Operation: Blocade

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Operation: Blockade — шутер от первого лица 2002 года, разработанная Screaming Games и и изданная Infogrames для аркадных компьютеров и PC. Действие происходит в ложной окружающей среде Второй мировой войны, игра имеет возможности онлайн и была выпущена к посредственным обзорам и критике.

История

Во время Второй мировой войны Сарувийская Империя вторгается и завоевывает весь материк Объединенных Верховных Территорий, и только самый южный остров Джейнстауна не захвачен. ОВТ в состоянии построить небольшой форт на пустынном острове между двумя странами, хотя и используют его, чтобы преследовать вражеские линии поставки. ОВТ — вымышленная страна, помогающая для Соединенных Штатов, используя все американское оружие и медали. Сарувийская Империя — вымышленная страна, помогающая для Германии, используя все немецкое оружие эры Второй мировой войны, униформу, имена и политические условия.

Геймплей

Как крошечная островная застава, лежащая непосредственно в пути линии поставки, которую Сарувийская Империя использует, чтобы вторгнуться в его страну, игрок и его союзники должны защитить от волн вражеских наземных, военно-воздушных и военно-морских сил. [www.ign.com/games/operation-blockade/pc-479937 [1]]

Игра — шутер от первого лица — все действие происходит с точки зрения характера, поскольку это проведено всюду по играющей окружающей среде. Игроки оборудуют более сильное оружие, в то время как игра продолжается, позволяя им уничтожить слабых врагов быстро или снять более крупных противников. Многопользовательский компонент позволяет игрокам объединяться против вражеских сил и развертывать тактику, основанную на их личных стилях.

Большая часть боя происходит в фиксированном бункере; игрок подстреливает самолеты и других врагов от этого местоположения с полной, перспективой на 360 градусов. Как с большинством игр стиля галереи, игроки накапливают пункты, поскольку они уничтожают вражеские силы.

Разработка

Разработана Screaming Games и его дочерней компанией, Professor Fog’s Workshop, Operation: Blockade была свободно основана на предыдущих военных стрелках. менеджер по маркетингу Деннис Дэвидсон заявил, что игра обращается к более широкой аудитории, чем предыдущие события, поскольку она позволяет игрокам немедленно начать последовательность действий. Команда также боролась за точность в воинских частях и оружии как способ обратиться к преданным военным геймерам. [www.gamespot.com/operation-blockade/news/ [2]]

Критика

Operation: Blockade была встречена отрицательными обзорами от IGN и GameSpot. IGN выпустил счет 4 из 10, цитируя графику в качестве «ужасной и болезненной» и геймплей как то, чтобы вынуждать рецензента «кричать в боли», цитируя аудио в качестве «не все настолько плохо». GameSpot оценил игру 3.6 из 10, утверждая, что, «Если бы Вы должны были… играть в эту игру, Вы должны были бы быть частично безумными». GameSpot подверг критике геймплей игры как «повторные, часто разбивая» и проблему как включающий «мало умения». [www.gamespot.com/reviews/operation-blockade-review/1900-2871394/ [3]] Однако в отличие от IGN, GameSpot считал графику звездным часом игры, заявляя, что игра «выглядит довольно хорошей». [www.gamespot.com/reviews/operation-blockade-review/1900-2871394/ [3]]

Ссылки

  • [www.ign.com/games/operation-blockade/pc-479937 «Operation: Blockade» — PC — IGN"]". 2006-08-22
  • [www.gamespot.com/operation-blockade/news/ Varanini, Giancarlo (2002-03-21). "Infogrames announces Operation: Blockade".] 2006-08-22
  • [www.gamespot.com/reviews/operation-blockade-review/1900-2871394/ Park, Andrew (2002-06-19). «Operation: Blockade Review»] 2006-08-22