S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team

Поделись знанием:
(перенаправлено с «S.C.A.T.»)
Перейти к: навигация, поиск
S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team (США)
Action in New York (Европа)
Final Mission (Япония)
Разработчик
Издатель
Natsume Co., Ltd (Япония)
Acclaim Entertainment (США)
Infogrames (Европа)
Дата выпуска
JPN 22 июня, 1990
NA 1991
1992 (Европа)
Жанр
Режимы игры
Носитель
Управление

S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team (также известна как Action in New York в Европе и Final Mission в Японии) — видеоигра в жанре shoot 'em up, разработанная компанией Natsume эксклюзивно для игровой консоли Famicom (Nintendo Entertainment System). Была выпущена в Японии 22 июня 1990 года, в 1991 году в США, и в 1992 году в Европе. Игра имеет режимы для одного и двух игроков одновременно.





Игровой процесс

Согласно сюжету в европейской и американской версиях игры, действие происходит в Нью-Йорке. В 2029 году похожие на рыб космические пришельцы вторглись на Землю. Игрок исполняет роль солдата будущего, противостоящего силам пришельцев. Солдат использует устройство, позволяющее ему летать (действие игры всегда происходит в полёте). Перемещение по уровню происходит автоматически. Герой может перемещаться в пределах экрана и стрелять влево или вправо, улучшать своё вооружение, собирая призы (лазер, бомбы, импульсы, улучшения оружия), и имеет два следующих за ним спутника-орба, которые могут стрелять в разных направлениях. За каждые 10000 очков даётся запасная жизнь. В игре 5 уровней. В целом игра напоминает игру Forgotten Worlds компании Capcom, где герой также летал по уровням, но мог стрелять в разные стороны и не имел спутников.

Различия между версиями

Японская версия игры имеет ряд заметных отличий в оформлении от более поздних европейской и американской, между собой отличающихся только титульным экраном[1]. В японской версии полностью другая начальная заставка, нет выбора героя в начале игры, герои не имеют биографии, игра имеет высокую сложность, пули спутников маленькие и плохо заметны.

В европейской и американской версиях в игре появилась карта, отображаемая между уровнями, два уровня переставлены местами. Изменился внешний вид героев, они сделаны разного пола и добавлен выбор между ними. Уменьшена сложность игры — количество жизней увеличено вдвое, оружие не теряется при попаданиях в героя, пули спутников сделаны более заметными, также изменено поведение самих спутников. Также незначительно изменена музыка - ударные DPCM канала полностью заменены на более отчётливые и нетипичные, в некоторых местах напоминающие семплы из музыки nes-игр от компании Konami. Тональность мелодий в данных версиях незначительно выше оригинальной версии.

Источники

  1. [romomania.info/online/8/tr.html Любительский журнал Romomania #8]

Напишите отзыв о статье "S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team"

Ссылки

  • [www.mobygames.com/game//scat-special-cybernetic-attack-team 'S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team'(англ.) на сайте MobyGames

Отрывок, характеризующий S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team

– Идите, княжна, идите, идите!
Княжна Марья пошла опять в сад и под горой у пруда, в том месте, где никто не мог видеть, села на траву. Она не знала, как долго она пробыла там. Чьи то бегущие женские шаги по дорожке заставили ее очнуться. Она поднялась и увидала, что Дуняша, ее горничная, очевидно, бежавшая за нею, вдруг, как бы испугавшись вида своей барышни, остановилась.
– Пожалуйте, княжна… князь… – сказала Дуняша сорвавшимся голосом.
– Сейчас, иду, иду, – поспешно заговорила княжна, не давая времени Дуняше договорить ей то, что она имела сказать, и, стараясь не видеть Дуняши, побежала к дому.
– Княжна, воля божья совершается, вы должны быть на все готовы, – сказал предводитель, встречая ее у входной двери.
– Оставьте меня. Это неправда! – злобно крикнула она на него. Доктор хотел остановить ее. Она оттолкнула его и подбежала к двери. «И к чему эти люди с испуганными лицами останавливают меня? Мне никого не нужно! И что они тут делают? – Она отворила дверь, и яркий дневной свет в этой прежде полутемной комнате ужаснул ее. В комнате были женщины и няня. Они все отстранились от кровати, давая ей дорогу. Он лежал все так же на кровати; но строгий вид его спокойного лица остановил княжну Марью на пороге комнаты.
«Нет, он не умер, это не может быть! – сказала себе княжна Марья, подошла к нему и, преодолевая ужас, охвативший ее, прижала к щеке его свои губы. Но она тотчас же отстранилась от него. Мгновенно вся сила нежности к нему, которую она чувствовала в себе, исчезла и заменилась чувством ужаса к тому, что было перед нею. «Нет, нет его больше! Его нет, а есть тут же, на том же месте, где был он, что то чуждое и враждебное, какая то страшная, ужасающая и отталкивающая тайна… – И, закрыв лицо руками, княжна Марья упала на руки доктора, поддержавшего ее.
В присутствии Тихона и доктора женщины обмыли то, что был он, повязали платком голову, чтобы не закостенел открытый рот, и связали другим платком расходившиеся ноги. Потом они одели в мундир с орденами и положили на стол маленькое ссохшееся тело. Бог знает, кто и когда позаботился об этом, но все сделалось как бы само собой. К ночи кругом гроба горели свечи, на гробу был покров, на полу был посыпан можжевельник, под мертвую ссохшуюся голову была положена печатная молитва, а в углу сидел дьячок, читая псалтырь.
Как лошади шарахаются, толпятся и фыркают над мертвой лошадью, так в гостиной вокруг гроба толпился народ чужой и свой – предводитель, и староста, и бабы, и все с остановившимися испуганными глазами, крестились и кланялись, и целовали холодную и закоченевшую руку старого князя.


Богучарово было всегда, до поселения в нем князя Андрея, заглазное именье, и мужики богучаровские имели совсем другой характер от лысогорских. Они отличались от них и говором, и одеждой, и нравами. Они назывались степными. Старый князь хвалил их за их сносливость в работе, когда они приезжали подсоблять уборке в Лысых Горах или копать пруды и канавы, но не любил их за их дикость.