Nuclear Strike

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Nuclear Strike

Разработчик
Издатель
Electronic Arts
THQ
Часть серии
Даты выпуска
PlayStation
31 августа 1997
Сентябрь 1997[1]
Nintendo 64
30 ноября 1999
3 февраля 2000
PC
1997
31 октября 1997
PS3
1 октября 2009[2]
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
Платформа
Режимы игры
Управление

Nuclear Strike (Nuclear Strike 64 — название для Nintendo 64-версии) — видеоигра в жанре shoot 'em up, разработанная и изданная компанией Electronic Arts для игровых платформ PlayStation, PlayStation 3 и операционной системы Windows. Версия для Nintendo 64 была разработана и издана компанией THQ. Является пятой частью серии игр Strike.





Разработка

Описание

Графически игра построена с использованием изометрической проекции (псевдотрёхмерность) и состоит из нескольких уровней. Как и в предыдущих частях, в игре использован скроллинг — действие происходит на «карте» определённых размеров, размещающейся на нескольких игровых экранах.

Сюжет

Полковник ЛеМонде собирается уничтожить всё живое на планете. С этой целью он создаёт ракету с ядерной боеголовкой, которая, будучи запущенной в озоновый слой Земли, способна разрушить его. Спецслужбы направляют своего агента в Юго-Восточную Азию, где расположена база ЛеМонде. Агент должен помешать злодею осуществить свой план.

Игровой процесс

Игра имеет некоторые отличия от предыдущих частей. В частности, здесь игрок имеет возможность поочерёдно управлять несколькими боевыми машинами (среди которых — вертолёт Boeing AH-64 Apache и танк M1 Abrams).

Игровой процесс заключается в следующем. Игрок, управляя какой-либо боевой машиной, перемещается по уровням и уничтожает врагов. На каждый уровень выдаётся определённое задание (например, уничтожить цель или спасти кого-либо), после выполнения которого игрок переходит на следующий уровень.

Боевые машины имеют ограниченный запас топлива и вооружений, который можно пополнять в ходе уровня; для этого надо собирать специальные предметы. Текущая статистика игры отображается на игровом интерфейсе. Также здесь можно наблюдать расположение врагов и целей миссии.


Напишите отзыв о статье "Nuclear Strike"

Примечания

  1. [www.gamefaqs.com/ps/198218-nuclear-strike/data Release data for PlayStation]  (англ.) на сайте GameFAQs
  2. [www.ign.com/games/nuclear-strike/ps3-36906 Nuclear Strike — Game Highlights] on IGN  (англ.)

Ссылки

  • [www.mobygames.com/game/nuclear-strike Nuclear Strike]  (англ.) на сайте MobyGames

Отрывок, характеризующий Nuclear Strike

– Да, да, – сказал Пьер. Но адъютант, повернув лошадь, ехал дальше.
– Здесь то слава богу, – сказал адъютант, – но на левом фланге у Багратиона ужасная жарня идет.
– Неужели? – спросил Пьер. – Это где же?
– Да вот поедемте со мной на курган, от нас видно. А у нас на батарее еще сносно, – сказал адъютант. – Что ж, едете?
– Да, я с вами, – сказал Пьер, глядя вокруг себя и отыскивая глазами своего берейтора. Тут только в первый раз Пьер увидал раненых, бредущих пешком и несомых на носилках. На том самом лужке с пахучими рядами сена, по которому он проезжал вчера, поперек рядов, неловко подвернув голову, неподвижно лежал один солдат с свалившимся кивером. – А этого отчего не подняли? – начал было Пьер; но, увидав строгое лицо адъютанта, оглянувшегося в ту же сторону, он замолчал.
Пьер не нашел своего берейтора и вместе с адъютантом низом поехал по лощине к кургану Раевского. Лошадь Пьера отставала от адъютанта и равномерно встряхивала его.
– Вы, видно, не привыкли верхом ездить, граф? – спросил адъютант.
– Нет, ничего, но что то она прыгает очень, – с недоуменьем сказал Пьер.
– Ээ!.. да она ранена, – сказал адъютант, – правая передняя, выше колена. Пуля, должно быть. Поздравляю, граф, – сказал он, – le bapteme de feu [крещение огнем].
Проехав в дыму по шестому корпусу, позади артиллерии, которая, выдвинутая вперед, стреляла, оглушая своими выстрелами, они приехали к небольшому лесу. В лесу было прохладно, тихо и пахло осенью. Пьер и адъютант слезли с лошадей и пешком вошли на гору.
– Здесь генерал? – спросил адъютант, подходя к кургану.
– Сейчас были, поехали сюда, – указывая вправо, отвечали ему.
Адъютант оглянулся на Пьера, как бы не зная, что ему теперь с ним делать.
– Не беспокойтесь, – сказал Пьер. – Я пойду на курган, можно?
– Да пойдите, оттуда все видно и не так опасно. А я заеду за вами.
Пьер пошел на батарею, и адъютант поехал дальше. Больше они не видались, и уже гораздо после Пьер узнал, что этому адъютанту в этот день оторвало руку.
Курган, на который вошел Пьер, был то знаменитое (потом известное у русских под именем курганной батареи, или батареи Раевского, а у французов под именем la grande redoute, la fatale redoute, la redoute du centre [большого редута, рокового редута, центрального редута] место, вокруг которого положены десятки тысяч людей и которое французы считали важнейшим пунктом позиции.
Редут этот состоял из кургана, на котором с трех сторон были выкопаны канавы. В окопанном канавами место стояли десять стрелявших пушек, высунутых в отверстие валов.
В линию с курганом стояли с обеих сторон пушки, тоже беспрестанно стрелявшие. Немного позади пушек стояли пехотные войска. Входя на этот курган, Пьер никак не думал, что это окопанное небольшими канавами место, на котором стояло и стреляло несколько пушек, было самое важное место в сражении.
Пьеру, напротив, казалось, что это место (именно потому, что он находился на нем) было одно из самых незначительных мест сражения.
Войдя на курган, Пьер сел в конце канавы, окружающей батарею, и с бессознательно радостной улыбкой смотрел на то, что делалось вокруг него. Изредка Пьер все с той же улыбкой вставал и, стараясь не помешать солдатам, заряжавшим и накатывавшим орудия, беспрестанно пробегавшим мимо него с сумками и зарядами, прохаживался по батарее. Пушки с этой батареи беспрестанно одна за другой стреляли, оглушая своими звуками и застилая всю окрестность пороховым дымом.