Real Racing 3
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии.
|
Real Racing 3 | |
---|---|
Разработчик | |
Издатель | |
Локализатор | |
Дата выпуска | |
Версия | |
Жанр | |
Возрастные рейтинги |
|
Носители | |
Платформы | |
Игровой движок |
Mint 3D™
|
Системные требования |
3 ГБ Свободного места на диске и 1 ГБ ОЗУ
|
Управление | |
Сайт |
[www.ea.com/real-racing-3/ Официальный сайт] (англ.)
[www.ea.com/real-racing-3/ru_RU Официальный сайт] (рус.)] |
Real Racing 3 (RR3) — игра для мобильных устройств в жанре гоночного автомобильного симулятора с режимом многопользовательской гонки.
Игра разработана Firemonkeys Studios и издана Electronic Arts для IOS, Android, SHIELD Portable и BlackBerry 10 мобильных платформ.
Игра является сиквелом продолжением игр Real Racing (2009) Real Racing 2 (2010).
В отличие от предыдущих версий игры, в игре Real Racing 3 игрокам необходимо поддерживать исправность и проводить техническое обслуживание (ТО) автомобилей. Если игрок не выполняет ТО автомобилей, то пострадает его производительность в игре. Выполнение ТО и модернизации требует игровых денег, а также занимает время, часто — до нескольких часов, в зависимости от обслуживаемого автомобиля.
Игра очень схожа с компьютерными гонками Need for Speed: Shift (2009) и Shift 2: Unleashed (2011).
Содержание
- 1 События
- 2 Геймплей
- 2.1 Управление
- 2.2 Автомобили
- 2.2.1 Ariel
- 2.2.2 Aston Martin
- 2.2.3 Audi
- 2.2.4 Bentley
- 2.2.5 BMW
- 2.2.6 Bugatti
- 2.2.7 Caterham
- 2.2.8 Chevrolet
- 2.2.9 Dodge
- 2.2.10 Ferrari
- 2.2.11 Ford
- 2.2.12 Hyundai
- 2.2.13 Koenigsegg
- 2.2.14 KTM
- 2.2.15 Lamborghini
- 2.2.16 Lexus
- 2.2.17 Maserati
- 2.2.18 McLaren
- 2.2.19 Mercedes-Benz
- 2.2.20 Nissan
- 2.2.21 Pagani
- 2.2.22 Porsche
- 2.2.23 Renault
- 2.2.24 Spada
- 2.2.25 Shelby
- 2.2.26 SRT
- 2.2.27 Toyota
- 2.3 Гонки
- 2.4 Специальные гонки
- 2.5 Команда
- 2.6 TSM
- 2.7 Настройки
- 3 Награды
- 4 См. также
- 5 Ссылки
- 6 Примечания
События
- 2013, 28 февраля — выпущена версия игры для iOS и Android.
- 2013, март — первое обновление игры. Добавлены автомобили Chevrolet.
- 2013, май — второе обновление игры. Добавлены автомобили Lexus.
- 2013, июль — третье обновление игры. Добавлены автомобили Bentley Motors и Mercedes-Benz.
- 2013, 31 июля — выпущена версия игры для платформы SHIELD Portable .
- 2013, 28 августа — выпущена версия игры для платформы BlackBerry 10.
- 2013, 30 августа — четвёртое обновление игры. Добавлены автомобили Shelby Mustang.
- 2013, 5 сентября — выход версии v.1.3.5 (iOS), пятое обновление игры. Добавлены семь автомобилей, в том числе новая модель Porsche 911 RSR 2013 года, в честь 50-летия со дня выпуска легендарной модели Porsche 911.
- 2013, 16 октября — выход версии v.1.4.0 (iOS). В игру добавлены автомобили Ferrari.
- 2013, 13 ноября — выход версии v.1.5.0 (iOS).
- 2013, 17 декабря — выход версии v.2.0.0 (iOS).
- 2013, 19 декабря — выход версии v.2.0.1 (iOS).
- 2014, 14 января — выход версии v.2.0.2 (Android).
- 2014, 17 февраля — выход версии v.2.0.3 (iOS).
- 2014, 4 марта — выход версии v.2.1.0 (iOS).
- 2014, 15 апреля — выход версии v.2.2.0 (iOS).
- 2014, 27 мая — выход версии v.2.3.0 (Android).
- 2014, 28 мая — выход версии v.2.3.0 (iOS).
- 2014, 7 июля — выход версии v.2.4.0 (iOS, Android).
- 2014, 28 июля — выход версии v.2.4.1 (iOS).
- 2014, 31 июля — выход версии v.2.5.0 (Android).
- 2014, 11 августа — выход версии v.2.5.0 (iOS).
- 2014, 11 декабря — выход версии v 3.0.1 (Android).
- 2015, 27 января - выход версии v 3.1.0 (Android and iOS).
- 2015, 19 апреля - выход версии v 3.3.1 (iOS).
- 2015, 20 апреля - выход версии v 3.3.0 (Android)
- 2016, 8 июня - выход версии v 4.4.1 (Android)
Геймплей
Управление
В стандартных гонках игры доступны семь разных типов управления:
- Гироскоп 1: Рулите, наклоняя ваше устройство, тормозите, коснувшись экрана. Разгон автоматический.
- Гироскоп 2: Рулите, наклоняя ваше устройство. Разгоняйтесь, коснувшись правой стороны экрана. Тормозите, коснувшись левой стороны экрана.
- Колесо 1: Рулите, перемещая рулевое колесо на левой стороне экрана влево и вправо. Тормозите, коснувшись правой стороны экрана. Разгон автоматический.
- Колесо 1 (обратный): Рулите, перемещая рулевое колесо на правой стороне экрана влево и вправо. Тормозите, коснувшись левой стороны экрана. Разгон автоматический.
- Колесо 2: Рулите, перемещая рулевое колесо на левой стороне экрана влево и вправо. Тормозите и разгоняйтесь, коснувшись правой стороны экрана.
- Колесо 2 (обратный): Рулите, перемещая рулевое колесо на правой стороне экрана влево и вправо. Тормозите и разгоняйтесь, коснувшись левой стороны экрана.
- Кнопки: Поворачивайте влево и вправо, касаясь левой или правой стороны экрана, тормозите, коснувшись середины экрана. Разгон автоматический.
Автомобили
Чтобы получить доступ к машинам в игре, придётся участвовать в гонках и завоёвывать призы. Большинство машин можно «открыть» разными путями — найдите нужную вам машину и нажмите кнопку «Информация», чтобы узнать, как её «открыть». После того как вы «откроете» машину, вы сможете её купить.
В игре представлены 155 официально лицензированных автомобилей нижеперечисленных брендов: Ariel (2), Aston Martin (6), Audi (6), Bentley Motors (2), BMW (8), Bugatti (2), Caterham (1), Chevrolet (7), Dodge (8), Ferrari (12), Ford (6), Hyundai (2), Koenigsegg (3), KTM (1), Lamborghini (8), Lexus (3), Maserati (2), McLaren (6), Mercedes-Benz (3), Nissan (8), Pagani (3), Porsche (20), Renault (3), Shelby (2), Spada (2), SRT (1), Toyota (2).
В игре есть три основных класса машин: серийные (класс P), суперкары (класс S) и гоночные (класс R).
Гонки
Более 30 серий игры объединяются в разнообразный и длительный процесс её прохождения. Любая серия игры состоит из 500+ уровней, каждый из которых может включать от трёх отдельных гонок — всего более 3000 гонок.
Специальные гонки
Гонки — преследования. Устройте такую гонку против любого соперника, щёлкнув по кнопке «Против» в гонках на время. Вы будете соревноваться с «тенью» соперника. Если вы обгоните её, он получит уведомление с вызовом потягаться с новым рекордом.
За участие в таких гонках, игроки получают R$ вне зависимости от результата.
Команда
Команда — это специалисты, которых можно нанимать, чтобы активизировать бонусы за следующую гонку. Их способность действует только в том случае, если игрок выигрывает гонку.
TSM
Соревнуйтесь с кем хотите, в любое время в режиме Time Shifted Multiplayer (TSM).
Настройки
В меню «Настройки» вы можете настроить многие параметры игры по своему вкусу.
Награды
- Real Racing 3 признана лучшей мобильной игрой 2013 года по итогам «Mobile Excelence Awards».[1]
- Лауреат премии GCAP в номинациях «лучшая игра года 2013», «техническое совершенство», « художественное совершенство».
- Финал премии Meffy в номинациях «лучшая игра для мобильных устройств 2013 года».
См. также
Напишите отзыв о статье "Real Racing 3"
Ссылки
- twitter.com/realracing
- [android.mobile-review.com/articles/15987/ 23.06.2013 :: android.mobile-review.com :: Обзор игры Real Racing 3]
- realracing.su - Русскоязычный фан сайт игры.
- [itunes.apple.com/ru/app/real-racing-3/id556164350?mt=8 Скачать RR3 для iOS]
- [play.google.com/store/apps/details?id=com.ea.games.r3_row Скачать RR3 для Android]
Примечания
- ↑ [www.prweb.com/releases/2013/10/prweb11260655.htm 24.03.2013 :: prweb.com :: Mobile Excellence Awards Announce its 2013 Winners at Prestigious Awards Gala In Los Angeles]
Отрывок, характеризующий Real Racing 3
– Отчего же? – спросила старшая дочь Мелюковых.– Да не пойдете, тут надо храбрость…
– Я пойду, – сказала Соня.
– Расскажите, как это было с барышней? – сказала вторая Мелюкова.
– Да вот так то, пошла одна барышня, – сказала старая девушка, – взяла петуха, два прибора – как следует, села. Посидела, только слышит, вдруг едет… с колокольцами, с бубенцами подъехали сани; слышит, идет. Входит совсем в образе человеческом, как есть офицер, пришел и сел с ней за прибор.
– А! А!… – закричала Наташа, с ужасом выкатывая глаза.
– Да как же, он так и говорит?
– Да, как человек, всё как должно быть, и стал, и стал уговаривать, а ей бы надо занять его разговором до петухов; а она заробела; – только заробела и закрылась руками. Он ее и подхватил. Хорошо, что тут девушки прибежали…
– Ну, что пугать их! – сказала Пелагея Даниловна.
– Мамаша, ведь вы сами гадали… – сказала дочь.
– А как это в амбаре гадают? – спросила Соня.
– Да вот хоть бы теперь, пойдут к амбару, да и слушают. Что услышите: заколачивает, стучит – дурно, а пересыпает хлеб – это к добру; а то бывает…
– Мама расскажите, что с вами было в амбаре?
Пелагея Даниловна улыбнулась.
– Да что, я уж забыла… – сказала она. – Ведь вы никто не пойдете?
– Нет, я пойду; Пепагея Даниловна, пустите меня, я пойду, – сказала Соня.
– Ну что ж, коли не боишься.
– Луиза Ивановна, можно мне? – спросила Соня.
Играли ли в колечко, в веревочку или рублик, разговаривали ли, как теперь, Николай не отходил от Сони и совсем новыми глазами смотрел на нее. Ему казалось, что он нынче только в первый раз, благодаря этим пробочным усам, вполне узнал ее. Соня действительно этот вечер была весела, оживлена и хороша, какой никогда еще не видал ее Николай.
«Так вот она какая, а я то дурак!» думал он, глядя на ее блестящие глаза и счастливую, восторженную, из под усов делающую ямочки на щеках, улыбку, которой он не видал прежде.
– Я ничего не боюсь, – сказала Соня. – Можно сейчас? – Она встала. Соне рассказали, где амбар, как ей молча стоять и слушать, и подали ей шубку. Она накинула ее себе на голову и взглянула на Николая.
«Что за прелесть эта девочка!» подумал он. «И об чем я думал до сих пор!»
Соня вышла в коридор, чтобы итти в амбар. Николай поспешно пошел на парадное крыльцо, говоря, что ему жарко. Действительно в доме было душно от столпившегося народа.
На дворе был тот же неподвижный холод, тот же месяц, только было еще светлее. Свет был так силен и звезд на снеге было так много, что на небо не хотелось смотреть, и настоящих звезд было незаметно. На небе было черно и скучно, на земле было весело.
«Дурак я, дурак! Чего ждал до сих пор?» подумал Николай и, сбежав на крыльцо, он обошел угол дома по той тропинке, которая вела к заднему крыльцу. Он знал, что здесь пойдет Соня. На половине дороги стояли сложенные сажени дров, на них был снег, от них падала тень; через них и с боку их, переплетаясь, падали тени старых голых лип на снег и дорожку. Дорожка вела к амбару. Рубленная стена амбара и крыша, покрытая снегом, как высеченная из какого то драгоценного камня, блестели в месячном свете. В саду треснуло дерево, и опять всё совершенно затихло. Грудь, казалось, дышала не воздухом, а какой то вечно молодой силой и радостью.
С девичьего крыльца застучали ноги по ступенькам, скрыпнуло звонко на последней, на которую был нанесен снег, и голос старой девушки сказал:
– Прямо, прямо, вот по дорожке, барышня. Только не оглядываться.
– Я не боюсь, – отвечал голос Сони, и по дорожке, по направлению к Николаю, завизжали, засвистели в тоненьких башмачках ножки Сони.
Соня шла закутавшись в шубку. Она была уже в двух шагах, когда увидала его; она увидала его тоже не таким, каким она знала и какого всегда немножко боялась. Он был в женском платье со спутанными волосами и с счастливой и новой для Сони улыбкой. Соня быстро подбежала к нему.
«Совсем другая, и всё та же», думал Николай, глядя на ее лицо, всё освещенное лунным светом. Он продел руки под шубку, прикрывавшую ее голову, обнял, прижал к себе и поцеловал в губы, над которыми были усы и от которых пахло жженой пробкой. Соня в самую середину губ поцеловала его и, выпростав маленькие руки, с обеих сторон взяла его за щеки.
– Соня!… Nicolas!… – только сказали они. Они подбежали к амбару и вернулись назад каждый с своего крыльца.
Когда все поехали назад от Пелагеи Даниловны, Наташа, всегда всё видевшая и замечавшая, устроила так размещение, что Луиза Ивановна и она сели в сани с Диммлером, а Соня села с Николаем и девушками.
Николай, уже не перегоняясь, ровно ехал в обратный путь, и всё вглядываясь в этом странном, лунном свете в Соню, отыскивал при этом всё переменяющем свете, из под бровей и усов свою ту прежнюю и теперешнюю Соню, с которой он решил уже никогда не разлучаться. Он вглядывался, и когда узнавал всё ту же и другую и вспоминал, слышав этот запах пробки, смешанный с чувством поцелуя, он полной грудью вдыхал в себя морозный воздух и, глядя на уходящую землю и блестящее небо, он чувствовал себя опять в волшебном царстве.
– Соня, тебе хорошо? – изредка спрашивал он.
– Да, – отвечала Соня. – А тебе ?
На середине дороги Николай дал подержать лошадей кучеру, на минутку подбежал к саням Наташи и стал на отвод.
– Наташа, – сказал он ей шопотом по французски, – знаешь, я решился насчет Сони.
– Ты ей сказал? – спросила Наташа, вся вдруг просияв от радости.
– Ах, какая ты странная с этими усами и бровями, Наташа! Ты рада?
– Я так рада, так рада! Я уж сердилась на тебя. Я тебе не говорила, но ты дурно с ней поступал. Это такое сердце, Nicolas. Как я рада! Я бываю гадкая, но мне совестно было быть одной счастливой без Сони, – продолжала Наташа. – Теперь я так рада, ну, беги к ней.
– Нет, постой, ах какая ты смешная! – сказал Николай, всё всматриваясь в нее, и в сестре тоже находя что то новое, необыкновенное и обворожительно нежное, чего он прежде не видал в ней. – Наташа, что то волшебное. А?
– Да, – отвечала она, – ты прекрасно сделал.
«Если б я прежде видел ее такою, какою она теперь, – думал Николай, – я бы давно спросил, что сделать и сделал бы всё, что бы она ни велела, и всё бы было хорошо».
– Так ты рада, и я хорошо сделал?
– Ах, так хорошо! Я недавно с мамашей поссорилась за это. Мама сказала, что она тебя ловит. Как это можно говорить? Я с мама чуть не побранилась. И никому никогда не позволю ничего дурного про нее сказать и подумать, потому что в ней одно хорошее.
– Так хорошо? – сказал Николай, еще раз высматривая выражение лица сестры, чтобы узнать, правда ли это, и, скрыпя сапогами, он соскочил с отвода и побежал к своим саням. Всё тот же счастливый, улыбающийся черкес, с усиками и блестящими глазами, смотревший из под собольего капора, сидел там, и этот черкес был Соня, и эта Соня была наверное его будущая, счастливая и любящая жена.
Приехав домой и рассказав матери о том, как они провели время у Мелюковых, барышни ушли к себе. Раздевшись, но не стирая пробочных усов, они долго сидели, разговаривая о своем счастьи. Они говорили о том, как они будут жить замужем, как их мужья будут дружны и как они будут счастливы.
На Наташином столе стояли еще с вечера приготовленные Дуняшей зеркала. – Только когда всё это будет? Я боюсь, что никогда… Это было бы слишком хорошо! – сказала Наташа вставая и подходя к зеркалам.
– Садись, Наташа, может быть ты увидишь его, – сказала Соня. Наташа зажгла свечи и села. – Какого то с усами вижу, – сказала Наташа, видевшая свое лицо.
– Не надо смеяться, барышня, – сказала Дуняша.
Наташа нашла с помощью Сони и горничной положение зеркалу; лицо ее приняло серьезное выражение, и она замолкла. Долго она сидела, глядя на ряд уходящих свечей в зеркалах, предполагая (соображаясь с слышанными рассказами) то, что она увидит гроб, то, что увидит его, князя Андрея, в этом последнем, сливающемся, смутном квадрате. Но как ни готова она была принять малейшее пятно за образ человека или гроба, она ничего не видала. Она часто стала мигать и отошла от зеркала.
– Отчего другие видят, а я ничего не вижу? – сказала она. – Ну садись ты, Соня; нынче непременно тебе надо, – сказала она. – Только за меня… Мне так страшно нынче!
Соня села за зеркало, устроила положение, и стала смотреть.
– Вот Софья Александровна непременно увидят, – шопотом сказала Дуняша; – а вы всё смеетесь.
Соня слышала эти слова, и слышала, как Наташа шопотом сказала:
– И я знаю, что она увидит; она и прошлого года видела.
Минуты три все молчали. «Непременно!» прошептала Наташа и не докончила… Вдруг Соня отсторонила то зеркало, которое она держала, и закрыла глаза рукой.
– Ах, Наташа! – сказала она.
– Видела? Видела? Что видела? – вскрикнула Наташа, поддерживая зеркало.