Scooby-Doo! Unmasked

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Scooby-Doo! Unmasked


Европейская обложка игры для консоли PlayStation 2.

Разработчик
Издатель
Даты выпуска

Xbox
12 сентября 2005
16 сентября 2005
GBA, GameCube и PS2
12 сентября 2005
23 сентября 2005
Nintendo DS
18 октября 2005

11 ноября 2005
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
OFLC (A): PGParental Guidence
PEGI: 3+
Носители
Платформы
Режим игры
Управление

Scooby-Doo! Unmasked — игра по мотивам мультфильмов о Скуби-Ду. Первая игра серии для Nintendo DS, где есть несколько мини-игр для сенсорного экрана. Игрок управляет Скуби-Ду, чтобы побеждать врагов и собирать улики для Велмы. Скуби может одеваться в разные костюмы, которые могут дать ему различные суперспособности, такие как кунг-фу и летать как летучая мышь. Без использования этих костюмов некоторые уровни не удастся пройти до конца. Это третья игра с участием Скуби-Ду, в которой используется закадровый смех.





Сюжет

Скуби-Ду и команда посещают кузена Фреда Джеда на его заводе «Чудовищный Страх и магия». Как только они приехали, команда замечает что Джед пропал, а его аниматроны сошли с ума. Уинслоу Стэнтон говорит им, что Джед — вор и украл его маббер и аниматронов. Скуби и команда отправляются на поиски Джеда в различные районы и города.

Персонажи и враги

  • Скуби-Ду (англ. Scooby-Doo) — знаменитый трусливый немецкий дог. Игрок берет на себя управление им на протяжении всей игры. Его озвучил Скотт Иннес.
  • Норвилл «Шэгги» Роджерс (англ. Norville «Shaggy» Rogers) — всегда голодный тощий парень, сопроводитель Скуби на нескольких уровнях (только в начале). Игрок может принести Шегги разные продукты которые можно найти в игре, для дополнительних жизней. Его тоже озвучил Скотт Иннес.
  • Фред Джонс (англ. Fred Jones) — он ищет своего двоюродного брата Джеда, утверждая, что его двоюродный брат не является ни вором, ни преступником. Его озвучивает Фрэнк Уэлкер.
  • Дафна Блейк (англ. Daphne Blake) — главная модница в команде, её всегда похищают во всех уровнях игры. Её озвучивает Грей Делайла.
  • Велма Динкли (англ. Velma Dinkley) — когда игрок собирает улики, он должен одавать их Велме, которая будет оценивать улики, и открывать новые области в уровне. Велма ненавидит терять свои очки, но всегда их теряет. Её озвучивает Минди Кон.
  • Уинслоу Стэнтон (англ. Winslow Stanton) — создатель маббера, который может быть сделан из ничего. Он обвиняет Джеда в краже его аниматронов и маббера, отправляя Скуби и команду в Чайна-таун, где Джед может быть доставлял аниматронов и маббер. Его озвучивает Адам Вест.
  • Марси (англ. Marcy) — женщина, которая помогла Стэнтону создать маббер. О ней не так много известно. Её озвучивает Грей Делайла.
  • Джед (англ. Jed) — потерявшиеся двоюродный брат Фреда, и сотрудник «Чудовищного Страха и магии». Его озвучивает Крис Эдгерли.
  • Мэгги Кси (англ. Maggie Xi) — женщина, возглавлявшая китайский Новый год. Она предупреждает Скуби и команду, и советует покинуть китайский квартал. Она часто исчезает, что делает её несколько подозрительной. Её озвучивает Ким Маи Гуест.
  • Хо Фонг (англ. Ho Fong) — малоизвестный загадочный человек, который утверждает, что владеет магазином антиквариата в Китайском квартале. Его озвучивает Фред Татаскиоре.
  • Элвин Винер (англ. Alvin Wiener) — по собственному признанию, величайший фанат Вампира гитары. Висит около Рокин’парк горки, в надежде мельком увидеть своего кумира. Его озвучивает Крис Эдгерли.
  • Никки Старлайт (англ. Nikki Starlight) — бывшая подруга Вампира гитары, она является одним из немногих людей, которые знают тайну его личности. Её озвучивает Ким Маи Гуест.
  • Дама Нелли Виванте (англ. Dame Nella Vivante) — куратор обновленной Естественной истории Амузея, которая страдает от нападения чудовищного пещерного человека. Её озвучивает Сюзанна Блэйксли.
  • Профессор Стокер (англ. Professor Stoker) — недовольный профессор работающий в Амузее. Его озвучивает Фрэнк Уэлкер.
  • Джо Гримм (англ. Joe Grimm) — начальник службы безопасности Амузея. Его озвучивает Фред Татаскиоре.

Призраки

  • Цзэнь То — мощный дух, терроризирует китайский квартал, управляет летающим драконом. Он накладывает проклятие на тех, кто бросает ему вызов. Его озвучивает Фред Татаскиоре.
  • Китайский Зомби — призрачный приспешник Цзэнь То.
  • Вампир гитары — таинственная рок-звезда, призрак который сейчас якобы терроризирует его рок-н-тематический парк развлечений. Его озвучивает Крис Эдгерли.
  • Пещернный Человек — призрак пещерного человека, который часто посещает Амузей. Его озвучивает Фред Татаскиоре.
  • Призрак Птеродактиля — призрак древнего птеродактиля. Он является общим врагом в музейных уровнях. Есть две версии птеродактилей: обычные зелёные и оранжевые, которые дышат огнём, и гигантский огнедышащий Дух Птеродактиля который является финальным боссом. Его озвучивает Крис Эдгерли.
  • Девушка Рок-звезда — механическая женщина, которая может дышать огнём. Первоначально они были созданы, чтобы играть музыку Вампира гитары в его видеоклипе.
  • Ниндзя — таинственные роботы, которые могут появиться из ниоткуда, и бросать сюрикены.
  • Призрак Клоуна — клоун, который является миньоном Вампира гитары, который появляется в уровнях цирка, как общий враг. В титрах обозначен как «Клоун Жонглёр». Его озвучил Крис Эдгерли.
  • Призрак Чёрного Рыцаря — призрак, в старых доспехах. Он является общим врагом в музейных уровнях. Его озвучивает Фред Татаскиоре.
  • 10000 Вольтный Призрак — призрак, состоящий из чистой электрической энергии. Его озвучивает Крис Эдгерли.
  • Кунг-фу девушка — робот, который может растягивать волосы на большие расстояния. Кроме того, она атакует, размахивая веером.

Миры

В Scooby Doo! Unmasked, есть 5 миров/уровней:

  • Мир 1: Чудовищный Страх и магия — киностудия, которая кажется заброшеной.
  • Мир 2: Чайнатаун — заброшенный китайский квартал, которым правит Дзен Туо и его дракон.
  • Мир 3: Рокн-н-роллер Кост лэнд — парк аттракционов, которым правит Вампир гитары, рок-звезда, делающий аниматронов злыми и может испускать электрические импульсы от гитары.
  • Мир 4: Музей естественной истории — музей, где скрываются монстры и пещерный человек.
  • Мир 5: Возвращение в «Чудовищный Страх и магия» — финальная битва. Уинслоу Стэнтон и армия маббер монстров взяли контроль над студией.

Напишите отзыв о статье "Scooby-Doo! Unmasked"

Ссылки

  • [www.gamespot.com/ps2/adventure/scoobydoounmasked/index.html Scooby-Doo! Unmasked(англ.) на сайте GameSpot
  • [ps2.ign.com/objects/723/723118.html Scooby-Doo! Unmasked(англ.) на сайте IGN
  • [www.mobygames.com/game//scooby-doo-unmasked Scooby-Doo! Unmasked(англ.) на сайте MobyGames


Отрывок, характеризующий Scooby-Doo! Unmasked

– Лавг'ушка, – закричал он громко и сердито. – Ну, снимай, болван!
– Да я и так снимаю, – отвечал голос Лаврушки.
– А! ты уж встал, – сказал Денисов, входя в комнату.
– Давно, – сказал Ростов, – я уже за сеном сходил и фрейлен Матильда видел.
– Вот как! А я пг'одулся, бг'ат, вчег'а, как сукин сын! – закричал Денисов, не выговаривая р . – Такого несчастия! Такого несчастия! Как ты уехал, так и пошло. Эй, чаю!
Денисов, сморщившись, как бы улыбаясь и выказывая свои короткие крепкие зубы, начал обеими руками с короткими пальцами лохматить, как пес, взбитые черные, густые волосы.
– Чог'т меня дег'нул пойти к этой кг'ысе (прозвище офицера), – растирая себе обеими руками лоб и лицо, говорил он. – Можешь себе пг'едставить, ни одной каг'ты, ни одной, ни одной каг'ты не дал.
Денисов взял подаваемую ему закуренную трубку, сжал в кулак, и, рассыпая огонь, ударил ею по полу, продолжая кричать.
– Семпель даст, паг'оль бьет; семпель даст, паг'оль бьет.
Он рассыпал огонь, разбил трубку и бросил ее. Денисов помолчал и вдруг своими блестящими черными глазами весело взглянул на Ростова.
– Хоть бы женщины были. А то тут, кг'оме как пить, делать нечего. Хоть бы дг'аться ског'ей.
– Эй, кто там? – обратился он к двери, заслышав остановившиеся шаги толстых сапог с бряцанием шпор и почтительное покашливанье.
– Вахмистр! – сказал Лаврушка.
Денисов сморщился еще больше.
– Сквег'но, – проговорил он, бросая кошелек с несколькими золотыми. – Г`остов, сочти, голубчик, сколько там осталось, да сунь кошелек под подушку, – сказал он и вышел к вахмистру.
Ростов взял деньги и, машинально, откладывая и ровняя кучками старые и новые золотые, стал считать их.
– А! Телянин! Здог'ово! Вздули меня вчег'а! – послышался голос Денисова из другой комнаты.
– У кого? У Быкова, у крысы?… Я знал, – сказал другой тоненький голос, и вслед за тем в комнату вошел поручик Телянин, маленький офицер того же эскадрона.
Ростов кинул под подушку кошелек и пожал протянутую ему маленькую влажную руку. Телянин был перед походом за что то переведен из гвардии. Он держал себя очень хорошо в полку; но его не любили, и в особенности Ростов не мог ни преодолеть, ни скрывать своего беспричинного отвращения к этому офицеру.
– Ну, что, молодой кавалерист, как вам мой Грачик служит? – спросил он. (Грачик была верховая лошадь, подъездок, проданная Теляниным Ростову.)
Поручик никогда не смотрел в глаза человеку, с кем говорил; глаза его постоянно перебегали с одного предмета на другой.
– Я видел, вы нынче проехали…
– Да ничего, конь добрый, – отвечал Ростов, несмотря на то, что лошадь эта, купленная им за 700 рублей, не стоила и половины этой цены. – Припадать стала на левую переднюю… – прибавил он. – Треснуло копыто! Это ничего. Я вас научу, покажу, заклепку какую положить.
– Да, покажите пожалуйста, – сказал Ростов.
– Покажу, покажу, это не секрет. А за лошадь благодарить будете.
– Так я велю привести лошадь, – сказал Ростов, желая избавиться от Телянина, и вышел, чтобы велеть привести лошадь.
В сенях Денисов, с трубкой, скорчившись на пороге, сидел перед вахмистром, который что то докладывал. Увидав Ростова, Денисов сморщился и, указывая через плечо большим пальцем в комнату, в которой сидел Телянин, поморщился и с отвращением тряхнулся.
– Ох, не люблю молодца, – сказал он, не стесняясь присутствием вахмистра.
Ростов пожал плечами, как будто говоря: «И я тоже, да что же делать!» и, распорядившись, вернулся к Телянину.
Телянин сидел всё в той же ленивой позе, в которой его оставил Ростов, потирая маленькие белые руки.
«Бывают же такие противные лица», подумал Ростов, входя в комнату.
– Что же, велели привести лошадь? – сказал Телянин, вставая и небрежно оглядываясь.
– Велел.
– Да пойдемте сами. Я ведь зашел только спросить Денисова о вчерашнем приказе. Получили, Денисов?
– Нет еще. А вы куда?
– Вот хочу молодого человека научить, как ковать лошадь, – сказал Телянин.
Они вышли на крыльцо и в конюшню. Поручик показал, как делать заклепку, и ушел к себе.
Когда Ростов вернулся, на столе стояла бутылка с водкой и лежала колбаса. Денисов сидел перед столом и трещал пером по бумаге. Он мрачно посмотрел в лицо Ростову.
– Ей пишу, – сказал он.
Он облокотился на стол с пером в руке, и, очевидно обрадованный случаю быстрее сказать словом всё, что он хотел написать, высказывал свое письмо Ростову.
– Ты видишь ли, дг'уг, – сказал он. – Мы спим, пока не любим. Мы дети пг`axa… а полюбил – и ты Бог, ты чист, как в пег'вый день создания… Это еще кто? Гони его к чог'ту. Некогда! – крикнул он на Лаврушку, который, нисколько не робея, подошел к нему.
– Да кому ж быть? Сами велели. Вахмистр за деньгами пришел.
Денисов сморщился, хотел что то крикнуть и замолчал.
– Сквег'но дело, – проговорил он про себя. – Сколько там денег в кошельке осталось? – спросил он у Ростова.
– Семь новых и три старых.
– Ах,сквег'но! Ну, что стоишь, чучела, пошли вахмистг'а, – крикнул Денисов на Лаврушку.
– Пожалуйста, Денисов, возьми у меня денег, ведь у меня есть, – сказал Ростов краснея.
– Не люблю у своих занимать, не люблю, – проворчал Денисов.
– А ежели ты у меня не возьмешь деньги по товарищески, ты меня обидишь. Право, у меня есть, – повторял Ростов.
– Да нет же.
И Денисов подошел к кровати, чтобы достать из под подушки кошелек.
– Ты куда положил, Ростов?
– Под нижнюю подушку.
– Да нету.
Денисов скинул обе подушки на пол. Кошелька не было.
– Вот чудо то!
– Постой, ты не уронил ли? – сказал Ростов, по одной поднимая подушки и вытрясая их.
Он скинул и отряхнул одеяло. Кошелька не было.
– Уж не забыл ли я? Нет, я еще подумал, что ты точно клад под голову кладешь, – сказал Ростов. – Я тут положил кошелек. Где он? – обратился он к Лаврушке.
– Я не входил. Где положили, там и должен быть.
– Да нет…
– Вы всё так, бросите куда, да и забудете. В карманах то посмотрите.
– Нет, коли бы я не подумал про клад, – сказал Ростов, – а то я помню, что положил.
Лаврушка перерыл всю постель, заглянул под нее, под стол, перерыл всю комнату и остановился посреди комнаты. Денисов молча следил за движениями Лаврушки и, когда Лаврушка удивленно развел руками, говоря, что нигде нет, он оглянулся на Ростова.
– Г'остов, ты не школьнич…
Ростов почувствовал на себе взгляд Денисова, поднял глаза и в то же мгновение опустил их. Вся кровь его, бывшая запертою где то ниже горла, хлынула ему в лицо и глаза. Он не мог перевести дыхание.
– И в комнате то никого не было, окромя поручика да вас самих. Тут где нибудь, – сказал Лаврушка.
– Ну, ты, чог'това кукла, повог`ачивайся, ищи, – вдруг закричал Денисов, побагровев и с угрожающим жестом бросаясь на лакея. – Чтоб был кошелек, а то запог'ю. Всех запог'ю!
Ростов, обходя взглядом Денисова, стал застегивать куртку, подстегнул саблю и надел фуражку.
– Я тебе говог'ю, чтоб был кошелек, – кричал Денисов, тряся за плечи денщика и толкая его об стену.
– Денисов, оставь его; я знаю кто взял, – сказал Ростов, подходя к двери и не поднимая глаз.
Денисов остановился, подумал и, видимо поняв то, на что намекал Ростов, схватил его за руку.
– Вздог'! – закричал он так, что жилы, как веревки, надулись у него на шее и лбу. – Я тебе говог'ю, ты с ума сошел, я этого не позволю. Кошелек здесь; спущу шкуг`у с этого мег`завца, и будет здесь.