S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team
S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team (США) Action in New York (Европа) Final Mission (Япония) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Разработчик | |||||
Издатель | |||||
| |||||
Дата выпуска | |||||
Жанр | |||||
Режимы игры | |||||
Носитель | |||||
Управление |
S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team (также известна как Action in New York в Европе и Final Mission в Японии) — видеоигра в жанре shoot 'em up, разработанная компанией Natsume эксклюзивно для игровой консоли Famicom (Nintendo Entertainment System). Была выпущена в Японии 22 июня 1990 года, в 1991 году в США, и в 1992 году в Европе. Игра имеет режимы для одного и двух игроков одновременно.
Игровой процесс
Согласно сюжету в европейской и американской версиях игры, действие происходит в Нью-Йорке. В 2029 году похожие на рыб космические пришельцы вторглись на Землю. Игрок исполняет роль солдата будущего, противостоящего силам пришельцев. Солдат использует устройство, позволяющее ему летать (действие игры всегда происходит в полёте). Перемещение по уровню происходит автоматически. Герой может перемещаться в пределах экрана и стрелять влево или вправо, улучшать своё вооружение, собирая призы (лазер, бомбы, импульсы, улучшения оружия), и имеет два следующих за ним спутника-орба, которые могут стрелять в разных направлениях. За каждые 10000 очков даётся запасная жизнь. В игре 5 уровней. В целом игра напоминает игру Forgotten Worlds компании Capcom, где герой также летал по уровням, но мог стрелять в разные стороны и не имел спутников.
Различия между версиями
Японская версия игры имеет ряд заметных отличий в оформлении от более поздних европейской и американской, между собой отличающихся только титульным экраном[1]. В японской версии полностью другая начальная заставка, нет выбора героя в начале игры, герои не имеют биографии, игра имеет высокую сложность, пули спутников маленькие и плохо заметны.
В европейской и американской версиях в игре появилась карта, отображаемая между уровнями, два уровня переставлены местами. Изменился внешний вид героев, они сделаны разного пола и добавлен выбор между ними. Уменьшена сложность игры — количество жизней увеличено вдвое, оружие не теряется при попаданиях в героя, пули спутников сделаны более заметными, также изменено поведение самих спутников. Также незначительно изменена музыка - ударные DPCM канала полностью заменены на более отчётливые и нетипичные, в некоторых местах напоминающие семплы из музыки nes-игр от компании Konami. Тональность мелодий в данных версиях незначительно выше оригинальной версии.
Источники
- ↑ [romomania.info/online/8/tr.html Любительский журнал Romomania #8]
Напишите отзыв о статье "S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team"
Ссылки
- [www.mobygames.com/game//scat-special-cybernetic-attack-team 'S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team'] (англ.) на сайте MobyGames
Отрывок, характеризующий S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team
– Идите, княжна, идите, идите!Княжна Марья пошла опять в сад и под горой у пруда, в том месте, где никто не мог видеть, села на траву. Она не знала, как долго она пробыла там. Чьи то бегущие женские шаги по дорожке заставили ее очнуться. Она поднялась и увидала, что Дуняша, ее горничная, очевидно, бежавшая за нею, вдруг, как бы испугавшись вида своей барышни, остановилась.
– Пожалуйте, княжна… князь… – сказала Дуняша сорвавшимся голосом.
– Сейчас, иду, иду, – поспешно заговорила княжна, не давая времени Дуняше договорить ей то, что она имела сказать, и, стараясь не видеть Дуняши, побежала к дому.
– Княжна, воля божья совершается, вы должны быть на все готовы, – сказал предводитель, встречая ее у входной двери.
– Оставьте меня. Это неправда! – злобно крикнула она на него. Доктор хотел остановить ее. Она оттолкнула его и подбежала к двери. «И к чему эти люди с испуганными лицами останавливают меня? Мне никого не нужно! И что они тут делают? – Она отворила дверь, и яркий дневной свет в этой прежде полутемной комнате ужаснул ее. В комнате были женщины и няня. Они все отстранились от кровати, давая ей дорогу. Он лежал все так же на кровати; но строгий вид его спокойного лица остановил княжну Марью на пороге комнаты.
«Нет, он не умер, это не может быть! – сказала себе княжна Марья, подошла к нему и, преодолевая ужас, охвативший ее, прижала к щеке его свои губы. Но она тотчас же отстранилась от него. Мгновенно вся сила нежности к нему, которую она чувствовала в себе, исчезла и заменилась чувством ужаса к тому, что было перед нею. «Нет, нет его больше! Его нет, а есть тут же, на том же месте, где был он, что то чуждое и враждебное, какая то страшная, ужасающая и отталкивающая тайна… – И, закрыв лицо руками, княжна Марья упала на руки доктора, поддержавшего ее.
В присутствии Тихона и доктора женщины обмыли то, что был он, повязали платком голову, чтобы не закостенел открытый рот, и связали другим платком расходившиеся ноги. Потом они одели в мундир с орденами и положили на стол маленькое ссохшееся тело. Бог знает, кто и когда позаботился об этом, но все сделалось как бы само собой. К ночи кругом гроба горели свечи, на гробу был покров, на полу был посыпан можжевельник, под мертвую ссохшуюся голову была положена печатная молитва, а в углу сидел дьячок, читая псалтырь.
Как лошади шарахаются, толпятся и фыркают над мертвой лошадью, так в гостиной вокруг гроба толпился народ чужой и свой – предводитель, и староста, и бабы, и все с остановившимися испуганными глазами, крестились и кланялись, и целовали холодную и закоченевшую руку старого князя.
Богучарово было всегда, до поселения в нем князя Андрея, заглазное именье, и мужики богучаровские имели совсем другой характер от лысогорских. Они отличались от них и говором, и одеждой, и нравами. Они назывались степными. Старый князь хвалил их за их сносливость в работе, когда они приезжали подсоблять уборке в Лысых Горах или копать пруды и канавы, но не любил их за их дикость.