Rayman Legends

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Rayman Legends


Обложка европейского издания игры

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 7+
Носители
Платформы
Игровой движок
UbiArt Framework
Режимы игры
Управление
Сайт
[rayman.ubi.com/legends/en-gb/home/index.aspx Официальный сайт]

Rayman Legends — компьютерная игра в жанре платформер из игровой серии Rayman, рассказывающая о приключениях Рэймана и его друзей, является прямым продолжением Rayman Origins. Первоначально игра задумывалась как эксклюзив для Wii U, однако, позднее было принято решение выпустить её и на других ключевых платформах: Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Rayman Legends была издана 29 августа 2013 года в Австралии, 30 августа в Европе, и 3 сентября в Северной Америке. Позже, Ubisoft подтвердила информацию о выпуске игры на консолях нового поколения, дата релиза — 25 февраля 2014[3]. Русской локализацией занималась компания Новый диск — игра вышла полностью на русском языке[4].





Игровой процесс

По сюжету игры, Рэйман, а также его друзья — Глобокс и тинзи беззаботно спали на протяжении целого столетия. За это время, ночные кошмары Пузыря-Сновидца выросли в силе и численности, также окреп тёмный маг (который пережил взрыв в Rayman Origins). Мёрфи спешит разбудить друзей и рассказать им тревожные новости: 10 принцесс (в том числе Барбара) и остальные тинзи похищены армией кошмаров. Рэйман и его товарищи намереваются победить коварного неприятеля, спасти пленников и освободить свой дом.

Геймплей игры не претерпел существенных изменений — главный герой спасает сказочные миры от наводнивших их кошмаров: вместе с с друзьями он скачет по платформам и уворачивается от шипов, собирает люмов, освобождает из заточения малюток и входит в комнаты-испытания для решения остроумных головоломок[5]. Однако, в игре есть много дополнительного контента — многопользовательские испытания, мини-игры и переделанные уровни из Origins (40 штук); в отличие от последней, Legends не обязательно проходить по порядку — все уровни и соревнования изначально доступны из обширного лобби. Разработчики сделали вариативный вариант сложности: начало игры — относительно лёгкое для игрока, но ближе к концу ему приходится очень постараться, чтобы пройти уровень, — не говоря уже о том, чтобы собрать все бонусы, темп происходящего многократно возрастет. Игровой процесс выстроен по определённой схеме : после большого уровня ориентированного на исследование, игроку предлагается динамичный этап с погоней или битву с боссом, в конце каждого мира открывается музыкальный уровень, где все действия надо совершать точно в ритм играющей на фоне композиции[6], вроде «Black Betty» (англ.) или «Eye of the Tiger».

Всего в игре шесть глав (пять основных и один бонусный, которые делятся на 120 уровней): «Малютки в опасности» (мир средневековых замков), «История жабы» (мир по сказке «Джек и Бобовое зёрнышко»), «Фиеста мёртвых» (мир еды), «20 000 люмов под водой» (морской мир), «Пик Олимпа» (горный мир) и «Вечеринка живых мертвецов» (бонусный мир)[7], по этому показателю Legends является короче предыдущей части франшизы[6].

Кооперативный режим

Одним из самых заметных нововведений Legends стала возможность управлять не только Рэйманом, но и Мёрфи. Раньше он просто летал рядом, а сейчас помогает в прохождении некоторых уровней, передвигая платформы, убирая с пути препятствия и обрезая канаты, на которых подвешены пленники. В версии для Wii U и PlayStation Vita эпизоды с Мёрфи раскрывают весь кооперативный потенциал игры: им можно управлять с тачскрина, помогая основным игрокам с геймпадами[8]. При прохождении на других платформах или в одиночку ситуация усложняется: в этом случае Мёрфи просто подлетает к ближайшему интерактивному объекту и взаимодействует с ним по команде — игроку нужно лишь успевать нажимать соответствующую кнопку[8].

Из Origins, в Legends перекочевал локальный кооператив, в нём могут участвовать до четырёх игроков, до пяти — в версии для Wii U[6], и два игрока в версии для PlayStation Vita. Есть в игре и соревновательный мультиплеерный режим Kung Foot. Он представляет собой двухмерную вариацию на тему футбола, игроки делятся на 2 команды — выигрывает та которая забьет больше мячей в ворота соперника за определённое время.

Разработка

Первая информация об игре просочилась в интернет благодаря маркетинговому отчёту, в котором фигурировала следующая информация: в «Rayman Origins 2» появятся драконы, вампиры, призраки, так же в нём вернётся уровень «Вечеринка живых мертвецов» (в оригинале англ. Land of the Living Dead) и ещё нескольких важных вещей франшизы Rayman, в дополнение ко всем осособенностям его предшественника. Впоследствии, Ubisoft зарегистрировала два интернет-домена: «RaymanLegends.com» и «Rayman-Legends.com»[9]. 27 апреля 2012 года, в интернете появился первый ролик игры — в нём фигурировали новые персонажи, и содержалась информация об онлайн-мультиплеере. В конце ролика были показаны эксклюзивные функции для консоли Wii U, такие как использование сенсорного экрана. Позже, Ubisoft выпустила обращение, в котором подтвердила разработку игры, при этом отметив, что: «ролик был задуман как внутристудийное демонстративное видео, и ни в коем случае не представляет финальную версию игры»[10][11].

Rayman Legends была официально представила на выставке Electronic Entertainment Expo 2012, в демоверсии фигурировал играбельный персонаж по имени Мёрфи. Хотя в Ubisoft подтвердила релиз игры лишь на Wii U, старший менеджер компании Майкл Миколик заявил, что они рассматривают ещё несколько игровых платформ: PS3, Xbox 360 и PC[12]. В трейлере показанном на выставке Gamescom 2012 сообщалось, что игра будет эксклюзивом для Wii U[13].

Первоначально, Rayman Legends предполагалось выпустить 30 ноября 2012 года (в стартовой линейке игр Wii U). Тем не менее, 8 октября 2012 года появилась информация, что сроки релиза были сдвинуты. 13 декабря 2012 года, демоверсия игры появилась в онлайн-магазине Nintendo eShop (англ.)[14]. Затем, была объявлена новая дата релиза — 26 февраля 2013, в итоге, она была снова перенесена — на сентябрь 2013 года, это было сделано, для того чтобы выпустить игру одновременно, ещё на двух консолях — PlayStation 3 и Xbox 360. Задержка вызвала негодование фанатов, так как разработчики заявили, что версия для Wii U уже готова[15]. Фанаты начали сбор подписей с целью ускорить выход игры, за эту петицию подписались более 11000 человек. Чтобы успокоить поклонников, представители Ubisoft заявили, что на Wii U будет выпущено еще одно эксклюзивное демо, которое, однако, поклонники также восприняли негативно[16]. Студия, разрабатывающая игру, также выразила своё негодование из-за задержки. В знак солидарности, создатель игры — Мишель Ансель сфотографировался с авторами петиции[17].

В ответ на перенос игры команда разработчиков объявила, что они выпустят специальный онлайновый режим с заданиями (англ. Rayman Legends Challenges) через Nintendo eShop — он был издан 25 апреля 2013[18]. Ежедневно в нём появлялись задания основанные на одном из пяти эпизодов игры, также присутствовали списки лидеров[19]. Со временем, добавлялись новые уровни, враги и прочие дополнения к этому режиму[20]. По словам генерального директора Ubisoft, из-за низких продажи ZombiU возникла идея создать мультиплатформенную версию Rayman Legends[21]. Разработчики рассматривали вариант использование Xbox SmartGlass, чтобы воссоздать особенности геймпада Wii U на Xbox 360, но этот вариант не оправдал свою функциональность[22].

С 1 августа 2013 года было объявлено, что владельцы Wii U, которые скачали Rayman Legends Challenges до 28 августа 2013 получит эксклюзивный костюм для Рэймана[23]. Предварительные заказы некоторых версий игры позволяли получить либо бонус-персонажа Авелину (прообразом которой стал главный герой из Assassin's Creed IV: Black Flag), либо дополнительные костюмы для Рэймана. 7 августа 2013 года были объявлено о двух эксклюзивных костюмах для версии Wii U: костюм Марио для Рэймана и костюм Луиджи на Глобокса[24]. Игра была сделана на движке Ubi Art Framework — усовершенствованной версии из Origins. Среди его особенностей: новая динамическая система освещения, которая подсвечивает силуэты персонажей на основе текущего бэкграунда, и бесшовная интеграция 3D элементов в 2D среду, которая позволяет лучше интегрировать смоделированных в 3D боссов и монстров[25].

23 августа, было выпущено приложение Rayman Legends Musical Beatbox для устройств на iOS и Android. С помощью него можно было создавать свои собственные песни с нуля, или переделывать музыку из трёх игровых уровней: «Малютки в опасности», «20 000 люмов под водой» и «Фиеста мёртвых». 28 августа 2013 года, представители Ubisoft объявили, что выход европейской версии игры для PlayStation Vita будет задержан до 12 сентября 2013 года[26][27]. 7 ноября 2013 состоялся релиз игры Rayman Fiesta Run (основанной на визуальном стиле Rayman Legends). Её разработала компания Pastagames — для под управлением iOS и Android. Сама игра являлась продолжением Rayman Jungle Run[28]. Rayman Legends была выпущена на консолях нового поколения (PS4 и Xbox One) в начале 2015 года. Игра содержит улучшенные характеристики: в ней используются текстуры с увеличенным разрешением, также сократилось время загрузки между уровнями[29].

Отзывы прессы

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameRankings(WIIU) 92,75%[30]
(PS3) 92,13%[31]
(PC) 90,00%[32]
(X360) 89,26%[33]
(Vita) 83,33%[34]
Metacritic(PS3) 91/100[35]
(WIIU) 91/100[36]
(X360) 90/100[37]
(PC) 88/100[38]
(Vita) 87/100[39]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge9/10[40]
GameSpot9,0/10[42]
GamesRadar[41]
GameTrailers9,1/10[44]
IGN9,5/10[45]
Polygon8,5/10[46]
Русские издания
ИзданиеОценка
Absolute Games90% [43]

Игра получила восторженные отзывы от игровых изданий — отмечалось удачное развитие идей предыдущей игры, средний балл на сайте Metacritic — больше 90 %.

Журнал «Игромания» назвал Rayman Legends «Платформером года» (2013)[47] и оценил игру в 9 баллов из 10, подытожив: «Rayman Legends лишний раз подтверждает, что игры с двумерной графикой живее всех живых. Её легко можно назвать одной из красивейших в истории и не ошибиться… Мишель Ансель и компания объединили старый как мир жанр и современную школу геймдизайна, и получилась у них одна из самых приятных игр на свете. Второй раз подряд!»[6].

Портал Игры@mail.ru, также поставил игре 9 баллов, отметив в своей рецензии: «Имея на руках такой солидный исходный материал, как „Rayman Origins“, Ubisoft Montpellier не стала изобретать колесо и придумывать что-то кардинально новое: французы не только сохранили все достоинства оригинала, но многократно приумножили их. В итоге, „Rayman Legends“ может по праву считаться одним из лучших представителей жанра, вполне встающим в один ряд с Super Mario Bros., Super Meat Boy и Sonic»[8].

Рецензент сайта GameTech похвалил богатый контент игры: «Legends содержит просто неприличное количество контента, включая персонажей с их ужимками, разнообразные уровни, секретные локации и просто забавные бонусы. Пока все откроешь, пройдет немало времени. Правда, доступ к некоторым уровням зависит от удачи, а серьезных испытаний игра не предлагает. Но если вы хотите просто расслабиться в компании милых созданий, то Legends не разочарует»[5]. Сайт Absolute Games поставил игре 90 %, назвав её «эталоном жанра»[43].

Портал Stopgame поставил игре высший бал, отметив: «В ней есть все и для всех: хардкор, волшебная анимация и стилистика, убийственно веселый кооператив, лучшая половина уровней прошлой части, ежедневно обновляющиеся соревнования и расслабляющий геймплей, если вам такого захочется. По количеству содержимого с игрой может тягаться только что-нибудь про Марио (а в это большинство геймеров все равно играть никогда не будет), ну а по качеству визуального ряда «Рэйману» вообще нет равных»[48]. Также, аркада получила высшую оценку от сайта Gameguru, автор статьи подытожил: «Яркий дизайн, комичные персонажи, увлекательный игровой процесс и просто неприличное количество различных дополнительных материалов. Rayman Legends идеальна. Нет, правда, так оно и есть»[49].

Rayman Legends получила 88 баллов из 100 от сайта BestGamer, рецензент написал следующее: «Rayman Legends потрясающе выглядит, а механика – отточена до зеркального блеска. Динамика, яркая картинка, море юмор и огромное количество контента: все это на долгие вечера прикует вас к экранам мониторов и телевизоров. Официально заявляем – перед нами идеальная классическая аркада»[50]. А сайт GameMAG поставил игре 90 баллов, охарактеризовав её так: «Rayman Legends — это одно из лучших платформенных приключений на рынке, которое ни в коем случае нельзя пропускать вне зависимости от того, на какой приставке вы играете»[51].

Тем не менее, встречались и противоположные мнения. Так, от сайта Zoneofgames игра получила лишь 6 баллов из 10, автор рецензии посетовал: «Красиво, местами забавно, но излишне легко и переполнено самоповтором. Такие дела»[52].

Напишите отзыв о статье "Rayman Legends"

Примечания

  1. 1 2 Karmali, Luke. [www.ign.com/articles/2013/04/25/rayman-legends-release-date-announced?abthid=51794194b07107ab20000010 Rayman Legends Release Date Announced] (англ.) (25 апреля 2013). Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20151225195716/www.ign.com/articles/2013/04/25/rayman-legends-release-date-announced Архивировано из первоисточника 25 декабря 2015].
  2. Cowan, Danny. [www.joystiq.com/2013/08/28/rayman-legends-delayed-on-vita-in-europe/ Rayman Legends delayed on Vita in Europe] (англ.). Joystiq. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160314000142/www.engadget.com/2013/08/28/rayman-legends-delayed-on-vita-in-europe/ Архивировано из первоисточника 14 марта 2016].
  3. [lenta.ru/news/2013/12/12/rayman/ Определилась дата релиза Rayman Legends на консолях нового поколения] (рус.). Lenta.ru. Проверено 3 марта 2015. [web.archive.org/web/20160306030221/lenta.ru/news/2013/12/12/rayman/ Архивировано из первоисточника 6 марта 2016].
  4. [www.nd.ru/catalog/products/raymanlegendsxbox360/ Rayman Legends (Xbox 360)] (рус.). Новый диск. Проверено 3 марта 2015. [web.archive.org/web/20160305063037/www.nd.ru/catalog/products/raymanlegendsxbox360/ Архивировано из первоисточника 5 марта 2016].
  5. 1 2 [www.gametech.ru/reviews/1139/ Rayman: Legends — семейная легенда] (рус.). gametech.ru. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160305235038/www.gametech.ru/reviews/1139/ Архивировано из первоисточника 5 марта 2016].
  6. 1 2 3 4 [www.igromania.ru/articles/216118/Rayman_Legends.htm Rayman Legends рецензия] (рус.). Игромания. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160304193517/www.igromania.ru/articles/216118/Rayman_Legends.htm Архивировано из первоисточника 4 марта 2016].
  7. [www.3dnews.ru/763359 Rayman Legends — прыжок к совершенству. Рецензия] (рус.). 3dnews. [web.archive.org/web/20160808171923/www.3dnews.ru/763359 Архивировано из первоисточника 8 августа 2016].
  8. 1 2 3 [games.mail.ru/pc/articles/review/rayman_legends/?from=list Рецензия Rayman Legends] (рус.). games.mail.ru. Проверено 3 марта 2015. [web.archive.org/web/20160417142611/games.mail.ru/pc/articles/review/rayman_legends/ Архивировано из первоисточника 17 апреля 2016].
  9. Liebl, Matt. [www.gamezone.com/products/rayman-origins/news/rayman-legends-domain-names-registered-by-ubisoft 'Rayman Legends' domain names registered by Ubisoft | Rayman Origins News] (англ.). GameZone. Проверено 28 июня 2012. [web.archive.org/web/20160820101321/www.gamezone.com/news/rayman-legends-domain-names-registered-by-ubisoft Архивировано из первоисточника 20 августа 2016].
  10. JC Fletcher on Apr 27th 2012 11:56AM. [www.joystiq.com/2012/04/27/ubisoft-rayman-legends-video-is-real-but-is-a-purely-internal/ Ubisoft: Rayman Legends leak is real, 'purely internal demonstrative video']. Joystiq (27 апреля 2012). Проверено 28 июня 2012. [web.archive.org/web/20151208165817/www.engadget.com/2012/04/27/ubisoft-rayman-legends-video-is-real-but-is-a-purely-internal/ Архивировано из первоисточника 8 декабря 2015].
  11. [www.destructoid.com/ubisoft-confirms-rayman-legends-michel-ancel-is-involved-226620.phtml Ubisoft confirms Rayman Legends, Michel Ancel is involved] (англ.). Destructoid (27 April 2012). Проверено 28 июня 2012. [web.archive.org/web/20160305015116/www.destructoid.com/ubisoft-confirms-rayman-legends-michel-ancel-is-involved-226620.phtml Архивировано из первоисточника 5 марта 2016].
  12. Ivan, Tom [www.computerandvideogames.com/353327/ubisoft-rayman-legends-may-not-be-wii-u-exclusive/ News: Ubisoft: Rayman Legends may not be Wii U exclusive] (англ.). ComputerAndVideoGames.com (12 июня 2012). Проверено 28 июня 2012. [archive.fo/XYgAL Архивировано из первоисточника 4 сентября 2016].
  13. Ashcraft, Brian [kotaku.com/5934894/wii-u-exclusive-rayman-legends-looks-so-lovely Wii U Exclusive Rayman Legends Looks So Lovely] (англ.). Kotaku. [web.archive.org/web/20160824100502/kotaku.com/5934894/wii-u-exclusive-rayman-legends-looks-so-lovely Архивировано из первоисточника 24 августа 2016].
  14. [www.ign.com/articles/2012/12/13/rayman-legends-demo-now-available-on-wii-u Rayman Legends Demo Now Available on Wii U] (англ.). IGN. Проверено 13 декабря 2012. [web.archive.org/web/20150103153813/www.ign.com/articles/2012/12/13/rayman-legends-demo-now-available-on-wii-u Архивировано из первоисточника 3 января 2015].
  15. [www.destructoid.com/-fans-furious-over-rayman-legends-ps3-360-news-244281.phtml 'Fans' FURIOUS over Rayman Legends PS3/360 news] (англ.). Destructoid. Проверено 23 февраля 2013. [web.archive.org/web/20160527124132/www.destructoid.com/-fans-furious-over-rayman-legends-ps3-360-news-244281.phtml Архивировано из первоисточника 27 мая 2016].
  16. Ivan, Tom. [www.computerandvideogames.com/390238/ubisoft-explains-rayman-legends-wii-u-delay/ News: Ubisoft explains Rayman Legends Wii U delay] (англ.). ComputerAndVideoGames.com (11 февраля 2013). Проверено 23 февраля 2013. [web.archive.org/web/20160904013648/www.gamesradar.com/wii-u-getting-rayman-legends-online-challenge-mode/ Архивировано из первоисточника 4 сентября 2016].
  17. Phillips, Tom. [www.eurogamer.net/articles/2013-02-12-michel-ancel-and-rayman-dev-team-appear-in-protest-at-ubisofts-decision-to-delay-rayman-legends Michel Ancel and Rayman dev team protest Ubisoft's decision to delay Rayman Legends] (англ.). Eurogamer (12 февраля 2013). Проверено 23 февраля 2013. [web.archive.org/web/20160723224801/www.eurogamer.net/articles/2013-02-12-michel-ancel-and-rayman-dev-team-appear-in-protest-at-ubisofts-decision-to-delay-rayman-legends Архивировано из первоисточника 23 июля 2016].
  18. [kotaku.com/rayman-legends-stand-alone-online-challenge-mode-promi-480628832 The Gamer's Guide] (англ.). Kotaku. Проверено 13 августа 2013. [web.archive.org/web/20150402164738/kotaku.com/http-www-youtube-com-watch-v-np7uma1mvqu-rayman-legen-480628832 Архивировано из первоисточника 2 апреля 2015].
  19. [kotaku.com/5985274/rayman-legends-online-challenge-mode-will-be-released-free-on-wii-u-in-april Rayman Legends' Online Challenge Mode will be Released Free on Wii U in April] (англ.). Kotaku.com (19 февраля 2013). Проверено 23 февраля 2013. [web.archive.org/web/20160610154529/kotaku.com/5985274/rayman-legends-online-challenge-mode-will-be-released-free-on-wii-u-in-april Архивировано из первоисточника 10 июня 2016].
  20. John, Anthony. [www.digitaltrends.com/gaming/jetsetter-famed-game-designer-michel-ancel-may-leave-ubisoft-over-rayman-legends-delay/ Jetsetter: Michel Ancel may leave Ubisoft over Rayman Legends delay] (англ.). Digital Trends (23 февраля 2013). Проверено 30 августа 2013. [web.archive.org/web/20160303171929/www.digitaltrends.com/gaming/jetsetter-famed-game-designer-michel-ancel-may-leave-ubisoft-over-rayman-legends-delay/ Архивировано из первоисточника 3 марта 2016].
  21. Morris, Chris. [www.gamesindustry.biz/articles/2013-07-08-does-nintendo-stand-a-chance-this-holiday Does Nintendo stand a chance this holiday?] (англ.). GamesIndustry. Gamer Network (8 июля 2013). Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160829153936/www.gamesindustry.biz/articles/2013-07-08-does-nintendo-stand-a-chance-this-holiday Архивировано из первоисточника 29 августа 2016].
  22. Jackson, Mike. [www.computerandvideogames.com/419527/xbox-smartglass-not-responsive-enough-for-rayman-legends-says-ancel/ News: Xbox Smartglass 'not responsive enough' for Rayman Legends, says Ancel] (англ.). Computer and VideoGames (17 июля 2013). Проверено 30 августа 2013. [web.archive.org/web/20141208152210/www.computerandvideogames.com/419527/xbox-smartglass-not-responsive-enough-for-rayman-legends-says-ancel/ Архивировано из первоисточника 8 декабря 2014].
  23. [www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=208879 Rayman Legends — exclusive costume for those that downloaded the Challenges App | GoNintendo - What are YOU waiting for?] (англ.). GoNintendo (1 August 2013). Проверено 13 августа 2013. [web.archive.org/web/20160304040808/www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=208879 Архивировано из первоисточника 4 марта 2016].
  24. Kubba, Sinan [www.joystiq.com/2013/08/07/luigis-doing-the-rounds-in-super-smash-bros-rayman-legends/ Luigi's doing the rounds in Super Smash Bros, Rayman Legends] (англ.). Joystiq (7 августа 2013). Проверено 13 августа 2013. [web.archive.org/web/20160317231229/www.engadget.com/2013/08/07/luigis-doing-the-rounds-in-super-smash-bros-rayman-legends/ Архивировано из первоисточника 17 марта 2016].
  25. Warr, Philippa [www.wired.co.uk/news/archive/2013-09/02/rayman-legends-ubi-art-framework Interview: Rayman Legends 'richer and bigger' thanks to delayed release (Wired UK)] (англ.). Wired.co.uk (20 августа 2013). Проверено 30 сентября 2013. [web.archive.org/web/20160305002624/www.wired.co.uk/news/archive/2013-09/02/rayman-legends-ubi-art-framework Архивировано из первоисточника 5 марта 2016].
  26. [lenta.ru/news/2013/08/28/rayman/ Портативная версия Rayman Legends задержится] (рус.). Lenta.ru. Проверено 4 апреля 2015. [web.archive.org/web/20160310130604/lenta.ru/news/2013/08/28/rayman/ Архивировано из первоисточника 10 марта 2016].
  27. [dove.lenta.ru/news/2013/09/04/missing/ В портативной версии Rayman Legends недосчитались 28 уровней] (рус.). Lenta.ru. Проверено 4 апреля 2015. [web.archive.org/web/20160305000652/dove.lenta.ru/news/2013/09/04/missing/ Архивировано из первоисточника 5 марта 2016].
  28. [www.destructoid.com/review-rayman-fiesta-run-264879.phtml Review: Rayman Fiesta Run] (англ.). Destructoid. Проверено 11 февраля 2014. [web.archive.org/web/20160611181810/www.destructoid.com/review-rayman-fiesta-run-264879.phtml Архивировано из первоисточника 11 июня 2016].
  29. [www.gamingunion.net/news/rayman-legends-ps4-xbox-one-release-moved-forward--10348.html Rayman Legends PS4, Xbox One Release Moved Forward] (англ.). Gaming Union (11 января 2014). Проверено 11 января 2014. [archive.fo/qxzin Архивировано из первоисточника 4 сентября 2016].
  30. [www.gamerankings.com/wii-u/671756-rayman-legends/index.html Rayman Legends for Wii U]. GameRankings. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160624060024/www.gamerankings.com/wii-u/671756-rayman-legends/index.html Архивировано из первоисточника 24 июня 2016].
  31. [www.gamerankings.com/ps3/703416-rayman-legends/index.html Rayman Legends for PlayStation 3] (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160712083107/www.gamerankings.com/ps3/703416-rayman-legends/index.html Архивировано из первоисточника 12 июля 2016].
  32. [www.gamerankings.com/pc/724633-rayman-legends/index.html Rayman Legends for PC] (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160712170734/www.gamerankings.com/pc/724633-rayman-legends/index.html Архивировано из первоисточника 12 июля 2016].
  33. [www.gamerankings.com/xbox360/703417-rayman-legends/index.html Rayman Legends for Xbox 360] (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160323230939/www.gamerankings.com/xbox360/703417-rayman-legends/index.html Архивировано из первоисточника 23 марта 2016].
  34. [www.gamerankings.com/vita/716952-rayman-legends/index.html Rayman Legends for PlayStation Vita] (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160712170611/www.gamerankings.com/vita/716952-rayman-legends/index.html Архивировано из первоисточника 12 июля 2016].
  35. [www.metacritic.com/game/playstation-3/rayman-legends Rayman Legends for PlayStation 3 Reviews] (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160404201035/www.metacritic.com/game/playstation-3/rayman-legends Архивировано из первоисточника 4 апреля 2016].
  36. [www.metacritic.com/game/wii-u/rayman-legends Rayman Legends for Wii U Reviews] (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160408163445/www.metacritic.com/game/wii-u/rayman-legends Архивировано из первоисточника 8 апреля 2016].
  37. [www.metacritic.com/game/xbox-360/rayman-legends Rayman Legends for Xbox 360 Reviews] (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160412002224/www.metacritic.com/game/xbox-360/rayman-legends Архивировано из первоисточника 12 апреля 2016].
  38. [www.metacritic.com/game/pc/rayman-legends Rayman Legends for PC Reviews] (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160710064438/www.metacritic.com/game/pc/rayman-legends Архивировано из первоисточника 10 июля 2016].
  39. [www.metacritic.com/game/playstation-vita/rayman-legends Rayman Legends for PlayStation Vita Reviews] (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160324234955/www.metacritic.com/game/playstation-vita/rayman-legends Архивировано из первоисточника 24 марта 2016].
  40. [www.edge-online.com/review/rayman-legends-review/ Rayman Legends review] (англ.). Edge (26 августа 2013). Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20141130075923/www.edge-online.com/review/rayman-legends-review/ Архивировано из первоисточника 13 ноября 2014].
  41. Taljonick, Ryan. [www.gamesradar.com/rayman-legends-review/ Rayman Legends review] (англ.). GamesRadar (26 августа 2013). Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160303181956/www.gamesradar.com/rayman-legends-review/ Архивировано из первоисточника 3 марта 2016].
  42. McShea, Tom. [www.gamespot.com/rayman-legends/reviews/rayman-legends-review-6413614/ Rayman Legends Review] (англ.). GameSpot (26 августа 2013). Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20140210035403/www.gamespot.com/reviews/rayman-legends-review/1900-6413614/ Архивировано из первоисточника 10 февраля 2014].
  43. 1 2 [www.ag.ru/games/rayman-legends/review Рецензия на Rayman Legends] (рус.). AG.ru (11 сентября 2013). Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160804171338/www.ag.ru/games/rayman-legends/review Архивировано из первоисточника 4 августа 2016].
  44. [www.gametrailers.com/reviews/2eutz0/rayman-legends-review Rayman Legends Review Text] (англ.)(недоступная ссылка — история). GameTrailers (26 августа 2013). Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20150628070057/www.gametrailers.com/reviews/2eutz0/rayman-legends-review Архивировано из первоисточника 28 июня 2015].
  45. Otero, Jose. [uk.ign.com/articles/2013/08/26/rayman-legends-review Rayman Legends Review] (англ.). IGN (26 августа 2013). Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160509120646/www.ign.com/articles/2013/08/26/rayman-legends-review Архивировано из первоисточника 9 мая 2016].
  46. Riendeau, Danielle. [www.polygon.com/2013/8/26/4658960/rayman-legends-review-eye-of-the-tiger Rayman Legends review: particle man] (англ.). Polygon (26 августа 2013). Проверено 27 марта 2015. [web.archive.org/web/20160304071746/www.polygon.com/2013/8/26/4658960/rayman-legends-review-eye-of-the-tiger Архивировано из первоисточника 4 марта 2016].
  47. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  48. [stopgame.ru/review/rayman_legends/review.html Обзор игры Rayman Legends] (рус.). stopgame.ru. Проверено 3 марта 2015. [web.archive.org/web/20160827184009/stopgame.ru/review/rayman_legends/review.html Архивировано из первоисточника 27 августа 2016].
  49. [gameguru.ru/games/rayman_legends/obzor_rayman_legends_eta_igra_idealna/articles.html#tabs Обзор Rayman Legends] (рус.). gameguru.ru. Проверено 3 марта 2015. [web.archive.org/web/20150711120026/gameguru.ru/games/rayman_legends/obzor_rayman_legends_eta_igra_idealna/articles.html Архивировано из первоисточника 11 июля 2015].
  50. [bestgamer.ru/reviews/rayman_legends.htm Рецензия игры Rayman Legends] (рус.). bestgamer.ru. Проверено 3 марта 2015. [web.archive.org/web/20160304194204/bestgamer.ru/reviews/rayman_legends.htm Архивировано из первоисточника 4 марта 2016].
  51. [gamemag.ru/reviews/rayman-legends Рецензия игры Rayman Legends] (рус.). gamemag.ru. Проверено 3 марта 2015. [web.archive.org/web/20160305072247/gamemag.ru/reviews/rayman-legends Архивировано из первоисточника 5 марта 2016].
  52. [www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=29726 Рецензия игры Rayman Legends] (рус.). zoneofgames.ru. Проверено 3 марта 2015. [web.archive.org/web/20160304185734/www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=29726 Архивировано из первоисточника 4 марта 2016].

Ссылки

  • [rayman.ubi.com/legends/en-gb/home/index.aspx Официальный сайт игры]
  • [www.ag.ru/games/rayman-legends Rayman Legends] на сайте Absolute Games


Отрывок, характеризующий Rayman Legends

– Говори ей вы, пожалуйста, я тебе после скажу.
– Да что же?
– Ну я теперь скажу. Ты знаешь, что Соня мой друг, такой друг, что я руку сожгу для нее. Вот посмотри. – Она засучила свой кисейный рукав и показала на своей длинной, худой и нежной ручке под плечом, гораздо выше локтя (в том месте, которое закрыто бывает и бальными платьями) красную метину.
– Это я сожгла, чтобы доказать ей любовь. Просто линейку разожгла на огне, да и прижала.
Сидя в своей прежней классной комнате, на диване с подушечками на ручках, и глядя в эти отчаянно оживленные глаза Наташи, Ростов опять вошел в тот свой семейный, детский мир, который не имел ни для кого никакого смысла, кроме как для него, но который доставлял ему одни из лучших наслаждений в жизни; и сожжение руки линейкой, для показания любви, показалось ему не бесполезно: он понимал и не удивлялся этому.
– Так что же? только? – спросил он.
– Ну так дружны, так дружны! Это что, глупости – линейкой; но мы навсегда друзья. Она кого полюбит, так навсегда; а я этого не понимаю, я забуду сейчас.
– Ну так что же?
– Да, так она любит меня и тебя. – Наташа вдруг покраснела, – ну ты помнишь, перед отъездом… Так она говорит, что ты это всё забудь… Она сказала: я буду любить его всегда, а он пускай будет свободен. Ведь правда, что это отлично, благородно! – Да, да? очень благородно? да? – спрашивала Наташа так серьезно и взволнованно, что видно было, что то, что она говорила теперь, она прежде говорила со слезами.
Ростов задумался.
– Я ни в чем не беру назад своего слова, – сказал он. – И потом, Соня такая прелесть, что какой же дурак станет отказываться от своего счастия?
– Нет, нет, – закричала Наташа. – Мы про это уже с нею говорили. Мы знали, что ты это скажешь. Но это нельзя, потому что, понимаешь, ежели ты так говоришь – считаешь себя связанным словом, то выходит, что она как будто нарочно это сказала. Выходит, что ты всё таки насильно на ней женишься, и выходит совсем не то.
Ростов видел, что всё это было хорошо придумано ими. Соня и вчера поразила его своей красотой. Нынче, увидав ее мельком, она ему показалась еще лучше. Она была прелестная 16 тилетняя девочка, очевидно страстно его любящая (в этом он не сомневался ни на минуту). Отчего же ему было не любить ее теперь, и не жениться даже, думал Ростов, но теперь столько еще других радостей и занятий! «Да, они это прекрасно придумали», подумал он, «надо оставаться свободным».
– Ну и прекрасно, – сказал он, – после поговорим. Ах как я тебе рад! – прибавил он.
– Ну, а что же ты, Борису не изменила? – спросил брат.
– Вот глупости! – смеясь крикнула Наташа. – Ни об нем и ни о ком я не думаю и знать не хочу.
– Вот как! Так ты что же?
– Я? – переспросила Наташа, и счастливая улыбка осветила ее лицо. – Ты видел Duport'a?
– Нет.
– Знаменитого Дюпора, танцовщика не видал? Ну так ты не поймешь. Я вот что такое. – Наташа взяла, округлив руки, свою юбку, как танцуют, отбежала несколько шагов, перевернулась, сделала антраша, побила ножкой об ножку и, став на самые кончики носков, прошла несколько шагов.
– Ведь стою? ведь вот, – говорила она; но не удержалась на цыпочках. – Так вот я что такое! Никогда ни за кого не пойду замуж, а пойду в танцовщицы. Только никому не говори.
Ростов так громко и весело захохотал, что Денисову из своей комнаты стало завидно, и Наташа не могла удержаться, засмеялась с ним вместе. – Нет, ведь хорошо? – всё говорила она.
– Хорошо, за Бориса уже не хочешь выходить замуж?
Наташа вспыхнула. – Я не хочу ни за кого замуж итти. Я ему то же самое скажу, когда увижу.
– Вот как! – сказал Ростов.
– Ну, да, это всё пустяки, – продолжала болтать Наташа. – А что Денисов хороший? – спросила она.
– Хороший.
– Ну и прощай, одевайся. Он страшный, Денисов?
– Отчего страшный? – спросил Nicolas. – Нет. Васька славный.
– Ты его Васькой зовешь – странно. А, что он очень хорош?
– Очень хорош.
– Ну, приходи скорей чай пить. Все вместе.
И Наташа встала на цыпочках и прошлась из комнаты так, как делают танцовщицы, но улыбаясь так, как только улыбаются счастливые 15 летние девочки. Встретившись в гостиной с Соней, Ростов покраснел. Он не знал, как обойтись с ней. Вчера они поцеловались в первую минуту радости свидания, но нынче они чувствовали, что нельзя было этого сделать; он чувствовал, что все, и мать и сестры, смотрели на него вопросительно и от него ожидали, как он поведет себя с нею. Он поцеловал ее руку и назвал ее вы – Соня . Но глаза их, встретившись, сказали друг другу «ты» и нежно поцеловались. Она просила своим взглядом у него прощения за то, что в посольстве Наташи она смела напомнить ему о его обещании и благодарила его за его любовь. Он своим взглядом благодарил ее за предложение свободы и говорил, что так ли, иначе ли, он никогда не перестанет любить ее, потому что нельзя не любить ее.
– Как однако странно, – сказала Вера, выбрав общую минуту молчания, – что Соня с Николенькой теперь встретились на вы и как чужие. – Замечание Веры было справедливо, как и все ее замечания; но как и от большей части ее замечаний всем сделалось неловко, и не только Соня, Николай и Наташа, но и старая графиня, которая боялась этой любви сына к Соне, могущей лишить его блестящей партии, тоже покраснела, как девочка. Денисов, к удивлению Ростова, в новом мундире, напомаженный и надушенный, явился в гостиную таким же щеголем, каким он был в сражениях, и таким любезным с дамами и кавалерами, каким Ростов никак не ожидал его видеть.


Вернувшись в Москву из армии, Николай Ростов был принят домашними как лучший сын, герой и ненаглядный Николушка; родными – как милый, приятный и почтительный молодой человек; знакомыми – как красивый гусарский поручик, ловкий танцор и один из лучших женихов Москвы.
Знакомство у Ростовых была вся Москва; денег в нынешний год у старого графа было достаточно, потому что были перезаложены все имения, и потому Николушка, заведя своего собственного рысака и самые модные рейтузы, особенные, каких ни у кого еще в Москве не было, и сапоги, самые модные, с самыми острыми носками и маленькими серебряными шпорами, проводил время очень весело. Ростов, вернувшись домой, испытал приятное чувство после некоторого промежутка времени примеривания себя к старым условиям жизни. Ему казалось, что он очень возмужал и вырос. Отчаяние за невыдержанный из закона Божьего экзамен, занимание денег у Гаврилы на извозчика, тайные поцелуи с Соней, он про всё это вспоминал, как про ребячество, от которого он неизмеримо был далек теперь. Теперь он – гусарский поручик в серебряном ментике, с солдатским Георгием, готовит своего рысака на бег, вместе с известными охотниками, пожилыми, почтенными. У него знакомая дама на бульваре, к которой он ездит вечером. Он дирижировал мазурку на бале у Архаровых, разговаривал о войне с фельдмаршалом Каменским, бывал в английском клубе, и был на ты с одним сорокалетним полковником, с которым познакомил его Денисов.
Страсть его к государю несколько ослабела в Москве, так как он за это время не видал его. Но он часто рассказывал о государе, о своей любви к нему, давая чувствовать, что он еще не всё рассказывает, что что то еще есть в его чувстве к государю, что не может быть всем понятно; и от всей души разделял общее в то время в Москве чувство обожания к императору Александру Павловичу, которому в Москве в то время было дано наименование ангела во плоти.
В это короткое пребывание Ростова в Москве, до отъезда в армию, он не сблизился, а напротив разошелся с Соней. Она была очень хороша, мила, и, очевидно, страстно влюблена в него; но он был в той поре молодости, когда кажется так много дела, что некогда этим заниматься, и молодой человек боится связываться – дорожит своей свободой, которая ему нужна на многое другое. Когда он думал о Соне в это новое пребывание в Москве, он говорил себе: Э! еще много, много таких будет и есть там, где то, мне еще неизвестных. Еще успею, когда захочу, заняться и любовью, а теперь некогда. Кроме того, ему казалось что то унизительное для своего мужества в женском обществе. Он ездил на балы и в женское общество, притворяясь, что делал это против воли. Бега, английский клуб, кутеж с Денисовым, поездка туда – это было другое дело: это было прилично молодцу гусару.
В начале марта, старый граф Илья Андреич Ростов был озабочен устройством обеда в английском клубе для приема князя Багратиона.
Граф в халате ходил по зале, отдавая приказания клубному эконому и знаменитому Феоктисту, старшему повару английского клуба, о спарже, свежих огурцах, землянике, теленке и рыбе для обеда князя Багратиона. Граф, со дня основания клуба, был его членом и старшиною. Ему было поручено от клуба устройство торжества для Багратиона, потому что редко кто умел так на широкую руку, хлебосольно устроить пир, особенно потому, что редко кто умел и хотел приложить свои деньги, если они понадобятся на устройство пира. Повар и эконом клуба с веселыми лицами слушали приказания графа, потому что они знали, что ни при ком, как при нем, нельзя было лучше поживиться на обеде, который стоил несколько тысяч.
– Так смотри же, гребешков, гребешков в тортю положи, знаешь! – Холодных стало быть три?… – спрашивал повар. Граф задумался. – Нельзя меньше, три… майонез раз, – сказал он, загибая палец…
– Так прикажете стерлядей больших взять? – спросил эконом. – Что ж делать, возьми, коли не уступают. Да, батюшка ты мой, я было и забыл. Ведь надо еще другую антре на стол. Ах, отцы мои! – Он схватился за голову. – Да кто же мне цветы привезет?
– Митинька! А Митинька! Скачи ты, Митинька, в подмосковную, – обратился он к вошедшему на его зов управляющему, – скачи ты в подмосковную и вели ты сейчас нарядить барщину Максимке садовнику. Скажи, чтобы все оранжереи сюда волок, укутывал бы войлоками. Да чтобы мне двести горшков тут к пятнице были.
Отдав еще и еще разные приказания, он вышел было отдохнуть к графинюшке, но вспомнил еще нужное, вернулся сам, вернул повара и эконома и опять стал приказывать. В дверях послышалась легкая, мужская походка, бряцанье шпор, и красивый, румяный, с чернеющимися усиками, видимо отдохнувший и выхолившийся на спокойном житье в Москве, вошел молодой граф.
– Ах, братец мой! Голова кругом идет, – сказал старик, как бы стыдясь, улыбаясь перед сыном. – Хоть вот ты бы помог! Надо ведь еще песенников. Музыка у меня есть, да цыган что ли позвать? Ваша братия военные это любят.
– Право, папенька, я думаю, князь Багратион, когда готовился к Шенграбенскому сражению, меньше хлопотал, чем вы теперь, – сказал сын, улыбаясь.
Старый граф притворился рассерженным. – Да, ты толкуй, ты попробуй!
И граф обратился к повару, который с умным и почтенным лицом, наблюдательно и ласково поглядывал на отца и сына.
– Какова молодежь то, а, Феоктист? – сказал он, – смеется над нашим братом стариками.
– Что ж, ваше сиятельство, им бы только покушать хорошо, а как всё собрать да сервировать , это не их дело.
– Так, так, – закричал граф, и весело схватив сына за обе руки, закричал: – Так вот же что, попался ты мне! Возьми ты сейчас сани парные и ступай ты к Безухову, и скажи, что граф, мол, Илья Андреич прислали просить у вас земляники и ананасов свежих. Больше ни у кого не достанешь. Самого то нет, так ты зайди, княжнам скажи, и оттуда, вот что, поезжай ты на Разгуляй – Ипатка кучер знает – найди ты там Ильюшку цыгана, вот что у графа Орлова тогда плясал, помнишь, в белом казакине, и притащи ты его сюда, ко мне.
– И с цыганками его сюда привести? – спросил Николай смеясь. – Ну, ну!…
В это время неслышными шагами, с деловым, озабоченным и вместе христиански кротким видом, никогда не покидавшим ее, вошла в комнату Анна Михайловна. Несмотря на то, что каждый день Анна Михайловна заставала графа в халате, всякий раз он конфузился при ней и просил извинения за свой костюм.
– Ничего, граф, голубчик, – сказала она, кротко закрывая глаза. – А к Безухому я съезжу, – сказала она. – Пьер приехал, и теперь мы всё достанем, граф, из его оранжерей. Мне и нужно было видеть его. Он мне прислал письмо от Бориса. Слава Богу, Боря теперь при штабе.
Граф обрадовался, что Анна Михайловна брала одну часть его поручений, и велел ей заложить маленькую карету.
– Вы Безухову скажите, чтоб он приезжал. Я его запишу. Что он с женой? – спросил он.
Анна Михайловна завела глаза, и на лице ее выразилась глубокая скорбь…
– Ах, мой друг, он очень несчастлив, – сказала она. – Ежели правда, что мы слышали, это ужасно. И думали ли мы, когда так радовались его счастию! И такая высокая, небесная душа, этот молодой Безухов! Да, я от души жалею его и постараюсь дать ему утешение, которое от меня будет зависеть.
– Да что ж такое? – спросили оба Ростова, старший и младший.
Анна Михайловна глубоко вздохнула: – Долохов, Марьи Ивановны сын, – сказала она таинственным шопотом, – говорят, совсем компрометировал ее. Он его вывел, пригласил к себе в дом в Петербурге, и вот… Она сюда приехала, и этот сорви голова за ней, – сказала Анна Михайловна, желая выразить свое сочувствие Пьеру, но в невольных интонациях и полуулыбкою выказывая сочувствие сорви голове, как она назвала Долохова. – Говорят, сам Пьер совсем убит своим горем.
– Ну, всё таки скажите ему, чтоб он приезжал в клуб, – всё рассеется. Пир горой будет.
На другой день, 3 го марта, во 2 м часу по полудни, 250 человек членов Английского клуба и 50 человек гостей ожидали к обеду дорогого гостя и героя Австрийского похода, князя Багратиона. В первое время по получении известия об Аустерлицком сражении Москва пришла в недоумение. В то время русские так привыкли к победам, что, получив известие о поражении, одни просто не верили, другие искали объяснений такому странному событию в каких нибудь необыкновенных причинах. В Английском клубе, где собиралось всё, что было знатного, имеющего верные сведения и вес, в декабре месяце, когда стали приходить известия, ничего не говорили про войну и про последнее сражение, как будто все сговорились молчать о нем. Люди, дававшие направление разговорам, как то: граф Ростопчин, князь Юрий Владимирович Долгорукий, Валуев, гр. Марков, кн. Вяземский, не показывались в клубе, а собирались по домам, в своих интимных кружках, и москвичи, говорившие с чужих голосов (к которым принадлежал и Илья Андреич Ростов), оставались на короткое время без определенного суждения о деле войны и без руководителей. Москвичи чувствовали, что что то нехорошо и что обсуждать эти дурные вести трудно, и потому лучше молчать. Но через несколько времени, как присяжные выходят из совещательной комнаты, появились и тузы, дававшие мнение в клубе, и всё заговорило ясно и определенно. Были найдены причины тому неимоверному, неслыханному и невозможному событию, что русские были побиты, и все стало ясно, и во всех углах Москвы заговорили одно и то же. Причины эти были: измена австрийцев, дурное продовольствие войска, измена поляка Пшебышевского и француза Ланжерона, неспособность Кутузова, и (потихоньку говорили) молодость и неопытность государя, вверившегося дурным и ничтожным людям. Но войска, русские войска, говорили все, были необыкновенны и делали чудеса храбрости. Солдаты, офицеры, генералы – были герои. Но героем из героев был князь Багратион, прославившийся своим Шенграбенским делом и отступлением от Аустерлица, где он один провел свою колонну нерасстроенною и целый день отбивал вдвое сильнейшего неприятеля. Тому, что Багратион выбран был героем в Москве, содействовало и то, что он не имел связей в Москве, и был чужой. В лице его отдавалась должная честь боевому, простому, без связей и интриг, русскому солдату, еще связанному воспоминаниями Итальянского похода с именем Суворова. Кроме того в воздаянии ему таких почестей лучше всего показывалось нерасположение и неодобрение Кутузову.
– Ежели бы не было Багратиона, il faudrait l'inventer, [надо бы изобрести его.] – сказал шутник Шиншин, пародируя слова Вольтера. Про Кутузова никто не говорил, и некоторые шопотом бранили его, называя придворною вертушкой и старым сатиром. По всей Москве повторялись слова князя Долгорукова: «лепя, лепя и облепишься», утешавшегося в нашем поражении воспоминанием прежних побед, и повторялись слова Ростопчина про то, что французских солдат надо возбуждать к сражениям высокопарными фразами, что с Немцами надо логически рассуждать, убеждая их, что опаснее бежать, чем итти вперед; но что русских солдат надо только удерживать и просить: потише! Со всex сторон слышны были новые и новые рассказы об отдельных примерах мужества, оказанных нашими солдатами и офицерами при Аустерлице. Тот спас знамя, тот убил 5 ть французов, тот один заряжал 5 ть пушек. Говорили и про Берга, кто его не знал, что он, раненый в правую руку, взял шпагу в левую и пошел вперед. Про Болконского ничего не говорили, и только близко знавшие его жалели, что он рано умер, оставив беременную жену и чудака отца.


3 го марта во всех комнатах Английского клуба стоял стон разговаривающих голосов и, как пчелы на весеннем пролете, сновали взад и вперед, сидели, стояли, сходились и расходились, в мундирах, фраках и еще кое кто в пудре и кафтанах, члены и гости клуба. Пудренные, в чулках и башмаках ливрейные лакеи стояли у каждой двери и напряженно старались уловить каждое движение гостей и членов клуба, чтобы предложить свои услуги. Большинство присутствовавших были старые, почтенные люди с широкими, самоуверенными лицами, толстыми пальцами, твердыми движениями и голосами. Этого рода гости и члены сидели по известным, привычным местам и сходились в известных, привычных кружках. Малая часть присутствовавших состояла из случайных гостей – преимущественно молодежи, в числе которой были Денисов, Ростов и Долохов, который был опять семеновским офицером. На лицах молодежи, особенно военной, было выражение того чувства презрительной почтительности к старикам, которое как будто говорит старому поколению: уважать и почитать вас мы готовы, но помните, что всё таки за нами будущность.
Несвицкий был тут же, как старый член клуба. Пьер, по приказанию жены отпустивший волоса, снявший очки и одетый по модному, но с грустным и унылым видом, ходил по залам. Его, как и везде, окружала атмосфера людей, преклонявшихся перед его богатством, и он с привычкой царствования и рассеянной презрительностью обращался с ними.
По годам он бы должен был быть с молодыми, по богатству и связям он был членом кружков старых, почтенных гостей, и потому он переходил от одного кружка к другому.
Старики из самых значительных составляли центр кружков, к которым почтительно приближались даже незнакомые, чтобы послушать известных людей. Большие кружки составлялись около графа Ростопчина, Валуева и Нарышкина. Ростопчин рассказывал про то, как русские были смяты бежавшими австрийцами и должны были штыком прокладывать себе дорогу сквозь беглецов.
Валуев конфиденциально рассказывал, что Уваров был прислан из Петербурга, для того чтобы узнать мнение москвичей об Аустерлице.
В третьем кружке Нарышкин говорил о заседании австрийского военного совета, в котором Суворов закричал петухом в ответ на глупость австрийских генералов. Шиншин, стоявший тут же, хотел пошутить, сказав, что Кутузов, видно, и этому нетрудному искусству – кричать по петушиному – не мог выучиться у Суворова; но старички строго посмотрели на шутника, давая ему тем чувствовать, что здесь и в нынешний день так неприлично было говорить про Кутузова.
Граф Илья Андреич Ростов, озабоченно, торопливо похаживал в своих мягких сапогах из столовой в гостиную, поспешно и совершенно одинаково здороваясь с важными и неважными лицами, которых он всех знал, и изредка отыскивая глазами своего стройного молодца сына, радостно останавливал на нем свой взгляд и подмигивал ему. Молодой Ростов стоял у окна с Долоховым, с которым он недавно познакомился, и знакомством которого он дорожил. Старый граф подошел к ним и пожал руку Долохову.
– Ко мне милости прошу, вот ты с моим молодцом знаком… вместе там, вместе геройствовали… A! Василий Игнатьич… здорово старый, – обратился он к проходившему старичку, но не успел еще договорить приветствия, как всё зашевелилось, и прибежавший лакей, с испуганным лицом, доложил: пожаловали!
Раздались звонки; старшины бросились вперед; разбросанные в разных комнатах гости, как встряхнутая рожь на лопате, столпились в одну кучу и остановились в большой гостиной у дверей залы.
В дверях передней показался Багратион, без шляпы и шпаги, которые он, по клубному обычаю, оставил у швейцара. Он был не в смушковом картузе с нагайкой через плечо, как видел его Ростов в ночь накануне Аустерлицкого сражения, а в новом узком мундире с русскими и иностранными орденами и с георгиевской звездой на левой стороне груди. Он видимо сейчас, перед обедом, подстриг волосы и бакенбарды, что невыгодно изменяло его физиономию. На лице его было что то наивно праздничное, дававшее, в соединении с его твердыми, мужественными чертами, даже несколько комическое выражение его лицу. Беклешов и Федор Петрович Уваров, приехавшие с ним вместе, остановились в дверях, желая, чтобы он, как главный гость, прошел вперед их. Багратион смешался, не желая воспользоваться их учтивостью; произошла остановка в дверях, и наконец Багратион всё таки прошел вперед. Он шел, не зная куда девать руки, застенчиво и неловко, по паркету приемной: ему привычнее и легче было ходить под пулями по вспаханному полю, как он шел перед Курским полком в Шенграбене. Старшины встретили его у первой двери, сказав ему несколько слов о радости видеть столь дорогого гостя, и недождавшись его ответа, как бы завладев им, окружили его и повели в гостиную. В дверях гостиной не было возможности пройти от столпившихся членов и гостей, давивших друг друга и через плечи друг друга старавшихся, как редкого зверя, рассмотреть Багратиона. Граф Илья Андреич, энергичнее всех, смеясь и приговаривая: – пусти, mon cher, пусти, пусти, – протолкал толпу, провел гостей в гостиную и посадил на средний диван. Тузы, почетнейшие члены клуба, обступили вновь прибывших. Граф Илья Андреич, проталкиваясь опять через толпу, вышел из гостиной и с другим старшиной через минуту явился, неся большое серебряное блюдо, которое он поднес князю Багратиону. На блюде лежали сочиненные и напечатанные в честь героя стихи. Багратион, увидав блюдо, испуганно оглянулся, как бы отыскивая помощи. Но во всех глазах было требование того, чтобы он покорился. Чувствуя себя в их власти, Багратион решительно, обеими руками, взял блюдо и сердито, укоризненно посмотрел на графа, подносившего его. Кто то услужливо вынул из рук Багратиона блюдо (а то бы он, казалось, намерен был держать его так до вечера и так итти к столу) и обратил его внимание на стихи. «Ну и прочту», как будто сказал Багратион и устремив усталые глаза на бумагу, стал читать с сосредоточенным и серьезным видом. Сам сочинитель взял стихи и стал читать. Князь Багратион склонил голову и слушал.
«Славь Александра век
И охраняй нам Тита на престоле,
Будь купно страшный вождь и добрый человек,
Рифей в отечестве а Цесарь в бранном поле.
Да счастливый Наполеон,
Познав чрез опыты, каков Багратион,
Не смеет утруждать Алкидов русских боле…»
Но еще он не кончил стихов, как громогласный дворецкий провозгласил: «Кушанье готово!» Дверь отворилась, загремел из столовой польский: «Гром победы раздавайся, веселися храбрый росс», и граф Илья Андреич, сердито посмотрев на автора, продолжавшего читать стихи, раскланялся перед Багратионом. Все встали, чувствуя, что обед был важнее стихов, и опять Багратион впереди всех пошел к столу. На первом месте, между двух Александров – Беклешова и Нарышкина, что тоже имело значение по отношению к имени государя, посадили Багратиона: 300 человек разместились в столовой по чинам и важности, кто поважнее, поближе к чествуемому гостю: так же естественно, как вода разливается туда глубже, где местность ниже.