Polyphony Digital

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Polyphony Digital Inc.
Тип

Дочернее общество Sony Computer Entertainment

Основание

1998 год

Расположение

Япония Япония: Токио
Япония Япония: Фукуока

Ключевые фигуры

Кадзунори Ямаути
(президент)

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

серия Gran Turismo

Материнская компания

SCE Worldwide Studios

Сайт

[www.polyphony.co.jp yphony.co.jp]

К:Компании, основанные в 1998 году

Polyphony Digital — японская компания, специализирующаяся на разработке видеоигр. Основана в 1998 году. Штаб-квартира расположена в Японии, в городе Токио. Дочерняя компания Sony Computer Entertainment[1].

Компания известна серией видеоигр Gran Turismo, представляющих собой автосимуляторы, разрабатываемые эксклюзивно для консолей компании Sony.





История

Изначально Polyphony Digital существовала в составе Sony Computer Entertainment в виде группы разработки, в 1998 году была выделена в отдельную студию, принадлежащую компании Sony[2].

Список разработанных игр

В таблице приведены данные, полученные с официального сайта студии Polyphony Digital[3], а также игра Omega Boost.

Название Год выпуска Платформа Примечания
Gran Turismo 1997 (в Японии и Азии)
1998 (в США и Европе)
PlayStation
Omega Boost 1999 PlayStation
Gran Turismo 2 1999 (в Японии, Азии и США)
2000 (в Европе)
PlayStation
Gran Turismo 3: A-Spec 2001 PlayStation 2
Gran Turismo Concept 2001 TOKYO 2002 PlayStation 2 Вышла только в Японии и Азии
Gran Turismo Concept 2002 TOKYO-GENEVA 2002 PlayStation 2 Вышла только в Европе и Азии
Gran Turismo 4 “Prologue” 2003 (в Японии и Азии)
2004 (в Европе)
PlayStation 2 Не вышла для США
Gran Turismo 4 2004 (в Японии и Азии)
2005 (в США и Европе)
PlayStation 2
Tourist Trophy[4] 2006 PlayStation 2 Первая попытка создать симулятор гонок на мотоциклах
Gran Turismo 5 «Prologue» 2007 (в Японии)
2008 (в Азии, США и Европе)
PlayStation 3
Gran Turismo (PSP) 2009 PlayStation Portable
Gran Turismo 5 2010 PlayStation 3
Gran Turismo 6 2013 PlayStation 3
Gran Turismo Sport 2016, в разработке PlayStation 4

Данные о продажах игр серии Gran Turismo

Согласно официальным данным с сайта Polyphony Digital, на март 2010 года суммарно было продано более 65 миллионов копий игр, произведённых студией[3].

Сотрудничество с автопроизводителями

Игры серии Gran Turismo считаются одними из самых приближенных к реальности автосимуляторами, доступными на консолях. Так, игра Gran Turismo 5 ещё до официального релиза была названа самой реалистичной в мире игрой-автосимулятором[5]. Достижение максимального эффекта приближения к реальности достигается за счет тесного сотрудничества компании с различными автопроизводителями, среди них: Nissan, Honda, Alfa Romeo, BMW и другие[6].

Напишите отзыв о статье "Polyphony Digital"

Примечания

  1. [www.scei.co.jp ソニー・コンピュータエンタテインメント | Sony Computer Entertainment Inc]
  2. Polyphony Digital Inc. [www.polyphony.co.jp/english/index.html Corporate Profile]. www.polyphony.co.jp. Проверено 24 июня 2010. [www.webcitation.org/65gEJ7aWq Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].
  3. 1 2 Polyphony Digital Inc. [www.polyphony.co.jp/english/list.html Gran Turismo Series Software Title List]. www.polyphony.co.jp. Проверено 24 июня 2010. [www.webcitation.org/65SUHkqzG Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012].
  4. [ps2.ign.com/objects/771/771980.html Tourist Trophy: The Real Riding Simulator]. IGN. Проверено 24 июня 2010. [www.webcitation.org/65gEK5eLG Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].
  5. [ps3.ign.com/objects/857/857126.html Gran Turismo 5 profile @ IGN]. IGN. Проверено 24 июня 2010. [www.webcitation.org/65gEPRY6k Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].
  6. [www.polyphony.co.jp/products/collaboration.html Polyphony Digital collaborations]. www.polyphony.co.jp. Проверено 24 июня 2010. [www.webcitation.org/65gEUkC8a Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].

Отрывок, характеризующий Polyphony Digital

– Пьер! Давно приехал? – прокричал ему знакомый голос. Пьер поднял голову. В парных санях, на двух серых рысаках, закидывающих снегом головашки саней, промелькнул Анатоль с своим всегдашним товарищем Макариным. Анатоль сидел прямо, в классической позе военных щеголей, закутав низ лица бобровым воротником и немного пригнув голову. Лицо его было румяно и свежо, шляпа с белым плюмажем была надета на бок, открывая завитые, напомаженные и осыпанные мелким снегом волосы.
«И право, вот настоящий мудрец! подумал Пьер, ничего не видит дальше настоящей минуты удовольствия, ничто не тревожит его, и оттого всегда весел, доволен и спокоен. Что бы я дал, чтобы быть таким как он!» с завистью подумал Пьер.
В передней Ахросимовой лакей, снимая с Пьера его шубу, сказал, что Марья Дмитриевна просят к себе в спальню.
Отворив дверь в залу, Пьер увидал Наташу, сидевшую у окна с худым, бледным и злым лицом. Она оглянулась на него, нахмурилась и с выражением холодного достоинства вышла из комнаты.
– Что случилось? – спросил Пьер, входя к Марье Дмитриевне.
– Хорошие дела, – отвечала Марья Дмитриевна: – пятьдесят восемь лет прожила на свете, такого сраму не видала. – И взяв с Пьера честное слово молчать обо всем, что он узнает, Марья Дмитриевна сообщила ему, что Наташа отказала своему жениху без ведома родителей, что причиной этого отказа был Анатоль Курагин, с которым сводила ее жена Пьера, и с которым она хотела бежать в отсутствие своего отца, с тем, чтобы тайно обвенчаться.
Пьер приподняв плечи и разинув рот слушал то, что говорила ему Марья Дмитриевна, не веря своим ушам. Невесте князя Андрея, так сильно любимой, этой прежде милой Наташе Ростовой, променять Болконского на дурака Анатоля, уже женатого (Пьер знал тайну его женитьбы), и так влюбиться в него, чтобы согласиться бежать с ним! – Этого Пьер не мог понять и не мог себе представить.
Милое впечатление Наташи, которую он знал с детства, не могло соединиться в его душе с новым представлением о ее низости, глупости и жестокости. Он вспомнил о своей жене. «Все они одни и те же», сказал он сам себе, думая, что не ему одному достался печальный удел быть связанным с гадкой женщиной. Но ему всё таки до слез жалко было князя Андрея, жалко было его гордости. И чем больше он жалел своего друга, тем с большим презрением и даже отвращением думал об этой Наташе, с таким выражением холодного достоинства сейчас прошедшей мимо него по зале. Он не знал, что душа Наташи была преисполнена отчаяния, стыда, унижения, и что она не виновата была в том, что лицо ее нечаянно выражало спокойное достоинство и строгость.
– Да как обвенчаться! – проговорил Пьер на слова Марьи Дмитриевны. – Он не мог обвенчаться: он женат.
– Час от часу не легче, – проговорила Марья Дмитриевна. – Хорош мальчик! То то мерзавец! А она ждет, второй день ждет. По крайней мере ждать перестанет, надо сказать ей.
Узнав от Пьера подробности женитьбы Анатоля, излив свой гнев на него ругательными словами, Марья Дмитриевна сообщила ему то, для чего она вызвала его. Марья Дмитриевна боялась, чтобы граф или Болконский, который мог всякую минуту приехать, узнав дело, которое она намерена была скрыть от них, не вызвали на дуэль Курагина, и потому просила его приказать от ее имени его шурину уехать из Москвы и не сметь показываться ей на глаза. Пьер обещал ей исполнить ее желание, только теперь поняв опасность, которая угрожала и старому графу, и Николаю, и князю Андрею. Кратко и точно изложив ему свои требования, она выпустила его в гостиную. – Смотри же, граф ничего не знает. Ты делай, как будто ничего не знаешь, – сказала она ему. – А я пойду сказать ей, что ждать нечего! Да оставайся обедать, коли хочешь, – крикнула Марья Дмитриевна Пьеру.
Пьер встретил старого графа. Он был смущен и расстроен. В это утро Наташа сказала ему, что она отказала Болконскому.