Radical Entertainment

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Radical Entertainment
Основание

1991

Упразднена

2012

Расположение

Канада Канада: Ванкувер

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Чистая прибыль

26,7 млн $

Материнская компания

Activision

Сайт

[www.radical.ca/ www.radical.ca]

К:Компании, основанные в 1991 годуК:Компании, упразднённые в 2012 году

Radical Entertainment — канадская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Она была основана в 1991 году и до этого разрабатывала игры для таких компаний, как THQ, Microsoft и Fox Interactive. В 2005 году была приобретена Activision и в настоящий момент является дочерней компанией Activision Blizzard.





Закрытие Студии Разработчика

28 июня 2012 года было объявлено о закрытии студии. Серия Prototype с коммерческой точки зрения провалилась, поэтому издатели, купившие Radical в 2005 году, не видят смысла в дальнейшей поддержке разработчиков. Студия будет расформирована, а некоторые сотрудники получат приглашения в другие подразделения Activision.

Игры, разработанные компанией

Название игры Год выхода
Prototype 2 2012
Prototype 2009
Crash: Mind over Mutant 2008
Crash of the Titans 2007
Scarface: The World is Yours 2006
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction 2005
Crash Tag Team Racing 2005
The Simpsons Hit & Run 2003
Hulk 2003
James Cameron's Dark Angel 2002
The Simpsons Road Rage 2001
Tetris Worlds 2001
Dark Summit 2001
Jackie Chan Stuntmaster 2000
NHL Championship 2000 1999
ESPN X Games Pro Boarder 1998
NHL Powerplay '98 1998
Bloodlines 1998
Independence Day 1997
Grid Runner 1996
The Divide: Enemies Within 1996
NHL Powerplay '96 1996
Brett Hull Hockey 95 1994-1995
Beavis and Butt-head 1994
Pelé II: World Tournament Soccer 1994
Speed Racer in My Most Dangerous Adventures 1994
Bebe's Kids 1993
Mario's Time Machine 1993
The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends 1992
Mario is Missing! 1992
The Terminator 1992

369 Interactive

369 Interactive — отдел Radical Entertainment, ответственный за выпуск эксклюзивных игр для ПК, основанных на телесериале C.S.I.: Место преступления.

369 Interactive разработала такие игры, как:

См. также

Напишите отзыв о статье "Radical Entertainment"

Ссылки

  • [www.radical.ca/ Официальный сайт]

Отрывок, характеризующий Radical Entertainment

Грозовая туча надвинулась, и ярко во всех лицах горел тот огонь, за разгоранием которого следил Пьер. Он стоял подле старшего офицера. Молоденький офицерик подбежал, с рукой к киверу, к старшему.
– Имею честь доложить, господин полковник, зарядов имеется только восемь, прикажете ли продолжать огонь? – спросил он.
– Картечь! – не отвечая, крикнул старший офицер, смотревший через вал.
Вдруг что то случилось; офицерик ахнул и, свернувшись, сел на землю, как на лету подстреленная птица. Все сделалось странно, неясно и пасмурно в глазах Пьера.
Одно за другим свистели ядра и бились в бруствер, в солдат, в пушки. Пьер, прежде не слыхавший этих звуков, теперь только слышал одни эти звуки. Сбоку батареи, справа, с криком «ура» бежали солдаты не вперед, а назад, как показалось Пьеру.
Ядро ударило в самый край вала, перед которым стоял Пьер, ссыпало землю, и в глазах его мелькнул черный мячик, и в то же мгновенье шлепнуло во что то. Ополченцы, вошедшие было на батарею, побежали назад.
– Все картечью! – кричал офицер.
Унтер офицер подбежал к старшему офицеру и испуганным шепотом (как за обедом докладывает дворецкий хозяину, что нет больше требуемого вина) сказал, что зарядов больше не было.
– Разбойники, что делают! – закричал офицер, оборачиваясь к Пьеру. Лицо старшего офицера было красно и потно, нахмуренные глаза блестели. – Беги к резервам, приводи ящики! – крикнул он, сердито обходя взглядом Пьера и обращаясь к своему солдату.
– Я пойду, – сказал Пьер. Офицер, не отвечая ему, большими шагами пошел в другую сторону.
– Не стрелять… Выжидай! – кричал он.
Солдат, которому приказано было идти за зарядами, столкнулся с Пьером.
– Эх, барин, не место тебе тут, – сказал он и побежал вниз. Пьер побежал за солдатом, обходя то место, на котором сидел молоденький офицерик.
Одно, другое, третье ядро пролетало над ним, ударялось впереди, с боков, сзади. Пьер сбежал вниз. «Куда я?» – вдруг вспомнил он, уже подбегая к зеленым ящикам. Он остановился в нерешительности, идти ему назад или вперед. Вдруг страшный толчок откинул его назад, на землю. В то же мгновенье блеск большого огня осветил его, и в то же мгновенье раздался оглушающий, зазвеневший в ушах гром, треск и свист.
Пьер, очнувшись, сидел на заду, опираясь руками о землю; ящика, около которого он был, не было; только валялись зеленые обожженные доски и тряпки на выжженной траве, и лошадь, трепля обломками оглобель, проскакала от него, а другая, так же как и сам Пьер, лежала на земле и пронзительно, протяжно визжала.