Red Faction: Guerrilla

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Red Faction: Guerrilla


Обложка (бокс-арт) Red Faction: Guerrilla

Разработчики
Издатели
Локализатор
Часть серии
Дата анонса
Даты выпуска
Версия

1.04 (PS3)

1.0.2.0 (PC)
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
OFLC (A): MA15+Mature 15+
PEGI: 16+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
Управление
Сайт
[www.redfaction.com/ faction.com]

Red Faction: Guerrilla (рус. «Красная Фракция: Партизан») — компьютерная игра, шутер от третьего лица, разработанный американской компанией Volition, Inc. и изданный THQ. «Red Faction: Guerrilla» является мультиплатформенной игрой: версии для игровых консолей Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3 вышли в начале июня 2009 года, а версия для Microsoft Windows — в середине сентября 2009 года.

Игра является третьей частью серии игр Red Faction и повествует о событиях, которые происходят через 50 лет после окончания первой части. Действие всей игры проходит на Марсе в 2120 году[2]. Игровым персонажем и главным героем в игре выступает Алек Мейсон (англ. Alec Mason), горный инженер[3], который присоединился к партизанам и ведёт борьбу против оккупантов из Earth Defence Force (рус. Силы обороны Земли (СОЗ)).

Игровой процесс

Одиночная игра

Одиночное прохождение выполнено в виде большого набора миссий, где игроку предстоит освободить значительную часть Марса от сил тирании. Главным врагом на этот раз являются Силы Обороны Земли (или сокращённо СОЗ). Под их жестким контролем находится шесть больших секторов планеты, суммарная площадь которых 12 квадратных километров. Игроку предстоит постепенно установить контроль над всеми районами и снизить влияние врага. Все действия происходят в открытом мире, где можно разрушать практически все строения. Для полного захвата территории требуется выполнять сюжетные миссии и дополнительные задания. Первые нужны для непосредственного прохождения, а вторые для получения репутации в каждом из регионов. Для перемещения на большие расстояния игроку можно использовать различную технику, которую потом можно применять для разрушения некоторых объектов.

Основная валюта в игре — металлолом. Он выпадает из разрушенных объектов, а также даётся как оплата в конце заданий.

Чем дальше игрок продвигается по сюжетной линии, тем сильнее становятся противники (больше жизней, сильнее оружие). Вместе с этим открываются и улучшения для оружия игрока.

Типы побочных миссий:

  • Collateral Damage (досл. Сопутствующий ущерб) — режим, в котором игроку предлагается разрушить как можно больше построек, стреляя из ракетной турели на машине Дженкинса, одного из персонажей игры. Цель миссии — разрушить построек, техники или убить солдатов СОЗ на определённую сумму, не дав противнику уничтожить машину.
  • Guerrilla Raid (досл. Партизанский рейд) — игроку предлагается помочь партизанам уничтожить некий опорный пункт СОЗ, не давая противнику уничтожить Вас до этого.
  • Transporter (досл. Перевозчик) — игрок за определённое время должен доставить машину до одного из убежищ Красной Бригады.
  • Demolitions Master (досл. Мастер разрушений) — игрок за определённое время определёнными инструментами должен снести постройку.
  • Home Arrest (досл. Домашний арест) — игрок должен спасти партизанов, захваченных СОЗ.
  • Interception (досл. Перехват) — игрок должен похитить машину или данные у СОЗ.

На ход игры не влияет то, выполняете ли Вы миссии или нет. Они могут помочь Вам заработать металлолом или снизить влияние СОЗ. Тем не менее, с выполнением побочных заданий открывается новое оборудование и оружие.

Сетевая игра

Режимы игры:

  • Несуны — каждый сам за себя, победителем считается тот, кто дольше всех пробыл с сумкой.
  • Командные Несуны — командная игра, победителем считается та команда, игроки которой дольше пробыли с сумкой, чем другая команда.
  • Аварийные Работы (англ. Damage Control) — командная игра,
  • Анархия (англ. Anarchy) — сам за себя, цель убить как можно больше игроков.
  • Командная Анархия (англ. Team Anarchy) — командная игра, цель убить как можно больше игроков чужой команды.
  • Захват Флага (англ. Capture the Flag) — командная игра, цель захватить флаг вражеской команды и отнести его на свою базу.
  • Разрушение
  • Осада (англ. Siege)
  • Большой Миксер (англ. Demolition)

Сюжет

Сюжет Red Faction Guerrilla развивается спустя 50 лет после событий Red Faction. Силы обороны земли (СОЗ, англ. EDF), спасшие марсиан от гнета корпорации Ultor, установили собственный жестокий режим. Главный герой Алек Мэйсон прибывает на Марс, чтоб заработать денег и увидеть своего брата, которого вскоре убивают. Алек по воле судьбы вынужден присоединиться к Красной Бригаде (Red Faction), чтобы освободить жителей Марса от завоевателей СОЗ и отомстить за брата. В течение игры Алеку предстоит освободить все шесть секторов, находящихся под властью СОЗ.

Игровой движок

«Red Faction: Guerrilla» использует игровой движок Geo-Mod второй версии. В качестве физического движка используется Havok. Основной особенностью «Geo-Mod 2» является возможность полной разрушаемости любых искусственных построек на игровом уровне.

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система XP SP 2 / Windows Vista SP 1 / Windows 7
Центральный процессор Двухъядерный с тактовой частотой 2,0 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2) или более мощный Двухъядерный процессор 3,2 ГГц
Объём RAM 1 Гбайт 2 Гбайта
Объём свободного места на жёстком диске 15 Гбайт свободного места
Видеокарта NVIDIA 7600GT или ATI Radeon X1300 с объемом памяти 128 МБ с Pixel Shader: 3.0 NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD3850 с Pixel Shader: 3.0

Разработка и поддержка игры

Период разработки игры

  • Олег Ставицкий. [www.igromania.ru/articles/56262/Podvig_shahtera_Red_Faction_Guerilla.htm Подвиг шахтера. Red Faction: Guerilla]. Игромания (журнал) (9 июня 2008 года). Проверено 26 сентября 2009.
  • Олег Ставицкий. [www.igromania.ru/articles/56807/Red_Faction_Guerilla.htm Red Faction: Guerilla]. Игромания (журнал) (8 октября 2008 года). Проверено 26 сентября 2009.

Период поддержки игры

Mumby. [news.playground.ru/27228/ Третий контент-пак для Red Faction: Guerrilla появится 1-го октября]. PlayGround.ru (26 сентября 2009 года). Проверено 26 сентября 2009. [www.webcitation.org/66m0xa2rf Архивировано из первоисточника 8 апреля 2012].

Отзывы и награды

Журнал «Игромания» несмотря на то, что «по всем формальным признакам Red Faction: Guerilla — не такой уж и провал», по итогам 2009 года отметила ключевую особенность игры — полностью разрушаемое окружение — наградой «Развал сараев года».[4]

  • Nomad. [www.ag.ru/reviews/red_faction_guerrilla Рецензия на Red Faction: Guerrilla]. Absolute Games (26 сентября 2009 года). Проверено 26 сентября 2009.
  • Михаил Шкредов (Thunder). [www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=review&id=566 Red Faction: Guerrilla - ломай, круши!]. GameTech (19 июня 2009 года). Проверено 26 сентября 2009. [www.webcitation.org/66m173eh2 Архивировано из первоисточника 8 апреля 2012].
  • Mattlov. [2gamers.ru/articles/a444 Обзор Red Faction: Guerrilla]. 2gamers.ru (16 октября 2009). — Рецензия на игру. Проверено 18 ноября 2009. [www.webcitation.org/66m18kmKK Архивировано из первоисточника 8 апреля 2012].

Интересные факты

К:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)
  • В клипе на песню рок группы DeathStars присутствует эмблема «Красной бригады» (в момент 0:49)
  • На локации «Бесплодные земли» можно найти старика, который рассказывает о сражениях в былые временах, и уверяющего, что он и есть тот самый Паркер из первой части игры. Паркер упоминается и командиром Красной Бригады в одной из миссий, где утверждается, что Паркер умер. Так же в его честь названа стартовая локация игры.
  • Когда игрок управляет спутниковым наведением ракет, слева идут строчки мелкого текста, которые гласят: «Text you cannot read goes here.» (Текст, который вы не можете прочесть, показан здесь.)
  • В первой миссии на локации «Бесплодные земли», где нужно добраться до руин лабораторий корпорации «Ультор», Мейсон слышит призрачный голос, зовущий Паркера. Это голос доктора Капека, одного из антагонистов первой части «Red Faction».
  • Сектора «Паркер» и «Эос», а также «Хендрикс Холл» названы в честь героев первой части.
  • Если сесть в машину, имея при этом реактивный ранец, то он исчезнет, и появится лишь после выхода из транспорта.
  • В «бесплодных землях» есть неуничтожаемый марсоход (очень похожий на марсоход из программы MER) который отмечен как транспортное средство.

Примечания

  1. [www.reactorzero.com/projects/ Reactor Zero homepage]. Проверено 29 апреля 2009. [www.webcitation.org/66m0wp6or Архивировано из первоисточника 8 апреля 2012].
  2. Текст на загрузочном экране
  3. Подрывник класса C
  4. [www.igromania.ru/articles/108532/Razval_saraev_goda.htm Разочарование года] // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 68.

См. также

Ссылки

  • [www.redfaction.com/ Официальный веб-сайт Red Faction: Guerrilla]  (англ.)