Quake: Scourge of Armagon
Quake: Scourge of Armagon | |
---|---|
Разработчик |
Ritual Entertainment (под именем Hipnotic Interactive)
|
Издатель | |
Дата выпуска |
февраль 1997
|
Жанр | |
Платформы | |
Системные требования |
Pentium, 16MB RAM
|
Сайт |
[www.quake3arena.com/games/quake/quake-mp1/ ke3arena.com/games/quake/quake-mp1/]
|
Quake: Scourge of Armagon — первый набор дополнительных миссий к игре Quake (шутер от первого лица, разработанный компанией id Software). Включал 15 новых миссий для одиночной игры (в том числе 3 секретных), новую арену для многопользователькой игры, трёх новых монстров, нового босса, новые виды оружия и предметов.
Анонсы игры появились где-то через пару месяцев после выхода первой коммерческой части Quake, выход много раз откладывался, подогревая интерес общественности, но появился только после угрозы выхода Quake II. После этого аддон, наконец, пошёл в продажу.
Движок игры был обновлён. Основным нововведением была реализация объектов, вращающихся по радиусу (оригинальный Quake поддерживал движение только вдоль горизонтали, вертикали и диагоналей), что предвосхитило подобное в Quake II.
Scourge of Armagon выиграл несколько премий как лучший аддон года.
Сюжет
Дополнение продолжает оригинальный Quake. Главный герой возвращается на базу, но находит там только солдат и сержантов. Он читает терминал, и понимает, что Quake, которого не показали в первой игре, вызывает подмогу из своего мира. Морпех идёт уничтожать монстров, которых возглавляет некто Армагон.
Новое оружие
- Лазер пулемёт — питается патронами Молниемёта и может рикошетить от стенок. Это позволяет стрелять им за угол, что ранее позволял делать лишь Гранатомёт (в PainKeep, который появился чуть ранее, такими свойствами обладал Гвоздемёт);
- Миномёт — альтернативное Гранатомёту оружие. Стреляет гранатами, но те не рикошетят от стен, а прилипают к ближайшей, взрываясь при появлении движущегося объекта;
- Молот Тора — использует, как и Лазер пулемёт, патроны Молниемёта. Бьёт россыпью молний по всем врагам в поле видимости. Может работать без патронов, как альтернатива топору.
Новые предметы
- Рог призыва — материализует какое-либо существо, которое играет на стороне героя;
- Щит отражатель — малопригодная броня, более предназначенная для multiplayer-битв. Наносит атакующему такой же урон, который он наносит игроку;
- Супер-костюм — вариант Гидрокостюма из Quake. Позволяет находиться под водой (и немного ускоряет передвижение в ней), не заботясь о воздухе, а также стрелять там из электрического оружия.
Новые монстры
- Гремлин — сложением напоминает Рогача, но не так опасен в ближнем бою. Основная опасность — умеет отбирать оружие и из него палить во все стороны. Кроме того, способен создавать новых гремлинов из мёртвых монстров;
- Меха-скорпион — биомеханический скорпион. Обладает скорострельностью Гвоздемёта, плюс в ближнем бою жалит хвостом. Не может стрелять вверх или вниз, только в горизонтальной плоскости;
- Летающая мина — летающая бомба, которая упорно летит к игроку, слабо реагирует на детонирующие виды оружия. Уничтожается всего одним выстрелом из гвоздомета.
Новый босс
- Армагон — Согласно основной сюжетной линии «Scourge of Armagon», это существо из армии демона Quake планирует вторгнуться на Землю через портал, известный как «разлом» (rift). Физически Armagon напоминает гигантского гремлина с кибернетическими ногами и комбинированными ракетной пусковой установкой и лазерными пушками вместо рук. Это дает существу внешность, сходную со строггами из Quake II.
Интересные факты
- На одном из уровней можно увидеть, как Гремлины веруют в Божество.
- В «Scourge of Armagon» появилась самая первая карта вида "летающей платформы в космосе " под названием The Edge of Oblivion или HIPDM1 для режима Deathmatch за авторством Ричарда «Levelord» Грей. Также, данная карта является одним из секретных уровней в одиночной игре.
|
|
Это заготовка статьи о компьютерной игре в жанре шутер. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |