Rigs of Rods

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Rigs of Rods

DAF TurboTwin в Rigs of Rods
Тип

Автосимулятор

Автор

Пьер-Мишель Рикордель

Разработчики

сообщество

Написана на

C++, AngelScript

Операционная система

Linux, OS X и др. UNIX-подобные, Windows

Первый выпуск

11 августа 2005 года

Последняя версия

0.4.5.1 (25 августа 2015 года)

Состояние

активное

Лицензия

GNU GPL v3

Сайт

[www.rigsofrods.org/ sofrods.org]

Rigs of RodsRigs of RodsК:Программное обеспечение, разработанное в 2005 году

Rigs of Rods (RoR) это бесплатный и свободный автосимулятор[1], мульти-симулятор (авиация, водный и железнодорожный транспорт и другие), который использует физику мягких тел для моделирования движения и деформации автомобилей. Игра построена с использованием специального физического движка мягких тел, называющегося Beam, который имитирует сеть взаимосвязанных узлов (формирование шасси и колес) и дает возможность моделировать деформируемые объекты. Столкновения со стенами или местностью постоянно деформирует автомобиль. Используется графический движок OGRE с рендерерами DirectX9 и OpenGL.





Геймплей

Как в песочнице, в Rigs of Rods у вас нет основной цели, но поддержка скриптов подразумевает поддержку миссий. Мультиплеер поддерживает до 16 пользователей с симуляцией столкновений на одном поле.

Транспорт

Пользователи часто добавляют свои модели транспортных средств. Модели создаются, используя узлы и балки (beam) и поддерживают 3D модели и меши, для добавления к ним. Файлы конфигурации делятся на наземный транспорт, самолеты и лодки. В этом файле описывается характеристика и положение в пространстве двигателя, камеры, колес, фар и другого.

Мультиплеер

Rigs of Rods поддерживает мультиплеер, начиная с версии 0.33[2]. Мультиплеер отличается от одиночной игры; например, анимация некоторых объектов не работает в мультиплеере, но разработчики стараются это исправить. В основном мультиплеер используется для симуляции автокатастроф. Конечно, гонки так же доступны в мультиплеере[3].

Форум

Rigs of Rods имеет форум сообщества[4] с более чем 2000 пользователей. Пользователи обсуждают новые версии, предлагают разработчикам исправления, рассказывают о новых самодельных моделях транспорта и местностей (трасс).

Разное

  • Доступен официальный репозиторий игры для патчей, модов, моделей транспорта и карт[5].
  • Первая опубликованная версия (0.11) была выпущена 5 августа 2005 года.
  • Большинство аддонов и модификаций сделаны энтузиастами не из команды разработчиков.
  • Инструменты для модификации и документация доступны для изменения контента игры[6].
  • Прототипом этой игры является 1nsane

Критическая оценка

Брайан Бекман так отозвался о Rigs of Rods: «одна из самых лучших игр-симуляторов вождения, которые я когда либо видел»[7][8]. Rigs of Rods был PC Gamer UK в рождественском выпуске за 2007 год[9]. Французский журнал MicroSim описал Rigs of Rods в их выпуске за июнь 2008.

Напишите отзыв о статье "Rigs of Rods"

Примечания

  1. Ricordel, Pierre-Michel [rigsofrods.blogspot.com/2009/02/rigs-of-rods-is-going-open-source.html Rigs of Rods is going Open Source] (8 февраля 2009). Проверено 8 февраля 2009. [www.webcitation.org/6BDiI8nco Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  2. [rigsofrods.github.io/ru/download/changelog/index.html Список изменений] (19 ноября 2011).
  3. [www.rigsofrods.com/threads/83913-races-improvements Rigs of Rods Races] (19 ноября 2011). [www.webcitation.org/6BDiJaulH Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  4. [rigsofrods.com/forum Форум игры Rigs of Rods] (19 ноября 2011). [www.webcitation.org/6BDiKu3Ga Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  5. [www.rigsofrods.com/repository/ Хранилище модификаций для Rigs of Rods] (19 ноября 2011). [www.webcitation.org/6BDiLupYA Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  6. [rigsofrods.github.io/ru/docs Документация] (19 августа 2015).
  7. Dr. Brian Beckman. [www.youtube.com/watch?v=EI926O4qOiw Dr. Beckman discusses physics in Rigs of Rods] [YouTube].
  8. [channel9.msdn.com/showpost.aspx?postid=314874 Brian Beckman: The Physics in Games — Real-Time Simulation Explained | Charles | Channel 9]
  9. Stone, Tim. Keep on truckin', PC Gamer UK (December 2007), стр. 106.

Ссылки

  • [rigsofrods.github.io/ru Сайт игры]
  • [www.youtube.com/watch?v=bRbQ4OaljWs Официальный трейлер игры]
  • [rigsofrods.com/repository Хранилище модификаций к игре]

Отрывок, характеризующий Rigs of Rods

«И чему она радуется! – подумал Николай, глядя на сестру. И как ей не скучно и не совестно!» Наташа взяла первую ноту, горло ее расширилось, грудь выпрямилась, глаза приняли серьезное выражение. Она не думала ни о ком, ни о чем в эту минуту, и из в улыбку сложенного рта полились звуки, те звуки, которые может производить в те же промежутки времени и в те же интервалы всякий, но которые тысячу раз оставляют вас холодным, в тысячу первый раз заставляют вас содрогаться и плакать.
Наташа в эту зиму в первый раз начала серьезно петь и в особенности оттого, что Денисов восторгался ее пением. Она пела теперь не по детски, уж не было в ее пеньи этой комической, ребяческой старательности, которая была в ней прежде; но она пела еще не хорошо, как говорили все знатоки судьи, которые ее слушали. «Не обработан, но прекрасный голос, надо обработать», говорили все. Но говорили это обыкновенно уже гораздо после того, как замолкал ее голос. В то же время, когда звучал этот необработанный голос с неправильными придыханиями и с усилиями переходов, даже знатоки судьи ничего не говорили, и только наслаждались этим необработанным голосом и только желали еще раз услыхать его. В голосе ее была та девственная нетронутость, то незнание своих сил и та необработанная еще бархатность, которые так соединялись с недостатками искусства пенья, что, казалось, нельзя было ничего изменить в этом голосе, не испортив его.
«Что ж это такое? – подумал Николай, услыхав ее голос и широко раскрывая глаза. – Что с ней сделалось? Как она поет нынче?» – подумал он. И вдруг весь мир для него сосредоточился в ожидании следующей ноты, следующей фразы, и всё в мире сделалось разделенным на три темпа: «Oh mio crudele affetto… [О моя жестокая любовь…] Раз, два, три… раз, два… три… раз… Oh mio crudele affetto… Раз, два, три… раз. Эх, жизнь наша дурацкая! – думал Николай. Всё это, и несчастье, и деньги, и Долохов, и злоба, и честь – всё это вздор… а вот оно настоящее… Hy, Наташа, ну, голубчик! ну матушка!… как она этот si возьмет? взяла! слава Богу!» – и он, сам не замечая того, что он поет, чтобы усилить этот si, взял втору в терцию высокой ноты. «Боже мой! как хорошо! Неужели это я взял? как счастливо!» подумал он.
О! как задрожала эта терция, и как тронулось что то лучшее, что было в душе Ростова. И это что то было независимо от всего в мире, и выше всего в мире. Какие тут проигрыши, и Долоховы, и честное слово!… Всё вздор! Можно зарезать, украсть и всё таки быть счастливым…


Давно уже Ростов не испытывал такого наслаждения от музыки, как в этот день. Но как только Наташа кончила свою баркароллу, действительность опять вспомнилась ему. Он, ничего не сказав, вышел и пошел вниз в свою комнату. Через четверть часа старый граф, веселый и довольный, приехал из клуба. Николай, услыхав его приезд, пошел к нему.
– Ну что, повеселился? – сказал Илья Андреич, радостно и гордо улыбаясь на своего сына. Николай хотел сказать, что «да», но не мог: он чуть было не зарыдал. Граф раскуривал трубку и не заметил состояния сына.
«Эх, неизбежно!» – подумал Николай в первый и последний раз. И вдруг самым небрежным тоном, таким, что он сам себе гадок казался, как будто он просил экипажа съездить в город, он сказал отцу.
– Папа, а я к вам за делом пришел. Я было и забыл. Мне денег нужно.
– Вот как, – сказал отец, находившийся в особенно веселом духе. – Я тебе говорил, что не достанет. Много ли?
– Очень много, – краснея и с глупой, небрежной улыбкой, которую он долго потом не мог себе простить, сказал Николай. – Я немного проиграл, т. е. много даже, очень много, 43 тысячи.
– Что? Кому?… Шутишь! – крикнул граф, вдруг апоплексически краснея шеей и затылком, как краснеют старые люди.
– Я обещал заплатить завтра, – сказал Николай.
– Ну!… – сказал старый граф, разводя руками и бессильно опустился на диван.
– Что же делать! С кем это не случалось! – сказал сын развязным, смелым тоном, тогда как в душе своей он считал себя негодяем, подлецом, который целой жизнью не мог искупить своего преступления. Ему хотелось бы целовать руки своего отца, на коленях просить его прощения, а он небрежным и даже грубым тоном говорил, что это со всяким случается.
Граф Илья Андреич опустил глаза, услыхав эти слова сына и заторопился, отыскивая что то.
– Да, да, – проговорил он, – трудно, я боюсь, трудно достать…с кем не бывало! да, с кем не бывало… – И граф мельком взглянул в лицо сыну и пошел вон из комнаты… Николай готовился на отпор, но никак не ожидал этого.