Radical Entertainment
Radical Entertainment | |
Основание | |
---|---|
Упразднена | |
Расположение | |
Отрасль | |
Чистая прибыль |
▲ 26,7 млн $ |
Материнская компания | |
Сайт |
[www.radical.ca/ www.radical.ca] |
Radical Entertainment — канадская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Она была основана в 1991 году и до этого разрабатывала игры для таких компаний, как THQ, Microsoft и Fox Interactive. В 2005 году была приобретена Activision и в настоящий момент является дочерней компанией Activision Blizzard.
Содержание
Закрытие Студии Разработчика
28 июня 2012 года было объявлено о закрытии студии. Серия Prototype с коммерческой точки зрения провалилась, поэтому издатели, купившие Radical в 2005 году, не видят смысла в дальнейшей поддержке разработчиков. Студия будет расформирована, а некоторые сотрудники получат приглашения в другие подразделения Activision.
Игры, разработанные компанией
Название игры | Год выхода |
---|---|
Prototype 2 | 2012 |
Prototype | 2009 |
Crash: Mind over Mutant | 2008 |
Crash of the Titans | 2007 |
Scarface: The World is Yours | 2006 |
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction | 2005 |
Crash Tag Team Racing | 2005 |
The Simpsons Hit & Run | 2003 |
Hulk | 2003 |
James Cameron's Dark Angel | 2002 |
The Simpsons Road Rage | 2001 |
Tetris Worlds | 2001 |
Dark Summit | 2001 |
Jackie Chan Stuntmaster | 2000 |
NHL Championship 2000 | 1999 |
ESPN X Games Pro Boarder | 1998 |
NHL Powerplay '98 | 1998 |
Bloodlines | 1998 |
Independence Day | 1997 |
Grid Runner | 1996 |
The Divide: Enemies Within | 1996 |
NHL Powerplay '96 | 1996 |
Brett Hull Hockey 95 | 1994-1995 |
Beavis and Butt-head | 1994 |
Pelé II: World Tournament Soccer | 1994 |
Speed Racer in My Most Dangerous Adventures | 1994 |
Bebe's Kids | 1993 |
Mario's Time Machine | 1993 |
The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends | 1992 |
Mario is Missing! | 1992 |
The Terminator | 1992 |
369 Interactive
369 Interactive — отдел Radical Entertainment, ответственный за выпуск эксклюзивных игр для ПК, основанных на телесериале C.S.I.: Место преступления.
369 Interactive разработала такие игры, как:
- CSI: Miami (2005)
- CSI: Dark Motives (2004)
- CSI: Crime Scene Investigation (2003)
См. также
Напишите отзыв о статье "Radical Entertainment"
Ссылки
- [www.radical.ca/ Официальный сайт]
Отрывок, характеризующий Radical Entertainment
Грозовая туча надвинулась, и ярко во всех лицах горел тот огонь, за разгоранием которого следил Пьер. Он стоял подле старшего офицера. Молоденький офицерик подбежал, с рукой к киверу, к старшему.– Имею честь доложить, господин полковник, зарядов имеется только восемь, прикажете ли продолжать огонь? – спросил он.
– Картечь! – не отвечая, крикнул старший офицер, смотревший через вал.
Вдруг что то случилось; офицерик ахнул и, свернувшись, сел на землю, как на лету подстреленная птица. Все сделалось странно, неясно и пасмурно в глазах Пьера.
Одно за другим свистели ядра и бились в бруствер, в солдат, в пушки. Пьер, прежде не слыхавший этих звуков, теперь только слышал одни эти звуки. Сбоку батареи, справа, с криком «ура» бежали солдаты не вперед, а назад, как показалось Пьеру.
Ядро ударило в самый край вала, перед которым стоял Пьер, ссыпало землю, и в глазах его мелькнул черный мячик, и в то же мгновенье шлепнуло во что то. Ополченцы, вошедшие было на батарею, побежали назад.
– Все картечью! – кричал офицер.
Унтер офицер подбежал к старшему офицеру и испуганным шепотом (как за обедом докладывает дворецкий хозяину, что нет больше требуемого вина) сказал, что зарядов больше не было.
– Разбойники, что делают! – закричал офицер, оборачиваясь к Пьеру. Лицо старшего офицера было красно и потно, нахмуренные глаза блестели. – Беги к резервам, приводи ящики! – крикнул он, сердито обходя взглядом Пьера и обращаясь к своему солдату.
– Я пойду, – сказал Пьер. Офицер, не отвечая ему, большими шагами пошел в другую сторону.
– Не стрелять… Выжидай! – кричал он.
Солдат, которому приказано было идти за зарядами, столкнулся с Пьером.
– Эх, барин, не место тебе тут, – сказал он и побежал вниз. Пьер побежал за солдатом, обходя то место, на котором сидел молоденький офицерик.
Одно, другое, третье ядро пролетало над ним, ударялось впереди, с боков, сзади. Пьер сбежал вниз. «Куда я?» – вдруг вспомнил он, уже подбегая к зеленым ящикам. Он остановился в нерешительности, идти ему назад или вперед. Вдруг страшный толчок откинул его назад, на землю. В то же мгновенье блеск большого огня осветил его, и в то же мгновенье раздался оглушающий, зазвеневший в ушах гром, треск и свист.
Пьер, очнувшись, сидел на заду, опираясь руками о землю; ящика, около которого он был, не было; только валялись зеленые обожженные доски и тряпки на выжженной траве, и лошадь, трепля обломками оглобель, проскакала от него, а другая, так же как и сам Пьер, лежала на земле и пронзительно, протяжно визжала.