OGame

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
ОГейм

Разработчик
Издатель
-
Дата выпуска
Версия
0.84[1], 5.3.2
Жанр
Платформы
Платформонезависимая
Режимы игры
К:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)

OGame (рус. ОГейм) — стратегическая космическая игра. Относится к классу многопользовательских браузерных веб-игр, то есть требует для работы доступ в интернет и браузер с поддержкой JavaScript.

Официальное описание игры на русском сайте игры гласит:

ОГейм — это космическая стратегия. Тысячи игроков выступают одновременно против друг друга. Для игры Вам нужен всего лишь обычный браузер.

Старый вариант описания несколько отличался:

Вы являетесь межгалактическим императором, который распространяет своё влияние посредством различных стратегий на множество галактик. Вы начинаете на своей собственной планете и строите там экономическую и военную инфраструктуру. Исследования дают Вам доступ к новым технологиям и более совершенным системам вооружения. На всём протяжении игры Вы будете колонизировать множество планет, заключать альянсы с другими владыками и вести с ними торговлю или войну.




Серверы

Игра была создана в городе Карлсруэ, Германия, а затем была переведена на 30 языков, в том числе и на русский:

Аргентина (ogame.com.ar, 8) Бразилия (ogame.com.br, 11) Великобритания (ogame.org, 13) Венгрия (ogame.hu, 9)
Германия (ogame.de, 27) Греция (ogame.gr, 9) Дания (ogame.dk, 9) Испания (ogame.com.es, 31)
Италия (ogame.it, 21) Мексика (mx.ogame.org, 7) Нидерланды (ogame.nl, 11) Норвегия (ogame.no, 2)
ОАЭ (ae.ogame.org, 3) Польша (ogame.pl, 22) Португалия (ogame.com.pt, 13) Россия (ogame.ru, 13)
Румыния (ogame.ro, 7) Словакия (ogame.sk, 6) Словения (ogame.si, 3) США (ogame.us, 10)
Тайвань (ogame.tw, 9) Турция (ogame.com.tr, 23) Финляндия (ogame.fi, 2) Франция(ogame.fr, 28)
Хорватия (ogame.com.hr, 5) Чехия (ogame.cz, 11) Швеция (ogame.se, 5) Япония (ogame.jp, 4)

Примечание: в скобках указано доменное имя и количество вселенных (серверов) в различных странах по состоянию на 11 июля 2012 года. Часть вселенных в большинстве стран были объединены.

Описание

В игре присутствуют бои, которые не требуют онлайн присутствия игроков в момент проведения боя. Бои проходят в автоматическом режиме, урон каждой стороны рассчитывается по формулам, включающим составляющую случайности. Тем не менее, своевременный вход в игру может предоставить преимущество, так как игрок, подвергающийся нападению может принять защитные меры, как увод флота и запасов с атакуемой планеты (путешествие атакующего флота к цели может длиться от нескольких минут (или шпионские зонды, не представляющие опасности, или же на сверхбыстрых серверах, где всё происходит в 5, а то и 10 раз быстрее) до нескольких суток — в зависимости от дальности полёта, двигателей кораблей и типа кораблей в атакующем флоте).

Игроки могут объединяться в альянсы, которые вступают в войны друг с другом. Состояние войны позволяет атаковать противников более активно. Боевая система в игре довольно сложная, что требует использования специальных боевых симуляторов[2] для предсказания исхода боя.

Игроки соревнуются в количестве набранных очков, которое определяется суммой имеющегося вооружения, недвижимости и уровнем развития технологий.

9 июня 2010 года состоялось обновление большинства «старых» серверов с версии 0.84 до 1.2.2. С версии 1.х убрано ограничение на количество колоний у игрока; их количество теперь зависит от уровня астрофизики, заменившей экспедиционную технологию. С версии 2.0.0 добавлена техническая возможность объединять вселенные. С версии 2.1 изменено естественное производство. В версии 2.2 добавлена возможность приглашать друзей. Нововведения версии 3.0.0: новая защита новичков; изменения в статистике; добавлены титулы для игроков и почетные/непочетные победы; добавлены новые постройки. Новшества версии 4.0: возможность ускорить добычу ресурсов и исследования, новые возможности в меню Скупщик. В версии 5.3 добавлена возможность покинуть главную планету. Текущая версия 5.3.2 (февраль 2013).

Премиумные аккаунты

За реальные деньги в игре можно приобретать так называемую «тёмную материю», используя которую можно получить небольшие преимущества перед противниками, такие как:

  1. «Командир ОГейма» — очередь для строительства, обзор империи, усовершенствованный обзор галактики, сканер груза (возможность видеть ресурсы у прибывающих дружественных транспортов), фильтр сообщений, никакой рекламы
  2. «Инженер» — сокращает вдвое потери в обороне, на 10 % больше энергии.
  3. «Геолог» — повышенная на 10 % выработка шахт.
  4. «Технократ» — повышенный на 2 уровень шпионажа, уменьшение на 25 % времени, требуемого на совершение новых исследований.
  5. «Адмирал» — повышенное на 2 число слотов для флотов.
  6. Возможность продавать ресурсы виртуальному скупщику, по более выгодным курсам, чем при торговле с игроками.
  7. Возможность перемещать планеты.
  8. При наличии покупной «тёмной материи» аккаунты автоматически не удаляются после 35 дней неактивности.

Пункты 1 и 4 стоят 10 000 «Тёмной материи» за неделю, 100 000 за 3 месяца (каждый пункт). Пункты 2 и 5 стоят 5 000 «Тёмной материи» за неделю, 50 000 за 3 месяца (каждый пункт). Пункт 3 стоит 12 500 и 125 000 за неделю и за 3 месяца соответственно. Пункт 6 стоит теперь 3500 «Тёмной материи» за каждое использование. Пункт 7 стоит 240 000 «Тёмной материи».

Оплата «тёмной материи» возможна как посредством кредитной карты, так и через различные распространённые систем онлайн-платежей, включая PayPal, Webmoney, посредством СМС. Доступность способов оплаты в разных странах различна. Характерными для России способами являются 2pay, Яндекс Деньги. Цена «тёмной материи» ™ варьируется в зависимости от суммы покупки: 4,99 $ = 30 000 ТМ (6 012 ТМ/$), 9,99 $ = 75 000 ТМ (7 507 ТМ/$), 19,99 $ = 200 000 ТМ (10 005 ТМ/$), 49,99 $ = 750 000 ТМ (15 003 ТМ/$), 99,99 $ = 1 750 000 ТМ (17 502 ТМ/$).

«Тёмная материя» также доступна бесплатно, но в очень ограниченных количествах: есть небольшой шанс привезти немного «тёмной материи» из полёта с заданием «Экспедиция». Полёт занимает от 2 часов, шанс нахождения «тёмной материи» не более 10 % (однако, возможно нахождение большого количества других бонусов), количество найденной «тёмной материи» — несколько сотен единиц.

Официальные IRC-каналы

Сервер: irc.onlinegamesnet.net

  • Основной Канал: #ogame.ru
  • Канал Поддержки: #ogame.ru-support

Используемая кодировка: Win-1251.

Напишите отзыв о статье "OGame"

Примечания

  1. de. uni20
  2. [bsgo.ru/index.php/space-games-online/ogame/325-ogame-obzor-2 Боевая система и боевые симуляторы в Ogame] (рус.).

Ссылки

  •  (рус.)[ru.ogame.gameforge.com/ ru.ogame.gameforge.com — Русский ОГейм]
  •  (рус.)[www.browser-games.ru/ogame/ Описание игры на сайте Браузерные Игры]
  •  (рус.) [bsgo.ru/index.php/space-games-online/ogame/324-ogame-obzor BSGO.ru // Обзор по Огейму на сайте Русского сообщества BSGO]
  •  (рус.)[www.lki.ru/text.php?id=582 www.lki.ru // описание Ogame]
  •  (рус.)[logserver.net/ logserver.net — официальная логомолотилка (логовница) RU ОГейма]

Отрывок, характеризующий OGame

Он вперед угадывал его движения, и ему становилось все веселее и веселее. Он заметил одинокое дерево впереди. Это дерево сначала было впереди, на середине той черты, которая казалась столь страшною. А вот и перешли эту черту, и не только ничего страшного не было, но всё веселее и оживленнее становилось. «Ох, как я рубану его», думал Ростов, сжимая в руке ефес сабли.
– О о о а а а!! – загудели голоса. «Ну, попадись теперь кто бы ни был», думал Ростов, вдавливая шпоры Грачику, и, перегоняя других, выпустил его во весь карьер. Впереди уже виден был неприятель. Вдруг, как широким веником, стегнуло что то по эскадрону. Ростов поднял саблю, готовясь рубить, но в это время впереди скакавший солдат Никитенко отделился от него, и Ростов почувствовал, как во сне, что продолжает нестись с неестественною быстротой вперед и вместе с тем остается на месте. Сзади знакомый гусар Бандарчук наскакал на него и сердито посмотрел. Лошадь Бандарчука шарахнулась, и он обскакал мимо.
«Что же это? я не подвигаюсь? – Я упал, я убит…» в одно мгновение спросил и ответил Ростов. Он был уже один посреди поля. Вместо двигавшихся лошадей и гусарских спин он видел вокруг себя неподвижную землю и жнивье. Теплая кровь была под ним. «Нет, я ранен, и лошадь убита». Грачик поднялся было на передние ноги, но упал, придавив седоку ногу. Из головы лошади текла кровь. Лошадь билась и не могла встать. Ростов хотел подняться и упал тоже: ташка зацепилась за седло. Где были наши, где были французы – он не знал. Никого не было кругом.
Высвободив ногу, он поднялся. «Где, с какой стороны была теперь та черта, которая так резко отделяла два войска?» – он спрашивал себя и не мог ответить. «Уже не дурное ли что нибудь случилось со мной? Бывают ли такие случаи, и что надо делать в таких случаях?» – спросил он сам себя вставая; и в это время почувствовал, что что то лишнее висит на его левой онемевшей руке. Кисть ее была, как чужая. Он оглядывал руку, тщетно отыскивая на ней кровь. «Ну, вот и люди, – подумал он радостно, увидав несколько человек, бежавших к нему. – Они мне помогут!» Впереди этих людей бежал один в странном кивере и в синей шинели, черный, загорелый, с горбатым носом. Еще два и еще много бежало сзади. Один из них проговорил что то странное, нерусское. Между задними такими же людьми, в таких же киверах, стоял один русский гусар. Его держали за руки; позади его держали его лошадь.
«Верно, наш пленный… Да. Неужели и меня возьмут? Что это за люди?» всё думал Ростов, не веря своим глазам. «Неужели французы?» Он смотрел на приближавшихся французов, и, несмотря на то, что за секунду скакал только затем, чтобы настигнуть этих французов и изрубить их, близость их казалась ему теперь так ужасна, что он не верил своим глазам. «Кто они? Зачем они бегут? Неужели ко мне? Неужели ко мне они бегут? И зачем? Убить меня? Меня, кого так любят все?» – Ему вспомнилась любовь к нему его матери, семьи, друзей, и намерение неприятелей убить его показалось невозможно. «А может, – и убить!» Он более десяти секунд стоял, не двигаясь с места и не понимая своего положения. Передний француз с горбатым носом подбежал так близко, что уже видно было выражение его лица. И разгоряченная чуждая физиономия этого человека, который со штыком на перевес, сдерживая дыханье, легко подбегал к нему, испугала Ростова. Он схватил пистолет и, вместо того чтобы стрелять из него, бросил им в француза и побежал к кустам что было силы. Не с тем чувством сомнения и борьбы, с каким он ходил на Энский мост, бежал он, а с чувством зайца, убегающего от собак. Одно нераздельное чувство страха за свою молодую, счастливую жизнь владело всем его существом. Быстро перепрыгивая через межи, с тою стремительностью, с которою он бегал, играя в горелки, он летел по полю, изредка оборачивая свое бледное, доброе, молодое лицо, и холод ужаса пробегал по его спине. «Нет, лучше не смотреть», подумал он, но, подбежав к кустам, оглянулся еще раз. Французы отстали, и даже в ту минуту как он оглянулся, передний только что переменил рысь на шаг и, обернувшись, что то сильно кричал заднему товарищу. Ростов остановился. «Что нибудь не так, – подумал он, – не может быть, чтоб они хотели убить меня». А между тем левая рука его была так тяжела, как будто двухпудовая гиря была привешана к ней. Он не мог бежать дальше. Француз остановился тоже и прицелился. Ростов зажмурился и нагнулся. Одна, другая пуля пролетела, жужжа, мимо него. Он собрал последние силы, взял левую руку в правую и побежал до кустов. В кустах были русские стрелки.


Пехотные полки, застигнутые врасплох в лесу, выбегали из леса, и роты, смешиваясь с другими ротами, уходили беспорядочными толпами. Один солдат в испуге проговорил страшное на войне и бессмысленное слово: «отрезали!», и слово вместе с чувством страха сообщилось всей массе.
– Обошли! Отрезали! Пропали! – кричали голоса бегущих.
Полковой командир, в ту самую минуту как он услыхал стрельбу и крик сзади, понял, что случилось что нибудь ужасное с его полком, и мысль, что он, примерный, много лет служивший, ни в чем не виноватый офицер, мог быть виновен перед начальством в оплошности или нераспорядительности, так поразила его, что в ту же минуту, забыв и непокорного кавалериста полковника и свою генеральскую важность, а главное – совершенно забыв про опасность и чувство самосохранения, он, ухватившись за луку седла и шпоря лошадь, поскакал к полку под градом обсыпавших, но счастливо миновавших его пуль. Он желал одного: узнать, в чем дело, и помочь и исправить во что бы то ни стало ошибку, ежели она была с его стороны, и не быть виновным ему, двадцать два года служившему, ни в чем не замеченному, примерному офицеру.
Счастливо проскакав между французами, он подскакал к полю за лесом, через который бежали наши и, не слушаясь команды, спускались под гору. Наступила та минута нравственного колебания, которая решает участь сражений: послушают эти расстроенные толпы солдат голоса своего командира или, оглянувшись на него, побегут дальше. Несмотря на отчаянный крик прежде столь грозного для солдата голоса полкового командира, несмотря на разъяренное, багровое, на себя не похожее лицо полкового командира и маханье шпагой, солдаты всё бежали, разговаривали, стреляли в воздух и не слушали команды. Нравственное колебание, решающее участь сражений, очевидно, разрешалось в пользу страха.