Red Faction
Red Faction | |||||
---|---|---|---|---|---|
Разработчик | |||||
Издатель | |||||
| |||||
Часть серии | |||||
Дата выпуска |
PlayStation 2
21 мая 2001 22 июня 2001 Windows 17 сентября 2001 28 сентября 2001 MacOS 2002 N-Gage 10 декабря 2003 12 декабря 2003 JavaME 9 октября 2004 | ||||
Жанр | |||||
Платформы | |||||
Игровой движок | |||||
Режимы игры | |||||
Управление |
Red Faction (рус. Красная фракция, Красная бригада) — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная компанией Volition, Inc. и изданная THQ в 2001 году. События в Red Faction разворачиваются на Марсе в конце 21-го века. Главный герой - шахтер по имени Паркер становится участником восстания против корпорации Ultor. Эта игра известна прежде всего тем, что в ней присутствует частично разрушаемое окружение.
Содержание
Сюжет
Сюжет начинается с того, что главный герой по фамилии Паркер устраивается на работу в компанию Ультор (Ultor) и отправляется добывать руду на Марс. Однако, вопреки ожиданиям, ему приходится жить в нечеловеческих условиях и работать на износ по 10 часов в сутки под присмотром охранников. Через некоторое время всё становится ещё хуже. Шахтёров начинает косить неизвестная болезнь со стопроцентным смертельным исходом. Видя, что компания не хочет с ней бороться, шахтеры начинают бунтовать. Вскоре под воздействием листовок, подписанных некой Эос, они начинают восстание.[1]
Особенности игры
- Главной отличительной чертой является полностью разрушаемый мир. Игрок может уничтожить практически любую конструкцию, используя ракеты, огнестрельное оружие, автоматы и другие подручные средства. При этом каждый раз разрушения происходят по реалистичным законам физики, а значит, вы практически не сможете увидеть полностью одинаковых обломков.
- Полностью интерактивный мир позволяет игроку проявить фантазию во время прохождения. Например, если героя окружают враги, то можно разрушить ближайшие строения и сделать тайный проход.
- Во многих заданиях будет возможность пилотировать полноценную военную или шахтёрскую технику.
- Действия игры происходят не в столь далёком будущем, а значит, будет доступно привычное огнестрельное оружие, хотя будет возможность заполучить несколько фантастических образцов.[2]
Действующие лица
- Паркер
Главный герой игры, шахтёр. Отправился с Земли на Марс в поисках лучшей жизни, пытаясь, как он сам признаётся, «найти себя». Вопреки ожиданиям, жизнь на Марсе оказывается не такой счастливой. Шахтёры работают по 10 часов в сутки, умирают от внезапно возникшей болезни, напоминающей чуму. Однажды, возвращаясь в барак, становится невольным свидетелем и соучастником стычки между шахтёрами и охраной. После этого в течение всей игры ведёт борьбу за выживание, а затем присоединяется к восставшим.
- Эос
Союзник, Лидер Красной Бригады, именно под её именем распространялись агитационные листовки, призывающие шахтёров к восстанию. В течение игры достаточно часто отдаёт приказы главному герою и не менее часто просит его о помощи. Игрок встречается с Эос дважды. Первый раз во время посещения лаборатории Капека, второй — в конце игры, когда главный герой спасает связанную Эос от командора Масако. После окончания игры вместе с Паркером покидает Марс.
- Хендрикс
Союзник, техник компании Ультор. В течение игры снабжает главного героя необходимой информацией. Игрок встречается с ним дважды. Первый раз в офисе компании Ультор, когда по заданию необходимо найти старшего администратора Грифина. Второй раз Паркер встречается с Хендриксом во время штурма базы наёмников. Хендрикс погибает ближе к концу игры от огня командора Масако.
- Орион
Союзник. Один из полевых командиров Красной Бригады, подчиняется напрямую Эос. Проводит инструктаж игрока в тренировочной миссии. Появляется в игре несколько раз, в частности, именно ему главный герой передаёт взятого в плен Грифина.
- Грифин
Враг. Старший администратор в секретном офисе компании Ультор. Располагает ценной информацией о чуме и источнике её появления. Берётся в плен игроком и передаётся представителям Красной Бригады. При конвоировании вынужденно оказывает помощь в прохождении постов охраны.
- Капек
Враг. Работает в компании Ультор, проводит эксперименты с нанотехнологиями. Именно он является виновником появления неочумы. Защищён нано-щитом, из-за которого его нельзя убить раньше времени. Уничтожается игроком совместно с Эос.
- Полковник Масако
Враг. Командир армии наёмников. По утверждению Хендрикса, «страшная женщина», убитая игроком в конце игры («босс»). Защищена нано-щитом, для его разрушения эффективен рейлган. Как и у других врагов-людей, голова является наиболее уязвимым местом.
Интересные факты
- Если кинуть взрывчатку с ДУ, подойти к ней, и нажать «Действие» (по умолч. ENTER), она исчезнет, а у игрока их появится две (не работает в режиме мультиплеера).
- «Минирование» NPC приводит к тому, что он бросит оружие и начнёт паниковать (бегать по уровню, игнорируя опасности). Если перейти на другой уровень и вернуться обратно, есть вероятность того, что взрывчатка исчезнет, но NPC продолжит панику, или же взрывчатка останется на NPC, но он будет стоять на месте, не пытаясь атаковать игрока.
- Наёмники Масако враждуют с охранниками ULTOR и при встрече друг с другом начинается забавная перестрелка.(Об этом также говорится в радиопереговорах)
- Если вы поджарите врага с помощью огнемёта, то он загорится и начнет носиться с криками паники. Есть вероятность, что он подбежит к своим напарникам и подожжёт их, те загорятся и будут бегать также (даже поджарив одного противника можно уничтожить весь отряд). Если он побежит в вашу сторону, то вам будут нанесены повреждения.
- В отличие от большинства игр, где запущенные из ракетницы в небо ракеты взрываются в небе или же безвозвратно улетают, здесь есть одна очень специфическая способность у стандартной ракетной установки, которую можно найти в начале игры. Если выбраться на поверхность Марса или выбрать карту с открытой местностью (в режиме мультиплеера) и запустить ракету в небеса, то она через некоторое время начнёт падать и взорвется где-то прямо на карте.
- В разрушаемых стенах можно проделывать с помощью взрывчатки и ракет очень глубокие тоннели, в которые потом может войти игрок. Также в некоторых местах игры таким способом можно пробираться по карте, после чего выйти в удобной области - главное, чтобы там была разрушаемая стена.
Пасхальные яйца
- На некоторых уровнях можно найти кружки с символикой студии Volition, которая является разработчиком игры.
См. также
Напишите отзыв о статье "Red Faction"
Ссылки
- [www.factionfiles.com Faction Files]
- [www.moddb.com/games/red-faction Red Faction on Mod DB]
Примечания
- ↑ [www.ag.ru/games/red_faction Red Faction] на сайте Absolute Games
- ↑ [playmap.ru/pc/shoot/417-red-faction-1.html Описание игры Red Faction] на PlayMap.ru
|
<imagemap>: неверное или отсутствующее изображение |
Для улучшения этой статьи желательно?:
|
Отрывок, характеризующий Red Faction
– Мне наговорили неприятностей, а я никому ничего, – сказала Вера.– Madame de Genlis! Madame de Genlis! – проговорили смеющиеся голоса из за двери.
Красивая Вера, производившая на всех такое раздражающее, неприятное действие, улыбнулась и видимо не затронутая тем, что ей было сказано, подошла к зеркалу и оправила шарф и прическу. Глядя на свое красивое лицо, она стала, повидимому, еще холоднее и спокойнее.
В гостиной продолжался разговор.
– Ah! chere, – говорила графиня, – и в моей жизни tout n'est pas rose. Разве я не вижу, что du train, que nous allons, [не всё розы. – при нашем образе жизни,] нашего состояния нам не надолго! И всё это клуб, и его доброта. В деревне мы живем, разве мы отдыхаем? Театры, охоты и Бог знает что. Да что обо мне говорить! Ну, как же ты это всё устроила? Я часто на тебя удивляюсь, Annette, как это ты, в свои годы, скачешь в повозке одна, в Москву, в Петербург, ко всем министрам, ко всей знати, со всеми умеешь обойтись, удивляюсь! Ну, как же это устроилось? Вот я ничего этого не умею.
– Ах, душа моя! – отвечала княгиня Анна Михайловна. – Не дай Бог тебе узнать, как тяжело остаться вдовой без подпоры и с сыном, которого любишь до обожания. Всему научишься, – продолжала она с некоторою гордостью. – Процесс мой меня научил. Ежели мне нужно видеть кого нибудь из этих тузов, я пишу записку: «princesse une telle [княгиня такая то] желает видеть такого то» и еду сама на извозчике хоть два, хоть три раза, хоть четыре, до тех пор, пока не добьюсь того, что мне надо. Мне всё равно, что бы обо мне ни думали.
– Ну, как же, кого ты просила о Бореньке? – спросила графиня. – Ведь вот твой уже офицер гвардии, а Николушка идет юнкером. Некому похлопотать. Ты кого просила?
– Князя Василия. Он был очень мил. Сейчас на всё согласился, доложил государю, – говорила княгиня Анна Михайловна с восторгом, совершенно забыв всё унижение, через которое она прошла для достижения своей цели.
– Что он постарел, князь Василий? – спросила графиня. – Я его не видала с наших театров у Румянцевых. И думаю, забыл про меня. Il me faisait la cour, [Он за мной волочился,] – вспомнила графиня с улыбкой.
– Всё такой же, – отвечала Анна Михайловна, – любезен, рассыпается. Les grandeurs ne lui ont pas touriene la tete du tout. [Высокое положение не вскружило ему головы нисколько.] «Я жалею, что слишком мало могу вам сделать, милая княгиня, – он мне говорит, – приказывайте». Нет, он славный человек и родной прекрасный. Но ты знаешь, Nathalieie, мою любовь к сыну. Я не знаю, чего я не сделала бы для его счастья. А обстоятельства мои до того дурны, – продолжала Анна Михайловна с грустью и понижая голос, – до того дурны, что я теперь в самом ужасном положении. Мой несчастный процесс съедает всё, что я имею, и не подвигается. У меня нет, можешь себе представить, a la lettre [буквально] нет гривенника денег, и я не знаю, на что обмундировать Бориса. – Она вынула платок и заплакала. – Мне нужно пятьсот рублей, а у меня одна двадцатипятирублевая бумажка. Я в таком положении… Одна моя надежда теперь на графа Кирилла Владимировича Безухова. Ежели он не захочет поддержать своего крестника, – ведь он крестил Борю, – и назначить ему что нибудь на содержание, то все мои хлопоты пропадут: мне не на что будет обмундировать его.
Графиня прослезилась и молча соображала что то.
– Часто думаю, может, это и грех, – сказала княгиня, – а часто думаю: вот граф Кирилл Владимирович Безухой живет один… это огромное состояние… и для чего живет? Ему жизнь в тягость, а Боре только начинать жить.
– Он, верно, оставит что нибудь Борису, – сказала графиня.
– Бог знает, chere amie! [милый друг!] Эти богачи и вельможи такие эгоисты. Но я всё таки поеду сейчас к нему с Борисом и прямо скажу, в чем дело. Пускай обо мне думают, что хотят, мне, право, всё равно, когда судьба сына зависит от этого. – Княгиня поднялась. – Теперь два часа, а в четыре часа вы обедаете. Я успею съездить.
И с приемами петербургской деловой барыни, умеющей пользоваться временем, Анна Михайловна послала за сыном и вместе с ним вышла в переднюю.
– Прощай, душа моя, – сказала она графине, которая провожала ее до двери, – пожелай мне успеха, – прибавила она шопотом от сына.
– Вы к графу Кириллу Владимировичу, ma chere? – сказал граф из столовой, выходя тоже в переднюю. – Коли ему лучше, зовите Пьера ко мне обедать. Ведь он у меня бывал, с детьми танцовал. Зовите непременно, ma chere. Ну, посмотрим, как то отличится нынче Тарас. Говорит, что у графа Орлова такого обеда не бывало, какой у нас будет.
– Mon cher Boris, [Дорогой Борис,] – сказала княгиня Анна Михайловна сыну, когда карета графини Ростовой, в которой они сидели, проехала по устланной соломой улице и въехала на широкий двор графа Кирилла Владимировича Безухого. – Mon cher Boris, – сказала мать, выпрастывая руку из под старого салопа и робким и ласковым движением кладя ее на руку сына, – будь ласков, будь внимателен. Граф Кирилл Владимирович всё таки тебе крестный отец, и от него зависит твоя будущая судьба. Помни это, mon cher, будь мил, как ты умеешь быть…
– Ежели бы я знал, что из этого выйдет что нибудь, кроме унижения… – отвечал сын холодно. – Но я обещал вам и делаю это для вас.
Несмотря на то, что чья то карета стояла у подъезда, швейцар, оглядев мать с сыном (которые, не приказывая докладывать о себе, прямо вошли в стеклянные сени между двумя рядами статуй в нишах), значительно посмотрев на старенький салоп, спросил, кого им угодно, княжен или графа, и, узнав, что графа, сказал, что их сиятельству нынче хуже и их сиятельство никого не принимают.
– Мы можем уехать, – сказал сын по французски.
– Mon ami! [Друг мой!] – сказала мать умоляющим голосом, опять дотрогиваясь до руки сына, как будто это прикосновение могло успокоивать или возбуждать его.
Борис замолчал и, не снимая шинели, вопросительно смотрел на мать.
– Голубчик, – нежным голоском сказала Анна Михайловна, обращаясь к швейцару, – я знаю, что граф Кирилл Владимирович очень болен… я затем и приехала… я родственница… Я не буду беспокоить, голубчик… А мне бы только надо увидать князя Василия Сергеевича: ведь он здесь стоит. Доложи, пожалуйста.
Швейцар угрюмо дернул снурок наверх и отвернулся.
– Княгиня Друбецкая к князю Василию Сергеевичу, – крикнул он сбежавшему сверху и из под выступа лестницы выглядывавшему официанту в чулках, башмаках и фраке.
Мать расправила складки своего крашеного шелкового платья, посмотрелась в цельное венецианское зеркало в стене и бодро в своих стоптанных башмаках пошла вверх по ковру лестницы.
– Mon cher, voue m'avez promis, [Мой друг, ты мне обещал,] – обратилась она опять к Сыну, прикосновением руки возбуждая его.
Сын, опустив глаза, спокойно шел за нею.
Они вошли в залу, из которой одна дверь вела в покои, отведенные князю Василью.
В то время как мать с сыном, выйдя на середину комнаты, намеревались спросить дорогу у вскочившего при их входе старого официанта, у одной из дверей повернулась бронзовая ручка и князь Василий в бархатной шубке, с одною звездой, по домашнему, вышел, провожая красивого черноволосого мужчину. Мужчина этот был знаменитый петербургский доктор Lorrain.