взволнованные всем происшедшим, громко говорили между собой; но когда они проходили мимо Долохова, который слегка хлестал себя по сапогам нагайкой и глядел на них своим холодным, стеклянным, ничего доброго не обещающим взглядом, говор их замолкал. С другой стороны стоял казак Долохова и считал пленных, отмечая сотни чертой мела на воротах.
– Сколько? – спросил Долохов у казака, считавшего пленных.
– На вторую сотню, – отвечал казак.
– Filez, filez, [Проходи, проходи.] – приговаривал Долохов, выучившись этому выражению у французов, и, встречаясь глазами с проходившими пленными, взгляд его вспыхивал жестоким блеском.
Денисов, с мрачным лицом, сняв папаху, шел позади казаков, несших к вырытой в саду яме тело Пети Ростова.


С 28 го октября, когда начались морозы, бегство французов получило только более трагический характер замерзающих и изжаривающихся насмерть у костров людей и продолжающих в шубах и колясках ехать с награбленным добром императора, королей и герцогов; но в сущности своей процесс бегства и разложения французской армии со времени выступления из Москвы нисколько не изменился.
От Москвы до Вязьмы из семидесятитрехтысячной французской армии, не считая гвардии (которая во всю войну ничего не делала, кроме грабежа), из семидесяти трех тысяч осталось тридцать шесть тысяч (из этого числа не более пяти тысяч выбыло в сражениях). Вот первый член прогрессии, которым математически верно определяются последующие.
Французская армия в той же пропорции таяла и уничтожалась от Москвы до Вязьмы, от Вязьмы до Смоленска, от Смоленска до Березины, от Березины до Вильны, независимо от большей или меньшей степени холода, преследования, заграждения пути и всех других условий, взятых отдельно. После Вязьмы войска французские вместо трех колонн сбились в одну кучу и так шли до конца. Бертье писал своему государю (известно, как отдаленно от истины позволяют себе начальники описывать положение армии). Он писал:
«Je crois devoir faire connaitre a Votre Majeste l'etat de ses troupes dans les differents corps d'annee que j'ai ete a meme d'observer depuis deux ou trois jours dans differents passages. Elles sont presque debandees. Le nombre des soldats qui suivent les drapeaux est en proportion du quart au plus dans presque tous les regiments, les autres marchent isolement dans differentes directions et pour leur compte, dans l'esperance de trouver des subsistances et pour se debarrasser de la discipline. En general ils regardent Smolensk comme le point ou ils doivent se refaire. Ces derniers jours on a remarque que beaucoup de soldats jettent leurs cartouches et leurs armes. Dans cet etat de choses, l'interet du service de Votre Majeste exige, quelles que soient ses vues ulterieures qu'on rallie l'armee a Smolensk en commencant a la debarrasser des non combattans, tels que hommes demontes et des bagages inutiles et du materiel de l'artillerie qui n'est plus en proportion avec les forces actuelles. En outre les jours de repos, des subsistances sont necessaires aux soldats qui sont extenues par la faim et la fatigue; beaucoup sont morts ces derniers jours sur la route et dans les bivacs. Cet etat de choses va toujours en augmentant et donne lieu de craindre que si l'on n'y prete un prompt remede, on ne soit plus maitre des troupes dans un combat. Le 9 November, a 30 verstes de Smolensk».
[Долгом поставляю донести вашему величеству о состоянии корпусов, осмотренных мною на марше в последние три дня. Они почти в совершенном разброде. Только четвертая часть солдат остается при знаменах, прочие идут сами по себе разными направлениями, стараясь сыскать пропитание и избавиться от службы. Все думают только о Смоленске, где надеются отдохнуть. В последние дни много солдат побросали патроны и ружья. Какие бы ни были ваши дальнейшие намерения, но польза службы вашего величества требует собрать корпуса в Смоленске и отделить от них спешенных кавалеристов, безоружных, лишние обозы и часть артиллерии, ибо она теперь не в соразмерности с числом войск. Необходимо продовольствие и несколько дней покоя; солдаты изнурены голодом и усталостью; в последние дни многие умерли на дороге и на биваках. Такое бедственное положение беспрестанно усиливается и заставляет опасаться, что, если не будут приняты быстрые меры для предотвращения зла, мы скоро не будем иметь войска в своей власти в случае сражения. 9 ноября, в 30 верстах от Смоленка.]
Ввалившись в Смоленск, представлявшийся им обетованной землей, французы убивали друг друга за провиант, ограбили свои же магазины и, когда все было разграблено, побежали дальше.
Все шли, сами не зная, куда и зачем они идут. Еще менее других знал это гений Наполеона, так как никто ему не приказывал. Но все таки он и его окружающие соблюдали свои давнишние привычки: писались приказы, письма, рапорты, ordre du jour [распорядок дня]; называли друг друга:
«Sire, Mon Cousin, Prince d'Ekmuhl, roi de Naples» [Ваше величество, брат мой, принц Экмюльский, король Неаполитанский.] и т.д. Но приказы и рапорты были только на бумаге, ничто по ним не исполнялось, потому что не могло исполняться, и, несмотря на именование друг друга величествами, высочествами и двоюродными братьями, все они чувствовали, что они жалкие и гадкие люди, наделавшие много зла, за которое теперь приходилось расплачиваться. И, несмотря на то, что они притворялись, будто заботятся об армии, они думали только каждый о себе и о том, как бы поскорее уйти и спастись.


Действия русского и французского войск во время обратной кампании от Москвы и до Немана подобны игре в жмурки, когда двум играющим завязывают глаза и один изредка звонит колокольчиком, чтобы уведомить о себе ловящего. Сначала тот, кого ловят, звонит, не боясь неприятеля, но когда ему приходится плохо, он, стараясь неслышно идти, убегает от своего врага и часто, думая убежать, идет прямо к нему в руки.
Сначала наполеоновские войска еще давали о себе знать – это было в первый период движения по Калужской дороге, но потом, выбравшись на Смоленскую дорогу, они побежали, прижимая рукой язычок колокольчика, и часто, думая, что они уходят, набегали прямо на русских.
При быстроте бега французов и за ними русских и вследствие того изнурения лошадей, главное средство приблизительного узнавания положения, в котором находится неприятель, – разъезды кавалерии, – не существовало. Кроме того, вследствие частых и быстрых перемен положений обеих армий, сведения, какие и были, не могли поспевать вовремя. Если второго числа приходило известие о том, что армия неприятеля была там то первого числа, то третьего числа, когда можно было предпринять что нибудь, уже армия эта сделала два перехода и находилась совсем в другом положении.
Одна армия бежала, другая догоняла. От Смоленска французам предстояло много различных дорог; и, казалось бы, тут, простояв четыре дня, французы могли бы узнать, где неприятель, сообразить что нибудь выгодное и предпринять что нибудь новое. Но после четырехдневной остановки толпы их опять побежали не вправо, не влево, но, без всяких маневров и соображений, по старой, худшей дороге, на Красное и Оршу – по пробитому следу.
Ожидая врага сзади, а не спереди, французы бежали, растянувшись и разделившись друг от друга на двадцать четыре часа расстояния. Впереди всех бежал император, потом короли, потом герцоги. Русская армия, думая, что Наполеон возьмет вправо за Днепр, что было одно разумно, подалась тоже вправо и вышла на большую дорогу к Красному. И тут, как в игре в жмурки, французы наткнулись на наш авангард. Неожиданно увидав врага, французы смешались, приостановились от неожиданности испуга, но потом опять побежали, бросая своих сзади следовавших товарищей. Тут, как сквозь строй русских войск, проходили три дня, одна за одной, отдельные части французов, сначала вице короля, потом Даву, потом Нея. Все они побросали друг друга, побросали все свои тяжести, артиллерию, половину народа и убегали, только по ночам справа полукругами обходя русских.
Ней, шедший последним (потому что, несмотря на несчастное их положение или именно вследствие его, им хотелось побить тот пол, который ушиб их, он занялся нзрыванием никому не мешавших стен Смоленска), – шедший последним, Ней, с своим десятитысячным корпусом, прибежал в Оршу к Наполеону только с тысячью человеками, побросав и всех людей, и все пушки и ночью, украдучись, пробравшись лесом через Днепр.
От Орши побежали дальше по дороге к Вильно, точно так же играя в жмурки с преследующей армией. На Березине опять замешались, многие потонули, многие сдались, но те, которые перебрались через реку, побежали дальше. Главный начальник их надел шубу и, сев в сани, поскакал один, оставив своих товарищей. Кто мог – уехал тоже, кто не мог – сдался или умер.


Казалось бы, в этой то кампании бегства французов, когда они делали все то, что только можно было, чтобы погубить себя; когда ни в одном движении этой толпы, начиная от поворота на Калужскую дорогу и до бегства начальника от армии, не было ни малейшего смысла, – казалось бы, в этот период кампании невозможно уже историкам, приписывающим действия масс воле одного человека, описывать это отступление в их смысле. Но нет. Горы книг написаны историками об этой кампании, и везде описаны распоряжения Наполеона и глубокомысленные его планы – маневры, руководившие войском, и гениальные распоряжения его маршалов.
Отступление от Малоярославца тогда, когда ему дают дорогу в обильный край и когда ему открыта та параллельная дорога, по которой потом преследовал его Кутузов, ненужное отступление по разоренной дороге объясняется нам по разным глубокомысленным соображениям. По таким же глубокомысленным соображениям описывается его отступление от Смоленска на Оршу. Потом описывается его геройство при Красном, где он будто бы готовится принять сражение и сам командовать, и ходит с березовой палкой и говорит:
– J'ai assez fait l'Empereur, il est temps de faire le general, [Довольно уже я представлял императора, теперь время быть генералом.] – и, несмотря на то, тотчас же после этого бежит дальше, оставляя на произвол судьбы разрозненные части армии, находящиеся сзади.
Потом описывают нам величие души маршалов, в особенности Нея, величие души, состоящее в том, что он ночью пробрался лесом в обход через Днепр и без знамен и артиллерии и без девяти десятых войска прибежал в Оршу.
И, наконец, последний отъезд великого императора от геройской армии представляется нам историками как что то великое и гениальное. Даже этот последний поступок бегства, на языке человеческом называемый последней степенью подлости, которой учится стыдиться каждый ребенок, и этот поступок на языке историков получает оправдание.
Тогда, когда уже невозможно дальше растянуть столь эластичные нити исторических рассуждений, когда действие уже явно противно тому, что все человечество называет добром и даже справедливостью, является у историков спасительное понятие о величии. Величие как будто исключает возможность меры хорошего и дурного. Для великого – нет дурного. Нет ужаса, который бы мог быть поставлен в вину тому, кто велик.
– «C'est grand!» [Это величественно!] – говорят историки, и тогда уже нет ни хорошего, ни дурного, а есть «grand» и «не grand». Grand – хорошо, не grand – дурно. Grand есть свойство, по их понятиям, каких то особенных животных, называемых ими героями. И Наполеон, убираясь в теплой шубе домой от гибнущих не только товарищей, но (по его мнению) людей, им приведенных сюда, чувствует que c'est grand, и душа его покойна.