PBEM

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

PBEM (от англ. Play By Electronic Mail, игры по переписке) — разновидность онлайн-игр через интернет, где в качестве протокола для обмена данными игры используется электронная почта (e-mail, netmail, QWK и т. п.). Представляют собой пошаговые игры различной направленности, в основном — стратегические или ролевые игры. В качестве классического примера PBEM-игры можно привести шахматы по переписке.





История

Игры по переписке появились ещё во времена обычной почтовой связи, назывались они тогда PBM. С развитием техники и технологий связи, игры стали вестись по электронной почте, что значительно ускорило игровой процесс, кроме того позволило воспользоваться программным обеспечением для автоматической обработки игровой ситуации. Программы позволили привлечь к играм больше людей и сделать игру красочнее и нагляднее. Дальнейший шаг в развитии игр по переписке наблюдается в наши дни, это SMS-игры и MMORPG.

На сегодняшний день для игр посредством электронной почты распространены два обозначения — PBEM (Play By Electronic Mail) и PBeM (Play By e-Mail). Некоторая разница в написании аббревиатуры сохраняет однозначность определения данного вида игр.

Игровой процесс

Обмен игровыми данными может происходить непосредственно между игроками (как в случае шахмат по переписке), если игроков несколько, то обработкой данных занимается посредник — человек гейм-мастер или игровой сервер, который отсылает участникам сведения об их текущем положении и получает приказы (описание хода) участников по почте. У игроков может быть специальная программа-клиент, которая обрабатывает отчёт сервера, может рисовать карту событий, принимать команды игрока на дальнейшие действия и формировать приказ.

Примеры

Стратегии

  • Age of Wonders — серия пошаговых стратегических PC игр в фэнтезийном сеттинге.
  • [galaxy.magix.net/public/ Galaxy Kings] — новая (2015) open-end космическая стратегия созданная на основе Galaxy PBEM.
  • VGA Planets, космическая стратегия — главный конкурент Galaxy Plus как тогда, так и сейчас.
  • [sargona.ru/games/ak/ Приключения Королей (Adventurer Kings)] — игра с фентезийным сюжетом.
  • [arno-saxena.de/atlantis/atl_home.php Атлантис] — игра с фэнтезийным сюжетом, популярная и сейчас.
  • [www.militarizm.ru Милитаризм] — игра по переписке с контролем и статистикой хода на сайте.
  • [www.militarizm.od.ua Милитаризм-2] — варгейм по переписке с одновременной обработкой ходов на тему 2-й мировой войны.

Ролевые игры

  • [rttw.ru Дорога сквозь миры] — ролевая игра в фентезийном мире по правилам AD&D, действует с 2001 года
  • [www.ludoedy.ru Людоеды] — ролевая игра в необитаемый остров, наследник известной в начале двухтысячных игры остракизм

Напишите отзыв о статье "PBEM"

Ссылки

  • [pbem.h1.ru/ PBEM.h1.ru]
  • [www.civ-blog.ru/category/pbem/faq-pbem FAQ по Civilization 3 PBEM]

Отрывок, характеризующий PBEM

– Ничего… так мне грустно стало… грустно об Андрее, – сказала она, отирая слезы о колени невестки. Несколько раз, в продолжение утра, княжна Марья начинала приготавливать невестку, и всякий раз начинала плакать. Слезы эти, которых причину не понимала маленькая княгиня, встревожили ее, как ни мало она была наблюдательна. Она ничего не говорила, но беспокойно оглядывалась, отыскивая чего то. Перед обедом в ее комнату вошел старый князь, которого она всегда боялась, теперь с особенно неспокойным, злым лицом и, ни слова не сказав, вышел. Она посмотрела на княжну Марью, потом задумалась с тем выражением глаз устремленного внутрь себя внимания, которое бывает у беременных женщин, и вдруг заплакала.
– Получили от Андрея что нибудь? – сказала она.
– Нет, ты знаешь, что еще не могло притти известие, но mon реrе беспокоится, и мне страшно.
– Так ничего?
– Ничего, – сказала княжна Марья, лучистыми глазами твердо глядя на невестку. Она решилась не говорить ей и уговорила отца скрыть получение страшного известия от невестки до ее разрешения, которое должно было быть на днях. Княжна Марья и старый князь, каждый по своему, носили и скрывали свое горе. Старый князь не хотел надеяться: он решил, что князь Андрей убит, и не смотря на то, что он послал чиновника в Австрию розыскивать след сына, он заказал ему в Москве памятник, который намерен был поставить в своем саду, и всем говорил, что сын его убит. Он старался не изменяя вести прежний образ жизни, но силы изменяли ему: он меньше ходил, меньше ел, меньше спал, и с каждым днем делался слабее. Княжна Марья надеялась. Она молилась за брата, как за живого и каждую минуту ждала известия о его возвращении.


– Ma bonne amie, [Мой добрый друг,] – сказала маленькая княгиня утром 19 го марта после завтрака, и губка ее с усиками поднялась по старой привычке; но как и во всех не только улыбках, но звуках речей, даже походках в этом доме со дня получения страшного известия была печаль, то и теперь улыбка маленькой княгини, поддавшейся общему настроению, хотя и не знавшей его причины, – была такая, что она еще более напоминала об общей печали.
– Ma bonne amie, je crains que le fruschtique (comme dit Фока – повар) de ce matin ne m'aie pas fait du mal. [Дружочек, боюсь, чтоб от нынешнего фриштика (как называет его повар Фока) мне не было дурно.]
– А что с тобой, моя душа? Ты бледна. Ах, ты очень бледна, – испуганно сказала княжна Марья, своими тяжелыми, мягкими шагами подбегая к невестке.
– Ваше сиятельство, не послать ли за Марьей Богдановной? – сказала одна из бывших тут горничных. (Марья Богдановна была акушерка из уездного города, жившая в Лысых Горах уже другую неделю.)
– И в самом деле, – подхватила княжна Марья, – может быть, точно. Я пойду. Courage, mon ange! [Не бойся, мой ангел.] Она поцеловала Лизу и хотела выйти из комнаты.
– Ах, нет, нет! – И кроме бледности, на лице маленькой княгини выразился детский страх неотвратимого физического страдания.