Relic Entertainment

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Relic Entertainment
Основание

1997

Основатели

Алекс Гарден
Люк Молоней

Расположение

Канада Канада: Ванкувер

Ключевые фигуры

Джастин Даудезуэлл (генеральный менеджер)
Адам Баллид (гейм-директор)
Грег Уилсон (исполнительный продюсер)

Продукция

компьютерные игры

Материнская компания

Sega

Сайт

[www.relic.com ic.com]

К:Компании, основанные в 1997 году

Relic Entertainment — канадский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на трёхмерных стратегиях в реальном времени и выпустивший ряд инновационных игр в этом жанре. В 2004 году студия была приобретена издательством THQ, после его банкротства в 2013 году была куплена Sega.





История

Relic была основана в 1997 году в Ванкувере (Канада) Алексом Гарденом и Люком Молоней. Дебютная работа, Homeworld, получила хороший прием и хорошо продавалась. Чуть позднее сторонней компанией Barking Dog Studios была создана игра Homeworld: Cataclysm по мотивам Homeworld. В 2003 году был выпущено продолжение, Homeworld 2.

Следующей игрой стала Impossible Creatures, изданная Microsoft в 2002 году. Игра, хоть и не получившая внимания, сравнимого с Homeworld, была также успешна.

24 апреля 2004 года стало известно, что компанию приобретает издатель игр THQ за 10 млн долларов[1]. После этого Relic выпустила Warhammer 40,000: Dawn of War, стратегию, основанную на сеттинге Warhammer 40,000 компании Games Workshop. Сразу после успеха Dawn of War Relic выпустила дополнение Winter Assault, в котором появилась новая фракция — Имперская Гвардия.

26 марта 2006 года вышла в свет единственная на данный момент игра Relic для консоли Xbox 360 The Outfit.

11 сентября 2006 года вышла Company of Heroes, стратегия о Второй мировой войне. Игра стала демонстрацией нового движка Essence Engine, разработанного силами самой компании. Движок содержал множество инновационных технологий, например HDR и динамическое освещение, использовал физический движок Havok, благодаря которому стало доступным разрушаемое окружение. Игра стала хитом продаж и была встречена критиками очень тепло, получив несколько наград «Игра года» и «Стратегия года» по версии нескольких изданий. Metacritic на основании 55 обзоров присудил игре рейтинг 93 %[2].

Вскоре после этого было выпущено второе дополнение к Dawn of War — Dark Crusade, привнесший в оригинальную игру много нового: две новые фракции (Некроны и Тау), множество новых юнитов к существующим расам, артефакты и глобальную карту. Игра не требовала Dawn of War или Winter Assault для работы (хотя в мультиплеере, чтобы играть за некоторые расы требовались серийные номера предыдущих игр) и была признана лучшим дополнением 2006 года. Последнее дополнение к Dawn of War, Soulstorm было разработано сторонней компанией Iron Lore Entertainment.

В 2007 году вышло дополнение к Company of Heroes — Opposing Fronts, в котором появились две новые армии — 2-я Британская армия и элитный немецкий бронетанковый корпус Waffen SS.

В 2013 году после банкротства THQ студия пошла с молотка, и была продана Sega за $26,6 миллиона на 22-х часовом аукционе по продаже активов компании. Издательство ZeniMax Media также предлагало за неё $26,3 миллиона[3]. 25 июня этого же года состоялся релиз Company of Heroes 2. Права на серию игр Homeworld были приобретены компанией Gearbox Software.

Игры

Награды

  • Лучший разработчик, IGN Best of 2006 Awards[4]

Напишите отзыв о статье "Relic Entertainment"

Примечания

  1. Feldman, Curt. [www.gamespot.com/news/thq-discloses-relic-purchase-price-6104636 THQ discloses Relic purchase price] (англ.). GameSpot (11 августа 2004). Проверено 29 января 2013.
  2. [www.metacritic.com/games/platforms/pc/companyofheroes Company of Heroes for PC]. Metacritic. Проверено 29 января 2013. [www.webcitation.org/66OYX4Lm1 Архивировано из первоисточника 24 марта 2012].
  3. Goldfarb, Andrew. [www.ign.com/articles/2013/01/23/thq-dissolved-saints-row-company-of-heroes-darksiders-devs-acquired THQ Dissolved, Saints Row, Company of Heroes Devs Acquired] (англ.). IGN (23 января 2013). Проверено 29 января 2013. [www.webcitation.org/6E8Z8gZpD Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013].
  4. [bestof.ign.com/2006/pc/38.html PC Games Awards: Best Developer] (англ.). IGN (2006). Проверено 29 января 2013. [www.webcitation.org/6E8Z9TtXr Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013].

Ссылки

  • [relic.com/ Официальный сайт компании]

Отрывок, характеризующий Relic Entertainment

Пьер встал и простился.

Княжна Марья и Наташа, как и всегда, сошлись в спальне. Они поговорили о том, что рассказывал Пьер. Княжна Марья не говорила своего мнения о Пьере. Наташа тоже не говорила о нем.
– Ну, прощай, Мари, – сказала Наташа. – Знаешь, я часто боюсь, что мы не говорим о нем (князе Андрее), как будто мы боимся унизить наше чувство, и забываем.
Княжна Марья тяжело вздохнула и этим вздохом признала справедливость слов Наташи; но словами она не согласилась с ней.
– Разве можно забыть? – сказала она.
– Мне так хорошо было нынче рассказать все; и тяжело, и больно, и хорошо. Очень хорошо, – сказала Наташа, – я уверена, что он точно любил его. От этого я рассказала ему… ничего, что я рассказала ему? – вдруг покраснев, спросила она.
– Пьеру? О нет! Какой он прекрасный, – сказала княжна Марья.
– Знаешь, Мари, – вдруг сказала Наташа с шаловливой улыбкой, которой давно не видала княжна Марья на ее лице. – Он сделался какой то чистый, гладкий, свежий; точно из бани, ты понимаешь? – морально из бани. Правда?
– Да, – сказала княжна Марья, – он много выиграл.
– И сюртучок коротенький, и стриженые волосы; точно, ну точно из бани… папа, бывало…
– Я понимаю, что он (князь Андрей) никого так не любил, как его, – сказала княжна Марья.
– Да, и он особенный от него. Говорят, что дружны мужчины, когда совсем особенные. Должно быть, это правда. Правда, он совсем на него не похож ничем?
– Да, и чудесный.
– Ну, прощай, – отвечала Наташа. И та же шаловливая улыбка, как бы забывшись, долго оставалась на ее лице.


Пьер долго не мог заснуть в этот день; он взад и вперед ходил по комнате, то нахмурившись, вдумываясь во что то трудное, вдруг пожимая плечами и вздрагивая, то счастливо улыбаясь.
Он думал о князе Андрее, о Наташе, об их любви, и то ревновал ее к прошедшему, то упрекал, то прощал себя за это. Было уже шесть часов утра, а он все ходил по комнате.
«Ну что ж делать. Уж если нельзя без этого! Что ж делать! Значит, так надо», – сказал он себе и, поспешно раздевшись, лег в постель, счастливый и взволнованный, но без сомнений и нерешительностей.
«Надо, как ни странно, как ни невозможно это счастье, – надо сделать все для того, чтобы быть с ней мужем и женой», – сказал он себе.
Пьер еще за несколько дней перед этим назначил в пятницу день своего отъезда в Петербург. Когда он проснулся, в четверг, Савельич пришел к нему за приказаниями об укладке вещей в дорогу.
«Как в Петербург? Что такое Петербург? Кто в Петербурге? – невольно, хотя и про себя, спросил он. – Да, что то такое давно, давно, еще прежде, чем это случилось, я зачем то собирался ехать в Петербург, – вспомнил он. – Отчего же? я и поеду, может быть. Какой он добрый, внимательный, как все помнит! – подумал он, глядя на старое лицо Савельича. – И какая улыбка приятная!» – подумал он.
– Что ж, все не хочешь на волю, Савельич? – спросил Пьер.
– Зачем мне, ваше сиятельство, воля? При покойном графе, царство небесное, жили и при вас обиды не видим.
– Ну, а дети?
– И дети проживут, ваше сиятельство: за такими господами жить можно.
– Ну, а наследники мои? – сказал Пьер. – Вдруг я женюсь… Ведь может случиться, – прибавил он с невольной улыбкой.
– И осмеливаюсь доложить: хорошее дело, ваше сиятельство.
«Как он думает это легко, – подумал Пьер. – Он не знает, как это страшно, как опасно. Слишком рано или слишком поздно… Страшно!»
– Как же изволите приказать? Завтра изволите ехать? – спросил Савельич.
– Нет; я немножко отложу. Я тогда скажу. Ты меня извини за хлопоты, – сказал Пьер и, глядя на улыбку Савельича, подумал: «Как странно, однако, что он не знает, что теперь нет никакого Петербурга и что прежде всего надо, чтоб решилось то. Впрочем, он, верно, знает, но только притворяется. Поговорить с ним? Как он думает? – подумал Пьер. – Нет, после когда нибудь».
За завтраком Пьер сообщил княжне, что он был вчера у княжны Марьи и застал там, – можете себе представить кого? – Натали Ростову.
Княжна сделала вид, что она в этом известии не видит ничего более необыкновенного, как в том, что Пьер видел Анну Семеновну.
– Вы ее знаете? – спросил Пьер.
– Я видела княжну, – отвечала она. – Я слышала, что ее сватали за молодого Ростова. Это было бы очень хорошо для Ростовых; говорят, они совсем разорились.
– Нет, Ростову вы знаете?
– Слышала тогда только про эту историю. Очень жалко.
«Нет, она не понимает или притворяется, – подумал Пьер. – Лучше тоже не говорить ей».
Княжна также приготавливала провизию на дорогу Пьеру.
«Как они добры все, – думал Пьер, – что они теперь, когда уж наверное им это не может быть более интересно, занимаются всем этим. И все для меня; вот что удивительно».
В этот же день к Пьеру приехал полицеймейстер с предложением прислать доверенного в Грановитую палату для приема вещей, раздаваемых нынче владельцам.
«Вот и этот тоже, – думал Пьер, глядя в лицо полицеймейстера, – какой славный, красивый офицер и как добр! Теперь занимается такими пустяками. А еще говорят, что он не честен и пользуется. Какой вздор! А впрочем, отчего же ему и не пользоваться? Он так и воспитан. И все так делают. А такое приятное, доброе лицо, и улыбается, глядя на меня».